Bagaimana untuk menukar jadual hash kepada rentetan?
Dalam C#, koleksi hashtable ialah koleksi elemen bukan generik. Setiap elemen jadual hash diwakili sebagai pasangan nilai kunci. Kekunci jadual hash adalah bukan nol dan unik. Nilai boleh diulang dan/atau kosong.
Kelas Hashtable untuk Sistem C#. Antara muka koleksi ialah perwakilan koleksi jadual hash. Kelas ini menyediakan pelbagai pembina, kaedah dan sifat untuk memanipulasi koleksi jadual hash.
Kami juga boleh menukar jadual cincang kepada koleksi lain, seperti tatasusunan, ArrayList, dsb., dan juga kepada perwakilan rentetan.
Dalam artikel ini, mari kita bincangkan cara menukar koleksi jadual cincang kepada rentetan.
Bagaimana untuk menukar entri jadual hash kepada rentetan?
Sila ambil perhatian bahawa untuk menukar item jadual cincang kepada rentetan, kelas jadual cincang tidak menyediakan kaedah langsung seperti Java. Terdapat juga tiada sifat terbina dalam untuk melakukan penukaran. Oleh itu, kita perlu mereka bentuk kaedah kita sendiri untuk melakukan penukaran.
Elemen jadual hash ditukar kepada perwakilan rentetan.Untuk melakukan ini, kita perlu mengulangi koleksi jadual cincang dan menyalin kunci dan nilai setiap item ke dalam rentetan. Kita boleh menggunakan pembatas untuk memisahkan setiap item nilai kunci dalam rentetan.
Untuk memprogramkan sebenarnya dalam C#, kami menggunakan IDictionaryEnumerator untuk mengulangi setiap item dalam jadual cincang. Enumerator memegang setiap item (kunci dan nilai) jadual cincang. Kami kemudiannya boleh menggunakan gelung untuk menyalin setiap kunci dan nilai ke dalam rentetan seperti yang ditunjukkan di bawah.
IDictionaryEnumerator enumerator = phonetics.GetEnumerator(); while (enumerator.MoveNext()) { text += enumerator.Key + ", "; text += enumerator.Value + ""; }
Seperti yang kita dapat lihat dalam kod di atas, selepas menyalin setiap pasangan nilai kunci ke rentetan, kami memasukkan pembatas "
" supaya setiap item dipisahkan.
Contoh
Di bawah ialah program C# yang lengkap untuk menukar item jadual cincang kepada rentetan.
using System; using System.Collections; class myHashTable { public static void Main() { // Create a Hashtable named phonetics Hashtable phonetics = new Hashtable(); // Add key/value pairs in phonetics phonetics.Add("A", "Apple"); phonetics.Add("B", "Banana"); phonetics.Add("C", "Cat"); phonetics.Add("D", "Dog"); phonetics.Add("E", "Elephant"); phonetics.Add("F", "Fish"); //print hahshtable collection Console.WriteLine("Hashtable items:"); foreach(DictionaryEntry entry in phonetics){ Console.WriteLine("{0} and {1} ", entry.Key, entry.Value); } string text = ""; IDictionaryEnumerator enumerator = phonetics.GetEnumerator(); while (enumerator.MoveNext()) { text += enumerator.Key + ", "; text += enumerator.Value + ""; } Console.WriteLine("String value: {0}", text); } }
Dalam program ini, kami mempunyai jadual cincang simbol fonetik dari A hingga F. Kami mengisytiharkan 'teks' pembolehubah rentetan. Kemudian kami mengisytiharkan IDictionaryEnumerator untuk mengulangi jadual cincang. Kemudian menggunakan enumerator ini, kami menggunakan gelung 'while' untuk menyalin kandungan koleksi jadual cincang ke dalam rentetan.
Output
Atur cara menjana output berikut.
Hashtable items: B and Banana C and Cat A and Apple F and Fish D and Dog E and Elephant String value: B, Banana C, Cat A, Apple F, FishD, Dog E, Elephant
Di sini kami mula-mula memaparkan kandungan koleksi jadual hash. Seterusnya, kami memaparkan rentetan. Kita dapat melihat bahawa nilai rentetan terdiri daripada semua elemen jadual cincang yang dipisahkan oleh ‘
’ (karakter baris baharu).
Contoh
Mari laksanakan program lain untuk menukar jadual cincang kepada rentetan. Program C# yang lengkap ditunjukkan di bawah.
using System; using System.Collections; class myHashTable { public static void Main() { // Create a Hashtable named numberNames Hashtable numberNames = new Hashtable(); // Add key/value pairs in numberNames numberNames.Add("10", "Ten"); numberNames.Add("20", "Twenty"); numberNames.Add("30", "Thirty"); numberNames.Add("40", "Forty"); numberNames.Add("50", "Fifty"); numberNames.Add("60", "Sixty"); //print hahshtable collection Console.WriteLine("Hashtable items:"); foreach(DictionaryEntry entry in numberNames){ Console.WriteLine("{0} => {1} ", entry.Key, entry.Value); } string text = ""; IDictionaryEnumerator enumerator = numberNames.GetEnumerator(); while (enumerator.MoveNext()) { text += enumerator.Key + " and "; text += enumerator.Value + ""; } Console.WriteLine("String value: {0}", text); } }
Program ini serupa dengan yang sebelumnya, dengan beberapa perubahan kecil dalam cara jadual cincang dan nilai rentetan dipaparkan.
Di sini, kami mempunyai jadual cincang dengan nombor sebagai kunci dan nama nombor yang sepadan sebagai nilai. Kami kemudiannya menggunakan IDictionaryEnumerator untuk mengisytiharkan objek yang berulang di atas jadual cincang dan menyalin setiap item (kunci dan nilai) jadual cincang ke dalam rentetan. Setiap entri jadual cincang dipisahkan oleh pembatas ‘
’.
Output
Atur cara menjana output berikut.
Hashtable items: 10 => Ten 60 => Sixty 40 => Forty 50 => Fifty 20 => Twenty 30 => Thirty String value: 10 and Ten 60 and Sixty 40 and Forty 50 and Fifty 20 and Twenty 30 and Thirty
Daripada output di atas kita dapat melihat bahawa item koleksi jadual hash telah berjaya disalin ke pembolehubah rentetan.
Jadi, dalam artikel ini, kami membincangkan menukar koleksi jadual cincang kepada rentetan. Walaupun tiada cara langsung untuk melakukan penukaran ini, kami boleh menukar koleksi jadual cincang kepada rentetan dengan mudah menggunakan arahan berikut: IDictionaryEnumerator. Ia memegang item (kunci dan nilai) jadual cincang, yang boleh kami akses dan salin dengan mudah ke dalam rentetan menggunakan gelung.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menukar jadual hash kepada rentetan?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Struktur Data Bahasa C: Perwakilan data pokok dan graf adalah struktur data hierarki yang terdiri daripada nod. Setiap nod mengandungi elemen data dan penunjuk kepada nod anaknya. Pokok binari adalah jenis pokok khas. Setiap nod mempunyai paling banyak dua nod kanak -kanak. Data mewakili structtreenode {intData; structtreenode*left; structtreenode*right;}; Operasi mewujudkan pokok traversal pokok (predecision, in-order, dan kemudian pesanan) Node Node Carian Pusat Node Node adalah koleksi struktur data, di mana unsur-unsur adalah simpul, dan mereka boleh dihubungkan bersama melalui tepi dengan data yang betul atau tidak jelas yang mewakili jiran.

Kebenaran mengenai masalah operasi fail: Pembukaan fail gagal: Kebenaran yang tidak mencukupi, laluan yang salah, dan fail yang diduduki. Penulisan data gagal: Penampan penuh, fail tidak boleh ditulis, dan ruang cakera tidak mencukupi. Soalan Lazim Lain: Traversal fail perlahan, pengekodan fail teks yang salah, dan kesilapan bacaan fail binari.

Fungsi bahasa C adalah asas untuk modularization kod dan bangunan program. Mereka terdiri daripada pengisytiharan (tajuk fungsi) dan definisi (badan fungsi). Bahasa C menggunakan nilai untuk lulus parameter secara lalai, tetapi pembolehubah luaran juga boleh diubahsuai menggunakan lulus alamat. Fungsi boleh mempunyai atau tidak mempunyai nilai pulangan, dan jenis nilai pulangan mestilah selaras dengan perisytiharan. Penamaan fungsi harus jelas dan mudah difahami, menggunakan nomenclature unta atau garis bawah. Ikuti prinsip tanggungjawab tunggal dan pastikan kesederhanaan fungsi untuk meningkatkan kebolehkerjaan dan kebolehbacaan.

Pengiraan C35 pada dasarnya adalah matematik gabungan, yang mewakili bilangan kombinasi yang dipilih dari 3 dari 5 elemen. Formula pengiraan ialah C53 = 5! / (3! * 2!), Yang boleh dikira secara langsung oleh gelung untuk meningkatkan kecekapan dan mengelakkan limpahan. Di samping itu, memahami sifat kombinasi dan menguasai kaedah pengiraan yang cekap adalah penting untuk menyelesaikan banyak masalah dalam bidang statistik kebarangkalian, kriptografi, reka bentuk algoritma, dll.

Definisi nama fungsi bahasa C termasuk: jenis nilai pulangan, nama fungsi, senarai parameter dan badan fungsi. Nama fungsi harus jelas, ringkas dan bersatu dalam gaya untuk mengelakkan konflik dengan kata kunci. Nama fungsi mempunyai skop dan boleh digunakan selepas pengisytiharan. Penunjuk fungsi membolehkan fungsi diluluskan atau ditugaskan sebagai hujah. Kesalahan umum termasuk konflik penamaan, ketidakcocokan jenis parameter, dan fungsi yang tidak diisytiharkan. Pengoptimuman prestasi memberi tumpuan kepada reka bentuk dan pelaksanaan fungsi, sementara kod yang jelas dan mudah dibaca adalah penting.

C Language Multithreading Programming Guide: Mencipta Threads: Gunakan fungsi pthread_create () untuk menentukan id thread, sifat, dan fungsi benang. Penyegerakan Thread: Mencegah persaingan data melalui mutexes, semaphores, dan pembolehubah bersyarat. Kes praktikal: Gunakan multi-threading untuk mengira nombor Fibonacci, menetapkan tugas kepada pelbagai benang dan menyegerakkan hasilnya. Penyelesaian Masalah: Menyelesaikan masalah seperti kemalangan program, thread stop responses, dan kesesakan prestasi.

F Fungsi bahasa adalah blok kod yang boleh diguna semula. Mereka menerima input, melakukan operasi, dan hasil pulangan, yang secara modular meningkatkan kebolehgunaan dan mengurangkan kerumitan. Mekanisme dalaman fungsi termasuk parameter lulus, pelaksanaan fungsi, dan nilai pulangan. Seluruh proses melibatkan pengoptimuman seperti fungsi dalam talian. Fungsi yang baik ditulis mengikut prinsip tanggungjawab tunggal, bilangan parameter kecil, penamaan spesifikasi, dan pengendalian ralat. Penunjuk yang digabungkan dengan fungsi dapat mencapai fungsi yang lebih kuat, seperti mengubahsuai nilai pembolehubah luaran. Pointer fungsi meluluskan fungsi sebagai parameter atau alamat kedai, dan digunakan untuk melaksanakan panggilan dinamik ke fungsi. Memahami ciri dan teknik fungsi adalah kunci untuk menulis program C yang cekap, boleh dipelihara, dan mudah difahami.

Bagaimana untuk mengeluarkan undur di C? Jawapan: Gunakan pernyataan gelung. Langkah -langkah: 1. Tentukan pembolehubah N dan simpan nombor undur ke output; 2. Gunakan gelung sementara untuk terus mencetak n sehingga n adalah kurang dari 1; 3. Dalam badan gelung, cetak nilai n; 4. Pada akhir gelung, tolak n dengan 1 untuk mengeluarkan timbal balik yang lebih kecil seterusnya.
