Rumah hujung hadapan web tutorial css Penjelasan terperinci tentang perbezaan dan penggunaan adalah dan di mana pemilih

Penjelasan terperinci tentang perbezaan dan penggunaan adalah dan di mana pemilih

Sep 09, 2023 pm 12:33 PM
perbezaannya Penerangan penggunaan terperinci ialah pemilih mana pemilih

Penjelasan terperinci tentang perbezaan dan penggunaan adalah dan di mana pemilih

Penjelasan terperinci tentang perbezaan dan penggunaan adalah dan tempat pemilih

Apabila menulis peraturan gaya CSS, kita selalunya perlu memilih elemen khusus untuk tetapan gaya berdasarkan beberapa syarat. CSS menyediakan pelbagai pemilih untuk memenuhi keperluan ini, yang paling biasa digunakan ialah pemilih adalah dan pemilih tempat. Artikel ini akan memperkenalkan secara terperinci perbezaan dan penggunaan kedua-dua pemilih ini.

Pertama, mari lihat pemilih adalah. Pemilih is boleh difahami sebagai pemilih bersyarat, yang membolehkan kami memilih elemen tertentu berdasarkan jenis dan atributnya. Sintaks asasnya adalah seperti berikut:

.is(selector-list) {
/ style rules /
}

is Parameter senarai pemilih bagi pemilih ialah senarai pemilih yang boleh dipisahkan dengan koma, setiap satu yang mana Pemilih boleh menjadi pemilih jenis elemen, pemilih kelas, pemilih atribut, dsb. Berikut ialah contoh kod:


Dalam kod di atas, kami mentakrifkan pemilih ialah, yang memilih .kotak kod> kelas dan #paragraph elemen sepadan id dan tetapkan warna latar belakangnya kepada merah. .box类和#paragraph id对应的元素,并将它们的背景颜色设置为红色。

与is选择器相对应的是where选择器。where选择器的作用是根据元素的层级关系来选择特定的元素。它的语法如下:

selector-list where(selector) {
/ 样式规则 /
}

where选择器的selector-list和selector参数都是选择器,selector-list用于选择要限定范围的元素,而后面的selector则是用于选择最终要应用样式的元素。下面是一个示例:



在上面的代码中,我们使用where选择器选择包含.box

Sepadan dengan pemilih is ialah pemilih tempat. Peranan pemilih tempat adalah untuk memilih elemen tertentu berdasarkan hubungan hierarki elemen. Sintaksnya adalah seperti berikut:

senarai pemilih di mana(pemilih) {

/

Peraturan gaya

/

}

di mana senarai pemilih dan parameter pemilih adalah kedua-dua pemilih, dan senarai pemilih digunakan untuk memilih julat untuk menjadi terhad, dan pemilih di belakang digunakan untuk memilih elemen yang akhirnya akan digunakan gaya. Berikut ialah contoh: 🎜🎜
🎜

🎜
🎜🎜🎜🎜Dalam kod di atas, kami menggunakan pemilih tempat untuk memilih kandungan yang mengandungi .kotak code> elemen kelas dan tetapkan warna latar belakangnya kepada biru. 🎜🎜Terdapat beberapa perbezaan dalam penggunaan is selector dan mana selector. Pertama sekali, pemilih is ialah pemilih berdasarkan jenis dan atribut elemen, manakala pemilih tempat ialah pemilih berdasarkan perhubungan hierarki elemen. Kedua, pemilih is boleh memilih berbilang elemen, manakala pemilih tempat hanya boleh memilih satu elemen. Selain itu, pemilih is hanya boleh digunakan dalam senarai pemilih, manakala pemilih tempat boleh digunakan secara langsung dalam peraturan gaya. 🎜🎜Perlu diambil perhatian bahawa pemilih adalah dan di mana pemilih kini berada dalam peringkat percubaan dan mungkin tidak disokong oleh semua pelayar. Untuk memastikan keserasian, kami boleh menggunakan bentuk tradisional pemilih CSS untuk mencapai kesan yang sama. 🎜🎜Untuk meringkaskan, ialah pemilih dan di mana pemilih ialah dua pemilih dalam CSS yang digunakan untuk memilih elemen secara bersyarat dan menggunakan gaya. Memahami perbezaan dan penggunaannya boleh membantu kami menulis peraturan gaya CSS yang fleksibel dan boleh diselenggara dengan lebih baik. 🎜🎜Saya harap pengenalan dalam artikel ini dapat membantu pembaca lebih menguasai penggunaan is selector dan where selector. Dengan menggunakan kedua-dua pemilih ini secara fleksibel, kami boleh melaksanakan tetapan gaya untuk elemen tertentu dengan lebih mudah. 🎜

Atas ialah kandungan terperinci Penjelasan terperinci tentang perbezaan dan penggunaan adalah dan di mana pemilih. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous C# Perbezaan antara multithreading dan asynchronous C# Apr 03, 2025 pm 02:57 PM

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

Perbezaan antara char dan wchar_t dalam bahasa c Perbezaan antara char dan wchar_t dalam bahasa c Apr 03, 2025 pm 03:09 PM

Dalam bahasa C, perbezaan utama antara char dan wchar_t adalah pengekodan aksara: char menggunakan ASCII atau memanjangkan ASCII, WCHAR_T menggunakan unicode; Char mengambil 1-2 bait, wchar_t mengambil 2-4 bait; Char sesuai untuk teks bahasa Inggeris, WCHAR_T sesuai untuk teks berbilang bahasa; CHAR disokong secara meluas, WCHAR_T bergantung kepada sama ada penyusun dan sistem operasi menyokong Unicode; Char adalah terhad dalam pelbagai watak, WCHAR_T mempunyai pelbagai watak yang lebih besar, dan fungsi khas digunakan untuk operasi aritmetik.

Apakah fungsi jumlah bahasa C? Apakah fungsi jumlah bahasa C? Apr 03, 2025 pm 02:21 PM

Tiada fungsi jumlah terbina dalam dalam bahasa C, jadi ia perlu ditulis sendiri. Jumlah boleh dicapai dengan melintasi unsur -unsur array dan terkumpul: Versi gelung: SUM dikira menggunakan panjang gelung dan panjang. Versi Pointer: Gunakan petunjuk untuk menunjuk kepada unsur-unsur array, dan penjumlahan yang cekap dicapai melalui penunjuk diri sendiri. Secara dinamik memperuntukkan versi Array: Perlawanan secara dinamik dan uruskan memori sendiri, memastikan memori yang diperuntukkan dibebaskan untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

Apakah keperluan asas untuk fungsi bahasa C Apakah keperluan asas untuk fungsi bahasa C Apr 03, 2025 pm 10:06 PM

Fungsi bahasa C adalah asas untuk modularization kod dan bangunan program. Mereka terdiri daripada pengisytiharan (tajuk fungsi) dan definisi (badan fungsi). Bahasa C menggunakan nilai untuk lulus parameter secara lalai, tetapi pembolehubah luaran juga boleh diubahsuai menggunakan lulus alamat. Fungsi boleh mempunyai atau tidak mempunyai nilai pulangan, dan jenis nilai pulangan mestilah selaras dengan perisytiharan. Penamaan fungsi harus jelas dan mudah difahami, menggunakan nomenclature unta atau garis bawah. Ikuti prinsip tanggungjawab tunggal dan pastikan kesederhanaan fungsi untuk meningkatkan kebolehkerjaan dan kebolehbacaan.

Apakah perbezaan dan hubungan antara C dan C#? Apakah perbezaan dan hubungan antara C dan C#? Apr 03, 2025 pm 10:36 PM

Walaupun C dan C# mempunyai persamaan, mereka sama sekali berbeza: C adalah pengurusan memori yang berorientasikan proses, dan bahasa yang bergantung kepada platform yang digunakan untuk pengaturcaraan sistem; C# adalah bahasa berorientasikan objek, sampah, dan bahasa bebas platform yang digunakan untuk desktop, aplikasi web dan pembangunan permainan.

Bagaimana cara menggunakan XPath untuk mencari dari nod DOM yang ditentukan di JavaScript? Bagaimana cara menggunakan XPath untuk mencari dari nod DOM yang ditentukan di JavaScript? Apr 04, 2025 pm 11:15 PM

Penjelasan terperinci mengenai kaedah carian XPath di bawah nod Dom dalam JavaScript, kita sering perlu mencari nod tertentu dari pokok Dom berdasarkan ekspresi XPath. Sekiranya anda perlu ...

Apakah perbezaan antara char dan char unsigned Apakah perbezaan antara char dan char unsigned Apr 03, 2025 pm 03:36 PM

Char dan Char Unsigned adalah dua jenis data yang menyimpan data aksara. Perbezaan utama adalah cara untuk menangani nombor negatif dan positif: julat nilai: char ditandatangani (-128 hingga 127), dan char unsigned unsigned (0 hingga 255). Pemprosesan Nombor Negatif: Char boleh menyimpan nombor negatif, char yang tidak ditandatangani tidak boleh. Mod Bit: Char Bit tertinggi mewakili simbol, bit unsigned unsigned. Operasi Aritmetik: Char dan Char Unsigned ditandatangani dan tidak ditandatangani, dan operasi aritmetik mereka berbeza. Keserasian: char dan char unsigned

c Apakah perbezaan antara tiga kaedah pelaksanaan multithreading c Apakah perbezaan antara tiga kaedah pelaksanaan multithreading Apr 03, 2025 pm 03:03 PM

Multithreading adalah teknologi penting dalam pengaturcaraan komputer dan digunakan untuk meningkatkan kecekapan pelaksanaan program. Dalam bahasa C, terdapat banyak cara untuk melaksanakan multithreading, termasuk perpustakaan thread, Thread Posix, dan Windows API.

See all articles