Susun semula tatasusunan supaya arr = i, menggunakan C++
Kami mempunyai tatasusunan jenis integer positif, dengan mengandaikan ia ialah arr[], saiznya boleh diberikan sewenang-wenangnya, elemen dalam tatasusunan harus lebih besar daripada 0 tetapi kurang daripada saiz tatasusunan. Tugasnya adalah untuk menyusun semula tatasusunan supaya jika arr[i] sama dengan 'i', maka 'i' wujud dalam tatasusunan, jika tidak, tetapkan elemen arr[i] kepada -1 dan cetak hasil akhir.
Mari kita lihat pelbagai senario input dan output untuk masalah ini:
Input − int arr[] = {0, 8 , 1 , 5, 4, 3, 2, 9 }
Output − Tatasusunan yang disusun semula ialah: 0 1 2 3 4 5 -1 -1#🎜🎜
Penjelasan − Kami mempunyai tatasusunan integer bersaiz 8, dan semua elemen dalam tatasusunan adalah kurang daripada 8. Sekarang, kita akan menyusun semula tatasusunan iaitu
arr[0] = 0(present in an array) arr[1] = 1(present in an array) arr[2] = 2(present in an array) arr[3] = 3(present in an array) arr[4] = 4(present in an array) arr[5] = 5(present in an array) arr[6] = -1(NOT present in an array) arr[7] = -1(NOT present in an array)
input− int arr[] = {1, 2, 6, 9, 10}#🎜 #
Output− Susun semula tatasusunan supaya arr[i] = i ialah: -1 1 2 -1 -1
Penjelasan ∜ Kami mendapat tatasusunan integer bersaiz 5, dan semua elemen dalam tatasusunan mempunyai nilai kurang daripada atau lebih besar daripada 5. Sekarang, kita akan menyusun semula tatasusunan iaitu arr[0] = -1(NOT present in an array)
arr[1] = 1(present in an array)
arr[2] = 2(present in an array)
arr[3] = -1(NOT present in an array)
arr[4] = -1(NOT present in an array)
- Masukkan tatasusunan jenis integer dan Kira saiz tatasusunan.
- Cetak tatasusunan sebelum mengisih dan panggil fungsi Menyusun semula(arr, saiz)
- #🎜🎜🎜#Dalam fungsi Menyusun semula (arr, saiz) Dalaman
- mengisytiharkan pembolehubah jenis integer, dengan mengandaikan ia adalah ptr
#🎜 dari🎜##🎜 i hingga 0 memulakan gelung sehingga i kurang daripada saiz. Di dalam gelung, gelung lain bermula dari j hingga 0 sehingga j kurang daripada saiz.
Di dalam gelung, semak jika arr[j] = i, kemudian tetapkan ptr = arr[j], arr[j] = arr[i], arr[ i] = ptr dan keluar dari gelung.
Mulakan gelung dari i ke saiz. Di dalam gelung, semak sama ada arr[i]! = i, kemudian tetapkan arr[i] kepada -1.
- Cetak tatasusunan selepas menyusun semula nilai tatasusunan.
Contoh
#include <iostream> using namespace std; void Rearranging(int arr[], int size){ int ptr; for(int i = 0; i < size; i++){ for(int j = 0; j < size; j++){ if(arr[j] == i){ ptr = arr[j]; arr[j] = arr[i]; arr[i] = ptr; break; } } } for(int i = 0; i < size; i++){ if(arr[i] != i){ arr[i] = -1; } } } int main(){ int arr[] = {0, 8, 1, 5, 4, 3, 2, 9 }; int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); //calling the function to rearrange an array such that arr[i] = i Rearranging(arr, size); //Printing the array cout<<"Rearrangement of an array such that arr[i] = i is: "; for(int i = 0; i < size; i++){ cout << arr[i] << " "; } }
Salin selepas log masukOutput
Jika kita menjalankan kod di atas# ia akan menjana kod output berikut🎜 #Rearrangement of an array such that arr[i] = i is: 0 1 2 3 4 5 -1 -1
Salin selepas log masuk
Rearrangement of an array such that arr[i] = i is: 0 1 2 3 4 5 -1 -1
Atas ialah kandungan terperinci Susun semula tatasusunan supaya arr = i, menggunakan C++. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Struktur Data Bahasa C: Perwakilan data pokok dan graf adalah struktur data hierarki yang terdiri daripada nod. Setiap nod mengandungi elemen data dan penunjuk kepada nod anaknya. Pokok binari adalah jenis pokok khas. Setiap nod mempunyai paling banyak dua nod kanak -kanak. Data mewakili structtreenode {intData; structtreenode*left; structtreenode*right;}; Operasi mewujudkan pokok traversal pokok (predecision, in-order, dan kemudian pesanan) Node Node Carian Pusat Node Node adalah koleksi struktur data, di mana unsur-unsur adalah simpul, dan mereka boleh dihubungkan bersama melalui tepi dengan data yang betul atau tidak jelas yang mewakili jiran.

Artikel ini menerangkan Perpustakaan Templat St Standard (STL), yang memberi tumpuan kepada komponen terasnya: bekas, iterator, algoritma, dan functors. Ia memperincikan bagaimana ini berinteraksi untuk membolehkan pengaturcaraan generik, meningkatkan kecekapan kod dan kebolehbacaan t

Artikel ini memperincikan penggunaan algoritma STL yang cekap dalam c. Ia menekankan pilihan struktur data (vektor vs senarai), analisis kerumitan algoritma (mis., Std :: Sort vs Std :: partial_sort), penggunaan iterator, dan pelaksanaan selari. Perangkap biasa seperti

Artikel ini butiran pengendalian pengecualian yang berkesan di C, meliputi percubaan, menangkap, dan membuang mekanik. Ia menekankan amalan terbaik seperti RAII, mengelakkan blok tangkapan yang tidak perlu, dan pengecualian pembalakan untuk kod yang mantap. Artikel ini juga menangani perf

Kebenaran mengenai masalah operasi fail: Pembukaan fail gagal: Kebenaran yang tidak mencukupi, laluan yang salah, dan fail yang diduduki. Penulisan data gagal: Penampan penuh, fail tidak boleh ditulis, dan ruang cakera tidak mencukupi. Soalan Lazim Lain: Traversal fail perlahan, pengekodan fail teks yang salah, dan kesilapan bacaan fail binari.

Artikel membincangkan penggunaan rujukan RValue yang berkesan dalam C untuk bergerak semantik, pemajuan sempurna, dan pengurusan sumber, menonjolkan amalan terbaik dan penambahbaikan prestasi. (159 aksara)

C 20 julat meningkatkan manipulasi data dengan ekspresi, komposiliti, dan kecekapan. Mereka memudahkan transformasi kompleks dan mengintegrasikan ke dalam kod sedia ada untuk prestasi dan kebolehkerjaan yang lebih baik.

Artikel ini membincangkan menggunakan semantik Move dalam C untuk meningkatkan prestasi dengan mengelakkan penyalinan yang tidak perlu. Ia meliputi pelaksanaan pembina bergerak dan pengendali tugasan, menggunakan STD :: bergerak, dan mengenal pasti senario utama dan perangkap untuk Appl yang berkesan
