Jadual Kandungan
Tunjukkan kepada anda beberapa contoh
Contoh
Algoritma
Pelbagai kaedah
Kaedah 1: Menggunakan nilai input pengguna
Output
Kaedah 3: Gunakan User Defined
Rumah Java javaTutorial Bagaimana untuk menyemak kesahihan segitiga di Jawa, apabila diberi panjang sisi?

Bagaimana untuk menyemak kesahihan segitiga di Jawa, apabila diberi panjang sisi?

Sep 09, 2023 pm 10:53 PM
java meneliti segi tiga

Bagaimana untuk menyemak kesahihan segitiga di Jawa, apabila diberi panjang sisi?

Seperti yang kita sedia maklum, segitiga ialah poligon dengan 3 sisi. Ia terdiri daripada tiga tepi dan tiga bucu. Jumlah tiga sudut pedalaman ialah 180 darjah.

Dalam segi tiga yang sah, jika anda menambah mana-mana dua sisi, ia akan lebih besar daripada sisi ketiga. Mengikut penyataan masalah kami, kami perlu menyemak sama ada segitiga itu sah jika diberikan tiga sisi menggunakan bahasa pengaturcaraan Java.

Oleh itu, kita mesti menyemak sama ada tiga syarat berikut dipenuhi. Jika berpuas hati, segitiga itu sah, jika tidak segitiga itu tidak sah.

Andaikan a, b, c ialah tiga sisi segi tiga itu.

a + b > c
b + c > a
c + a > b
Salin selepas log masuk

Tunjukkan kepada anda beberapa contoh

Contoh 1

Jika sisi ialah a=8, b=9, c=5

Kemudian dengan menggunakan logik di atas,

a+b=8+9=17 which is greater than c i.e. 5
b+c=9+5=14 which is greater than a i.e. 8
c+a=5+8=13 which is greater than b i.e. 9
Salin selepas log masuk

Oleh itu, segi tiga adalah sah untuk sisi yang diberikan.

Contoh 2

Jika sisi ialah a=7, b=8, c=4

Kemudian dengan menggunakan logik di atas,

a+b=7+8=15 which is greater than c i.e. 4
b+c=8+4=12 which is greater than a i.e. 7
c+a=4+7=11 which is greater than b i.e. 8
Salin selepas log masuk

Oleh itu, segi tiga adalah sah untuk sisi yang diberikan.

Contoh 3

Jika sisi ialah a=1, b=4, c=7

Kemudian dengan menggunakan logik di atas,

a+b=1+4=5 which is not greater than c i.e. 7
b+c=4+7=11 which is greater than a i.e. 1
c+a=7+1=8 which is greater than b i.e. 4
Salin selepas log masuk

Oleh itu, untuk sisi yang diberikan, segitiga adalah tidak sah. Gagal kerana keadaan a+b>c.

Algoritma

  • Langkah 1 - Dapatkan sisi segi tiga melalui permulaan atau input pengguna.

  • Langkah 2 - Semak sama ada ia memenuhi syarat atau bukan segi tiga yang sah.

  • Langkah 3 - Jika berpuas hati, cetak segitiga adalah sah, jika tidak ia tidak sah.

Pelbagai kaedah

Kami menyediakan penyelesaian dengan cara yang berbeza.

  • Dengan menggunakan nilai input statik

  • Dengan menggunakan kaedah yang ditentukan pengguna

Mari kita lihat program dan outputnya satu persatu.

Kaedah 1: Menggunakan nilai input pengguna

Dalam kaedah ini, nilai panjang sisi segi tiga akan dimulakan dalam program, dan kemudian dengan menggunakan algoritma, kita boleh menyemak sama ada segi tiga yang diberikan tiga sisi adalah sah atau tidak.

Contoh

public class Main {
   //main method
   public static void main(String args[]) {  
	
      //Declared the side length values of traingle
      double a = 4;
      double b = 6;
      double c = 8;
		
      //checking if triangle is valid or not by using the logic
      if((a + b > c || a + c > b || b + c > a)){
         System.out.println("Triangle is Valid");
      }  else {
         System.out.println("Triangle is not Valid");
      }
   }
}
Salin selepas log masuk

Output

Triangle is Valid
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Kaedah 3: Gunakan User Defined

Dalam kaedah ini, nilai panjang sisi segi tiga akan dimulakan dalam program. Kemudian kaedah yang ditakrifkan pengguna dipanggil dengan melepasi sisi ini sebagai hujah dan menggunakan algoritma di dalam kaedah kita boleh menyemak sama ada segitiga yang diberikan tiga sisi adalah sah.

Contoh

import java.util.*;
import java.io.*;

public class Main {
   //main method
   public static void main(String args[]){   
	
      //Declared the side lengths
      double a = 5;
      double b = 9;
      double c = 3;
		
      //calling a user defined method to check if triangle is valid or not
      checkTraingle(a,b,c);
   }
	
   //method to check triangle is valid or not 
   public static void checkTraingle(double a,double b, double c){
	
      //checking if triangle is valid or not by using the logic
      if((a + b > c || a + c > b || b + c > a)){
         System.out.println("Triangle is Valid");
      } else {
         System.out.println("Triangle is not Valid");
      }
   }
}
Salin selepas log masuk

Output

Triangle is Valid
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Dalam artikel ini, kami meneroka cara untuk menyemak sama ada segitiga adalah sah diberikan tiga sisi di Jawa menggunakan kaedah yang berbeza.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menyemak kesahihan segitiga di Jawa, apabila diberi panjang sisi?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Repo: Cara menghidupkan semula rakan sepasukan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Cara mendapatkan biji gergasi
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Akar Kuasa Dua di Jawa Akar Kuasa Dua di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:26 PM

Panduan untuk Square Root di Java. Di sini kita membincangkan cara Square Root berfungsi di Java dengan contoh dan pelaksanaan kodnya masing-masing.

Nombor Sempurna di Jawa Nombor Sempurna di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Penjana Nombor Rawak di Jawa Penjana Nombor Rawak di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:27 PM

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak di Jawa. Di sini kita membincangkan Fungsi dalam Java dengan contoh dan dua Penjana berbeza dengan contoh lain.

Weka di Jawa Weka di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Nombor Armstrong di Jawa Nombor Armstrong di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:26 PM

Panduan untuk Nombor Armstrong di Jawa. Di sini kita membincangkan pengenalan kepada nombor Armstrong di java bersama-sama dengan beberapa kod.

Nombor Smith di Jawa Nombor Smith di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Soalan Temuduga Java Spring Soalan Temuduga Java Spring Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

See all articles