


Corak Reka Bentuk JavaScript: Melihat lebih dekat pada reka bentuk yang berkesan

Pengenalan
<p>Corak reka bentuk pepejal ialah blok binaan asas aplikasi perisian yang boleh diselenggara. Jika anda pernah menghadiri temu duga teknikal, anda pasti suka ditanya soalan ini. Dalam tutorial ini, kami akan merangkumi beberapa corak yang anda boleh mula gunakan hari ini.Apakah corak reka bentuk?
<p> Corak reka bentuk ialah penyelesaian perisian boleh guna semula<p> Ringkasnya, corak reka bentuk ialah penyelesaian perisian boleh guna semula untuk jenis masalah tertentu yang sering timbul semasa pembangunan perisian. Selepas bertahun-tahun amalan pembangunan perisian, pakar telah menemui cara untuk menyelesaikan masalah yang sama. Penyelesaian ini telah dirangkumkan ke dalam corak reka bentuk. Jadi:
- Corak terbukti penyelesaian kepada masalah pembangunan perisian
- Corak boleh dipanjangkan kerana ia biasanya berstruktur dan mempunyai peraturan yang perlu anda ikuti
- Corak boleh digunakan semula untuk menyelesaikan masalah yang sama
Jenis-jenis corak rekaan
<p>Dalam pembangunan perisian, corak reka bentuk biasanya dibahagikan kepada beberapa kategori. Kami akan membincangkan tiga yang paling penting dalam tutorial ini. Berikut penjelasan ringkas:- Buat Corak memfokuskan pada kaedah mencipta objek atau kelas. Ini mungkin kedengaran mudah (dan dalam sesetengah kes memang begitu), tetapi aplikasi besar memerlukan kawalan ke atas proses penciptaan objek. <p>
- STRUKTUR Corak reka bentuk memfokuskan pada cara mengurus perhubungan antara objek untuk membina aplikasi dalam cara berskala. Aspek utama corak struktur ialah memastikan bahawa perubahan pada satu bahagian aplikasi tidak menjejaskan semua bahagian lain. <p>
- TINGKAHLAKU Corak memfokuskan pada komunikasi antara objek.
Nota tentang kelas dalam JavaScript
<p>Apabila membaca tentang corak reka bentuk, anda akan sering melihat rujukan kepada kelas dan objek. Ini boleh mengelirukan kerana JavaScript sebenarnya tidak mempunyai binaan yang dipanggil "kelas"; istilah yang lebih betul ialah "jenis data".Jenis data dalam JavaScript
<p>JavaScript ialah bahasa berorientasikan objek di mana objek mewarisi daripada objek lain dengan konsep pewarisan prototaip. Jenis data boleh dibuat dengan mentakrifkan apa yang dipanggil pembina seperti berikut:function Person(config) { this.name = config.name; this.age = config.age; } Person.prototype.getAge = function() { return this.age; }; var tilo = new Person({name:"Tilo", age:23 }); console.log(tilo.getAge());
prototaip
semasa mentakrifkan kaedah pada jenis data Orang
. Oleh kerana berbilang objek Orang
akan merujuk prototaip yang sama, ini membenarkan kaedah getAge()
untuk dikongsi oleh semua tika jenis data Orang
sebaliknya Takrifkan semula untuk setiap contoh. Selain itu, sebarang jenis data yang diwarisi daripada Orang
boleh mengakses kaedah getAge()
. Person
数据类型上定义方法时使用 prototype
。由于多个 Person
对象将引用相同的原型,因此这允许 getAge()
方法由 Person
数据类型的所有实例共享,而不是为每个实例重新定义它。此外,任何继承自 Person
的数据类型都可以访问 getAge()
方法。
处理隐私
<p>JavaScript 中的另一个常见问题是不存在真正意义上的私有变量。然而,我们可以使用闭包来模拟隐私。考虑以下代码片段:var retinaMacbook = (function() { //Private variables var RAM, addRAM; RAM = 4; //Private method addRAM = function (additionalRAM) { RAM += additionalRAM; }; return { //Public variables and methods USB: undefined, insertUSB: function (device) { this.USB = device; }, removeUSB: function () { var device = this.USB; this.USB = undefined; return device; } }; })();
retinaMacbook
handlingprivacy<p>
Satu lagi masalah biasa dalam JavaScript ialah tiada pembolehubah yang benar-benar peribadi. Walau bagaimanapun, kami boleh menggunakan penutupan untuk mensimulasikan privasi. Pertimbangkan coretan kod berikut: retinaMacbook.insertUSB("myUSB"); console.log(retinaMacbook.USB); //logs out "myUSB" console.log(retinaMacbook.RAM) //logs out undefined
Dalam contoh di atas, kami mencipta objek retinaMacbook
dengan pembolehubah dan kaedah awam dan persendirian. Beginilah cara kami menggunakannya:
var myDiv = $('<div id="myDiv">This is a div.</div>'); //myDiv now represents a jQuery object referencing a DOM node. var someText = $('<p/>'); //someText is a jQuery object referencing an HTMLParagraphElement var input = $('<input />');
mod reka bentuk kreatif<p> Terdapat pelbagai jenis corak reka bentuk kreatif, tetapi kami akan membincangkan dua daripadanya dalam tutorial ini: pembina dan prototaip. Saya mendapati bahawa ini digunakan cukup kerap untuk menimbulkan kebimbangan.
<p>Mod PembinaCorak pembina sering digunakan dalam pembangunan web, dan anda mungkin pernah menggunakannya sebelum ini tanpa disedari. Ringkasnya, corak ini boleh ditakrifkan seperti berikut: <p> #🎜🎜#Corak pembina aplikasi membolehkan kami membina objek dengan hanya menyatakan jenis dan kandungannya. Kita tidak perlu mencipta objek secara eksplisit. #🎜🎜# #🎜🎜# #🎜🎜#Sebagai contoh, anda mungkin telah melakukan ini berkali-kali dalam jQuery: #🎜🎜#
var myDiv = $('<div id="myDiv">This is a div.</div>'); //myDiv now represents a jQuery object referencing a DOM node. var someText = $('<p/>'); //someText is a jQuery object referencing an HTMLParagraphElement var input = $('<input />');
<div/>
元素。在第二个中,我们传入了一个空的 <p>
标签。在最后一个中,我们传入了 <input />
元素。这三个的结果都是相同的:我们返回了一个引用 DOM 节点的 jQuery 对象。
<p>$
变量采用了jQuery中的Builder模式。在每个示例中,我们都返回了一个 jQuery DOM 对象,并且可以访问 jQuery 库提供的所有方法,但我们从未显式调用 document.createElement
。 JS 库在幕后处理了所有这些事情。
<p>想象一下,如果我们必须显式创建 DOM 元素并向其中插入内容,那将需要耗费多少工作!通过利用构建器模式,我们能够专注于对象的类型和内容,而不是显式创建它。
原型模式
<p>前面,我们介绍了如何通过函数在 JavaScript 中定义数据类型,以及如何向对象的prototype
添加方法。原型模式允许对象通过原型从其他对象继承。
<p>原型模式是通过克隆基于现有对象的模板来创建对象的模式。<p>这是在 JavaScript 中实现继承的一种简单而自然的方式。例如:
var Person = { numFeet: 2, numHeads: 1, numHands:2 }; //Object.create takes its first argument and applies it to the prototype of your new object. var tilo = Object.create(Person); console.log(tilo.numHeads); //outputs 1 tilo.numHeads = 2; console.log(tilo.numHeads) //outputs 2
Person
对象中的属性(和方法)应用于 tilo
对象的原型。如果我们希望它们不同,我们可以重新定义 tilo
对象的属性。
<p>在上面的例子中,我们使用了 Object.create()
。但是,Internet Explorer 8 不支持较新的方法。在这些情况下,我们可以模拟它的行为:
var vehiclePrototype = { init: function (carModel) { this.model = carModel; }, getModel: function () { console.log( "The model of this vehicle is " + this.model); } }; function vehicle (model) { function F() {}; F.prototype = vehiclePrototype; var f = new F(); f.init(model); return f; } var car = vehicle("Ford Escort"); car.getModel();
Object.create()
时指定。尽管如此,原型模式展示了对象如何从其他对象继承。
结构设计模式
<p>在弄清楚系统应该如何工作时,结构设计模式非常有用。它们使我们的应用程序能够轻松扩展并保持可维护性。我们将研究本组中的以下模式:复合模式和外观模式。复合模式
<p>复合模式是您之前可能使用过但没有意识到的另一种模式。<p>复合模式表示可以像对待组中的单个对象一样对待一组对象。<p>那么这是什么意思呢?好吧,考虑一下 jQuery 中的这个示例(大多数 JS 库都有与此等效的示例):
$('.myList').addClass('selected'); $('#myItem').addClass('selected'); //dont do this on large tables, it's just an example. $("#dataTable tbody tr").on("click", function(event){ alert($(this).text()); }); $('#myButton').on("click", function(event) { alert("Clicked."); });
selected
类添加到 .myList
选择器选取的所有项目中,但在处理单个 DOM 元素 #myItem
时,我们可以使用相同的方法。同样,我们可以使用 on()
方法在多个节点上附加事件处理程序,或者通过相同的 API 在单个节点上附加事件处理程序。
<p>通过利用复合模式,jQuery(和许多其他库)为我们提供了一个简化的 API。
<p>复合模式有时也会引起问题。在 JavaScript 等松散类型语言中,了解我们正在处理单个元素还是多个元素通常会很有帮助。由于复合模式对两者使用相同的 API,因此我们经常会误认为其中一个,并最终出现意想不到的错误。某些库(例如 YUI3)提供两种单独的获取元素的方法(Y.one()
与 Y.all()
)。
外观模式
<p>这是我们认为理所当然的另一个常见模式。事实上,这是我最喜欢的之一,因为它很简单,而且我已经看到它被到处使用来帮助解决浏览器不一致的问题。以下是外观模式的含义:<p>外观模式为用户提供了一个简单的界面,同时隐藏了其底层的复杂性。<p>外观模式几乎总能提高软件的可用性。再次以 jQuery 为例,该库中比较流行的方法之一是
ready()
方法:
$(document).ready(function() { //all your code goes here... });
ready()
方法实际上实现了一个门面。如果您查看源代码,您会发现以下内容:
ready: (function() { ... //Mozilla, Opera, and Webkit if (document.addEventListener) { document.addEventListener("DOMContentLoaded", idempotent_fn, false); ... } //IE event model else if (document.attachEvent) { // ensure firing before onload; maybe late but safe also for iframes document.attachEvent("onreadystatechange", idempotent_fn); // A fallback to window.onload, that will always work window.attachEvent("onload", idempotent_fn); ... } })
ready()
方法并不那么简单。 jQuery 规范了浏览器的不一致,以确保在适当的时间触发 ready()
。但是,作为开发人员,您会看到一个简单的界面。
<p>大多数外观模式示例都遵循这一原则。在实现时,我们通常依赖于底层的条件语句,但将其作为一个简单的界面呈现给用户。实现此模式的其他方法包括 animate()
和 css()
。你能想到为什么这些会使用外观模式吗?
行为设计模式
<p>任何面向对象的软件系统都会在对象之间进行通信。不组织这种沟通可能会导致难以发现和修复的错误。行为设计模式规定了组织对象之间通信的不同方法。在本节中,我们将研究观察者模式和中介者模式。观察者模式
<p>观察者模式是我们将要经历的两种行为模式中的第一种。它是这样说的:<p>在观察者模式中,主题可以拥有对其生命周期感兴趣的观察者列表。每当主题做了一些有趣的事情时,它都会向其观察者发送通知。如果观察者不再有兴趣听主题,则主题可以将其从列表中删除。<p>听起来很简单,对吧?我们需要三种方法来描述这种模式:
-
publish(data)
:当主题有通知要发出时调用。某些数据可以通过此方法传递。 -
subscribe(observer)
:由主题调用以将观察者添加到其观察者列表中。 -
unsubscribe(observer)
:由主题调用,从其观察者列表中删除观察者。
on()
或 attach()
方法,一个 trigger()
或 fire()
方法,以及一个 off()
或 detach()
方法。考虑以下代码片段:
//We just create an association between the jQuery events methods
//and those prescribed by the Observer Pattern but you don't have to. var o = $( {} ); $.subscribe = o.on.bind(o); $.unsubscribe = o.off.bind(o); $.publish = o.trigger.bind(o); // Usage document.on( 'tweetsReceived', function(tweets) { //perform some actions, then fire an event $.publish('tweetsShow', tweets); }); //We can subscribe to this event and then fire our own event. $.subscribe( 'tweetsShow', function() { //display the tweets somehow .. //publish an action after they are shown. $.publish('tweetsDisplayed); }); $.subscribe('tweetsDisplayed, function() { ... });
调解者模式
<p>我们要讨论的最后一个模式是中介者模式。它与观察者模式类似,但有一些显着的差异。<p>中介者模式提倡使用单个共享主题来处理与多个对象的通信。所有对象都通过中介者相互通信。<p>现实世界中一个很好的类比是空中交通塔,它负责处理机场和航班之间的通信。在软件开发领域,当系统变得过于复杂时,通常会使用中介者模式。通过放置中介,可以通过单个对象来处理通信,而不是让多个对象相互通信。从这个意义上说,中介者模式可以用来替代实现观察者模式的系统。 <p>在这个要点中,Addy Osmani 提供了中介者模式的简化实现。让我们谈谈如何使用它。想象一下,您有一个 Web 应用程序,允许用户单击专辑并播放其中的音乐。您可以像这样设置中介者:
$('#album').on('click', function(e) { e.preventDefault(); var albumId = $(this).id(); mediator.publish("playAlbum", albumId); }); var playAlbum = function(id) { … mediator.publish("albumStartedPlaying", {songList: [..], currentSong: "Without You"}); }; var logAlbumPlayed = function(id) { //Log the album in the backend }; var updateUserInterface = function(album) { //Update UI to reflect what's being played }; //Mediator subscriptions mediator.subscribe("playAlbum", playAlbum); mediator.subscribe("playAlbum", logAlbumPlayed); mediator.subscribe("albumStartedPlaying", updateUserInterface);
结论
<p>过去已经有人成功应用过它。<p>设计模式的伟大之处在于,过去已经有人成功地应用过它。有许多开源代码可以在 JavaScript 中实现各种模式。作为开发人员,我们需要了解现有的模式以及何时应用它们。我希望本教程可以帮助您在回答这些问题上更进一步。
补充阅读
<p>本文的大部分内容可以在 Addy Osmani 所著的优秀的《学习 JavaScript 设计模式》一书中找到。这是一本根据知识共享许可免费发布的在线图书。本书广泛涵盖了许多不同模式的理论和实现,包括普通 JavaScript 和各种 JS 库。我鼓励您在开始下一个项目时将其作为参考。Atas ialah kandungan terperinci Corak Reka Bentuk JavaScript: Melihat lebih dekat pada reka bentuk yang berkesan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



WordPress mudah untuk pemula bermula. 1. Selepas log masuk ke latar belakang, antara muka pengguna adalah intuitif dan papan pemuka mudah menyediakan semua pautan fungsi yang diperlukan. 2. Operasi asas termasuk mencipta dan mengedit kandungan. Editor WYSIWYG memudahkan penciptaan kandungan. 3. Pemula boleh mengembangkan fungsi laman web melalui pemalam dan tema, dan lengkung pembelajaran wujud tetapi boleh dikuasai melalui amalan.

Boleh belajar WordPress dalam masa tiga hari. 1. Menguasai pengetahuan asas, seperti tema, pemalam, dan lain-lain. 2. Memahami fungsi teras, termasuk prinsip pemasangan dan kerja. 3. Belajar penggunaan asas dan lanjutan melalui contoh. 4. Memahami teknik debugging dan cadangan pengoptimuman prestasi.

WordpressisgoodforvirtualyWebprojectduetoitsversatilityasacms.itexcelsin: 1) keramahan pengguna, membolehkan mudah

Wix sesuai untuk pengguna yang tidak mempunyai pengalaman pengaturcaraan, dan WordPress sesuai untuk pengguna yang mahukan lebih banyak keupayaan kawalan dan pengembangan. 1) Wix menyediakan editor drag-and-drop dan templat yang kaya, menjadikannya mudah untuk membina sebuah laman web dengan cepat. 2) Sebagai CMS sumber terbuka, WordPress mempunyai ekosistem komuniti dan plug-in yang besar, menyokong penyesuaian dan pengembangan yang mendalam.

WordPress sendiri adalah percuma, tetapi kos tambahan untuk digunakan: 1. WordPress.com menawarkan pakej dari percuma hingga dibayar, dengan harga dari beberapa dolar sebulan hingga berpuluh -puluh dolar; 2. WordPress.org memerlukan membeli nama domain (10-20 dolar AS setahun) dan perkhidmatan hosting (5-50 dolar AS sebulan); 3. Kebanyakan pemalam dan tema adalah percuma, dan harga berbayar adalah antara berpuluh-puluh dan beratus-ratus dolar; Dengan memilih perkhidmatan hosting yang betul, menggunakan plug-in dan tema yang munasabah, dan mengekalkan dan mengoptimumkan secara teratur, kos WordPress dapat dikawal dan dioptimumkan dengan berkesan.

WordPress adalah sistem pengurusan kandungan (CMS). Ia menyediakan pengurusan kandungan, pengurusan pengguna, tema dan keupayaan pemalam untuk menyokong penciptaan dan pengurusan kandungan laman web. Prinsip kerja termasuk pengurusan pangkalan data, sistem templat dan seni bina pemalam, sesuai untuk pelbagai keperluan dari blog ke laman web korporat.

Orang memilih untuk menggunakan WordPress kerana kuasa dan fleksibiliti. 1) WordPress adalah CMS sumber terbuka dengan kemudahan penggunaan dan skalabiliti yang kuat, sesuai untuk pelbagai keperluan laman web. 2) Ia mempunyai tema dan plugin yang kaya, ekosistem yang besar dan sokongan komuniti yang kuat. 3) Prinsip kerja WordPress adalah berdasarkan tema, pemalam dan fungsi teras, dan menggunakan PHP dan MySQL untuk memproses data, dan menyokong pengoptimuman prestasi.

Versi teras WordPress adalah percuma, tetapi yuran lain mungkin ditanggung semasa penggunaan. 1. Nama domain dan perkhidmatan hosting memerlukan pembayaran. 2. Tema lanjutan dan pemalam boleh dikenakan. 3. Perkhidmatan profesional dan ciri -ciri canggih boleh dikenakan.
