Jadual Kandungan
Pernyataan Masalah
Kaedah
Contoh
Output
Contoh kes ujian
Kesimpulan
Rumah pembangunan bahagian belakang C++ Minimumkan langkah yang ditentukan rentetan yang diperlukan untuk mencapai destinasi melalui titik sumber tertentu

Minimumkan langkah yang ditentukan rentetan yang diperlukan untuk mencapai destinasi melalui titik sumber tertentu

Sep 07, 2023 am 08:45 AM
meminimumkan laluan sumber kepada sasaran langkah rentetan

Minimumkan langkah yang ditentukan rentetan yang diperlukan untuk mencapai destinasi melalui titik sumber tertentu

Meminimumkan bilangan langkah yang diperlukan oleh rentetan untuk mencapai destinasi daripada sumber tertentu adalah masalah biasa dalam sains komputer. Ia melibatkan mencari laluan terpendek dari titik permulaan ke titik destinasi berdasarkan set arah. Dalam artikel ini, kami akan membincangkan cara menyelesaikan masalah ini dalam C++, memberikan contoh dan membincangkan kes ujian.

Pernyataan Masalah

Memandangkan titik permulaan (x, y) dan urutan arah (N, S, E, W) pada satah 2D, kita perlu mencari laluan terpendek dari titik permulaan ke titik destinasi (x', y' ). Setiap aksara dalam rentetan mewakili arah yang patut kita gerakkan. Sebagai contoh, jika rentetan ialah "NNSE", maka kita perlu bergerak dua langkah ke utara, satu langkah ke selatan dan satu langkah ke timur. Kami hanya boleh bergerak dalam empat arah mata angin dan bukan di luar pesawat.

Kaedah

Untuk menyelesaikan masalah ini, kita perlu melakukan pencarian luas pertama (BFS) lintasan satah dua dimensi bermula dari titik permulaan. Semasa merentasi, untuk setiap titik yang dilawati, kita perlu mengira bilangan langkah yang diperlukan untuk mencapai titik tersebut. Jika titik sasaran ditemui semasa traversal, kami mengembalikan bilangan langkah yang diperlukan untuk mencapai titik itu.

Contoh

Kod C++ berikut melaksanakan kaedah di atas.

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

int dx[] = {0, 0, -1, 1};
int dy[] = {-1, 1, 0, 0};

int minSteps(string s, int x, int y) {
   int n = s.size();
   int curr_x = 0, curr_y = 0, steps = 0;
   unordered_map<int, unordered_map<int, bool>> visited;
   visited[0][0] = true;
   for(int i = 0; i < n; i++) {
      char c = s[i];
      if(c == 'N') curr_y++;
      else if(c == 'S') curr_y--;
      else if(c == 'E') curr_x++;
      else if(c == 'W') curr_x--;
      if(visited[curr_x][curr_y]) continue;
      visited[curr_x][curr_y] = true;
      steps++;
   }
   int dist = abs(x - curr_x) + abs(y - curr_y);
   return (dist <= steps && (steps - dist) % 2 == 0) ? steps : -1;
}

int main() {
   string s = "NNSE";
   int x = 2, y = 2;
   int res = minSteps(s, x, y);
   if(res == -1) cout << "Destination cannot be reached\n";
   else cout << "Minimum steps to reach destination: " << res << "\n";
   return 0;
}
Salin selepas log masuk

Output

Destination cannot be reached
Salin selepas log masuk

Kod di atas menerima rentetan s yang mewakili arah dan titik permulaan (x, y) sebagai input. Kami mula-mula memulakan titik semasa (curr_x, curr_y) kepada (0, 0) dan bilangan langkah untuk mencapai titik semasa (langkah) kepada 0. Kami kemudian membuat peta yang tidak tersusun untuk menjejaki titik yang dilawati. Kami mengulangi rentetan s dan mengemas kini titik semasa dan bilangan langkah yang diperlukan untuk mencapai titik itu berdasarkan arah yang diberikan oleh aksara semasa. Kami menyemak sama ada titik semasa telah dilawati. Jika ya, langkau. Jika tidak, kami menandakannya sebagai dilawati dan menambah bilangan langkah untuk mencapai titik semasa.

Selepas melintasi rentetan, kami mengira jarak antara titik sasaran dan titik semasa. Jika jarak antara titik sasaran dan titik semasa adalah kurang daripada atau sama dengan bilangan langkah yang diambil, dan perbezaan antara bilangan langkah yang diambil dan jarak adalah nombor genap, maka bilangan langkah yang diambil dikembalikan sebagai bilangan langkah minimum yang diperlukan untuk sampai ke destinasi. Jika tidak, kami kembali -1, menunjukkan bahawa destinasi tidak dapat dicapai.

Contoh kes ujian

Mari kita pertimbangkan contoh kes ujian untuk memahami cara kod di atas berfungsi -

Masuk

string s = "NNSE";
int x = 2, y = 2;
Salin selepas log masuk

Dalam contoh kes ujian, titik permulaan ialah (0,0) dan arahnya ialah "NNSE". Titik sasaran ialah (2,2). Namun, jika mengikut arahan yang diberikan, kita hanya akan sampai ke titik (0,2), bukan titik sasaran. Oleh itu, titik sasaran (2,2) tidak boleh dicapai dalam arah yang diberikan.

Kesimpulan

Dalam artikel ini, kami membincangkan cara meminimumkan bilangan langkah yang diperlukan untuk sampai ke destinasi daripada sumber tertentu berdasarkan urutan arah. Kami melaksanakan penyelesaian dalam C++ menggunakan traversal BFS dan memberikan contoh untuk menggambarkan cara kod tersebut berfungsi. Dengan mengikuti kaedah yang dibincangkan dalam artikel ini, anda boleh menyelesaikan masalah serupa dalam C++ dengan berkesan.

Atas ialah kandungan terperinci Minimumkan langkah yang ditentukan rentetan yang diperlukan untuk mencapai destinasi melalui titik sumber tertentu. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Struktur Data Bahasa C: Perwakilan Data dan Operasi Pokok dan Grafik Struktur Data Bahasa C: Perwakilan Data dan Operasi Pokok dan Grafik Apr 04, 2025 am 11:18 AM

Struktur Data Bahasa C: Perwakilan data pokok dan graf adalah struktur data hierarki yang terdiri daripada nod. Setiap nod mengandungi elemen data dan penunjuk kepada nod anaknya. Pokok binari adalah jenis pokok khas. Setiap nod mempunyai paling banyak dua nod kanak -kanak. Data mewakili structtreenode {intData; structtreenode*left; structtreenode*right;}; Operasi mewujudkan pokok traversal pokok (predecision, in-order, dan kemudian pesanan) Node Node Carian Pusat Node Node adalah koleksi struktur data, di mana unsur-unsur adalah simpul, dan mereka boleh dihubungkan bersama melalui tepi dengan data yang betul atau tidak jelas yang mewakili jiran.

Kebenaran di sebalik masalah operasi fail bahasa C Kebenaran di sebalik masalah operasi fail bahasa C Apr 04, 2025 am 11:24 AM

Kebenaran mengenai masalah operasi fail: Pembukaan fail gagal: Kebenaran yang tidak mencukupi, laluan yang salah, dan fail yang diduduki. Penulisan data gagal: Penampan penuh, fail tidak boleh ditulis, dan ruang cakera tidak mencukupi. Soalan Lazim Lain: Traversal fail perlahan, pengekodan fail teks yang salah, dan kesilapan bacaan fail binari.

Bagaimanakah saya menggunakan rujukan RValue dengan berkesan di C? Bagaimanakah saya menggunakan rujukan RValue dengan berkesan di C? Mar 18, 2025 pm 03:29 PM

Artikel membincangkan penggunaan rujukan RValue yang berkesan dalam C untuk bergerak semantik, pemajuan sempurna, dan pengurusan sumber, menonjolkan amalan terbaik dan penambahbaikan prestasi. (159 aksara)

Bagaimanakah saya menggunakan julat dalam C 20 untuk manipulasi data yang lebih ekspresif? Bagaimanakah saya menggunakan julat dalam C 20 untuk manipulasi data yang lebih ekspresif? Mar 17, 2025 pm 12:58 PM

C 20 julat meningkatkan manipulasi data dengan ekspresi, komposiliti, dan kecekapan. Mereka memudahkan transformasi kompleks dan mengintegrasikan ke dalam kod sedia ada untuk prestasi dan kebolehkerjaan yang lebih baik.

Apakah keperluan asas untuk fungsi bahasa C Apakah keperluan asas untuk fungsi bahasa C Apr 03, 2025 pm 10:06 PM

Fungsi bahasa C adalah asas untuk modularization kod dan bangunan program. Mereka terdiri daripada pengisytiharan (tajuk fungsi) dan definisi (badan fungsi). Bahasa C menggunakan nilai untuk lulus parameter secara lalai, tetapi pembolehubah luaran juga boleh diubahsuai menggunakan lulus alamat. Fungsi boleh mempunyai atau tidak mempunyai nilai pulangan, dan jenis nilai pulangan mestilah selaras dengan perisytiharan. Penamaan fungsi harus jelas dan mudah difahami, menggunakan nomenclature unta atau garis bawah. Ikuti prinsip tanggungjawab tunggal dan pastikan kesederhanaan fungsi untuk meningkatkan kebolehkerjaan dan kebolehbacaan.

Bagaimanakah saya menggunakan semantik bergerak di C untuk meningkatkan prestasi? Bagaimanakah saya menggunakan semantik bergerak di C untuk meningkatkan prestasi? Mar 18, 2025 pm 03:27 PM

Artikel ini membincangkan menggunakan semantik Move dalam C untuk meningkatkan prestasi dengan mengelakkan penyalinan yang tidak perlu. Ia meliputi pelaksanaan pembina bergerak dan pengendali tugasan, menggunakan STD :: bergerak, dan mengenal pasti senario utama dan perangkap untuk Appl yang berkesan

Bagaimanakah penghantaran dinamik berfungsi di C dan bagaimana ia mempengaruhi prestasi? Bagaimanakah penghantaran dinamik berfungsi di C dan bagaimana ia mempengaruhi prestasi? Mar 17, 2025 pm 01:08 PM

Artikel ini membincangkan penghantaran dinamik dalam C, kos prestasinya, dan strategi pengoptimuman. Ia menyoroti senario di mana penghantaran dinamik memberi kesan kepada prestasi dan membandingkannya dengan penghantaran statik, menekankan perdagangan antara prestasi dan

Bagaimanakah pengurusan memori C berfungsi, termasuk petunjuk baru, memadam, dan pintar? Bagaimanakah pengurusan memori C berfungsi, termasuk petunjuk baru, memadam, dan pintar? Mar 17, 2025 pm 01:04 PM

Pengurusan memori C menggunakan petunjuk baru, memadam, dan pintar. Artikel ini membincangkan manual vs pengurusan automatik dan bagaimana penunjuk pintar menghalang kebocoran memori.

See all articles