Apakah pokok AA dalam C/C++?
Dalam sains komputer, pokok AA ditakrifkan sebagai pelaksanaan pokok yang seimbang untuk penyimpanan dan pengambilan data yang dipesan dengan cekap. Pokok AA dianggap sebagai varian pokok merah-hitam, pokok carian binari yang menyokong penambahan dan pemadaman entri yang cekap. Tidak seperti pokok merah-hitam, nod merah pada pokok AA hanya boleh ditambah sebagai nod anak kanan dan tidak boleh ditambah sebagai nod anak kiri. Hasil daripada operasi ini adalah untuk mensimulasikan pokok 2-3 dan bukannya pokok 2-3-4, dengan itu memudahkan operasi penyelenggaraan. Algoritma penyelenggaraan untuk pokok merah-hitam perlu menganggap atau mempertimbangkan tujuh bentuk berbeza untuk mengimbangi pokok dengan betul.
Bertentangan dengan pokok merah-hitam, pokok AA atau hanya perlu assume pertimbangkan dua bentuk kerana hanya pautan yang betul boleh menjadi merah.
putaran seimbang#🎜#🎜韎##🎜🎜🎜🎜 nod memerlukan satu bit metadata mengimbangi (warna), manakala pepohon AA memerlukan O(log(log(N))) bit metadata bagi setiap nod, dalam bentuk "tahap" integer. Invarian berikut digunakan untuk pokok AA:
- Tahap setiap nod daun dianggap sebagai 1.
- Tahap setiap nod anak kiri adalah 1 kurang daripada nod induknya.
- Tahap setiap nod anak kanan adalah sama dengan atau 1 kurang daripada nod induknya.
- Tahap setiap nod cucu kanan adalah lebih kecil daripada nod datuk neneknya.
- Setiap nod dengan tahap lebih besar daripada 1 mempunyai dua nod anak.
- Menyeimbangkan semula pokok AA adalah lebih mudah daripada mengimbangi semula pokok merah-hitam.
Dalam pokok AA, hanya dua operasi berbeza diperlukan untuk memulihkan keseimbangan: "skew" dan "split". Skew dianggap sebagai putaran kanan, menggantikan subpokok yang terdiri daripada pautan mendatar kiri dengan pautan mendatar kanan. Dalam kes Split, ia membelok ke kiri dan meningkatkan tahap, menggantikan subpokok yang mengandungi dua pautan mendatar kanan yang kurang berturut-turut dengan dua atau lebih pautan mendatar kanan berturut-turut. Kedua-dua operasi "skew" dan "split" diterangkan di bawah.
Takrifan skew fungsi adalah seperti berikut:
input: An AA tree that needs to be rebalanced is represented by a node, t. output: The rebalanced AA tree is represented by another node. if nil(t) then return nil else if nil(left(t)) then return t else if level(left(t)) == level(t) then Exchange the pointers of horizontal left links. l = left(t) left(t) := right(l) right(l) := t return l else return t end if end function
#🎜🎜 #🎜🎜 Terjemahan bagi #function split ialah
ialah:input: An AA tree that needs to be rebalanced is represented by a node, t. output: The rebalanced AA tree is represented by another node. if nil(t) then return nil else if nil(right(t)) or nil(right(right(t))) then return t else if level(t) == level(right(right(t))) then We have two horizontal right links. The middle node is taken, elevate it, and return it. r = right(t) right(t) := left(r) left(r) := t level(r) := level(r) + 1 return r else return t end if end function
Atas ialah kandungan terperinci Apakah pokok AA dalam C/C++?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Struktur Data Bahasa C: Perwakilan data pokok dan graf adalah struktur data hierarki yang terdiri daripada nod. Setiap nod mengandungi elemen data dan penunjuk kepada nod anaknya. Pokok binari adalah jenis pokok khas. Setiap nod mempunyai paling banyak dua nod kanak -kanak. Data mewakili structtreenode {intData; structtreenode*left; structtreenode*right;}; Operasi mewujudkan pokok traversal pokok (predecision, in-order, dan kemudian pesanan) Node Node Carian Pusat Node Node adalah koleksi struktur data, di mana unsur-unsur adalah simpul, dan mereka boleh dihubungkan bersama melalui tepi dengan data yang betul atau tidak jelas yang mewakili jiran.

Kebenaran mengenai masalah operasi fail: Pembukaan fail gagal: Kebenaran yang tidak mencukupi, laluan yang salah, dan fail yang diduduki. Penulisan data gagal: Penampan penuh, fail tidak boleh ditulis, dan ruang cakera tidak mencukupi. Soalan Lazim Lain: Traversal fail perlahan, pengekodan fail teks yang salah, dan kesilapan bacaan fail binari.

Pengiraan C35 pada dasarnya adalah matematik gabungan, yang mewakili bilangan kombinasi yang dipilih dari 3 dari 5 elemen. Formula pengiraan ialah C53 = 5! / (3! * 2!), Yang boleh dikira secara langsung oleh gelung untuk meningkatkan kecekapan dan mengelakkan limpahan. Di samping itu, memahami sifat kombinasi dan menguasai kaedah pengiraan yang cekap adalah penting untuk menyelesaikan banyak masalah dalam bidang statistik kebarangkalian, kriptografi, reka bentuk algoritma, dll.

Fungsi bahasa C adalah asas untuk modularization kod dan bangunan program. Mereka terdiri daripada pengisytiharan (tajuk fungsi) dan definisi (badan fungsi). Bahasa C menggunakan nilai untuk lulus parameter secara lalai, tetapi pembolehubah luaran juga boleh diubahsuai menggunakan lulus alamat. Fungsi boleh mempunyai atau tidak mempunyai nilai pulangan, dan jenis nilai pulangan mestilah selaras dengan perisytiharan. Penamaan fungsi harus jelas dan mudah difahami, menggunakan nomenclature unta atau garis bawah. Ikuti prinsip tanggungjawab tunggal dan pastikan kesederhanaan fungsi untuk meningkatkan kebolehkerjaan dan kebolehbacaan.

F Fungsi bahasa adalah blok kod yang boleh diguna semula. Mereka menerima input, melakukan operasi, dan hasil pulangan, yang secara modular meningkatkan kebolehgunaan dan mengurangkan kerumitan. Mekanisme dalaman fungsi termasuk parameter lulus, pelaksanaan fungsi, dan nilai pulangan. Seluruh proses melibatkan pengoptimuman seperti fungsi dalam talian. Fungsi yang baik ditulis mengikut prinsip tanggungjawab tunggal, bilangan parameter kecil, penamaan spesifikasi, dan pengendalian ralat. Penunjuk yang digabungkan dengan fungsi dapat mencapai fungsi yang lebih kuat, seperti mengubahsuai nilai pembolehubah luaran. Pointer fungsi meluluskan fungsi sebagai parameter atau alamat kedai, dan digunakan untuk melaksanakan panggilan dinamik ke fungsi. Memahami ciri dan teknik fungsi adalah kunci untuk menulis program C yang cekap, boleh dipelihara, dan mudah difahami.

Definisi nama fungsi bahasa C termasuk: jenis nilai pulangan, nama fungsi, senarai parameter dan badan fungsi. Nama fungsi harus jelas, ringkas dan bersatu dalam gaya untuk mengelakkan konflik dengan kata kunci. Nama fungsi mempunyai skop dan boleh digunakan selepas pengisytiharan. Penunjuk fungsi membolehkan fungsi diluluskan atau ditugaskan sebagai hujah. Kesalahan umum termasuk konflik penamaan, ketidakcocokan jenis parameter, dan fungsi yang tidak diisytiharkan. Pengoptimuman prestasi memberi tumpuan kepada reka bentuk dan pelaksanaan fungsi, sementara kod yang jelas dan mudah dibaca adalah penting.

STD :: Unik menghilangkan elemen pendua bersebelahan di dalam bekas dan menggerakkannya ke akhir, mengembalikan iterator yang menunjuk ke elemen pendua pertama. STD :: Jarak mengira jarak antara dua iterators, iaitu bilangan elemen yang mereka maksudkan. Kedua -dua fungsi ini berguna untuk mengoptimumkan kod dan meningkatkan kecekapan, tetapi terdapat juga beberapa perangkap yang perlu diberi perhatian, seperti: STD :: Unik hanya berkaitan dengan unsur -unsur pendua yang bersebelahan. STD :: Jarak kurang cekap apabila berurusan dengan Iterator Akses Bukan Rawak. Dengan menguasai ciri -ciri dan amalan terbaik ini, anda boleh menggunakan sepenuhnya kuasa kedua -dua fungsi ini.

Walaupun C dan C# mempunyai persamaan, mereka sama sekali berbeza: C adalah pengurusan memori yang berorientasikan proses, dan bahasa yang bergantung kepada platform yang digunakan untuk pengaturcaraan sistem; C# adalah bahasa berorientasikan objek, sampah, dan bahasa bebas platform yang digunakan untuk desktop, aplikasi web dan pembangunan permainan.
