Jadual Kandungan
algoritma
pemenang(arr, n, k)
Contoh
Output
Rumah pembangunan bahagian belakang C++ Elemen tatasusunan memindahkan k kedudukan dengan satu langkah?

Elemen tatasusunan memindahkan k kedudukan dengan satu langkah?

Sep 06, 2023 pm 04:25 PM
Bergerak susunan Pergerakan unsur Pindah lokasi

Elemen tatasusunan memindahkan k kedudukan dengan satu langkah?

Andaikan kita mempunyai tatasusunan yang mengandungi n elemen, susunan dari 1 hingga n dikacau. Diberi satu lagi integer K. Terdapat N orang beratur untuk bermain badminton. Dua pemain pertama akan pergi ke bola, kemudian yang kalah akan pergi ke hujung garisan. Pemenang akan memainkan orang seterusnya dalam barisan dan seterusnya. Mereka akan terus bermain sehingga seseorang memenangi K kali berturut-turut. Pemain itu kemudian menjadi pemenang.

Jika baris gilir ialah [2, 1, 3, 4, 5] dan K = 2, maka keluarannya ialah 5. Sekarang lihat penjelasan:

(2, 1) perlawanan, 2 kemenangan, jadi 1 akan ditambah pada baris gilir, dan baris gilir menjadi [3, 4, 5, 1] ​​​​(2, 3) perlawanan, 3 menang, jadi 2 akan ditambah pada baris gilir dan baris gilir menjadi [4, 5, 1, 2] (3, 4) padanan, 4 kemenangan, jadi 3 akan ditambah pada baris gilir dan baris gilir menjadi [5, 1, 2, 3] (4, 5) Perlawanan, 5 menang, jadi 4 akan ditambah pada baris gilir, baris gilir menjadi [1, 2, 3, 4] (5, 1) Perlawanan, 5 menang, jadi 3 akan ditambah ke baris gilir, Gilir menjadi [2, 3, 4, 1]

(2, 1) padanan, 2 menang, jadi 1 akan ditambah pada baris gilir, baris gilir menjadi [3, 4, 5, 1]

(2, 3) Perlawanan, 3 kemenangan, jadi 2 akan ditambah pada baris gilir, baris gilir menjadi [4, 5, 1, 2]

(3, 4) Perlawanan, 4 kemenangan, jadi 3 akan ditambah ke baris gilir, baris gilir menjadi [5, 1, 2, 3]

(4, 5) perlumbaan, 5 menang, jadi 4 akan ditambah pada baris gilir, baris gilir menjadi [1, 2, 3, 4]

( 5, 1 ) permainan, 5 kemenangan, jadi 3 akan ditambahkan pada baris gilir, dan baris gilir menjadi [2, 3, 4, 1]

Memandangkan 5 menang dua perlawanan berturut-turut, output ialah 5. Terjemahan bahasa Cina bagi

algoritma

pemenang(arr, n, k)

Begin
   if k >= n-1, then return n
   best_player := 0
   win_count := 0
   for each element e in arr, do
      if e > best_player, then
         best_player := e
         if e is 0th element, then
            win_count := 1
         end if
      else
         increase win_count by 1
      end if
      if win_count >= k, then
         return best player
     done
   return best player
End
Salin selepas log masuk

Contoh

ialah:

Contoh

#include <iostream>
using namespace std;
int winner(int arr[], int n, int k) {
   if (k >= n - 1) //if K exceeds the array size, then return n
      return n;
   int best_player = 0, win_count = 0; //initially best player and win count is not set
   for (int i = 0; i < n; i++) { //for each member of the array
      if (arr[i] > best_player) { //when arr[i] is better than the best one, update best
         best_player = arr[i];
         if (i) //if i is not the 0th element, set win_count as 1
         win_count = 1;
      }else //otherwise increase win count
      win_count += 1;
      if (win_count >= k) //if the win count is k or more than k, then we have got result
         return best_player;
   }
   return best_player; //otherwise max element will be winner.
}
main() {
   int arr[] = { 3, 1, 2 };
   int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
   int k = 2;
   cout << winner(arr, n, k);
}
Salin selepas log masuk

Output

3
Salin selepas log masuk

Atas ialah kandungan terperinci Elemen tatasusunan memindahkan k kedudukan dengan satu langkah?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Repo: Cara menghidupkan semula rakan sepasukan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Cara mendapatkan biji gergasi
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Apakah jenis nilai yang dikembalikan oleh fungsi bahasa C? Apa yang menentukan nilai pulangan? Apakah jenis nilai yang dikembalikan oleh fungsi bahasa C? Apa yang menentukan nilai pulangan? Mar 03, 2025 pm 05:52 PM

Butiran artikel ini C jenis pulangan fungsi, merangkumi asas (int, float, char, dan lain -lain), diperolehi (tatasusunan, petunjuk, struktur), dan jenis kekosongan. Pengkompil menentukan jenis pulangan melalui pengisytiharan fungsi dan pernyataan pulangan, menguatkuasakan

Apakah definisi dan peraturan panggilan fungsi bahasa C dan apakah itu Apakah definisi dan peraturan panggilan fungsi bahasa C dan apakah itu Mar 03, 2025 pm 05:53 PM

Artikel ini menerangkan perisytiharan fungsi C vs definisi, argumen lulus (dengan nilai dan penunjuk), nilai pulangan, dan perangkap umum seperti kebocoran memori dan jenis ketidakcocokan. Ia menekankan pentingnya pengisytiharan modularity dan provi

Gulc: Perpustakaan C dibina dari awal Gulc: Perpustakaan C dibina dari awal Mar 03, 2025 pm 05:46 PM

GULC adalah perpustakaan C berprestasi tinggi yang mengutamakan overhead yang minimum, inlining agresif, dan pengoptimuman pengkompil. Sesuai untuk aplikasi kritikal prestasi seperti perdagangan frekuensi tinggi dan sistem tertanam, reka bentuknya menekankan kesederhanaan, modul

Langkah Format Fungsi Fungsi C Langkah Penukaran Kes Langkah Format Fungsi Fungsi C Langkah Penukaran Kes Mar 03, 2025 pm 05:53 PM

Butiran artikel ini C berfungsi untuk penukaran kes rentetan. Ia menerangkan menggunakan ToUpper () dan Tolower () dari CType.H, meleleh melalui rentetan, dan mengendalikan terminator null. Perangkap biasa seperti melupakan ctype.h dan mengubahsuai literal rentetan adalah

Di manakah nilai pulangan fungsi bahasa C yang disimpan dalam ingatan? Di manakah nilai pulangan fungsi bahasa C yang disimpan dalam ingatan? Mar 03, 2025 pm 05:51 PM

Artikel ini mengkaji fungsi penyimpanan nilai pulangan C. Nilai pulangan kecil biasanya disimpan dalam daftar untuk kelajuan; Nilai yang lebih besar boleh menggunakan petunjuk untuk memori (timbunan atau timbunan), memberi kesan kepada seumur hidup dan memerlukan pengurusan memori manual. Secara langsung acc

Penggunaan dan perkongsian frasa yang berbeza Penggunaan dan perkongsian frasa yang berbeza Mar 03, 2025 pm 05:51 PM

Artikel ini menganalisis kegunaan pelbagai kata sifat "berbeza," meneroka fungsi tatabahasa, frasa umum (mis., "Berbeza," "berbeza"), dan aplikasi bernuansa dalam formal vs tidak formal

Bagaimana Perpustakaan Templat St Standard (STL) berfungsi? Bagaimana Perpustakaan Templat St Standard (STL) berfungsi? Mar 12, 2025 pm 04:50 PM

Artikel ini menerangkan Perpustakaan Templat St Standard (STL), yang memberi tumpuan kepada komponen terasnya: bekas, iterator, algoritma, dan functors. Ia memperincikan bagaimana ini berinteraksi untuk membolehkan pengaturcaraan generik, meningkatkan kecekapan kod dan kebolehbacaan t

Bagaimanakah saya menggunakan algoritma dari STL (jenis, mencari, mengubah, dll) dengan cekap? Bagaimanakah saya menggunakan algoritma dari STL (jenis, mencari, mengubah, dll) dengan cekap? Mar 12, 2025 pm 04:52 PM

Artikel ini memperincikan penggunaan algoritma STL yang cekap dalam c. Ia menekankan pilihan struktur data (vektor vs senarai), analisis kerumitan algoritma (mis., Std :: Sort vs Std :: partial_sort), penggunaan iterator, dan pelaksanaan selari. Perangkap biasa seperti

See all articles