


Penjelasan terperinci tentang perbezaan dan penggunaan adalah dan di mana pemilih
Penjelasan terperinci tentang perbezaan dan penggunaan adalah dan tempat pemilih
Apabila menulis peraturan gaya CSS, kita selalunya perlu memilih elemen khusus untuk tetapan gaya berdasarkan beberapa syarat. CSS menyediakan pelbagai pemilih untuk memenuhi keperluan ini, yang paling biasa digunakan ialah pemilih adalah dan pemilih tempat. Artikel ini akan memperkenalkan secara terperinci perbezaan dan penggunaan kedua-dua pemilih ini.
Pertama, mari lihat pemilih adalah. Pemilih is boleh difahami sebagai pemilih bersyarat, yang membolehkan kami memilih elemen tertentu berdasarkan jenis dan atributnya. Sintaks asasnya adalah seperti berikut:
.is(selector-list) {
/ style rules /
}
is Parameter senarai pemilih bagi pemilih ialah senarai pemilih yang boleh dipisahkan dengan koma, setiap satu yang mana Pemilih boleh menjadi pemilih jenis elemen, pemilih kelas, pemilih atribut, dsb. Berikut ialah contoh kod:
Dalam kod di atas, kami mentakrifkan pemilih ialah, yang memilih #paragraph
elemen sepadan id dan tetapkan warna latar belakangnya kepada merah. .box
类和#paragraph
id对应的元素,并将它们的背景颜色设置为红色。
与is选择器相对应的是where选择器。where选择器的作用是根据元素的层级关系来选择特定的元素。它的语法如下:
selector-list where(selector) {
/ 样式规则 /
}
where选择器的selector-list和selector参数都是选择器,selector-list用于选择要限定范围的元素,而后面的selector则是用于选择最终要应用样式的元素。下面是一个示例:
在上面的代码中,我们使用where选择器选择包含.box
/
Peraturan gaya/
}di mana senarai pemilih dan parameter pemilih adalah kedua-dua pemilih, dan senarai pemilih digunakan untuk memilih julat untuk menjadi terhad, dan pemilih di belakang digunakan untuk memilih elemen yang akhirnya akan digunakan gaya. Berikut ialah contoh: 🎜🎜Atas ialah kandungan terperinci Penjelasan terperinci tentang perbezaan dan penggunaan adalah dan di mana pemilih. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

Dalam bahasa C, perbezaan utama antara char dan wchar_t adalah pengekodan aksara: char menggunakan ASCII atau memanjangkan ASCII, WCHAR_T menggunakan unicode; Char mengambil 1-2 bait, wchar_t mengambil 2-4 bait; Char sesuai untuk teks bahasa Inggeris, WCHAR_T sesuai untuk teks berbilang bahasa; CHAR disokong secara meluas, WCHAR_T bergantung kepada sama ada penyusun dan sistem operasi menyokong Unicode; Char adalah terhad dalam pelbagai watak, WCHAR_T mempunyai pelbagai watak yang lebih besar, dan fungsi khas digunakan untuk operasi aritmetik.

Tiada fungsi jumlah terbina dalam dalam bahasa C, jadi ia perlu ditulis sendiri. Jumlah boleh dicapai dengan melintasi unsur -unsur array dan terkumpul: Versi gelung: SUM dikira menggunakan panjang gelung dan panjang. Versi Pointer: Gunakan petunjuk untuk menunjuk kepada unsur-unsur array, dan penjumlahan yang cekap dicapai melalui penunjuk diri sendiri. Secara dinamik memperuntukkan versi Array: Perlawanan secara dinamik dan uruskan memori sendiri, memastikan memori yang diperuntukkan dibebaskan untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

Fungsi bahasa C adalah asas untuk modularization kod dan bangunan program. Mereka terdiri daripada pengisytiharan (tajuk fungsi) dan definisi (badan fungsi). Bahasa C menggunakan nilai untuk lulus parameter secara lalai, tetapi pembolehubah luaran juga boleh diubahsuai menggunakan lulus alamat. Fungsi boleh mempunyai atau tidak mempunyai nilai pulangan, dan jenis nilai pulangan mestilah selaras dengan perisytiharan. Penamaan fungsi harus jelas dan mudah difahami, menggunakan nomenclature unta atau garis bawah. Ikuti prinsip tanggungjawab tunggal dan pastikan kesederhanaan fungsi untuk meningkatkan kebolehkerjaan dan kebolehbacaan.

Walaupun C dan C# mempunyai persamaan, mereka sama sekali berbeza: C adalah pengurusan memori yang berorientasikan proses, dan bahasa yang bergantung kepada platform yang digunakan untuk pengaturcaraan sistem; C# adalah bahasa berorientasikan objek, sampah, dan bahasa bebas platform yang digunakan untuk desktop, aplikasi web dan pembangunan permainan.

Penjelasan terperinci mengenai kaedah carian XPath di bawah nod Dom dalam JavaScript, kita sering perlu mencari nod tertentu dari pokok Dom berdasarkan ekspresi XPath. Sekiranya anda perlu ...

Char dan Char Unsigned adalah dua jenis data yang menyimpan data aksara. Perbezaan utama adalah cara untuk menangani nombor negatif dan positif: julat nilai: char ditandatangani (-128 hingga 127), dan char unsigned unsigned (0 hingga 255). Pemprosesan Nombor Negatif: Char boleh menyimpan nombor negatif, char yang tidak ditandatangani tidak boleh. Mod Bit: Char Bit tertinggi mewakili simbol, bit unsigned unsigned. Operasi Aritmetik: Char dan Char Unsigned ditandatangani dan tidak ditandatangani, dan operasi aritmetik mereka berbeza. Keserasian: char dan char unsigned

Multithreading adalah teknologi penting dalam pengaturcaraan komputer dan digunakan untuk meningkatkan kecekapan pelaksanaan program. Dalam bahasa C, terdapat banyak cara untuk melaksanakan multithreading, termasuk perpustakaan thread, Thread Posix, dan Windows API.
