Secara umumnya, bentuk 2D ialah angka geometri yang boleh dilukis pada satah XY, termasuk garisan, segi empat tepat, bulatan, dsb. Pakej
javafx.scene.shape menyediakan pelbagai kelas, setiap kelas mewakili/mentakrifkan objek geometri 2D atau operasi padanya. Kelas bernama Shape ialah kelas asas untuk semua bentuk 2D dalam JavaFX.
Untuk melukis bentuk geometri 2D menggunakan JavaFX, anda perlu:
Membuat Kelas - Membuat seketika kelas yang sepadan. Sebagai contoh, jika anda ingin melukis bulatan, anda perlu membuat instantiate kelas Bulatan seperti berikut:
//Drawing a Circle Circle circle = new Circle();
Set Properties - Tetapkan sifat bentuk menggunakan kaedah kelas yang sepadan. Contohnya, untuk melukis bulatan, anda memerlukan pusat dan jejari, yang boleh anda tetapkan menggunakan kaedah setCenterX(), setCenterY(), dan setRadius(). . demonstrasi
-->//Setting the properties of the circle circle.setCenterX(300.0f); circle.setCenterY(135.0f); circle.setRadius(100.0f);
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk melukis bentuk 2D geometri dalam JavaFX?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!