


Bagaimanakah saya boleh mengatur kod Python saya supaya lebih mudah untuk menukar kelas asas?
Sebelum mempelajari cara menukar kelas asas, mari kita fahami konsep kelas asas dan kelas terbitan dalam Python.
Kami akan menggunakan konsep pewarisan untuk memahami kelas asas dan terbitan. Dalam pelbagai warisan, semua fungsi kelas asas diwarisi ke dalam kelas terbitan. Mari lihat sintaks -
Tatabahasa
Class Base1: Body of the class Class Base2: Body of the class Class Base3: Body of the class . . . Class BaseN: Body of the class Class Derived(Base1, Base2, Base3, … , BaseN): Body of the class
Kelas terbitan mewarisi daripada kelas Base1, Base2 dan Base3.
Dalam contoh di bawah, kelas Burung mewarisi kelas Haiwan.
- Haiwan ialah kelas induk, juga dikenali sebagai kelas super atau kelas asas.
- Burung ialah subkelas, juga dikenali sebagai subkelas atau kelas terbitan.
Contoh
Kaedahissubclass memastikan Burung adalah subkelas kelas Haiwan.
class Animal: def eat(self): print("It eats insects.") def sleep(self): print("It sleeps in the night.") class Bird(Animal): def fly(self): print("It flies in the sky.") def sing(self): print("It sings a song.") print(issubclass(Bird, Animal)) Koyal= Bird() print(isinstance(Koyal, Bird)) Koyal.eat() Koyal.sleep() Koyal.fly() Koyal.sing()
Output
True It eats insects. It sleeps in the night. It flies in the sky. It sings a song. True
Untuk memudahkan anda menukar kelas asas, anda perlu menetapkan kelas asas kepada alias dan terbitkan daripada alias. Selepas itu, tukar nilai yang diberikan kepada alias.
Langkah di atas juga terpakai jika anda ingin memutuskan kelas asas yang hendak digunakan. Sebagai contoh, mari lihat coretan kod yang memaparkan kandungan yang sama −
class Base: ... BaseAlias = Base class Derived(BaseAlias):
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah saya boleh mengatur kod Python saya supaya lebih mudah untuk menukar kelas asas?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Bagaimana untuk menyelesaikan masalah penggunaan semula kod yang dihadapi dalam Java Dalam pembangunan Java, kebolehgunaan semula kod sentiasa menjadi kebimbangan pembangun. Kebolehgunaan semula kod merujuk kepada keupayaan untuk menggunakan semula kod yang sama atau serupa dalam konteks yang berbeza. Manfaat kebolehgunaan semula kod adalah jelas Ia boleh meningkatkan kecekapan pembangunan, mengurangkan lebihan kod, dan meningkatkan kebolehbacaan dan kebolehselenggaraan kod. Walau bagaimanapun, dalam pembangunan sebenar, kami sering menghadapi beberapa masalah penggunaan semula kod. Jadi, bagaimana untuk menyelesaikan masalah ini? Menggunakan Warisan Warisan ialah satu cara untuk menukar kelas sedia ada menjadi

Penjelasan terperinci tentang isu penggunaan semula kod biasa dalam C++ Dalam pembangunan perisian, penggunaan semula kod adalah salah satu kaedah penting untuk meningkatkan kecekapan pembangunan dan kebolehselenggaraan kod. Sebagai bahasa pengaturcaraan yang digunakan secara meluas, C++ menyediakan pelbagai mekanisme untuk menggunakan semula kod, seperti fungsi, kelas, templat, dll. Walau bagaimanapun, penggunaan semula kod tidak selalunya mudah dan mudah, dan sering menghadapi beberapa masalah biasa. Artikel ini akan menganalisis secara terperinci isu penggunaan semula kod biasa dalam C++ dan memberikan contoh kod khusus. 1. Masalah guna semula fungsi Fungsi ialah unit kod paling asas dalam C++ Masalah biasa

Cara melaksanakan kemahiran pengaturcaraan berorientasikan objek teras dalam JAVA memerlukan contoh kod khusus Dalam bahasa pengaturcaraan Java, pengaturcaraan berorientasikan objek ialah paradigma pengaturcaraan penting yang mencapai modularisasi kod dan penggunaan semula melalui konsep seperti pengkapsulan, pewarisan dan polimorfisme. Artikel ini akan memperkenalkan cara melaksanakan kemahiran pengaturcaraan berorientasikan objek teras dalam Java dan memberikan contoh kod khusus. 1. Enkapsulasi (Encapsulation) Enkapsulasi merupakan konsep penting dalam pengaturcaraan berorientasikan objek Ia boleh menghalang

Penjelasan terperinci tentang isu penggunaan semula kod biasa dalam penggunaan semula kod C++ ialah konsep penting dalam pembangunan perisian, yang boleh meningkatkan kecekapan pembangunan dan kualiti kod. Walau bagaimanapun, dalam bahasa C++, terdapat beberapa masalah penggunaan semula kod biasa, seperti pertindihan kod, kebolehselenggaraan yang lemah, dsb. Artikel ini akan memperkenalkan isu ini secara terperinci dan memberikan contoh kod khusus untuk membantu pembaca memahami dan menyelesaikan masalah ini dengan lebih baik. 1. Penduaan Kod Penduaan kod ialah salah satu masalah penggunaan semula kod yang paling biasa. Apabila berbilang tempat perlu melaksanakan fungsi yang sama, kami cenderung untuk menyalin dan menampal coretan kod yang sama

Analisis kelebihan dan kekurangan panduan pewarisan dan penggunaan Golang Pengenalan: Golang ialah bahasa pengaturcaraan sumber terbuka dengan ciri-ciri kesederhanaan, kecekapan dan keselarasan. Sebagai bahasa pengaturcaraan berorientasikan objek, Golang menyediakan penggunaan semula kod melalui komposisi dan bukannya warisan. Warisan ialah konsep yang biasa digunakan dalam pengaturcaraan berorientasikan objek yang membenarkan satu kelas mewarisi sifat dan kaedah kelas lain. Walau bagaimanapun, di Golang, warisan bukanlah kaedah pengaturcaraan pilihan, tetapi penggunaan semula kod dicapai melalui gabungan antara muka. Dalam artikel ini, kami

Bahasa Java ialah bahasa pengaturcaraan peringkat tinggi yang dilancarkan oleh Sun pada tahun 1995. Ia mempunyai ciri-ciri merentas platform, mudah dipelajari dan digunakan, dan digunakan secara meluas Ia telah menjadi alat penting dalam bidang pembangunan perisian moden. Walau bagaimanapun, kejayaan bahasa Java bukan sahaja bergantung pada reka bentuk dan fungsinya, tetapi juga memerlukan pengaturcara untuk sentiasa meringkaskan pengalaman praktikal untuk meningkatkan kecekapan dan kualiti pembangunan program. Artikel ini akan memperkenalkan beberapa pengalaman praktikal dalam bahasa Jawa dan meneroka cara menggunakan pengalaman ini dalam amalan. 1. Pengalaman praktikal dalam mengoptimumkan kod bahasa Java

Sebelum mempelajari cara menukar kelas asas, mari kita fahami konsep kelas asas dan kelas terbitan dalam Python. Kami akan menggunakan konsep pewarisan untuk memahami kelas asas dan terbitan. Dalam pelbagai warisan, semua fungsi kelas asas diwarisi ke dalam kelas terbitan. Mari kita lihat sintaks - Syntax ClassBase1:BodyoftheclassClassBase2:BodyoftheclassClassBase3:Bodyoftheclass...ClassBaseN:BodyoftheclassClassDerived(Base1,Base2,Base3,…,BaseN):Bodyoftheclass derived class inheritance

Bagaimana untuk menyelesaikan masalah pengaturcaraan berorientasikan objek yang dihadapi dalam Java Pengenalan Dalam pengaturcaraan Java, pengaturcaraan berorientasikan objek (Pengaturcaraan berorientasikan objek, dirujuk sebagai OOP) ialah paradigma pengaturcaraan yang biasa digunakan. Dengan membahagikan masalah kepada objek yang berbeza dan menyelesaikannya melalui interaksi antara objek, OOP boleh memberikan kebolehselenggaraan, kebolehskalaan dan kebolehgunaan semula yang lebih baik. Walau bagaimanapun, apabila melakukan pengaturcaraan berorientasikan objek, kami juga akan menghadapi beberapa masalah biasa Artikel ini akan memperkenalkan beberapa penyelesaian kepada masalah ini.
