Apakah pelbagai bentuk 2D yang disediakan oleh JavaFX?
Berikut ialah pelbagai bentuk geometri yang anda boleh lukis menggunakan JavaFX
LINE - Garis ialah sambungan Geometri dua titik. javafx.scene.shape. Barisan kelas mewakili garisan dalam satah XY.
-
Segi empat tepat - Segi empat tepat ialah poligon empat sisi dengan dua pasang sisi selari dan serentak, dan semua sudut pedalaman adalah sudut tegak . javafx.scene. Segi empat tepat kelas mewakili segi empat tepat dalam satah XY.
Bulatan strong> - Bulatan ialah garis yang membentuk gelung tertutup, dengan setiap titik di atasnya adalah jarak tetap dari titik tengah. javafx.scene. Bulatan kelas mewakili bulatan dalam satah XY.
Elips strong> - Elips ditakrifkan oleh dua titik, setiap satu dipanggil fokus. Jika anda mengambil sebarang titik pada elips, jumlah jarak ke fokus adalah malar. Kelas javafx.scene.Elips mewakili elips dalam satah XY.
Polygon > - Bentuk tertutup yang dibentuk oleh banyak segmen garisan koplanar yang disambungkan hujung ke hujung dipanggil poligon. Kelas javafx.scene.Polygon mewakili poligon dalam satah XY.
Polyline - Poliline adalah sama dengan poligon, kecuali polyline tidak ditutup pada penghujungnya. Atau, garis berterusan yang terdiri daripada satu atau lebih segmen baris. javafx.scene.Polyline kelas mewakili polyline dalam satah XY.
Keluk Kubik strong> - Keluk padu ialah lengkung parametrik Bezier dalam satah XY dan merupakan lengkung padu. javafx.scene.CubicCurve kelas d mewakili lengkung padu dalam XY
- ##🎜🎜🎜##🎜🎜 🎜🎜# - Lengkung kuadratik ialah lengkung parametrik Bezier dalam satah XY dan merupakan lengkung kuadratik. javafx.scene.
QuadCurve kelas mewakili lengkung segiempat dalam satah XY.
Arc - - Arka ialah sebahagian daripada lengkung. Kelas javafx.scene.
Arc mewakili lengkok dalam satah XY.
Untuk mencipta bentuk yang diingini anda perlukan -
- Tetapkan khasiatnya.
- Tambah objek yang dicipta pada kumpulan. li>
- Contoh
# Live demo
-->
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.stage.Stage; import javafx.scene.shape.Arc; import javafx.scene.shape.ArcType; import javafx.scene.shape.Circle; import javafx.scene.shape.CubicCurve; import javafx.scene.shape.Ellipse; import javafx.scene.shape.Line; import javafx.scene.shape.Polygon; import javafx.scene.shape.Polyline; import javafx.scene.shape.QuadCurve; import javafx.scene.shape.Rectangle; import javafx.scene.text.Font; import javafx.scene.text.FontPosture; import javafx.scene.text.FontWeight; import javafx.scene.text.Text; public class JavaFXShapes extends Application { public void start(Stage stage) { Font font = Font.font("verdana", FontWeight.BOLD, FontPosture.REGULAR, 12); Text cirText = new Text("Circle"); cirText.setFont(font); cirText.setX(50); cirText.setY(130); Text rectText = new Text("Rectangle"); rectText.setFont(font); rectText.setX(170); rectText.setY(130); Text ellipseText = new Text("Ellipse"); ellipseText.setFont(font); ellipseText.setX(310); ellipseText.setY(130); Text polyText = new Text("Polygon"); polyText.setFont(font); polyText.setX(425); polyText.setY(130); Text lineText = new Text("Line"); lineText.setFont(font); lineText.setX(530); lineText.setY(130); Text polyLineText = new Text("Poly Line"); polyLineText.setFont(font); polyLineText.setX(40); polyLineText.setY(260); Text cubicCurveText = new Text("Cubic Curve"); cubicCurveText.setFont(font); cubicCurveText.setX(140); cubicCurveText.setY(260); Text quadCurveText = new Text("Quad Curve"); quadCurveText.setFont(font); quadCurveText.setX(340); quadCurveText.setY(260); Text arcText = new Text("Arc"); arcText.setFont(font); arcText.setX(490); arcText.setY(260); //Drawing a circle Circle circle = new Circle(75.0f, 65.0f, 40.0f ); //Drawing a Rectangle Rectangle rect = new Rectangle(150, 30, 100, 65); //Drawing an ellipse Ellipse ellipse = new Ellipse(330, 60, 60, 35); //Drawing Polygon Polygon poly = new Polygon(410, 60, 430, 30, 470, 30, 490, 60, 470, 100, 430, 100 ); //Drawing a Line Line line = new Line(540, 30, 540, 90); line.setStrokeWidth(5.0); //Drawing a Poly line Polyline polyLine = new Polyline(25, 210, 100, 210, 50, 180, 50, 230); polyLine.setStrokeWidth(5.0); //Drawing a cubic curve CubicCurve cubicCurve = new CubicCurve(150.0, 210.0, 200.0, 70.0, 200.0, 290.0, 270.0, 210.0); //Drawing Quadratic curve QuadCurve quadCurve = new QuadCurve(400.0, 200.0, 440.0, 250.0, 330.0, 170.0); //Drawing an arc Arc arc = new Arc(490, 240, 50, 80, 30, 70); arc.setType(ArcType.ROUND); //Setting the stage Group root = new Group( circle, ellipse, rect, poly, line, polyLine, cubicCurve, quadCurve, arc, cirText, rectText, ellipseText, polyText, lineText, polyLineText, cubicCurveText, quadCurveText, arcText); Scene scene = new Scene(root, 600, 300); stage.setTitle("2D shapes Example"); stage.setScene(scene); stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }
Atas ialah kandungan terperinci Apakah pelbagai bentuk 2D yang disediakan oleh JavaFX?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Di bawah ialah pelbagai bentuk geometri yang anda boleh lukis menggunakan JavaFX Lines - Garis ialah struktur geometri yang menghubungkan dua titik. javafx.scene.shape. Kelas Garis mewakili garis dalam satah XY. Segi empat tepat - Segi empat tepat ialah poligon empat sisi dengan dua pasang sisi selari dan serentak, dan semua sudut pedalaman adalah sudut tegak. javafx.scene. Kelas Rectangle mewakili segi empat tepat dalam satah XY. Bulatan - Bulatan ialah garis yang membentuk gelung tertutup, dengan setiap titik di atasnya adalah jarak tetap dari titik tengah. javafx.scene. Kelas Bulatan mewakili bulatan dalam satah XY. Ellipse - Elips ditakrifkan oleh dua titik, setiap satu dipanggil fokus. Jika anda mengambil sebarang titik pada elips, jumlah jarak ke fokus

Gunakan komponen JavaFXWebView baharu dalam Java13 untuk memaparkan kandungan web Dengan pembangunan Java yang berterusan, JavaFX telah menjadi salah satu alat utama untuk membina antara muka grafik merentas platform. JavaFX menyediakan banyak perpustakaan grafik dan komponen, membolehkan pembangun membuat pelbagai antara muka pengguna dengan mudah. Antaranya, komponen JavaFXWebView adalah komponen yang sangat berguna yang membolehkan kami memaparkan kandungan web dalam aplikasi JavaFX. Di Java13, J

JavaFX ialah rangka kerja antara muka pengguna untuk platform Java, serupa dengan Swing, tetapi lebih moden dan fleksibel. Walau bagaimanapun, anda mungkin menghadapi beberapa ralat paparan semasa menggunakannya Artikel ini akan memperkenalkan cara menangani dan mengelakkan ralat ini. 1. Jenis ralat paparan JavaFX Apabila menggunakan JavaFX, anda mungkin menghadapi ralat paparan berikut: NullPointerException Ini adalah salah satu ralat yang paling biasa dan biasanya berlaku apabila cuba mengakses objek yang tidak dimulakan atau tidak wujud. ini mungkin

Memandangkan teknologi terus berkembang, kami kini boleh menggunakan teknologi yang berbeza untuk membina aplikasi desktop. SpringBoot dan JavaFX ialah salah satu pilihan yang lebih popular sekarang. Artikel ini akan menumpukan pada cara menggunakan kedua-dua rangka kerja ini untuk membina aplikasi desktop yang kaya dengan ciri. 1. Pengenalan kepada SpringBoot dan JavaFXSpringBoot ialah rangka kerja pembangunan pesat berdasarkan rangka kerja Spring. Ia membantu pembangun membina aplikasi web dengan cepat sambil menyediakan satu set

Cara menggunakan JavaFX dan WebSocket untuk melaksanakan antara muka grafik untuk komunikasi masa nyata dalam Java9 Pengenalan: Dengan pembangunan Internet, keperluan untuk komunikasi masa nyata menjadi semakin biasa. Dalam Java9, kami boleh menggunakan teknologi JavaFX dan WebSocket untuk melaksanakan aplikasi komunikasi masa nyata dengan antara muka grafik. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan teknologi JavaFX dan WebSocket untuk melaksanakan antara muka grafik untuk komunikasi masa nyata dalam Java9, dan melampirkan contoh kod yang sepadan. Bahagian Pertama: Ja

JavaFX ialah rangka kerja untuk membina aplikasi klien yang kaya, tetapi semasa penggunaan, anda mungkin menghadapi beberapa ralat grafik JavaFX, yang akan menjejaskan operasi biasa aplikasi. Artikel ini menerangkan cara menangani dan mengelakkan ralat grafik JavaFX. 1. Jenis ralat grafik JavaFX Terdapat banyak jenis ralat grafik JavaFX, termasuk aspek berikut: 1. Ralat benang: JavaFX perlu dilaksanakan pada benang UI Jika kod JavaFX dilaksanakan pada benang latar belakang, ralat benang akan berlaku.

Cara menggunakan JavaFX untuk membina antara muka UI responsif dalam Java9 Pengenalan: Dalam proses pembangunan aplikasi komputer, antara muka pengguna (UI) adalah bahagian yang sangat penting. UI yang baik boleh meningkatkan pengalaman pengguna dan menjadikan aplikasi lebih menarik. JavaFX ialah rangka kerja antara muka pengguna grafik (GUI) pada platform Java Ia menyediakan set alat dan API yang kaya untuk membina antara muka UI interaktif dengan cepat. Dalam Java 9, JavaFX telah menjadi JavaSE

Pakej javafx.scene.shape menyediakan beberapa kelas dengan mana anda boleh melukis pelbagai bentuk 2D, tetapi ini hanyalah bentuk primitif seperti garisan, bulatan, poligon dan elips dll... Jadi jika anda ingin melukis kompleks Untuk bentuk tersuai, anda perlu untuk menggunakan kelas Path. Kelas laluan Kelas laluan Anda boleh melukis laluan tersuai menggunakan garis besar geometri ini yang mewakili bentuk. Untuk melukis laluan tersuai, JavaFX menyediakan pelbagai elemen laluan, kesemuanya tersedia sebagai kelas dalam pakej javafx.scene.shape. LineTo - Kelas ini mewakili baris elemen laluan. Ia membantu anda melukis garis lurus dari koordinat semasa ke koordinat (baru) yang ditentukan. HlineTo - Ini adalah jadual
