


Bagaimana untuk menetapkan kedudukan segitiga dari kiri menggunakan FabricJS?
Dalam tutorial ini, kita akan belajar cara menetapkan kedudukan segi tiga dari kiri menggunakan FabricJS. Segitiga adalah salah satu daripada pelbagai bentuk yang disediakan oleh FabricJS. Untuk mencipta segitiga, kita mesti mencipta contoh kelas fabric.Triangle kelegapan, Gunakan lejang dan dimensinya untuk memanipulasi objek segi tiga. Anda boleh menggunakan sifat left untuk menukar kedudukan bahagian kiri.
Sintaks
new Fabric.Triangle( { left: Number }: Object ) </pra><h2>Parameter</h2><ul class="list"><li><p><strong>Pilihan</strong><strong> (pilihan )phpcnltphp /strong> - Parameter ini ialah <em>Objek</em> Menggunakan parameter ini, anda boleh menukar warna, kursor, lebar lejang dan sifat lain yang berkaitan dengan objek dengan <em>left</em> </p></li></ul><h2>Kekunci Pilihan</h2phpcngtphp cn<ul class="list" "><li><p><strong>kiri</ kuat> - Sifat ini menerima nilai <strong>Nombor</strong> </ li></ul><h2>Contoh 1</h2><p><strong>Penempatan lalai bagi objek segi tiga</strongphpcn gtphpcn</p><p><p>lihat kod contoh untuk memahami peletakan lalai objek segi tiga pada kanvas apabila kedudukan tidak berubah </p><pre class="demo-code notranslate javascript" data-lang="javascript"><!DOCTYPE html> <html> <kepala> <!--Tambah perpustakaan JS Fabric--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <badan> <h2>Penempatan lalai bagi objek segi tiga</h2> <p>Anda boleh melihat kedudukan lalai segi tiga</p> <canvas id="canvas"></canvas> <skrip> //Mulakan contoh kanvas var canvas = new Fabric.Canvas("kanvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); Canvas.setHeight(250); //Memulakan objek segi tiga var segitiga = Fabric.Triangle baharu({ Atas: 50, Isikan: "#b0e0e6", Tinggi: 90, Lebar: 100, }); //Tambahkannya pada kanvas canvas.add(segitiga); </skrip> </badan> </html>
Contoh 2
Melalui atribut kiri sebagai kunci
contoh, kami memberikan nilai tersuai kepada atribut left Memandangkan ia menerima Nombor, anda mesti memberikannya nilai angka yang akan mewakili kedudukannya dari sebelah kiri.
<!DOCTYPE html> <html> <kepala> <!--Tambah perpustakaan JS Fabric--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <badan> <h2>Lepaskan harta sebelah kiri sebagai kunci</h2> <p>Anda boleh melihat bahawa segi tiga diletakkan 80px dari kiri. </p> <canvas id="canvas"></canvas> <skrip> //Mulakan contoh kanvas var canvas = new Fabric.Canvas("kanvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); Canvas.setHeight(250); //Memulakan objek segi tiga var segitiga = Fabric.Triangle baharu({ Kiri: 80, Atas: 50, Isikan: "#b0e0e6", Tinggi: 90, Lebar: 100, }); //Tambahkannya pada kanvas canvas.add(segitiga); </skrip> </badan> </html>
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menetapkan kedudukan segitiga dari kiri menggunakan FabricJS?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Artikel membincangkan membuat, menerbitkan, dan mengekalkan perpustakaan JavaScript, memberi tumpuan kepada perancangan, pembangunan, ujian, dokumentasi, dan strategi promosi.

Artikel ini membincangkan strategi untuk mengoptimumkan prestasi JavaScript dalam pelayar, memberi tumpuan kepada mengurangkan masa pelaksanaan dan meminimumkan kesan pada kelajuan beban halaman.

Soalan dan penyelesaian yang sering ditanya untuk percetakan tiket kertas terma depan dalam pembangunan front-end, percetakan tiket adalah keperluan umum. Walau bagaimanapun, banyak pemaju sedang melaksanakan ...

Artikel ini membincangkan debugging JavaScript yang berkesan menggunakan alat pemaju pelayar, memberi tumpuan kepada menetapkan titik putus, menggunakan konsol, dan menganalisis prestasi.

Tidak ada gaji mutlak untuk pemaju Python dan JavaScript, bergantung kepada kemahiran dan keperluan industri. 1. Python boleh dibayar lebih banyak dalam sains data dan pembelajaran mesin. 2. JavaScript mempunyai permintaan yang besar dalam perkembangan depan dan stack penuh, dan gajinya juga cukup besar. 3. Faktor mempengaruhi termasuk pengalaman, lokasi geografi, saiz syarikat dan kemahiran khusus.

Artikel ini menerangkan cara menggunakan peta sumber untuk debug JavaScript minifikasi dengan memetakannya kembali ke kod asal. Ia membincangkan membolehkan peta sumber, menetapkan titik putus, dan menggunakan alat seperti Chrome Devtools dan Webpack.

Perbincangan mendalam mengenai punca-punca utama perbezaan dalam output konsol.log. Artikel ini akan menganalisis perbezaan hasil output fungsi Console.log dalam sekeping kod dan menerangkan sebab -sebab di belakangnya. � ...

Sebaik sahaja anda telah menguasai tutorial TypeScript peringkat kemasukan, anda harus dapat menulis kod anda sendiri dalam IDE yang menyokong TypeScript dan menyusunnya ke dalam JavaScript. Tutorial ini akan menyelam ke dalam pelbagai jenis data dalam TypeScript. JavaScript mempunyai tujuh jenis data: null, undefined, boolean, nombor, rentetan, simbol (diperkenalkan oleh ES6) dan objek. Typescript mentakrifkan lebih banyak jenis atas dasar ini, dan tutorial ini akan meliputi semuanya secara terperinci. Jenis data null Seperti JavaScript, Null dalam TypeScript
