


Bagaimana untuk melaksanakan fungsi barrage sistem sembang dalam talian berdasarkan Workerman
Bagaimana untuk melaksanakan fungsi rentetan sistem sembang dalam talian berdasarkan Workerman
Dengan perkembangan Internet dan populariti media sosial, rentetan telah menjadi cara interaksi yang semakin popular. Danmaku merujuk kepada paparan mesej yang dimasukkan pengguna dalam bentuk tatal pada antara muka video atau sembang. Menggunakan fungsi barrage dalam bilik sembang boleh meningkatkan pengalaman interaktif pengguna dan menjadikan sembang lebih menarik dan meriah. Artikel ini akan memperkenalkan cara melaksanakan fungsi rentak sistem sembang dalam talian berdasarkan Workerman, dan melampirkan contoh kod yang sepadan.
1. Persediaan persekitaran
Sebelum bermula, kita perlu memastikan bahawa kita mempunyai persekitaran dan alatan berikut:
- Persekitaran PHP: Workerman ialah rangka kerja komunikasi TCP/UDP berprestasi tinggi berdasarkan PHP, jadi persekitaran PHP memerlukan untuk disediakan lebih awal. Anda boleh menggunakan persekitaran bersepadu seperti XAMPP atau WAMP, atau anda boleh membina persekitaran PHP anda sendiri.
- rangka kerja pekerja: Sebelum memulakan, anda perlu memasang rangka kerja pekerja Anda boleh memasangnya melalui komposer, atau memuat turun versi terkini pekerja terus daripada GitHub.
2. Cipta bilik sembang asas
Pertama, kita perlu mencipta ruang sembang asas dan menggunakan rangka kerja pekerja untuk mengendalikan sambungan pelanggan dan penghantaran mesej.
- Cipta pelayan bilik sembang
require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php'; use WorkermanWorker; $worker = new Worker("websocket://0.0.0.0:8080"); $worker->onWorkerStart = function($worker) { echo "Chat room started "; }; $worker->onConnect = function($connection) { echo "New connection "; }; $worker->onMessage = function($connection, $data) { echo "Received message: " . $data . " "; $connection->send("Hello, " . $data); }; Worker::runAll();
Dalam kod di atas, kami mencipta pelayan pekerja asas dan mendengar port 8080. Apabila sambungan baharu diwujudkan, fungsi panggil balik onConnect akan dilaksanakan Apabila mesej yang dihantar oleh klien diterima, fungsi panggil balik onMessage akan dilaksanakan.
- Buat halaman pelanggan
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Chat Room</title> </head> <body> <input type="text" id="message" placeholder="Input your message"> <button onclick="sendMessage()">Send</button> <script> var socket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080"); socket.onopen = function() { console.log("Connected to server"); }; function sendMessage() { var message = document.getElementById("message").value; socket.send(message); document.getElementById("message").value = ""; }; socket.onmessage = function(event) { var message = event.data; console.log("Received message: " + message); }; </script> </body> </html>
Dalam kod di atas, kami mencipta halaman pelanggan bilik sembang yang mudah. Pengguna boleh memasukkan mesej dalam kotak input dan menghantarnya ke pelayan dengan mengklik butang "Hantar". Apabila mesej diterima daripada pelayan, ia dipaparkan dalam konsol penyemak imbas.
3. Laksanakan fungsi barrage
Untuk melaksanakan fungsi barrage, kita perlu membuat pengubahsuaian yang sesuai pada pelayan bilik sembang dan kod pelanggan. Berikut ialah kod contoh:
- Ubah suai pelayan bilik sembang
// 添加一个数组来保存接收到的消息 $messages = []; $worker->onMessage = function($connection, $data) use (&$messages) { $messages[] = $data; foreach ($worker->connections as $client) { // 向所有客户端广播弹幕消息 $client->send($data); } echo "Received message: " . $data . " "; };
Dalam kod di atas, kami telah menambahkan tatasusunan $mesej untuk menyimpan mesej yang diterima. Apabila mesej baharu diterima, kami menyimpannya dalam tatasusunan dan menghantar mesej kepada semua pelanggan melalui gelung.
- Ubah suai halaman pelanggan
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Chat Room with Danmaku</title> <style> .danmaku { position: absolute; font-size: 20px; color: red; white-space: nowrap; } </style> </head> <body> <input type="text" id="message" placeholder="Input your message"> <button onclick="sendMessage()">Send</button> <script> var socket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080"); var danmakus = []; socket.onopen = function() { console.log("Connected to server"); }; function sendMessage() { var message = document.getElementById("message").value; socket.send(message); document.getElementById("message").value = ""; }; socket.onmessage = function(event) { var message = event.data; console.log("Received message: " + message); // 创建一个新的弹幕 var danmaku = document.createElement("div"); danmaku.textContent = message; danmaku.className = "danmaku"; // 设置弹幕的起始位置和动画效果 danmaku.style.top = Math.floor(Math.random() * (window.innerHeight - 30)) + "px"; danmaku.style.left = window.innerWidth + "px"; danmaku.style.animationDuration = (Math.random() * 10 + 5) + "s"; // 添加弹幕到页面 document.body.appendChild(danmaku); // 添加弹幕到数组 danmakus.push(danmaku); // 监听弹幕动画结束事件,删除已经播放完成的弹幕 danmaku.addEventListener("animationend", function() { document.body.removeChild(danmaku); danmakus.splice(danmakus.indexOf(danmaku), 1); }); // 避免弹幕过多导致页面卡顿,最多显示10条弹幕 if (danmakus.length > 10) { var removedDanmaku = danmakus.shift(); document.body.removeChild(removedDanmaku); } }; </script> </body> </html>
Dalam kod di atas, kami menambah helaian gaya untuk menetapkan gaya rentak. Apabila menerima mesej, kami mencipta elemen barrage baharu dan menetapkan kesan animasi, kedudukan permulaan dan teksnya. Kemudian tambahkan rentetan pada halaman dan simpan pelbagai rentetan untuk mengurus susunan main balik rentetan. Untuk mengelakkan lag halaman, kami mengehadkan paparan sehingga 10 bullet chat dan mengalih keluarnya daripada halaman dan tatasusunan apabila animasi bullet chat tamat.
4. Jalankan dan uji
- Mulakan pelayan bilik sembang
Masukkan direktori di mana pelayan bilik sembang terletak pada baris arahan dan laksanakan arahan berikut:
php chat_room.php start
- Buka halaman pelanggan
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk melaksanakan fungsi barrage sistem sembang dalam talian berdasarkan Workerman. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Untuk melaksanakan muat naik dan muat turun fail dalam dokumen Workerman, contoh kod khusus diperlukan. Pengenalan: Workerman ialah rangka kerja komunikasi rangkaian tak segerak PHP berprestasi tinggi yang ringkas, cekap dan mudah digunakan. Dalam pembangunan sebenar, muat naik dan muat turun fail adalah keperluan fungsi biasa Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan rangka kerja Workerman untuk melaksanakan muat naik dan muat turun fail, dan memberikan contoh kod khusus. 1. Muat naik fail: Muat naik fail merujuk kepada operasi memindahkan fail pada komputer tempatan ke pelayan. Yang berikut digunakan

Swoole dan Workerman kedua-duanya adalah rangka kerja pelayan PHP berprestasi tinggi. Terkenal dengan pemprosesan tak segerak, prestasi cemerlang dan kebolehskalaannya, Swoole sesuai untuk projek yang perlu mengendalikan sejumlah besar permintaan serentak dan daya pemprosesan yang tinggi. Workerman menawarkan fleksibiliti mod tak segerak dan segerak, dengan API intuitif yang lebih sesuai untuk kemudahan penggunaan dan projek yang mengendalikan volum serentak yang lebih rendah.

Pengenalan kepada cara melaksanakan penggunaan asas dokumen Workerman: Workerman ialah rangka kerja pembangunan PHP berprestasi tinggi yang boleh membantu pembangun membina aplikasi rangkaian konkurensi tinggi dengan mudah. Artikel ini akan memperkenalkan penggunaan asas Workerman, termasuk pemasangan dan konfigurasi, mencipta perkhidmatan dan port mendengar, mengendalikan permintaan pelanggan, dsb. Dan berikan contoh kod yang sepadan. 1. Pasang dan konfigurasikan Workerman Masukkan arahan berikut pada baris arahan untuk memasang Workerman: c

Pembangunan pekerja: panggilan video masa nyata berdasarkan protokol UDP Ringkasan: Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan rangka kerja Workerman untuk melaksanakan fungsi panggilan video masa nyata berdasarkan protokol UDP. Kami akan mempunyai pemahaman yang mendalam tentang ciri-ciri protokol UDP dan menunjukkan cara membina aplikasi panggilan video masa nyata yang ringkas tetapi lengkap melalui contoh kod. Pengenalan: Dalam komunikasi rangkaian, panggilan video masa nyata adalah fungsi yang sangat penting. Protokol TCP tradisional mungkin mempunyai masalah seperti kelewatan penghantaran apabila melaksanakan panggilan video masa nyata tinggi. Dan UDP

Cara melaksanakan fungsi proksi terbalik dalam dokumen Workerman memerlukan contoh kod khusus Pengenalan: Workerman ialah rangka kerja komunikasi rangkaian berbilang proses PHP berprestasi tinggi yang menyediakan fungsi yang kaya dan prestasi berkuasa dan digunakan secara meluas dalam komunikasi masa nyata Web dan panjang. sambungan. Antaranya, Workerman juga menyokong fungsi proksi terbalik, yang boleh merealisasikan pengimbangan beban dan caching sumber statik apabila pelayan menyediakan perkhidmatan luaran. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan Workerman untuk melaksanakan fungsi proksi terbalik.

Cara menggunakan Workerman untuk membina sistem pengimbangan beban dengan ketersediaan tinggi memerlukan contoh kod khusus Dalam bidang teknologi moden, dengan perkembangan pesat Internet, semakin banyak laman web dan aplikasi perlu mengendalikan sejumlah besar permintaan serentak. Untuk mencapai ketersediaan tinggi dan prestasi tinggi, sistem pengimbangan beban telah menjadi salah satu komponen penting. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan rangka kerja sumber terbuka PHP Workerman untuk membina sistem pengimbangan beban dengan ketersediaan tinggi dan menyediakan contoh kod khusus. 1. Pengenalan kepada Workerman Worke

Cara melaksanakan fungsi pemasa dalam dokumen Workerman Workerman ialah rangka kerja komunikasi rangkaian tak segerak PHP yang berkuasa yang menyediakan pelbagai fungsi, termasuk fungsi pemasa. Gunakan pemasa untuk melaksanakan kod dalam selang masa yang ditentukan, yang sangat sesuai untuk senario aplikasi seperti tugas yang dijadualkan dan tinjauan pendapat. Seterusnya, saya akan memperkenalkan secara terperinci cara melaksanakan fungsi pemasa dalam Workerman dan memberikan contoh kod khusus. Langkah 1: Pasang Workerman Mula-mula, kita perlu memasang Worker

Cara melaksanakan komunikasi TCP/UDP dalam dokumen Workerman memerlukan contoh kod khusus ialah rangka kerja tak segerak PHP berprestasi tinggi yang digunakan secara meluas untuk melaksanakan komunikasi TCP dan UDP. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan Workerman untuk melaksanakan komunikasi berasaskan TCP dan UDP serta memberikan contoh kod yang sepadan. 1. Komunikasi TCP Mencipta Pelayan TCP Menggunakan Workerman untuk mencipta pelayan TCP adalah sangat mudah Anda hanya perlu menulis kod berikut: <?ph
