


FabricJS - Bagaimana untuk memindahkan objek Line satu langkah ke bawah dalam timbunan objek draw?
Dalam tutorial ini, kita akan belajar cara menggerakkan objek Garisan satu langkah ke bawah tindanan objek lukis menggunakan FabricJS. Elemen garis ialah salah satu elemen asas yang disediakan dalam FabricJS. Ia digunakan untuk membuat garis lurus. Memandangkan elemen garis adalah geometri satu dimensi dan tidak mengandungi bahagian dalam, ia tidak pernah diisi. Kita boleh mencipta objek garisan dengan mencipta contoh fabric.Line, menyatakan koordinat x dan y garisan dan menambahkannya pada kanvas. Untuk mengalihkan objek Garisan satu langkah ke bawah tindanan objek lukis, kami menggunakan kaedah sendBackwards. . Jika nilai adalah "palsu", ia biasanya menghantar objek selepas objek seterusnya pada timbunan. Parameter ini adalah pilihan.
Menggunakan kaedah
sendBackwards-
Contoh Mari kita lihat contoh kod untuk melihat output apabila menggunakan kaedah sendBackwards. Kaedah sendBackwards menggerakkan objek satu langkah ke bawah dalam tindanan objek lukisan. Dalam contoh ini, baris2 dihantar selepas baris1 menggunakan kaedah
sendBackwards .
sendBackwards(intersecting: Boolean): fabric.Object
Gunakan kaedah sendBackwards dan dayakan tiga objek serta dayakan kekunci persimpangan
Contoh
Dalam contoh ini, kita menggunakan tiga objek garisan, iaitu line1, line2 dan line3. Walaupun ia telah ditambahkan pada kanvas dalam susunan berangka, line3 jelas berada di belakang
line1. Ini kerana kami menggunakan kaedah sendBackwards dengan kekunci persimpangan didayakan, yang menghantar
line3di belakang objek persimpangan bawah seterusnya (iaitu
line1). p>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Using sendBackwards method</h2>
<p>
You can see that line2 (red) has been moved down in the stack of drawn objects
</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// Initiate a Line object
var line1 = new fabric.Line([200, 100, 100, 40], {
stroke: "blue",
strokeWidth: 20,
});
// Initiate another Line object
var line2 = new fabric.Line([200, 70, 70, 40], {
stroke: "red",
strokeWidth: 20,
});
// Add both to the canvas
canvas.add(line1);
canvas.add(line2);
// Using sendBackwards method
line2.sendBackwards();
</script>
</body>
</html>
Atas ialah kandungan terperinci FabricJS - Bagaimana untuk memindahkan objek Line satu langkah ke bawah dalam timbunan objek draw?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Artikel membincangkan membuat, menerbitkan, dan mengekalkan perpustakaan JavaScript, memberi tumpuan kepada perancangan, pembangunan, ujian, dokumentasi, dan strategi promosi.

Artikel ini membincangkan strategi untuk mengoptimumkan prestasi JavaScript dalam pelayar, memberi tumpuan kepada mengurangkan masa pelaksanaan dan meminimumkan kesan pada kelajuan beban halaman.

Soalan dan penyelesaian yang sering ditanya untuk percetakan tiket kertas terma depan dalam pembangunan front-end, percetakan tiket adalah keperluan umum. Walau bagaimanapun, banyak pemaju sedang melaksanakan ...

Artikel ini membincangkan debugging JavaScript yang berkesan menggunakan alat pemaju pelayar, memberi tumpuan kepada menetapkan titik putus, menggunakan konsol, dan menganalisis prestasi.

Artikel ini meneroka penggunaan rangka koleksi Java yang berkesan. Ia menekankan memilih koleksi yang sesuai (senarai, set, peta, giliran) berdasarkan struktur data, keperluan prestasi, dan keselamatan benang. Mengoptimumkan penggunaan pengumpulan melalui cekap

Artikel ini menerangkan cara menggunakan peta sumber untuk debug JavaScript minifikasi dengan memetakannya kembali ke kod asal. Ia membincangkan membolehkan peta sumber, menetapkan titik putus, dan menggunakan alat seperti Chrome Devtools dan Webpack.

Tutorial ini akan menerangkan cara membuat carta pai, cincin, dan gelembung menggunakan carta.js. Sebelum ini, kami telah mempelajari empat jenis carta carta.js: carta baris dan carta bar (tutorial 2), serta carta radar dan carta rantau polar (Tutorial 3). Buat carta pai dan cincin Carta pai dan carta cincin sangat sesuai untuk menunjukkan perkadaran keseluruhan yang dibahagikan kepada bahagian yang berlainan. Sebagai contoh, carta pai boleh digunakan untuk menunjukkan peratusan singa lelaki, singa wanita dan singa muda dalam safari, atau peratusan undi yang diterima oleh calon yang berbeza dalam pilihan raya. Carta pai hanya sesuai untuk membandingkan parameter tunggal atau dataset. Harus diingat bahawa carta pai tidak dapat menarik entiti dengan nilai sifar kerana sudut kipas dalam carta pai bergantung pada saiz berangka titik data. Ini bermaksud mana -mana entiti dengan perkadaran sifar

Tidak ada gaji mutlak untuk pemaju Python dan JavaScript, bergantung kepada kemahiran dan keperluan industri. 1. Python boleh dibayar lebih banyak dalam sains data dan pembelajaran mesin. 2. JavaScript mempunyai permintaan yang besar dalam perkembangan depan dan stack penuh, dan gajinya juga cukup besar. 3. Faktor mempengaruhi termasuk pengalaman, lokasi geografi, saiz syarikat dan kemahiran khusus.
