Apakah perbezaan antara Structure dan Array dalam bahasa C?
Dalam C, kedua-dua struktur dan tatasusunan digunakan sebagai bekas jenis data, iaitu, dalam kedua-dua struktur dan tatasusunan kita boleh menyimpan data dan melaksanakan operasi yang berbeza pada mereka.
Berdasarkan pelaksanaan dalaman, berikut adalah beberapa perbezaan asas antara keduanya.
sr.number | Key | structure | array |
---|---|---|---|
1 | definition | structure boleh ditakrifkan sebagai struktur data yang digunakan sebagai bekas yang boleh memegang pembolehubah pelbagai jenis. | Tatasusunan, sebaliknya, ialah struktur data yang digunakan sebagai bekas yang boleh menyimpan pembolehubah daripada jenis yang sama tetapi tidak menyokong pembolehubah jenis data berbilang. |
2 | Peruntukan Memori | Struktur peruntukan memori data input tidak perlu berada di lokasi memori bersebelahan. | Manakala dalam kes tatasusunan, data input disimpan dalam peruntukan memori bersebelahan, yang bermaksud tatasusunan menyimpan data dalam model ingatan yang memperuntukkan blok memori bersebelahan (iaitu, blok memori dengan alamat bersebelahan). |
3 | Kebolehaksesan | Untuk mengakses elemen dalam Struktur, kita memerlukan nama elemen, iaitu nama elemen mesti ada untuk mendapatkannya daripada struktur. | Sebaliknya, jika ia adalah tatasusunan, kita boleh mengakses elemen mengikut indeks. |
4 | Penunjuk | Tiada konsep penunjuk di dalam struktur. | Lain Dalam kes Array, ia melaksanakan Penunjuk secara dalaman, yang sentiasa menunjuk kepada elemen pertama Array. |
5 | Instantiation | Objek struktur boleh dibuat selepas pengisytiharan kemudian dalam program. | Sebaliknya, untuk tatasusunan, kita tidak boleh mencipta objeknya selepas pengisytiharan. |
6 | DataType | Struktur menyokong berbilang pembolehubah jenis data sebagai input. | Sebaliknya, jika ia adalah tatasusunan, kita tidak boleh mengambil pembolehubah jenis data yang berbeza sebagai input kerana ia hanya menyokong pembolehubah data dari jenis yang sama. |
7 | Prestasi | Prestasi struktur lebih perlahan kerana menggunakan jenis data yang ditentukan, kerana akses dan carian elemen lebih perlahan dengan struktur berbanding tatasusunan. | Sebaliknya, ia lebih pantas dalam kes akses tatasusunan dan carian elemen, jadi prestasinya lebih baik. |
Atas ialah kandungan terperinci Apakah perbezaan antara Structure dan Array dalam bahasa C?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Dalam bahasa C, perbezaan utama antara char dan wchar_t adalah pengekodan aksara: char menggunakan ASCII atau memanjangkan ASCII, WCHAR_T menggunakan unicode; Char mengambil 1-2 bait, wchar_t mengambil 2-4 bait; Char sesuai untuk teks bahasa Inggeris, WCHAR_T sesuai untuk teks berbilang bahasa; CHAR disokong secara meluas, WCHAR_T bergantung kepada sama ada penyusun dan sistem operasi menyokong Unicode; Char adalah terhad dalam pelbagai watak, WCHAR_T mempunyai pelbagai watak yang lebih besar, dan fungsi khas digunakan untuk operasi aritmetik.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

Tiada fungsi jumlah terbina dalam dalam bahasa C, jadi ia perlu ditulis sendiri. Jumlah boleh dicapai dengan melintasi unsur -unsur array dan terkumpul: Versi gelung: SUM dikira menggunakan panjang gelung dan panjang. Versi Pointer: Gunakan petunjuk untuk menunjuk kepada unsur-unsur array, dan penjumlahan yang cekap dicapai melalui penunjuk diri sendiri. Secara dinamik memperuntukkan versi Array: Perlawanan secara dinamik dan uruskan memori sendiri, memastikan memori yang diperuntukkan dibebaskan untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

Fungsi bahasa C adalah asas untuk modularization kod dan bangunan program. Mereka terdiri daripada pengisytiharan (tajuk fungsi) dan definisi (badan fungsi). Bahasa C menggunakan nilai untuk lulus parameter secara lalai, tetapi pembolehubah luaran juga boleh diubahsuai menggunakan lulus alamat. Fungsi boleh mempunyai atau tidak mempunyai nilai pulangan, dan jenis nilai pulangan mestilah selaras dengan perisytiharan. Penamaan fungsi harus jelas dan mudah difahami, menggunakan nomenclature unta atau garis bawah. Ikuti prinsip tanggungjawab tunggal dan pastikan kesederhanaan fungsi untuk meningkatkan kebolehkerjaan dan kebolehbacaan.

Char dan Char Unsigned adalah dua jenis data yang menyimpan data aksara. Perbezaan utama adalah cara untuk menangani nombor negatif dan positif: julat nilai: char ditandatangani (-128 hingga 127), dan char unsigned unsigned (0 hingga 255). Pemprosesan Nombor Negatif: Char boleh menyimpan nombor negatif, char yang tidak ditandatangani tidak boleh. Mod Bit: Char Bit tertinggi mewakili simbol, bit unsigned unsigned. Operasi Aritmetik: Char dan Char Unsigned ditandatangani dan tidak ditandatangani, dan operasi aritmetik mereka berbeza. Keserasian: char dan char unsigned

H5. Perbezaan utama antara program mini dan aplikasi ialah: Senibina Teknikal: H5 adalah berdasarkan teknologi web, dan program mini dan aplikasi adalah aplikasi bebas. Pengalaman dan Fungsi: H5 adalah ringan dan mudah digunakan, dengan fungsi terhad; Program mini adalah ringan dan mempunyai interaktif yang baik; Aplikasi berkuasa dan mempunyai pengalaman yang lancar. Keserasian: H5 adalah serasi, aplikasinya dan aplikasinya yang serasi dengan platform. Kos Pembangunan: H5 mempunyai kos pembangunan yang rendah, program mini sederhana, dan aplikasi tertinggi. Senario yang berkenaan: H5 sesuai untuk paparan maklumat, applet sesuai untuk aplikasi ringan, dan aplikasi sesuai untuk fungsi kompleks.

Walaupun C dan C# mempunyai persamaan, mereka sama sekali berbeza: C adalah pengurusan memori yang berorientasikan proses, dan bahasa yang bergantung kepada platform yang digunakan untuk pengaturcaraan sistem; C# adalah bahasa berorientasikan objek, sampah, dan bahasa bebas platform yang digunakan untuk desktop, aplikasi web dan pembangunan permainan.

Penjelasan terperinci mengenai kaedah carian XPath di bawah nod Dom dalam JavaScript, kita sering perlu mencari nod tertentu dari pokok Dom berdasarkan ekspresi XPath. Sekiranya anda perlu ...
