Apakah ungkapan Lambda dalam C#?
Ekspresi Lambda ialah cara yang lebih baik untuk mewakili kaedah tanpa nama. Kedua-dua kaedah tanpa nama dan ungkapan lambda membolehkan anda mentakrifkan pelaksanaan kaedah sebaris, bagaimanapun, kaedah tanpa nama secara eksplisit memerlukan anda untuk menentukan jenis parameter kaedah dan jenis pulangan.
Ungkapan dengan ungkapan sebagai badan lambdanya: (input−parameters) => Ungkapan
Lambda pernyataan dengan blok pernyataan sebagai badannya:
(input−parameters) => {
Sebarang ungkapan lambda boleh ditukar kepada jenis perwakilan. Jenis perwakilan yang ungkapan lambda boleh ditukar kepada ditakrifkan oleh jenis parameter dan nilai pulangannya. Jika ungkapan lambda tidak mengembalikan nilai, ia boleh dihantar ke salah satu jenis perwakilan Tindakan jika tidak, ia boleh dihantar ke salah satu jenis perwakilan Func.
static void Main(string[] args){ Func<int, int> square = x => x * x; Console.WriteLine(square(5)); Console.ReadLine(); }
=> Ungkapan lambda dengan ungkapan di sebelah kanan pengendali dipanggil ungkapan lambda. Ekspresi lambda mengembalikan hasil ungkapan dan mengambil bentuk asas berikut
Action line = () => Console.WriteLine();
Func
Func
Func
Dalam C# 7.0, bahasa C# menyediakan sokongan terbina dalam untuk tupel. Anda boleh memberikan tupel sebagai hujah kepada ungkapan lambda dan ungkapan lambda anda juga boleh mengembalikan tupel.
Pembolehubah yang diperkenalkan dalam ungkapan lambda tidak kelihatan dalam kaedah lampiran.
Ungkapan Lambda tidak boleh menangkap parameter masuk, ref atau keluar terus daripada kaedah yang disertakan.
Pernyataan pulangan dalam ungkapan lambda tidak menyebabkan kaedah lampiran dikembalikan.
Jika sasaran pernyataan lompat berada di luar blok ungkapan lambda, ungkapan lambda tidak boleh mengandungi pernyataan goto, break atau continue. Ia juga merupakan ralat untuk menggunakan pernyataan lompat di luar blok ekspresi lambda jika sasaran berada di dalam blok ekspresi lambda.
Atas ialah kandungan terperinci Apakah ungkapan Lambda dalam C#?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Kaedah penggunaan simbol dalam bahasa C meliputi aritmetik, tugasan, syarat, logik, pengendali bit, dan lain-lain. Operator aritmetik digunakan untuk operasi matematik asas, pengendali tugasan digunakan untuk penugasan dan penambahan, penolakan, pendaraban dan tugasan pembahagian, pengendali keadaan digunakan untuk operasi yang digunakan untuk operasi yang digunakan untuk Operasi Bit untuk Penunjuk null, penanda akhir fail, dan nilai bukan angka.

Dalam C, jenis char digunakan dalam rentetan: 1. Simpan satu watak; 2. Gunakan array untuk mewakili rentetan dan berakhir dengan terminator null; 3. Beroperasi melalui fungsi operasi rentetan; 4. Baca atau output rentetan dari papan kekunci.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

Arus char menyimpan urutan watak dalam bahasa C dan diisytiharkan sebagai array_name char [saiz]. Unsur akses diluluskan melalui pengendali subskrip, dan elemen berakhir dengan terminator null '\ 0', yang mewakili titik akhir rentetan. Bahasa C menyediakan pelbagai fungsi manipulasi rentetan, seperti strlen (), strcpy (), strcat () dan strcmp ().

Dalam bahasa C, watak -watak khas diproses melalui urutan melarikan diri, seperti: \ n mewakili rehat garis. \ t bermaksud watak tab. Gunakan urutan melarikan diri atau pemalar watak untuk mewakili watak khas, seperti char c = '\ n'. Perhatikan bahawa backslash perlu melarikan diri dua kali. Platform dan penyusun yang berbeza mungkin mempunyai urutan melarikan diri yang berbeza, sila rujuk dokumentasi.

Dalam bahasa C, penukaran jenis char boleh ditukar secara langsung kepada jenis lain dengan: Casting: Menggunakan aksara pemutus. Penukaran Jenis Automatik: Apabila satu jenis data dapat menampung jenis nilai lain, pengkompil secara automatik menukarkannya.

Dalam bahasa C, perbezaan utama antara char dan wchar_t adalah pengekodan aksara: char menggunakan ASCII atau memanjangkan ASCII, WCHAR_T menggunakan unicode; Char mengambil 1-2 bait, wchar_t mengambil 2-4 bait; Char sesuai untuk teks bahasa Inggeris, WCHAR_T sesuai untuk teks berbilang bahasa; CHAR disokong secara meluas, WCHAR_T bergantung kepada sama ada penyusun dan sistem operasi menyokong Unicode; Char adalah terhad dalam pelbagai watak, WCHAR_T mempunyai pelbagai watak yang lebih besar, dan fungsi khas digunakan untuk operasi aritmetik.

Tiada fungsi jumlah terbina dalam dalam bahasa C, jadi ia perlu ditulis sendiri. Jumlah boleh dicapai dengan melintasi unsur -unsur array dan terkumpul: Versi gelung: SUM dikira menggunakan panjang gelung dan panjang. Versi Pointer: Gunakan petunjuk untuk menunjuk kepada unsur-unsur array, dan penjumlahan yang cekap dicapai melalui penunjuk diri sendiri. Secara dinamik memperuntukkan versi Array: Perlawanan secara dinamik dan uruskan memori sendiri, memastikan memori yang diperuntukkan dibebaskan untuk mengelakkan kebocoran ingatan.
