


Tulis program Java untuk mengira luas dan perimeter segi empat tepat menggunakan konsep kelas
Bahasa Java ialah salah satu bahasa pengaturcaraan berorientasikan objek yang paling biasa digunakan di dunia hari ini. Konsep class ialah salah satu ciri terpenting bahasa berorientasikan objek. kelas adalah seperti pelan tindakan untuk objek. Sebagai contoh, apabila kita ingin membina rumah, kita mula-mula membuat blueprint rumah, dengan kata lain, kita membuat rancangan yang menunjukkan bagaimana kita akan membina rumah tersebut. Mengikut rancangan ini kita boleh membina banyak rumah. Begitu juga, menggunakan kelas, kita boleh mencipta banyak objek. Kelas ialah cetak biru untuk mencipta banyak objek, dengan objek ialah entiti dunia sebenar seperti kereta, basikal, pen, dsb. Kelas mempunyai ciri-ciri semua objek, dan objek mempunyai nilai ciri-ciri ini. Dalam artikel ini, kami akan menulis program Java untuk mencari perimeter dan luas segi empat tepat menggunakan konsep kelas.
Sebuah kelas termasuk kandungan berikut −
Ahli Data - Ahli data mewakili ciri/sifat koleksi objek
Kaedah - Kaedah mewakili operasi yang dilakukan oleh objek.
Sebagai contoh, jika kita menganggap seseorang sebagai kelas, maka atribut seperti nama, umur dan alamat ialah ahli data, dan tindakan seperti duduk, berdiri, makan dan berjalan adalah kaedah kelas.
Sintaks untuk membuat kelas
class ClassName { //data members //methods }
Nama kelas sentiasa bermula dengan huruf besar. Contohnya, Orang, Rumah, Bank, dll.
Contoh
class Person{ //data members String name; int age; String city; //methods void read(){ System.out.println(“Reading”); } }
Sintaks untuk mencipta objek
ClassName objectname = new ClassName();
Contoh
Person person_one =new Person();
Perimeter segi empat tepat
Perimeter segi empat tepat ialah jumlah luas yang diliputi oleh empat sisi segi empat tepat, iaitu luas yang diliputi oleh panjang dan lebar segi empat tepat.
Formula
Perimeter of the rectangle = area covered by the sides of the rectangle = 2(l+w) where, l : length of rectangle w : width of rectangle
Luas segi empat tepat
Luas segi empat tepat ialah jumlah ruang yang diduduki oleh segi empat tepat pada satah dua dimensi.
Formula
Area of the rectangle = area covered by the rectangle = l*w where , l : length of rectangle w : width of rectangle
Algoritma
Langkah 1 − Buat kelas tersuai bernama Rectangle, yang mempunyai kaedah "kawasan()" dan "perimeter()". Fungsi ini memberikan luas dan perimeter segi empat tepat sebagai output masing-masing.
Langkah 2 − Sekarang, cipta objek segi empat tepat menggunakan pembina dalam kelas utama.
Langkah 3 − Sekarang panggil fungsi yang sepadan untuk mencari luas dan perimeter segi empat tepat menggunakan objek yang dicipta.
Contoh
Dalam contoh ini, kami telah mencipta kelas Rectangle tersuai yang mempunyai kaedah "kawasan()" dan "perimeter()". Kemudian, gunakan pembina kelas utama dalam kelas utama untuk mencipta objek kelas Rectangle, dan panggil kaedah yang sepadan area() dan perimeter() pada objek yang dicipta. Sebaik sahaja kaedah dipanggil, ia dilaksanakan dan output dicetak.
// Java program to calculate the area and perimeter of a rectangle using class concept import java.util.*; // Rectangle Class File class Rectangle { // data members int length, width; // methods //constructor to create Object Rectangle(int length, int width) { this. length = length; this.width = width; } // prints the area of rectangle public void area() { int areaOfRectangle; areaOfRectangle = this.length * this.width; System.out.println("Area of rectangle with the given input is : " + areaOfRectangle); } // prints the perimeter of rectangle public void perimeter() { int perimeterOfRectangle; perimeterOfRectangle = 2 * (this.length + this.width); System.out.println("Perimeter of rectangle with the given input is : " + perimeterOfRectangle); } } public class Main { public static void main(String args[]) { Rectangle rect_obj = new Rectangle(10,5); // obect creation System.out.println("Length = " + rect_obj.length); System.out.println("Width = " + rect_obj.width); rect_obj.area(); // returns area of rectangle rect_obj.perimeter(); //returns perimeter of rectangle } }
Output
Length = 10 Width = 5 Area of rectangle with the given input is : 50 Perimeter of rectangle with the given input is : 30
Kerumitan masa: O(1) Ruang tambahan: O(1)
Jadi, dalam artikel ini, kami belajar cara melaksanakan kod Java menggunakan konsep kelas untuk mencari luas dan perimeter segi empat tepat.
Atas ialah kandungan terperinci Tulis program Java untuk mengira luas dan perimeter segi empat tepat menggunakan konsep kelas. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Bulatan yang ditulis dalam segi empat tepat adalah tangen pada sisi panjang segi empat tepat, iaitu panjangnya tangen dengan bulatan. Segi empat tepat yang ditulis dalam separuh bulatan menyentuh dua titik pada lengkok separuh bulatan itu. Lebar segi empat tepat adalah sama dengan diameter bulatan. Jika R ialah jejari separuh bulatan itu. Panjang segi empat tepat = √2R/2 Lebar segi empat tepat = R/√2 Jejari bulatan tersurat ialah r = b/2 = R/2√2 Dengan menggunakan formula ini kita boleh mengira segi empat tepat yang tertulis dalam separuh bulatan. Luas bulatan, luas = (π*r2)=π*R/8 Contoh Demonstrasi #include<stdio.h>intmain(){&

Apabila menggunakan perisian CAD, kita sering menghadapi situasi di mana kita perlu menggabungkan semula objek segi empat tepat "berselerak" ke dalam satu grafik. Keperluan ini timbul dalam banyak bidang, seperti perancangan ruang, reka bentuk mekanikal dan lukisan seni bina. Untuk memenuhi permintaan ini, kita perlu memahami dan menguasai beberapa fungsi utama dalam perisian CAD. Seterusnya, editor laman web ini akan memperkenalkan anda secara terperinci bagaimana untuk menyelesaikan tugasan ini dalam persekitaran CAD Pengguna yang mempunyai keraguan boleh datang dan mengikuti artikel ini untuk belajar. Kaedah untuk menggabungkan segi empat tepat CAD ke dalam satu grafik selepas memecahkannya: 1. Buka perisian CAD2023, cipta segi empat tepat, dan kemudian masukkan arahan X dan ruang. Seperti yang ditunjukkan di bawah: 2. Pilih objek segi empat tepat dan jarakkannya. Anda boleh memecahkan objek. 3. Pilih semua baris terbuka

Metaverse ialah dunia ilusi yang menggunakan teknologi untuk memetakan dan berinteraksi dengan dunia sebenar. Analisis 1 Metaverse [Metaverse] ialah dunia ilusi yang menggunakan sepenuhnya kaedah teknologi untuk menghubungkan dan mencipta, dan memetakan dan berinteraksi dengan dunia sebenar Ia adalah ruang hidup data dengan sistem pembangunan sosial terkini. Alam semesta 2 dimensi pada asasnya ialah teknologi maya dan proses digital dunia nyata, yang memerlukan banyak transformasi pengeluaran kandungan, sistem ekonomi, pengalaman pelanggan dan kandungan dunia fizikal. 3 Walau bagaimanapun, aliran pembangunan metaverse adalah secara beransur-ansur Ia akhirnya dibentuk oleh gabungan berterusan dan evolusi banyak alat dan platform dengan sokongan infrastruktur, piawaian dan protokol yang dikongsi. Tambahan: Apakah metaverse terdiri daripada 1 Metaverse terdiri daripada Meta dan Ayat, Meta ialah transendensi, dan V

Konsep dan fungsi asas Gunicorn Gunicorn ialah alat untuk menjalankan pelayan WSGI dalam aplikasi web Python. WSGI (Antara Muka Gerbang Pelayan Web) ialah spesifikasi yang ditakrifkan oleh bahasa Python dan digunakan untuk menentukan antara muka komunikasi antara pelayan web dan aplikasi web. Gunicorn membolehkan aplikasi web Python digunakan dan dijalankan dalam persekitaran pengeluaran dengan melaksanakan spesifikasi WSGI. Fungsi Gunicorn adalah untuk

Artikel ini menggunakan pelbagai pendekatan untuk memilih arahan dimasukkan ke dalam tetingkap arahan yang dibuka melalui Javacode. Tetingkap perintah dibuka dengan menggunakan 'cmd'. Di sini, kaedah melakukan perkara yang sama yang ditentukan menggunakan Javacode. The Commandwindow terlebih dahulu digunakan menggunakan program Java.Iti

Saiz fail ialah jumlah ruang storan yang digunakan oleh fail tertentu pada peranti storan tertentu, seperti cakera keras. Saiz fail diukur dalam bait. Dalam bahagian ini, kita akan membincangkan cara melaksanakan program java untuk mendapatkan saiz fail yang diberikan dalam bait, kilobait dan megabait. Satu bait ialah unit terkecil maklumat digital. Satu bait bersamaan dengan lapan bit. Satu kilobait (KB) = 1,024 bait, satu megabait (MB) = 1,024KB, satu gigabait (GB) = 1,024MB dan satu terabait (TB) = 1,024GB. Saiz fail biasanya bergantung pada jenis fail dan jumlah data yang terkandung di dalamnya. Mengambil dokumen teks sebagai contoh, saiz fail mungkin hanya beberapa kilobait, manakala imej resolusi tinggi atau fail video mungkin

Bahasa Java adalah salah satu bahasa pengaturcaraan berorientasikan objek yang paling biasa digunakan di dunia hari ini. Konsep kelas adalah salah satu ciri terpenting bahasa berorientasikan objek. Kelas adalah seperti pelan tindakan untuk objek. Sebagai contoh, apabila kita ingin membina rumah, kita mula-mula membuat blueprint rumah, dengan kata lain, kita membuat rancangan yang menunjukkan bagaimana kita akan membina rumah tersebut. Mengikut rancangan ini kita boleh membina banyak rumah. Begitu juga, menggunakan kelas, kita boleh mencipta banyak objek. Kelas ialah cetak biru untuk mencipta banyak objek, dengan objek ialah entiti dunia sebenar seperti kereta, basikal, pen, dsb. Kelas mempunyai ciri-ciri semua objek, dan objek mempunyai nilai ciri-ciri ini. Dalam artikel ini, kami akan menulis program Java untuk mencari perimeter dan muka segi empat tepat menggunakan konsep kelas

Fahami ciri utama SpringMVC: Untuk menguasai konsep penting ini, contoh kod khusus diperlukan SpringMVC ialah rangka kerja pembangunan aplikasi web berasaskan Java yang membantu pembangun membina struktur yang fleksibel dan berskala melalui corak seni bina Model-View-Controller (MVC). aplikasi web. Memahami dan menguasai ciri utama SpringMVC akan membolehkan kami membangun dan mengurus aplikasi web kami dengan lebih cekap. Artikel ini akan memperkenalkan beberapa konsep penting SpringMVC
