Jadual Kandungan
Langkah
Contoh
Input
Output
Rumah pembangunan bahagian belakang C++ Program C++ untuk mengetahui bilangan mata minimum yang diperlukan untuk mencapai skor G

Program C++ untuk mengetahui bilangan mata minimum yang diperlukan untuk mencapai skor G

Sep 06, 2023 pm 09:25 PM
c program Pecahan Capai markah g

Program C++ untuk mengetahui bilangan mata minimum yang diperlukan untuk mencapai skor G

Andaikan kita mempunyai dua tatasusunan p dan c, setiap tatasusunan mempunyai elemen D, dan terdapat satu lagi nombor G. Pertimbangkan bahawa dalam pertandingan pengaturcaraan, setiap soalan diberi markah berdasarkan kesukarannya. Markah soalan p[i] ialah 100i. Masalah p[1] + ... + p[D] ini adalah semua masalah dalam pertandingan. Pengguna di laman web pengaturcaraan mempunyai jumlah_skor berangka. Jumlah_skor pengguna ialah jumlah dua elemen berikut.

  • Skor asas: Jumlah markah semua masalah yang diselesaikan

  • Ganjaran: Apabila pengguna menyelesaikan semua masalah dengan skor 100i, sebagai tambahan kepada skor asas, ganjaran yang sempurna c[ i] akan diperolehi .

Amal baru dalam pertandingan dan masih belum menyelesaikan sebarang masalah. Matlamatnya adalah untuk mendapatkan gred keseluruhan G atau lebih. Kita perlu mengetahui berapa banyak masalah yang perlu dia selesaikan sekurang-kurangnya untuk mencapai matlamat ini.

Jadi jika input adalah G = 500; P = [3, 5]; C = [500, 800] maka output akan menjadi 3

Langkah

Untuk menyelesaikan masalah ini kita akan mengikuti langkah berikut:

D := size of p
mi := 10000
for initialize i := 0, when i < 1 << D, update (increase i by 1), do:
sum := 0
count := 0
at := 0
an array to store 10 bits b, initialize from bit value of i
for initialize j := 0, when j < D, update (increase j by 1), do:
   if jth bit in b is 1, then:
      count := p[j]
      sum := sum + ((j + 1) * 100 * p[j] + c[j]
   Otherwise
      at := j
if sum < G, then:
   d := (G - sum + (at + 1) * 100 - 1) / ((at + 1) * 100)
   if d <= p[at], then:
      sum := sum + (at + 1)
      count := count + d
if sum >= G, then:
   mi := minimum of mi and count
return mi
Salin selepas log masuk

Contoh

Mari kita lihat pelaksanaan di bawah untuk pemahaman yang lebih baik −

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int solve(int G, vector<int> p, vector<int> c){
   int D = p.size();
   int mi = 10000;
   for (int i = 0; i < 1 << D; i++){
      int sum = 0;
      int count = 0;
      int at = 0;
      bitset<10> b(i);
      for (int j = 0; j < D; j++){
         if (b.test(j)){
            count += p.at(j);
            sum += (j + 1) * 100 * p.at(j) + c.at(j);
         } else {
            at = j;
         }
      }
      if (sum < G){
         int d = (G - sum + (at + 1) * 100 - 1) / ((at + 1) * 100);
         if (d <= p.at(at)){
            sum += (at + 1) * 100 * d;
            count += d;
         }
      }
      if (sum >= G) {
         mi = min(mi, count);
      }
   }
   return mi;
}
int main() {
   int G = 500;
   vector<int> P = { 3, 5 };
   vector<int> C = { 500, 800 };
   cout << solve(G, P, C) << endl;
}
Salin selepas log masuk

Input

500, { 3, 5 }, { 500, 800 }
Salin selepas log masuk

Output

3
Salin selepas log masuk

Atas ialah kandungan terperinci Program C++ untuk mengetahui bilangan mata minimum yang diperlukan untuk mencapai skor G. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Terjemahkan yang berikut ke dalam bahasa Cina: Program C untuk menukar angka Rom kepada nombor perpuluhan Terjemahkan yang berikut ke dalam bahasa Cina: Program C untuk menukar angka Rom kepada nombor perpuluhan Sep 05, 2023 pm 09:53 PM

Diberikan di bawah adalah algoritma bahasa C untuk menukar angka Rom kepada nombor perpuluhan: Algoritma Langkah 1 - Mulakan Langkah 2 - Baca angka Rom pada masa jalan Langkah 3 - Panjang: = strlen(roman) Langkah 4 - Untuk i=0 kepada Length-1 Langkah 4.1-suis(roman[i]) Langkah 4.1.1-case'm': &nbs

Program C++ untuk membandingkan susunan leksikografi dua rentetan Program C++ untuk membandingkan susunan leksikografi dua rentetan Sep 04, 2023 pm 05:13 PM

Perbandingan rentetan leksikografi bermaksud rentetan dibandingkan dalam susunan kamus. Contohnya, jika terdapat dua rentetan 'epal' dan 'rayuan', rentetan pertama akan datang yang terakhir kerana tiga aksara pertama 'aplikasi' adalah sama. Kemudian untuk rentetan pertama aksara ialah 'l' dan dalam rentetan kedua aksara keempat ialah 'e'. Memandangkan 'e' lebih pendek daripada 'l', ia akan didahulukan jika kita menyusun mengikut leksikografi. Rentetan dibandingkan secara leksikografi sebelum disusun. Dalam artikel ini, kita akan melihat teknik yang berbeza untuk membandingkan dua rentetan secara leksikografi menggunakan C++. Menggunakan fungsi compare() dalam rentetan C++ Objek rentetan C++ mempunyai compare()

Bagaimana untuk mengira markah rumah di Misty Jianghu Bagaimana untuk mengira markah rumah di Misty Jianghu Feb 29, 2024 pm 12:43 PM

Terdapat satu jenis permainan rumah dalam Yanyu Jianghu Pemain bebas membina rumah mereka sendiri Selepas rumah berjaya dibina, mereka juga akan mendapat skor rumah Pada masa yang sama, skor rumah dalam permainan juga kaedah pengiraan Sudah tentu, kaedah pengiraannya juga Ia akan dikira menggunakan kaedah pengiraan yang diberikan, dan pemain boleh melihat. Kaedah pengiraan skor rumah di Yanyujianghu 1. Skor rumah: skor penampilan, skor penempatan, skor skala, dan penyelidikan dibahagikan kepada empat bahagian 2. Skor penampilan: terutamanya membina mata bonus kulit dan mata bonus bergerak (200 mata). dua kulit bangunan. Terdapat dua jenis, satu adalah tampalan tangan ditukar di kedai rumah di atas, dan satu lagi adalah tampalan kulit pada meja putar 3. Mata penempatan: mata yang diperolehi oleh perabot buatan, had atas hijau 10 mata, had atas biru ialah 15 mata, dan had atas ungu ialah 10 mata.

Bagaimana untuk memasukkan pecahan dalam perkataan Bagaimana untuk memasukkan pecahan dalam perkataan Mar 19, 2024 pm 08:31 PM

Mungkin ramai yang tidak tahu cara memasukkan pecahan ke dalam Word Lagipun, kita tidak sering menghadapi situasi memasukkan pecahan. Tetapi ia akan menjadi lebih menyusahkan jika anda menghadapinya, jadi kami harus memahami cara memasukkan skor Word. Memasukkan pecahan dalam Word sebenarnya sangat mudah Seterusnya, saya akan berkongsi cara memasukkan pecahan dalam Word. Terdapat banyak cara untuk memasukkan pecahan dalam Word, salah satunya adalah dengan menggunakan fungsi formula sisipan. Langkah-langkahnya adalah seperti berikut: Selepas membuka dokumen Word, klik pilihan [Sisipkan] dalam bar menu, dan kemudian pilih [Formula] dalam menu pop timbul. Ini akan membuka editor formula di mana anda boleh memasukkan pecahan yang dikehendaki. Dalam editor, anda boleh menggunakan butang format pecahan untuk mencipta pecahan, atau masukkan "\frac{numerator}{" secara manual

Program C++ untuk mencari nilai fungsi sinus hiperbolik songsang mengambil nilai yang diberikan sebagai hujah Program C++ untuk mencari nilai fungsi sinus hiperbolik songsang mengambil nilai yang diberikan sebagai hujah Sep 17, 2023 am 10:49 AM

Fungsi hiperbola ditakrifkan menggunakan hiperbola dan bukannya bulatan dan bersamaan dengan fungsi trigonometri biasa. Ia mengembalikan parameter nisbah dalam fungsi sinus hiperbolik dari sudut yang dibekalkan dalam radian. Tetapi lakukan sebaliknya, atau dengan kata lain. Jika kita ingin mengira sudut daripada sinus hiperbolik, kita memerlukan operasi trigonometri hiperbolik songsang seperti operasi sinus songsang hiperbolik. Kursus ini akan menunjukkan cara menggunakan fungsi sinus songsang hiperbolik (asinh) dalam C++ untuk mengira sudut menggunakan nilai sinus hiperbolik dalam radian. Operasi arcsine hiperbolik mengikut formula berikut -$$\mathrm{sinh^{-1}x\:=\:In(x\:+\:\sqrt{x^2\:+\:1})}, Di mana\:In\:is\:logaritma asli\:(log_e\:k)

Program C untuk mencari panjang senarai terpaut Program C untuk mencari panjang senarai terpaut Sep 07, 2023 pm 07:33 PM

Senarai terpaut menggunakan peruntukan memori dinamik, iaitu ia berkembang dan mengecut dengan sewajarnya. Ia ditakrifkan sebagai koleksi nod. Di sini, nod mempunyai dua bahagian, data dan pautan. Data, pautan dan senarai terpaut diwakili seperti berikut - Jenis senarai terpaut Terdapat empat jenis senarai terpaut, seperti berikut: - Senarai pautan tunggal / Senarai pautan tunggal Senarai berganda / Berganda Pekeliling Senarai pautan tunggal Pekeliling Senarai pautan berganda Kami menggunakan kaedah rekursif untuk mencari panjang senarai terpaut Logiknya ialah -intlength(nod *temp){ if(temp==NULL) returnl{&n

Program C++ untuk mencetak kamus Program C++ untuk mencetak kamus Sep 11, 2023 am 10:33 AM

Peta ialah sejenis bekas khas dalam C++ di mana setiap elemen adalah sepasang dua nilai, iaitu nilai kunci dan nilai dipetakan. Nilai kunci digunakan untuk mengindeks setiap item, dan nilai yang dipetakan ialah nilai yang dikaitkan dengan kunci. Tidak kira sama ada nilai yang dipetakan adalah unik, kuncinya sentiasa unik. Untuk mencetak elemen peta dalam C++ kita perlu menggunakan iterator. Elemen dalam set item ditunjukkan oleh objek iterator. Iterator digunakan terutamanya dengan tatasusunan dan jenis bekas lain (seperti vektor), dan mereka mempunyai set operasi khusus yang boleh digunakan untuk mengenal pasti elemen tertentu dalam julat tertentu. Iterator boleh dinaikkan atau dikurangkan untuk merujuk elemen berbeza yang terdapat dalam julat atau bekas. Peulang menunjuk ke lokasi memori elemen tertentu dalam julat. Mencetak peta dalam C++ menggunakan iterator Mula-mula, mari lihat cara untuk mentakrifkan

Program C menggunakan fungsi rename() untuk menukar nama fail Program C menggunakan fungsi rename() untuk menukar nama fail Sep 21, 2023 pm 10:01 PM

Fungsi nama semula menukar fail atau direktori daripada nama lamanya kepada nama baharunya. Operasi ini serupa dengan operasi bergerak. Jadi kita juga boleh menggunakan fungsi nama semula ini untuk memindahkan fail. Fungsi ini wujud dalam fail pengepala perpustakaan stdio.h. Sintaks fungsi nama semula adalah seperti berikut: intrename(constchar*oldname,constchar*newname); Fungsi rename() fungsi menerima dua parameter. Satu nama lama dan satu lagi nama baru. Kedua-dua parameter adalah penunjuk kepada aksara malar yang mentakrifkan nama lama dan baharu fail. Mengembalikan sifar jika fail berjaya dinamakan semula, jika tidak, mengembalikan integer bukan sifar. Semasa operasi menamakan semula

See all articles