


Program C++ untuk membundarkan nombor kepada n tempat perpuluhan
Mewakili nombor sebagai output adalah tugas yang menarik dan penting apabila menulis program dalam mana-mana bahasa. Untuk jenis integer (data jenis pendek, panjang atau sederhana), mudah untuk mewakili nombor sebagai output. Untuk nombor titik terapung (jenis terapung atau berganda), kadangkala kita perlu membundarkannya kepada nombor tempat perpuluhan tertentu. Sebagai contoh, jika kita ingin mewakili 52.24568 sebagai tiga tempat perpuluhan, beberapa prapemprosesan diperlukan. Dalam artikel ini, kami akan memperkenalkan beberapa teknik untuk mewakili nombor titik terapung kepada nombor tempat perpuluhan tertentu dengan membundarkan.
Antara kaedah yang berbeza, adalah penting untuk menggunakan rentetan format seperti C, menggunakan hujah ketepatan dan menggunakan fungsi round() daripada perpustakaan matematik. Mari kita lihat mereka satu persatu. Dengan sintaks dan contoh kod yang betul.
Gunakan rentetan format
Dalam bahasa C, kami menggunakan fungsi printf() untuk mewakili cetakan dengan format. Untuk menggunakan fungsi printf() untuk memaparkan beberapa data, anda perlu menentukan rentetan format terlebih dahulu. Fungsi printf() yang sama juga berfungsi dalam C++. Untuk mewakili nombor dengan bilangan tempat perpuluhan tertentu, sintaks pemformatan akan kelihatan seperti ini
Tatabahasa
Sintaks pernyataan printf.
printf ( “%.<number of decimal place>f”, <floating point number> );
Sebagai contoh, jika kita ingin memaparkan pembolehubah titik terapung NUM, mengekalkan 4 tempat perpuluhan, pernyataan akan menjadi seperti ini -
printf ( “%.4f”, NUM );
Contoh
ialah:Contoh
#include <iostream> using namespace std; void solve( float number) { printf ( "%.3f", number ); } int main(){ cout << "Number 45.278586 up to 3 decimal places: "; solve( 45.278586 ); }
Output
Number 45.278586 up to 3 decimal places: 45.279
Dalam contoh ini, kita dapat melihat bahawa nombor yang diberikan mempunyai 6 tempat perpuluhan. Tetapi kami hanya memaparkan kepada 3 tempat perpuluhan. Dan secara automatik ditukar kepada nilai terdekat apabila dibundarkan. Walau bagaimanapun, terdapat kelemahan untuk proses ini. Kami tidak boleh menukar nilai tempat perpuluhan secara dinamik pada bila-bila masa. Untuk mengatasi masalah ini, kita boleh mengambil pendekatan lain menggunakan kaedah setprecision() berasaskan C++.
Gunakan kaedah setprecision
C++ mempunyai fungsi pemformatan khas yang dipanggil setprecision(), yang digunakan untuk menetapkan nilai ketepatan kepada sehingga n tempat perpuluhan. Untuk menggunakan kaedah ini, kita perlu mengimport perpustakaan iomanip. Ia juga perlu untuk menyatakan bahawa kita menggunakan nombor tetap tempat perpuluhan. Sintaksnya adalah seperti berikut:
Tatabahasa
Tentukan kaedah ketepatan () set
include <iomanip> std::cout << std::fixed; std::cout << std::setprecision( <number of decimal places> ); std::cout << The_floating_point_number;
Sebagai contoh, jika kita ingin memaparkan pembolehubah titik terapung NUM, mengekalkan 4 tempat perpuluhan, pernyataannya akan menjadi seperti ini -
include <iomanip> std::cout << std::fixed; std::cout << std::setprecision( 4 ); std::cout << NUM;
Contoh
ialah:Contoh
#include <iostream> #include <iomanip> using namespace std; void solve( float number, int place) { cout << fixed; cout << setprecision( place ); cout << number << endl; } int main(){ cout << "Number 45.278586 up to 3 decimal places: "; solve( 45.278586, 3); cout << "Number 45.278586 up to 4 decimal places: "; solve( 45.278586, 4); cout << "Number 45.278586 up to 5 decimal places: "; solve( 45.278586, 5); }
Output
Number 45.278586 up to 3 decimal places: 45.279 Number 45.278586 up to 4 decimal places: 45.2786 Number 45.278586 up to 5 decimal places: 45.27859
Ini ialah cara yang ideal untuk mewakili n digit selepas titik perpuluhan. Kadang-kadang apabila n = 0, kita boleh menggunakan kaedah lain untuk membulatkan. Ini akan menukar nombor kepada integer. Kaedah khusus adalah seperti berikut −
Gunakan kaedah round()
Pustaka "cmath" mempunyai kaedah bulat() untuk menukar nombor kepada integer terdekatnya. Jadi ini menukar nombor titik terapung kepada 0 tempat perpuluhan. Sintaksnya adalah seperti berikut.
Tatabahasa
Gunakan kaedah round()
include <cmath> float res = round ( <floating point number> );
Sebagai contoh, jika kita ingin membundarkan nombor 45.254 kepada integer terdekat, penyataan akan kelihatan seperti ini.
include <cmath> float res = round ( 45.254 ); std::cout << res;
Contoh
ialah:Contoh
#include <iostream> #include <cmath> using namespace std; void solve( float number) { float res; res = round ( number ); cout << res << endl; } int main(){ cout << "Number 45.278586 to its nearest integer: "; solve( 45.278586 ); cout << "Number 89.7854 to its nearest integer: "; solve( 89.7854 ); cout << "Number -45.69 to its nearest integer: "; solve( -45.69 ); }
Output
Number 45.278586 to its nearest integer: 45 Number 89.7854 to its nearest integer: 90 Number -45.69 to its nearest integer: -46
Dalam contoh ini, adalah jelas bahawa cara yang sesuai dan mudah untuk menukar nombor titik terapung kepada integer terdekat adalah dengan menggunakan fungsi round(). Fungsi ini mengambil nombor sebagai hujah dan mengembalikan setara integer. Dalam contoh kita, kita mempunyai nombor negatif -45.69, dan selepas membundarkannya, ia menjadi -46, yang lebih kecil daripada nombor asal. Jadi kaedah round() tidak seperti floor() atau ceil().
Kesimpulan
Apabila kita menulis kod dalam C++, terdapat beberapa cara untuk mewakili nombor titik terapung hingga n tempat perpuluhan. Cara paling asas ialah menggunakan kaedah printf() dan rentetan format. Walau bagaimanapun, dengan kaedah ini, rentetan format tempat perpuluhan tidak boleh diubah secara dinamik. Untuk mengendalikan ini, pustaka iomanip C++ mempunyai kaedah ketepatan () yang ditetapkan, yang mendapatkan bilangan tempat perpuluhan untuk membundarkan nombor titik terapung. Kadangkala kita perlu membundarkan nombor titik terapung kepada integer terdekat (0 tempat perpuluhan), dalam kes ini kita boleh menggunakan kaedah bulat() daripada perpustakaan cmath dalam C++.
Atas ialah kandungan terperinci Program C++ untuk membundarkan nombor kepada n tempat perpuluhan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Siap sedia ialah mod skrin kunci yang diaktifkan apabila iPhone dipalamkan ke dalam pengecas dan berorientasikan dalam orientasi mendatar (atau landskap). Ia terdiri daripada tiga skrin berbeza, satu daripadanya dipaparkan masa skrin penuh. Teruskan membaca untuk mengetahui cara menukar gaya jam anda. Skrin ketiga StandBy memaparkan masa dan tarikh dalam pelbagai tema yang boleh anda leret secara menegak. Sesetengah tema juga memaparkan maklumat tambahan, seperti suhu atau penggera seterusnya. Jika anda menahan sebarang jam, anda boleh bertukar antara tema yang berbeza, termasuk Digital, Analog, Dunia, Suria dan Terapung. Terapung memaparkan masa dalam nombor gelembung besar dalam warna yang boleh disesuaikan, Solar mempunyai fon yang lebih standard dengan reka bentuk suar matahari dalam warna yang berbeza, dan Dunia memaparkan dunia dengan menyerlahkan

Bagaimana untuk membundarkan nombor menggunakan kaedah Math.round() dalam Java? Gambaran Keseluruhan: Kelas Matematik di Jawa menyediakan satu siri kaedah pengiraan matematik yang mudah, termasuk kaedah yang dipanggil bulat(), yang digunakan untuk membundarkan nombor titik terapung. Artikel ini menerangkan cara menggunakan kaedah Math.round() dengan betul untuk membundarkan nombor dan menyediakan contoh kod yang sepadan. Langkah khusus: Import kelas Matematik: Pada permulaan kod, anda perlu mengimport java.la

Keupayaan untuk menjana nombor rawak atau rentetan alfanumerik berguna dalam banyak situasi. Anda boleh menggunakannya untuk melahirkan musuh atau makanan di lokasi yang berbeza dalam permainan. Anda juga boleh menggunakannya untuk mencadangkan kata laluan rawak kepada pengguna atau mencipta nama fail untuk menyimpan fail. Saya menulis tutorial tentang cara menjana rentetan alfanumerik rawak dalam PHP. Saya berkata pada permulaan siaran ini bahawa beberapa peristiwa benar-benar rawak, dan perkara yang sama berlaku untuk nombor rawak atau penjanaan rentetan. Dalam tutorial ini, saya akan menunjukkan kepada anda cara menjana rentetan alfanumerik pseudo-rawak dalam JavaScript. Menjana Nombor Rawak dalam JavaScript Mari mulakan dengan menjana nombor rawak. Kaedah pertama yang terlintas di fikiran ialah Math.random(), yang mengembalikan apungan

Artikel ini akan menerangkan secara terperinci kaedah pembundaran nombor titik terapung PHP Editor berpendapat ia sangat praktikal, jadi saya kongsikan dengan anda sebagai rujukan saya harap anda dapat memperoleh sesuatu selepas membaca artikel ini. PHP Gambaran Keseluruhan Pembundaran Titik Terapung Nombor titik terapung diwakili dalam komputer sebagai titik perpuluhan diikuti oleh eksponen, namun, ia sering disimpan dalam anggaran dengan bilangan digit yang terhad. Apabila anda perlu membundarkan nombor titik terapung kepada ketepatan tertentu, terdapat beberapa cara untuk melakukannya. Kaedah 1. fungsi bulat() Fungsi bulat() membundarkan nombor titik terapung kepada integer terdekat. Ia menerima nombor titik terapung dan parameter ketepatan pilihan. Contohnya: $num=1.55;echoround($num);//Output: 2echoround($num,1)

Mewakili nombor sebagai output adalah tugas yang menarik dan penting apabila menulis program dalam mana-mana bahasa. Untuk jenis integer (data jenis pendek, panjang atau sederhana), mudah untuk mewakili nombor sebagai output. Untuk nombor titik terapung (jenis terapung atau berganda), kadangkala kita perlu membundarkannya kepada nombor tempat perpuluhan tertentu. Sebagai contoh, jika kita ingin mewakili 52.24568 sebagai tiga tempat perpuluhan, beberapa prapemprosesan diperlukan. Dalam artikel ini, kami akan memperkenalkan beberapa teknik untuk mewakili nombor titik terapung kepada nombor tempat perpuluhan tertentu dengan membundarkan. Antara pendekatan yang berbeza, adalah penting untuk menggunakan rentetan format seperti C, menggunakan hujah ketepatan dan menggunakan fungsi round() daripada perpustakaan matematik. Mari kita lihat mereka satu persatu. dengan

Kita semua tahu nombor yang bukan kuasa dua mana-mana nombor, seperti 2, 3, 5, 7, 8, dll. Terdapat N nombor bukan persegi, dan adalah mustahil untuk mengetahui setiap nombor. Jadi, dalam artikel ini, kami akan menerangkan segala-galanya tentang nombor tanpa kuasa dua atau bukan kuasa dua dan cara untuk mencari nombor bukan kuasa dua N dalam C++. Nombor bukan kuasa dua ken Jika nombor ialah kuasa dua integer, maka nombor itu dipanggil kuasa dua sempurna. Beberapa contoh nombor kuasa dua sempurna ialah -1isquareof14issquareof29issquareof316issquareof425issquareof5 Jika nombor bukan kuasa dua mana-mana integer, maka nombor itu dipanggil bukan kuasa dua. Sebagai contoh, 15 nombor bukan kuasa dua yang pertama ialah -2,3,5,6,

kaedah pembundaran js: 1. kaedah toxed, yang boleh membundarkan Nombor kepada nombor dengan tempat perpuluhan yang ditentukan 2. kaedah bulat(), yang boleh membundarkan nombor kepada integer terdekat.

Nombor dalam Java Adalah penting untuk memahami bahawa kelas nombor bukanlah kelas nyata tetapi kelas abstrak. Di dalamnya, kami mempunyai satu set kelas pembalut yang mentakrifkan fungsinya. Kelas pembalut ini termasuk Integer, Byte, Double, Short, Float dan Long. Anda mungkin perasan bahawa ini adalah jenis data asas yang sama yang kita bincangkan sebelum ini, tetapi ia diwakili sebagai kelas berasingan dengan nama huruf besar untuk mematuhi konvensyen penamaan kelas. Pengkompil secara automatik menukar jenis data primitif kepada objek dan sebaliknya seperti yang diperlukan untuk fungsi atau skop program tertentu, dan kelas berangka adalah sebahagian daripada pakej java.lang. Proses ini dipanggil autoboxing dan unboxing. Dengan memahami sifat abstrak kelas angka dan kelas pembalut yang sepadan, kita boleh
