Jadual Kandungan
Fikiran Akhir
Rumah hujung hadapan web tutorial js Perpustakaan Kanvas JavaScript Percuma Teratas

Perpustakaan Kanvas JavaScript Percuma Teratas

Sep 02, 2023 pm 07:21 PM

Elemen

kanvas telah diperkenalkan dalam HTML5 sebagai tempat untuk melukis grafik menggunakan JavaScript. Anda boleh melakukan banyak perkara dengannya. Ini termasuk mengedit imej, melukis bentuk ringkas atau kompleks dan animasi. canvas 元素是在 HTML5 中引入的,作为使用 JavaScript 绘制图形的地方。你可以用它来做很多事情。这包括编辑图像、绘制简单或复杂的形状以及动画。

在本文中,我们将介绍一些 JavaScript 中最好的免费画布库。这些可用于可视化数据或创建简单的动画和粒子系统。让我们开始吧。

1. D3.js

在可视化任何类型的数据时,D3.js 库是最受欢迎的选择之一。它使用 SVG、Canvas 和常规 HTML 的功能来创建令人惊叹的图形和图表。该库本身对如何向用户呈现数据几乎没有任何限制。您可以使用它来创建赛车条形图、面积图或树形图。如果您能想象一种令人兴奋的新方式来呈现数据,那么您很可能可以使用 D3.js 来构建它。

可能阻碍您使用 D3.js 的原因之一是其陡峭的学习曲线。它由30多个模块和1000多个方法组成。这可能非常令人生畏。但是,有很多教程和详细文档可以帮助您了解有关该库的所有内容。

上图中的这棵弹力树是由 Artem Zubkov 在画布上使用 D3.js 创建的。您可以在 D3 主页上看到更多示例。

2. 粒子.js

Particles.js 库非常适合想要创建基于画布的粒子系统的人。它是轻量级的并且没有任何依赖性。大约需要半个小时的时间来熟悉该库的所有功能。之后,您可以尝试不同参数的值,看看哪些参数可以创建您喜欢的粒子系统。

该库使您可以控制许多参数。您可以指定粒子的颜色和总数。不同形状的粒子(例如圆形和三角形)很容易创建。您甚至可以使用图像作为粒子。可以使粒子具有交互性,以便它们响应彼此的存在或响应您的单击和悬停等操作。

我能够使用 Particles.js 用几行代码创建这个星空背景。您可以阅读此介绍性教程来开始使用该库。

3. Matter-js

matter-js 库是一个用 JavaScript 编写的 2D 刚体物理引擎。您可以使用它在画布上模拟简单的物理系统。它配备了许多模块来帮助您完成不同的任务。

您可以创建简单的刚体或复合体,并赋予它们质量、面积、密度等属性。您还可以控制您创建的世界中的重力和摩擦力。支持弹性和非弹性碰撞。当您长时间使用该库时,您可能会注意到的一件事是,随着时间的推移,系统会不断损失一些能量。这可能会或可能不会破坏您的交易。该库让您可以选择使用其自己的内置渲染器或采用您自己的方式。

尝试单击强制按钮来移动球。您可以通过按减少摩擦按钮来减少系统中的摩擦。

上面的 CodePen 演示取自我们关于 Matter-js 的介绍性教程之一,它为您提供了该库的完整概述。它将通过解释使用此引擎时可用的不同方法和属性来帮助您快速入门。

4. Paper.js

Paper.js 是一个基于 JavaScript 的开源库,为您提供在画布上创建令人惊叹的图形的工具。该库让您可以选择使用它自己的 JavaScript 版本,称为 PaperScript。它与 JavaScript 类似,但使库的使用更加容易。如果您不想使用 PaperScript,您仍然可以继续使用纯 JavaScript。

该库有很多功能。您可以使用嵌套图层、组、路径和复合路径等。它还支持对其 PointSize

Dalam artikel ini, kami akan memperkenalkan beberapa perpustakaan kanvas percuma terbaik dalam JavaScript. Ini boleh digunakan untuk menggambarkan data atau mencipta animasi mudah dan sistem zarah. Jom mulakan.

1 D3.js

Salah satu perkara yang mungkin menghalang anda daripada menggunakan D3.js ialah keluk pembelajarannya yang curam. Ia terdiri daripada lebih daripada 30 modul dan lebih daripada 1000 kaedah. Ini boleh menjadi sangat menakutkan. Walau bagaimanapun, terdapat banyak tutorial dan dokumentasi terperinci untuk membantu anda mempelajari segala-galanya tentang perpustakaan ini.

Arkellys' CodePen di atas ialah contoh hebat tentang apa yang Fabric.js tawarkan. Klik segi empat sama, bulatan atau segi tiga di penjuru kanan sebelah atas untuk melukisnya pada kanvas. Selepas itu, anda boleh menyeretnya atau menggunakan tetikus anda untuk menskala dan memutarkannya.

6. Carta.js

Pustaka Chart.js ialah pilihan yang bagus untuk orang yang ingin mencipta beberapa jenis carta biasa dengan bantuan perpustakaan kanvas yang mudah digunakan. Terdapat lapan jenis carta berbeza yang membolehkan anda menggambarkan data anda. Ini termasuk jenis carta garis, bar dan pai yang biasa digunakan, serta jenis lain seperti carta radar dan carta gelembung.

Terdapat banyak pilihan penyesuaian untuk melukis carta dan skala. Anda juga boleh mengemas kini warna, menukar data atau menambah set data baharu dengan peralihan animasi yang lancar. Anda mempunyai kawalan penuh ke atas elemen visual dalam carta anda.

Carta bar di atas telah dibuat mengikut arahan dalam tutorial pengenalan ini pada baris dan carta bar dalam Chart.js.

7. Dua .js

Pustaka Two.js ialah penyelesaian yang bagus untuk orang yang ingin melukis dan menganimasikan objek 2D. Ia memaparkan agnostik, jadi anda boleh menggunakan API yang sama untuk melukis dengan SVG, kanvas dan WebGL.

Pustaka Two.js menjejaki perkara yang anda lukis pada kanvas dan membolehkan anda mengubahnya kemudian. Ini termasuk memutar, menskala atau menterjemah objek ini. Terdapat gelung animasi terbina dalam dalam Two.js, tetapi anda juga boleh menyepadukan perpustakaan animasi pihak ketiga dengan mudah. Dokumentasi terperinci memudahkan pemula untuk mula menggunakan perpustakaan dan mencipta sesuatu yang menarik.

Cuba klik di dalam CodePen di atas dan ia akan mula mencipta atom unsur yang berbeza. Setiap klik terus menambah lebih banyak elektron berputar ke orbit dan pasangan proton-neutron dalam nukleus. Anda boleh belajar cara melakukan sesuatu seperti ini dalam tutorial perpustakaan Two.js yang mesra pemula ini.

8. Editor Imej UI Toast

Toast UI ialah editor imej berasaskan kanvas berciri penuh yang boleh melakukan banyak operasi seperti memangkas, membalik dan memutar imej. Anda juga boleh menggunakan penapis untuk pixelate, timbul atau menambah hingar pada imej anda. Pustaka ini membolehkan anda melukis dengan ikon atau bentuk ringkas selepas imej dimuatkan ke dalam kanvas.

顶级免费 JavaScript Canvas 库

Editor Imej UI Toast disertakan dengan empat tema lalai yang memuatkan semua ciri dalam bentuk butang dan kawalan yang berbeza.

Alternatif lain kepada editor imej berasaskan kanvas ialah perpustakaan CamanJS, yang memberi anda kebebasan untuk mereka bentuk UI anda sendiri dari awal. Ia hanya memberikan anda semua ciri pemprosesan imej seperti menukar kecerahan, gegaran, hingar dan kontras imej. Malangnya, perpustakaan ini tidak lagi diselenggara, tetapi anda masih boleh mempertimbangkan untuk menggunakannya.

Fikiran Akhir

Tujuan kami menulis artikel ini adalah untuk memperkenalkan anda kepada beberapa perpustakaan percuma berasaskan kanvas yang boleh melaksanakan pelbagai tugas. Terdapat banyak perpustakaan yang tersedia untuk lukisan dan animasi dengan bantuan kanvas. Anda boleh memvisualisasikan sebarang jenis data atau pelbagai jenis carta menggunakan perpustakaan seperti D3.js dan anda juga boleh memilih untuk memudahkan perkara menggunakan perpustakaan seperti Chart.js. Begitu juga, anda boleh membuat simulasi berasaskan fizik dengan Matter-js, atau menganimasikan bentuk 2D dengan Two.js. Kami akan membincangkan setiap kes penggunaan secara terperinci dalam artikel lain.

Atas ialah kandungan terperinci Perpustakaan Kanvas JavaScript Percuma Teratas. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Bagaimana saya membuat dan menerbitkan perpustakaan JavaScript saya sendiri? Bagaimana saya membuat dan menerbitkan perpustakaan JavaScript saya sendiri? Mar 18, 2025 pm 03:12 PM

Artikel membincangkan membuat, menerbitkan, dan mengekalkan perpustakaan JavaScript, memberi tumpuan kepada perancangan, pembangunan, ujian, dokumentasi, dan strategi promosi.

Bagaimanakah saya mengoptimumkan kod JavaScript untuk prestasi dalam penyemak imbas? Bagaimanakah saya mengoptimumkan kod JavaScript untuk prestasi dalam penyemak imbas? Mar 18, 2025 pm 03:14 PM

Artikel ini membincangkan strategi untuk mengoptimumkan prestasi JavaScript dalam pelayar, memberi tumpuan kepada mengurangkan masa pelaksanaan dan meminimumkan kesan pada kelajuan beban halaman.

Apa yang perlu saya lakukan jika saya menghadapi percetakan kod yang dihiasi untuk resit kertas terma depan? Apa yang perlu saya lakukan jika saya menghadapi percetakan kod yang dihiasi untuk resit kertas terma depan? Apr 04, 2025 pm 02:42 PM

Soalan dan penyelesaian yang sering ditanya untuk percetakan tiket kertas terma depan dalam pembangunan front-end, percetakan tiket adalah keperluan umum. Walau bagaimanapun, banyak pemaju sedang melaksanakan ...

Bagaimanakah saya boleh debug kod javascript dengan berkesan menggunakan alat pemaju pelayar? Bagaimanakah saya boleh debug kod javascript dengan berkesan menggunakan alat pemaju pelayar? Mar 18, 2025 pm 03:16 PM

Artikel ini membincangkan debugging JavaScript yang berkesan menggunakan alat pemaju pelayar, memberi tumpuan kepada menetapkan titik putus, menggunakan konsol, dan menganalisis prestasi.

Bagaimanakah saya menggunakan peta sumber untuk debug kod JavaScript minified? Bagaimanakah saya menggunakan peta sumber untuk debug kod JavaScript minified? Mar 18, 2025 pm 03:17 PM

Artikel ini menerangkan cara menggunakan peta sumber untuk debug JavaScript minifikasi dengan memetakannya kembali ke kod asal. Ia membincangkan membolehkan peta sumber, menetapkan titik putus, dan menggunakan alat seperti Chrome Devtools dan Webpack.

Bermula dengan Chart.js: Pie, Donut, dan Carta Bubble Bermula dengan Chart.js: Pie, Donut, dan Carta Bubble Mar 15, 2025 am 09:19 AM

Tutorial ini akan menerangkan cara membuat carta pai, cincin, dan gelembung menggunakan carta.js. Sebelum ini, kami telah mempelajari empat jenis carta carta.js: carta baris dan carta bar (tutorial 2), serta carta radar dan carta rantau polar (Tutorial 3). Buat carta pai dan cincin Carta pai dan carta cincin sangat sesuai untuk menunjukkan perkadaran keseluruhan yang dibahagikan kepada bahagian yang berlainan. Sebagai contoh, carta pai boleh digunakan untuk menunjukkan peratusan singa lelaki, singa wanita dan singa muda dalam safari, atau peratusan undi yang diterima oleh calon yang berbeza dalam pilihan raya. Carta pai hanya sesuai untuk membandingkan parameter tunggal atau dataset. Harus diingat bahawa carta pai tidak dapat menarik entiti dengan nilai sifar kerana sudut kipas dalam carta pai bergantung pada saiz berangka titik data. Ini bermaksud mana -mana entiti dengan perkadaran sifar

Siapa yang dibayar lebih banyak Python atau JavaScript? Siapa yang dibayar lebih banyak Python atau JavaScript? Apr 04, 2025 am 12:09 AM

Tidak ada gaji mutlak untuk pemaju Python dan JavaScript, bergantung kepada kemahiran dan keperluan industri. 1. Python boleh dibayar lebih banyak dalam sains data dan pembelajaran mesin. 2. JavaScript mempunyai permintaan yang besar dalam perkembangan depan dan stack penuh, dan gajinya juga cukup besar. 3. Faktor mempengaruhi termasuk pengalaman, lokasi geografi, saiz syarikat dan kemahiran khusus.

TypeScript untuk pemula, Bahagian 2: Jenis Data Asas TypeScript untuk pemula, Bahagian 2: Jenis Data Asas Mar 19, 2025 am 09:10 AM

Sebaik sahaja anda telah menguasai tutorial TypeScript peringkat kemasukan, anda harus dapat menulis kod anda sendiri dalam IDE yang menyokong TypeScript dan menyusunnya ke dalam JavaScript. Tutorial ini akan menyelam ke dalam pelbagai jenis data dalam TypeScript. JavaScript mempunyai tujuh jenis data: null, undefined, boolean, nombor, rentetan, simbol (diperkenalkan oleh ES6) dan objek. Typescript mentakrifkan lebih banyak jenis atas dasar ini, dan tutorial ini akan meliputi semuanya secara terperinci. Jenis data null Seperti JavaScript, Null dalam TypeScript

See all articles