Jadual Kandungan
#🎜2 Seperti yang ditunjukkan dalam Rajah ini menggunakan autoenkoder variasi bersyarat berasaskan Transformer (cVAE), yang terutamanya merangkumi bahagian berikut:
Gabungan mekanisme graf adegan global dan tempatan
Mekanisme Tindakan Tahap Komponen (PLA)
Pengoptimuman persepsi pemandangan
Mengenai pengarang
Rumah Peranti teknologi AI Kejayaan baharu dalam 'generasi manusia dan adegan interaktif'! Universiti Tianda dan Universiti Tsinghua mengeluarkan Narrator: dipacu teks, boleh dikawal secara semula jadi |

Kejayaan baharu dalam 'generasi manusia dan adegan interaktif'! Universiti Tianda dan Universiti Tsinghua mengeluarkan Narrator: dipacu teks, boleh dikawal secara semula jadi |

Sep 11, 2023 pm 11:13 PM
tempat kejadian Universiti Tsinghua narrator

Penjanaan Human Scene Interaction (HSI) yang semulajadi dan boleh dikawal memainkan peranan penting dalam banyak bidang seperti penciptaan kandungan realiti maya/realiti tambahan (VR/AR) dan kecerdasan buatan berpusatkan manusia.

Walau bagaimanapun, kaedah sedia ada mempunyai kebolehkawalan terhad, jenis interaksi terhad dan hasil yang tidak semulajadi, yang secara serius mengehadkan senario aplikasinya dalam realiti

Dalam penyelidikan di ICCV 2023, pasukan dari Universiti Tianjin dan Universiti Tsinghua mencadangkan penyelesaian yang dipanggil Narator untuk meneroka masalah ini. Penyelesaiannya memberi tumpuan kepada tugas mencabar untuk menjana interaksi pemandangan manusia yang realistik dan pelbagai secara semula jadi dan terkawal daripada penerangan teks

#🎜 🎜#「人与场景交互生成」新突破!天大、清华发布Narrator:文本驱动,自然可控|ICCV 2023Gambar # Pautan laman utama projek: http://cic.tju.edu.cn/faculty/likun/projects/Narator

Kandungan yang ditulis semula ialah: Pautan kod: https: //github.com/HaibiaoXuan/Narrator

Dari perspektif kognitif manusia, model generatif yang ideal seharusnya dapat menaakul dengan betul tentang hubungan spatial dan meneroka darjah kebebasan interaktif .

Oleh itu, penulis mencadangkan model generatif berdasarkan penaakulan hubungan. Model ini memodelkan perhubungan spatial dalam adegan dan penerangan melalui graf pemandangan, dan memperkenalkan mekanisme interaksi peringkat bahagian yang mewakili tindakan interaktif apabila bahagian badan atom menyatakan

#🎜 🎜#Terutamanya, pengarang mencadangkan strategi penjanaan berbilang orang yang mudah tetapi berkesan melalui penaakulan hubungan, yang merupakan penerokaan pertama generasi interaktif adegan berbilang orang yang boleh dikawal

#🎜 🎜#Akhirnya, selepas banyak eksperimen dan penyelidikan pengguna, penulis membuktikan bahawa Narrator boleh menjana interaksi yang pelbagai dengan cara yang boleh dikawal, dan kesannya jauh lebih baik daripada kerja sedia ada

# 🎜🎜 #motivasi kaedah# 🎜🎜#

Kaedah penjanaan interaksi adegan manusia sedia ada kebanyakannya menumpukan pada hubungan geometri fizikal interaksi, tetapi kurang kawalan semantik ke atas penjanaan dan juga terhad kepada generasi Pemain Tunggal.

Oleh itu, pengarang menumpukan pada tugas yang mencabar untuk terkawal menjana interaksi adegan manusia yang realistik dan pelbagai daripada huraian bahasa semula jadi. Penulis memerhatikan bahawa manusia lazimnya menggunakan persepsi ruang dan pengecaman tindakan untuk menerangkan secara semula jadi orang yang terlibat dalam pelbagai interaksi di lokasi yang berbeza.

Picture

Kandungan yang ditulis semula oleh Figure adalah seperti berikut: secara semula jadi Terkawal menjana interaksi adegan manusia yang konsisten secara semantik dan munasabah dari segi fizikal, sesuai untuk situasi berikut: (a) interaksi berpandukan hubungan ruang, (b) interaksi dipandu oleh pelbagai tindakan, (c) interaksi adegan berbilang orang, dan (d ) interaksi manusia-pemandangan yang menggabungkan jenis interaksi di atas perhubungan bersama. Tindakan interaktif ditentukan oleh keadaan bahagian badan atom, seperti kaki seseorang di atas tanah, bersandar pada batang tubuh, mengetuk tangan kanan, menundukkan kepala, dsb.

「人与场景交互生成」新突破!天大、清华发布Narrator:文本驱动,自然可控|ICCV 2023#🎜🎜 # Sebagai titik permulaan, pengarang menggunakan graf adegan untuk mewakili perhubungan ruang dan mencadangkan mekanisme Joint Global and Local Scene Graf (JGLSG) untuk memberikan kesedaran kedudukan global untuk generasi seterusnya.

Pada masa yang sama, memandangkan keadaan bahagian badan adalah kunci untuk mensimulasikan interaksi realistik yang konsisten dengan teks, penulis memperkenalkan Tindakan Bahagian Tahap (PLA) mekanisme untuk mewujudkan Korespondensi antara bahagian tubuh manusia dan tindakan.

Mendapat manfaat daripada kognisi pemerhatian yang berkesan dan fleksibiliti dan kebolehgunaan semula penaakulan hubungan yang dicadangkan, penulis seterusnya mencadangkan strategi penjanaan berbilang orang yang mudah dan berkesan, iaitu penyelesaian penjanaan Multi-Human Scene Interaction (MHSI) yang boleh dikawal secara semula jadi dan mesra pengguna pada masa itu.

Idea kaedah

Tinjauan Rangka Kerja Narator#🎜##🎜##🎜 🎜🎜#Matlamat Pencerita adalah untuk menjana interaksi antara watak dan adegan dengan cara yang semula jadi dan boleh dikawal yang konsisten secara semantik dengan penerangan teks dan secara fizikal sepadan dengan adegan tiga dimensi

#🎜🎜

Picture

Rajah 2 Gambaran keseluruhan rangka kerja narator

#🎜2 Seperti yang ditunjukkan dalam Rajah ini menggunakan autoenkoder variasi bersyarat berasaskan Transformer (cVAE), yang terutamanya merangkumi bahagian berikut:

Berbanding dengan penyelidikan sedia ada, Kami mereka bentuk graf adegan global dan tempatan bersama mekanisme untuk menaakul tentang hubungan spatial yang kompleks dan mencapai kesedaran kedudukan global Pemerhatian tindakan interaktif yang dilengkapkan oleh bahagian badan, dan mekanisme tindakan peringkat komponen diperkenalkan untuk mencapai interaksi yang realistik dan pelbagai Kerugian dwipartit interaktif diperkenalkan untuk mendapatkan hasil penjanaan yang lebih baik

4) Berkembang lagi kepada penjanaan interaksi berbilang orang, dan akhirnya mempromosikan langkah pertama dalam interaksi adegan berbilang orang.

Gabungan mekanisme graf adegan global dan tempatan

Taakulan perhubungan ruang boleh memberikan model petunjuk khusus adegan, yang memainkan peranan penting dalam mencapai kebolehkawalan semula jadi interaksi adegan manusia.

Untuk mencapai matlamat ini, penulis mencadangkan mekanisme gabungan graf adegan global dan tempatan, yang dilaksanakan melalui tiga langkah berikut:

1 Penjanaan graf adegan global: diberikan adegan, gunakan pra- Yang terlatih model graf pemandangan menjana graf pemandangan global, iaitu, 「人与场景交互生成」新突破!天大、清华发布Narrator:文本驱动,自然可控|ICCV 2023, di mana 「人与场景交互生成」新突破!天大、清华发布Narrator:文本驱动,自然可控|ICCV 2023, 「人与场景交互生成」新突破!天大、清华发布Narrator:文本驱动,自然可控|ICCV 2023 ialah objek dengan label kategori, 「人与场景交互生成」新突破!天大、清华发布Narrator:文本驱动,自然可控|ICCV 2023 ialah hubungan antara 「人与场景交互生成」新突破!天大、清华发布Narrator:文本驱动,自然可控|ICCV 2023 dan 「人与场景交互生成」新突破!天大、清华发布Narrator:文本驱动,自然可控|ICCV 2023, n ialah bilangan objek, m ialah bilangan hubungan

2. Penjanaan graf adegan tempatan: Gunakan alat penghuraian semantik untuk mengenal pasti struktur ayat yang diterangkan dan mengekstrak serta menjana adegan setempat 「人与场景交互生成」新突破!天大、清华发布Narrator:文本驱动,自然可控|ICCV 2023, di mana 「人与场景交互生成」新突破!天大、清华发布Narrator:文本驱动,自然可控|ICCV 2023 mentakrifkan triplet subjek-predikat-objek

Pemadanan graf adegan: melalui Objek yang sama; teg semantik, model sepadan dengan nod dalam graf adegan global dan graf adegan tempatan, dan menambah nod manusia maya dengan memanjangkan perhubungan tepi untuk memberikan maklumat kedudukan

Mekanisme Tindakan Tahap Komponen (PLA)

Pengarang mencadangkan mekanisme tindakan peringkat bahagian yang terperinci yang melaluinya model dapat melihat keadaan bahagian badan yang penting dan mengabaikan bahagian yang tidak berkaitan daripada interaksi yang diberikan

Secara khusus, pengarang meneroka tindakan interaktif yang kaya dan pelbagai, dan memetakan ini tindakan yang mungkin kepada lima bahagian utama tubuh manusia: kepala, batang tubuh, lengan kiri/kanan, tangan kiri/kanan, dan bahagian bawah badan kiri/kanan.

Dalam pengekodan seterusnya, kita boleh menggunakan One-Hot untuk mewakili tindakan dan bahagian badan ini pada masa yang sama, dan menyambungkannya mengikut hubungan yang sepadan

Pengarang berada dalam generasi interaktif pelbagai tindakan An mekanisme perhatian diguna pakai untuk mengetahui status bahagian struktur badan yang berbeza

Dalam kombinasi tindakan interaktif yang diberikan, perhatian antara bahagian badan yang sepadan dengan setiap tindakan dan semua tindakan lain akan dilindungi secara automatik.

Ambil "orang mencangkung di atas tanah menggunakan kabinet" sebagai contoh Mencangkung sepadan dengan keadaan bahagian bawah badan, jadi perhatian yang ditandakan oleh bahagian lain akan disekat kepada sifar. Kandungan yang ditulis semula: Ambil "seorang mencangkung di atas tanah menggunakan kabinet" sebagai contoh Mencangkung sepadan dengan keadaan bahagian bawah badan, jadi perhatian bahagian badan yang lain akan disekat sepenuhnya

Pengoptimuman persepsi pemandangan

Pengarang memanfaatkan kekangan geometri dan fizikal untuk pengoptimuman yang menyedari pemandangan untuk meningkatkan hasil penjanaan. Sepanjang proses pengoptimuman, kaedah ini memastikan pose yang dihasilkan tidak menyimpang, sambil menggalakkan sentuhan dengan adegan dan mengekang badan untuk mengelakkan interpenetrasi dengan adegan

Memandangkan adegan tiga dimensi S dan parameter SMPL-X yang dihasilkan , kerugian pengoptimuman ialah:

「人与场景交互生成」新突破!天大、清华发布Narrator:文本驱动,自然可控|ICCV 2023

Antaranya, 「人与场景交互生成」新突破!天大、清华发布Narrator:文本驱动,自然可控|ICCV 2023 menggalakkan bucu badan untuk menghubungi tempat kejadian; 「人与场景交互生成」新突破!天大、清华发布Narrator:文本驱动,自然可控|ICCV 2023 ialah istilah perlanggaran berdasarkan jarak yang ditandatangani; kerja. Ia adalah koleksi titik sama jarak yang dijadikan sampel antara tempat kejadian dan badan manusia; 「人与场景交互生成」新突破!天大、清华发布Narrator:文本驱动,自然可控|ICCV 2023「人与场景交互生成」新突破!天大、清华发布Narrator:文本驱动,自然可控|ICCV 2023Multiple Scene Interaction (MHSI)

Dalam adegan dunia sebenar, dalam banyak kes bukan hanya seorang yang berinteraksi dengan adegan itu, tetapi Ia adalah interaksi berbilang orang secara bebas atau bersekutu.

Walau bagaimanapun, disebabkan kekurangan set data MHSI, kaedah sedia ada biasanya memerlukan usaha manual tambahan dan tidak dapat mengendalikan tugas ini dengan cara yang boleh dikawal dan automatik.

Untuk tujuan ini, penulis hanya menggunakan set data individu tunggal sedia ada dan mencadangkan strategi yang mudah dan berkesan untuk hala tuju generasi berbilang orang.

Selepas diberi penerangan teks berkaitan berbilang orang, pengarang mula-mula menghuraikannya ke dalam berbilang graf adegan tempatan

dan tindakan interaktif

, dan Tentukan calon ditetapkan sebagai 「人与场景交互生成」新突破!天大、清华发布Narrator:文本驱动,自然可控|ICCV 2023, dengan l ialah bilangan orang. 「人与场景交互生成」新突破!天大、清华发布Narrator:文本驱动,自然可控|ICCV 2023「人与场景交互生成」新突破!天大、清华发布Narrator:文本驱动,自然可控|ICCV 2023

Untuk setiap item dalam set calon, ia adalah input pertama ke dalam Narator bersama-sama dengan adegan

dan graf adegan global yang sepadan

, dan maka proses pengoptimuman dilakukan . 「人与场景交互生成」新突破!天大、清华发布Narrator:文本驱动,自然可控|ICCV 2023「人与场景交互生成」新突破!天大、清华发布Narrator:文本驱动,自然可控|ICCV 2023

Untuk menangani perlanggaran antara orang, kerugian tambahan

diperkenalkan semasa proses pengoptimuman, di mana

ialah jarak yang ditandatangani antara orang. 「人与场景交互生成」新突破!天大、清华发布Narrator:文本驱动,自然可控|ICCV 2023「人与场景交互生成」新突破!天大、清华发布Narrator:文本驱动,自然可控|ICCV 2023 Kemudian, apabila kehilangan pengoptimuman adalah lebih rendah daripada ambang yang ditentukan berdasarkan pengalaman percubaan, hasil yang dijana ini diterima dan dikemas kini

dengan menambah nod manusia jika tidak, hasil yang dijana dianggap tidak boleh dipercayai dan lulus Nod objek yang sepadan dikemas kini

. 「人与场景交互生成」新突破!天大、清华发布Narrator:文本驱动,自然可控|ICCV 2023「人与场景交互生成」新突破!天大、清华发布Narrator:文本驱动,自然可控|ICCV 2023

Perlu diperhatikan bahawa kaedah kemas kini ini mewujudkan hubungan antara hasil setiap generasi dan hasil generasi sebelumnya, mengelakkan tahap kesesakan tertentu, dan selaras dengan mudah Generasi berbilang adalah lebih munasabah dan interaktif daripada taburan spatial.

Proses di atas boleh dinyatakan sebagai:

「人与场景交互生成」新突破!天大、清华发布Narrator:文本驱动,自然可控|ICCV 2023

#🎜 🎜#

Hasil eksperimen

Memandangkan kaedah sedia ada tidak boleh secara semula jadi dan terkawal menjana interaksi adegan manusia secara langsung daripada penerangan teks, kami Piraphably melanjutkan [1], POSA [2], dan COINS [3] untuk menjadikannya sesuai untuk penerangan teks, dan menggunakan set data yang sama untuk melatih model rasmi mereka. Selepas pengubahsuaian, kami menamakan kaedah ini PiGraph-Text, POSA-Text dan COINS-Text

「人与场景交互生成」新突破!天大、清华发布Narrator:文本驱动,自然可控|ICCV 2023Gambar

Rajah 3 Keputusan perbandingan kualitatif kaedah berbeza

Rajah 3 menunjukkan hasil perbandingan kualitatif Narator dan tiga garis dasar. Disebabkan oleh batasan perwakilan PiGraph-Text, ia mempunyai masalah penembusan yang lebih serius

POSA-Teks sering jatuh ke dalam minima tempatan semasa proses pengoptimuman, mengakibatkan hubungan interaktif yang buruk. COINS-Teks mengikat tindakan pada objek tertentu, kurang kesedaran global tentang pemandangan, membawa kepada penembusan dengan objek yang tidak ditentukan, dan sukar untuk mengendalikan hubungan ruang yang kompleks.

Sebaliknya, Narator boleh menaakul dengan betul tentang hubungan ruang berdasarkan tahap huraian teks yang berbeza dan menganalisis keadaan badan di bawah pelbagai tindakan, dengan itu mencapai hasil penjanaan yang lebih baik.

Dari segi perbandingan kuantitatif, seperti yang ditunjukkan dalam Jadual 1, Narator mengatasi kaedah lain dalam lima penunjuk, menunjukkan bahawa keputusan yang dihasilkan oleh kaedah ini mempunyai ketekalan teks yang lebih tepat dan kebolehpercayaan fizikal yang lebih baik.

「人与场景交互生成」新突破!天大、清华发布Narrator:文本驱动,自然可控|ICCV 2023Jadual 1 Hasil perbandingan kuantitatif kaedah berbeza

Selain itu, penulis juga menyediakan perbandingan dan analisis terperinci untuk lebih memahami keberkesanan strategi MHSI yang dicadangkan.

Memandangkan pada masa ini tiada kerja pada MHSI, mereka memilih pendekatan yang mudah sebagai garis dasar, iaitu penjanaan berjujukan dan pengoptimuman dengan COINS.

Untuk membuat perbandingan yang adil, kehilangan perlanggaran buatan juga diperkenalkan. Rajah 4 dan Jadual 2 masing-masing menunjukkan keputusan kualitatif dan kuantitatif, yang mana kedua-duanya sangat membuktikan bahawa strategi yang dicadangkan oleh penulis adalah konsisten secara semantik dan munasabah dari segi fizikal pada MHSI.

「人与场景交互生成」新突破!天大、清华发布Narrator:文本驱动,自然可控|ICCV 2023Rajah 4 Perbandingan kualitatif dengan MHSI menggunakan kaedah penjanaan dan pengoptimuman COINS

「人与场景交互生成」新突破!天大、清华发布Narrator:文本驱动,自然可控|ICCV 2023

Mengenai pengarang

「人与场景交互生成」新突破!天大、清华发布Narrator:文本驱动,自然可控|ICCV 2023

Arah utama penyelidikan termasuk penglihatan tiga dimensi, Penglihatan komputer dan penjanaan interaksi pemandangan manusia

「人与场景交互生成」新突破!天大、清华发布Narrator:文本驱动,自然可控|ICCV 2023

Arahan penyelidikan utama: penglihatan tiga dimensi, penglihatan komputer, badan manusia dan pembinaan semula pakaian

「人与场景交互生成」新突破!天大、清华发布Narrator:文本驱动,自然可控|ICCV 2023

utama

「人与场景交互生成」新突破!天大、清华发布Narrator:文本驱动,自然可控|ICCV 2023 penglihatan, penglihatan komputer dan penjanaan imej

「人与场景交互生成」新突破!天大、清华发布Narrator:文本驱动,自然可控|ICCV 2023Arah penyelidikan tertumpu terutamanya pada penglihatan dan grafik komputer yang berpusatkan manusia

komputer dalam

fotografi pengiraan

🎜🎜 🎜Pautan halaman utama peribadi: https://liuyebin.com/🎜🎜🎜

「人与场景交互生成」新突破!天大、清华发布Narrator:文本驱动,自然可控|ICCV 2023

Arah utama penyelidikan: penglihatan 3D, pembinaan semula dan penjanaan pintar

#🎜##🎜##🎜##🎜##🎜 🎜 🎜#Laman utama peribadi: http://cic.tju.edu.cn/faculty/likun

Rujukan:

#🎜]🎜#[1]🎜# Savva M, Chang A [2] Hassan M, Ghosh P, Tesch J, et al Mempopulasikan adegan 3D dengan mempelajari interaksi adegan manusia[C]. -14718. #🎜 🎜#

[3] Zhao K, Wang S, Zhang Y, et al Sintesis interaksi adegan manusia dengan kawalan semantik[C]. , 2022: 311- 327.

Atas ialah kandungan terperinci Kejayaan baharu dalam 'generasi manusia dan adegan interaktif'! Universiti Tianda dan Universiti Tsinghua mengeluarkan Narrator: dipacu teks, boleh dikawal secara semula jadi |. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Bagaimana untuk menyelesaikan masalah ekor panjang dalam senario pemanduan autonomi? Bagaimana untuk menyelesaikan masalah ekor panjang dalam senario pemanduan autonomi? Jun 02, 2024 pm 02:44 PM

Semalam semasa temu bual, saya telah ditanya sama ada saya telah membuat sebarang soalan berkaitan ekor panjang, jadi saya fikir saya akan memberikan ringkasan ringkas. Masalah ekor panjang pemanduan autonomi merujuk kepada kes tepi dalam kenderaan autonomi, iaitu, kemungkinan senario dengan kebarangkalian yang rendah untuk berlaku. Masalah ekor panjang yang dirasakan adalah salah satu sebab utama yang kini mengehadkan domain reka bentuk pengendalian kenderaan autonomi pintar satu kenderaan. Seni bina asas dan kebanyakan isu teknikal pemanduan autonomi telah diselesaikan, dan baki 5% masalah ekor panjang secara beransur-ansur menjadi kunci untuk menyekat pembangunan pemanduan autonomi. Masalah ini termasuk pelbagai senario yang berpecah-belah, situasi yang melampau dan tingkah laku manusia yang tidak dapat diramalkan. "Ekor panjang" senario tepi dalam pemanduan autonomi merujuk kepada kes tepi dalam kenderaan autonomi (AVs) kes Edge adalah senario yang mungkin dengan kebarangkalian yang rendah untuk berlaku. kejadian yang jarang berlaku ini

Panduan sempurna untuk Tsinghua Mirror Source: Jadikan pemasangan perisian anda lebih lancar Panduan sempurna untuk Tsinghua Mirror Source: Jadikan pemasangan perisian anda lebih lancar Jan 16, 2024 am 10:08 AM

Panduan Penggunaan Sumber Imej Tsinghua: Untuk menjadikan pemasangan perisian anda lebih lancar, contoh kod khusus diperlukan Dalam proses penggunaan harian komputer, kita selalunya perlu memasang pelbagai perisian untuk memenuhi keperluan yang berbeza. Walau bagaimanapun, apabila memasang perisian, kami sering menghadapi masalah seperti kelajuan muat turun yang perlahan dan ketidakupayaan untuk menyambung, terutamanya apabila menggunakan sumber cermin asing. Untuk menyelesaikan masalah ini, Universiti Tsinghua menyediakan sumber cermin, yang menyediakan sumber perisian yang kaya dan mempunyai kelajuan muat turun yang sangat pantas. Seterusnya, mari kita pelajari tentang strategi penggunaan sumber cermin Tsinghua. pertama,

Dalam senario apakah ClassCastException berlaku di Java? Dalam senario apakah ClassCastException berlaku di Java? Jun 25, 2023 pm 09:19 PM

Java ialah bahasa ditaip kuat yang memerlukan padanan jenis data pada masa jalan. Disebabkan oleh mekanisme penukaran jenis Java yang ketat, jika terdapat ketidakpadanan jenis data dalam kod, ClassCastException akan berlaku. ClassCastException ialah salah satu pengecualian yang sangat biasa dalam bahasa Java Artikel ini akan memperkenalkan punca ClassCastException dan cara mengelakkannya. Apakah itu ClassCastException

Pernahkah anda menggunakan alat ujian tekanan ini untuk sistem Linux? Pernahkah anda menggunakan alat ujian tekanan ini untuk sistem Linux? Mar 21, 2024 pm 04:12 PM

Sebagai kakitangan operasi dan penyelenggaraan, pernahkah anda menghadapi senario ini? Anda perlu menggunakan alat untuk menguji CPU sistem tinggi atau penggunaan memori untuk mencetuskan penggera, atau menguji keupayaan penyelarasan perkhidmatan melalui ujian tekanan. Sebagai jurutera operasi dan penyelenggaraan, anda juga boleh menggunakan arahan ini untuk menghasilkan semula senario kerosakan. Kemudian artikel ini boleh membantu anda menguasai arahan dan alatan ujian yang biasa digunakan. 1. Pengenalan Dalam sesetengah kes, untuk mengesan dan menghasilkan semula masalah dalam projek, alatan mesti digunakan untuk menjalankan ujian tekanan sistematik untuk mensimulasikan dan memulihkan senario kerosakan. Pada masa ini alat ujian atau ujian tekanan menjadi sangat penting. Seterusnya, kami akan meneroka penggunaan alatan ini mengikut senario yang berbeza. 2. Alat Ujian 2.1 Alat mengehadkan kelajuan rangkaian tctc ialah alat baris arahan yang digunakan untuk melaraskan parameter rangkaian dalam Linux dan boleh digunakan untuk mensimulasikan pelbagai rangkaian.

Dalam dua ayat, biarkan AI menjana adegan VR! Atau jenis panorama 3D atau HDR? Dalam dua ayat, biarkan AI menjana adegan VR! Atau jenis panorama 3D atau HDR? Apr 12, 2023 am 09:46 AM

​Big Data Digest Dihasilkan oleh: Caleb Baru-baru ini, ChatGPT boleh dikatakan sangat popular. Pada 30 November, OpenAI mengeluarkan robot sembang ChatGPT dan membukanya kepada umum secara percuma untuk ujian Sejak itu, ia telah digunakan secara meluas di China. Untuk bercakap dengan robot adalah meminta robot untuk melaksanakan arahan tertentu, seperti memasukkan kata kunci dan membiarkan AI menghasilkan gambar yang sepadan. Ini nampaknya tidak luar biasa Bukankah OpenAI turut mengemas kini versi baharu DALL-E pada bulan April? OpenAI, berapa umur anda? (Mengapa selalu anda?) Bagaimana jika Digest mengatakan bahawa imej yang dijana ialah imej 3D, panorama HDR atau kandungan imej berasaskan VR? Baru-baru ini, Singapura

Tsinghua Optik AI muncul dalam Alam Semula Jadi! Rangkaian saraf fizikal, perambatan belakang tidak lagi diperlukan Tsinghua Optik AI muncul dalam Alam Semula Jadi! Rangkaian saraf fizikal, perambatan belakang tidak lagi diperlukan Aug 10, 2024 pm 10:15 PM

Menggunakan cahaya untuk melatih rangkaian saraf, keputusan Universiti Tsinghua diterbitkan baru-baru ini dalam Nature! Apakah yang perlu saya lakukan jika saya tidak boleh menggunakan algoritma perambatan balik? Mereka mencadangkan kaedah latihan Mod Hadapan Penuh (FFM) yang secara langsung melaksanakan proses latihan dalam sistem optik fizikal, mengatasi batasan simulasi komputer digital tradisional. Ringkasnya, dahulunya adalah perlu untuk memodelkan sistem fizikal secara terperinci dan kemudian mensimulasikan model ini pada komputer untuk melatih rangkaian. Kaedah FFM menghapuskan proses pemodelan dan membenarkan sistem menggunakan data percubaan secara langsung untuk pembelajaran dan pengoptimuman. Ini juga bermakna latihan tidak lagi perlu menyemak setiap lapisan dari belakang ke hadapan (backpropagation), tetapi boleh terus mengemas kini parameter rangkaian dari hadapan ke belakang. Untuk menggunakan analogi, seperti teka-teki, penyebaran belakang

Belajar menggunakan arahan Kafka biasa dan bertindak balas secara fleksibel kepada pelbagai senario. Belajar menggunakan arahan Kafka biasa dan bertindak balas secara fleksibel kepada pelbagai senario. Jan 31, 2024 pm 09:22 PM

Perkara-perkara penting untuk mempelajari Kafka: kuasai arahan biasa dan mudah mengatasi pelbagai senario 1. Cipta Topicbin/kafka-topic.sh--create--topicmy-topic--partitions3--replication-factor22. -senarai3. Lihat butiran Topik bin/kafka-ke

Mari kita bincangkan tentang kaedah gabungan model model besar Mari kita bincangkan tentang kaedah gabungan model model besar Mar 11, 2024 pm 01:10 PM

Dalam amalan sebelum ini, gabungan model telah digunakan secara meluas, terutamanya dalam model diskriminasi, di mana ia dianggap sebagai kaedah yang boleh meningkatkan prestasi secara stabil. Walau bagaimanapun, untuk model bahasa generatif, cara ia beroperasi tidak semudah model diskriminatif kerana proses penyahkodan yang terlibat. Di samping itu, disebabkan peningkatan dalam bilangan parameter model besar, dalam senario dengan skala parameter yang lebih besar, kaedah yang boleh dipertimbangkan dengan pembelajaran ensembel mudah adalah lebih terhad daripada pembelajaran mesin parameter rendah, seperti tindanan klasik, penggalak dan kaedah lain, kerana model susun Masalah parameter tidak boleh dikembangkan dengan mudah. Oleh itu, pembelajaran ensemble untuk model besar memerlukan pertimbangan yang teliti. Di bawah ini kami menerangkan lima kaedah integrasi asas, iaitu integrasi model, integrasi probabilistik, pembelajaran cantuman, pengundian sumber ramai, dan KPM

See all articles