Jadual Kandungan
Corak bintang (menggunakan dua set ruang)
Algoritma
Contoh
Output
output(n=10)
Gunakan kaedah grid
算法
示例
输出
输出(当n = 8时)
结论
Rumah pembangunan bahagian belakang C++ Program C++ untuk mencetak corak bintang X

Program C++ untuk mencetak corak bintang X

Sep 13, 2023 am 11:45 AM
c program x cetakan bintang

Program C++ untuk mencetak corak bintang X

Menunjukkan pelbagai bentuk corak bintang, seperti piramid, segi empat sama dan rombus, ialah

Bahagian biasa pengaturcaraan asas dan pembangunan logik. kita menghadapi pelbagai masalah Apabila kita melihat pernyataan gelung dalam pengaturcaraan, bintang dan corak nombor terlibat. Artikel ini menunjukkan cara mencetak X atau pangkah menggunakan asterisk.

Kita akan lihat dua kaedah yang sama. Yang pertama agak rumit, tetapi yang seterusnya Kaedahnya sangat cekap.

Corak bintang (menggunakan dua set ruang)

*       *
 *     *
  *   *
   * *
    *
   * *
  *   *
 *     *
*       *
Salin selepas log masuk

Untuk mod ini, bilangan baris ialah n = 5. Ini untuk separuh teratas. Jumlah corak X ialah 2n – 1

Mari lihat cara melakukannya menggunakan jadual berikut−

Terjemahan bahasa Cina bagi ialah: Terjemahan bahasa Cina bagi ialah: Terjemahan ialah: Terjemahan ialah: Terjemahan bahasa Cina bagi ialah: Terjemahan bahasa Cina bagi ialah: Terjemahan ialah: Terjemahan bahasa Cina bagi ialah: Terjemahan bahasa Cina bagi ialah: Terjemahan ialah: diterjemahkan sebagai:
nombor talianBintang CountBilangan bintang Baki ruangSpace Between Spacing Penerangan
11 2 0 7 Apabila i = n, cetak bintang, jika tidak cetak 2. Ruang di sebelah kiri ialah (i – 1), dan ruang antara ruang ialah 2(n – i) - 1
2 211 5
3 2 2 3
44 2 3 1
551144--
6 2 3 1 Bintang di sebelah kiri semakin berkurangan, seperti n - (i - n) - 1 = 2n - i - 1. Bilangan ruang akan mengikuti: 2 * (i - n) - 1
7 2 2 3
8 211 5
99 2 0 7

Algoritma

  • Baca n sebagai input
  • Untuk julat i dari 1 hingga 2n - i, laksanakan
    • Jika saya <= n, maka
      • Untuk j antara 1 hingga i - 1, lakukan
        • Tunjukkan ruang kosong
      • Tamat
      • Tunjukkan bintang
      • Jika i dan n berbeza, maka
        • Untuk j antara 1 hingga 2(n - i) - 1, lakukan
          • Tunjukkan ruang kosong
        • Tamat
        • Tunjukkan bintang
      • Jika ia berakhir
    • Jika tidak
      • Untuk j antara 1 hingga 2n - i - 1, lakukan
        • Tunjukkan ruang kosong
      • Tamat
      • Tunjukkan bintang
      • Untuk j antara 1 hingga 2(i - n) - 1, lakukan
        • Tunjukkan ruang kosong
      • Tamat
      • Tunjukkan bintang
    • Jika ia berakhir
    • Alihkan kursor ke baris seterusnya
  • Tamat

Contoh

#include <iostream>
using namespace std;
void solve( int n ){
   for ( int i = 1; i <= 2*n - 1; i++ ) {
      if ( i <= n ) {
         for ( int j = 1; j <= i - 1; j++ ) {
            cout << ". ";
         }
         cout << "*  ";
         if ( i != n ) {
            for ( int j = 1; j <= 2 * (n - i) - 1; j++ ) {
               cout << "  ";
            }
            cout << "*  ";
         }
      } else {
         for ( int j = 1; j <= (2 * n) - i - 1; j++ ) {
            cout << ". ";
         }
         cout << "*  ";
         for ( int j = 1; j <= 2 * (i - n) - 1; j++ ) {
            cout << "  ";
         }
         cout << "*  ";
      }
      cout << "\n";
   }
}
int main(){
   int n = 8;
   cout << "X Star Pattern for " << n << " lines." << endl;
   solve( n );
}
Salin selepas log masuk

Output

X Star Pattern for 8 lines.
*                            *  
. *                        *  
. . *                    *  
. . . *                *  
. . . . *            *  
. . . . . *        *  
. . . . . . *    *  
. . . . . . . *  
. . . . . . *    *  
. . . . . *        *  
. . . . *            *  
. . . *                *  
. . *                    *  
. *                        *  
*                            *
Salin selepas log masuk

output(n=10)

X Star Pattern for 10 lines.
*                                    *  
. *                                *  
. . *                            *  
. . . *                        *  
. . . . *                    *  
. . . . . *                *  
. . . . . . *            *  
. . . . . . . *        *  
. . . . . . . . *    *  
. . . . . . . . . *  
. . . . . . . . *    *  
. . . . . . . *        *  
. . . . . . *            *  
. . . . . *                *  
. . . . *                    *  
. . . *                        *  
. . *                            *  
. *                                *  
*                                    *  
Salin selepas log masuk

Gunakan kaedah grid

Masalah yang sama boleh diselesaikan dengan mempertimbangkan grid, dan dari grid ini, kita boleh mengira Formula di mana bintang dicetak dan di mana ruang dicetak.

* *
* *
* *
* *
*
* *
* *
* *
* *

从上面的网格中,很容易理解,星星只会在列中放置 数字与行号(对角线)相同,列号为 (2n + 1 – i)

算法

  • 读取 n 作为输入
  • m = 2n - i
  • 对于从 1 到 m 的 i,执行
    • 对于 j 从 1 到 m 的范围,执行
      • 如果 j 与 i 相同或 j 与 (m + 1) - i 相同,则执行
        • 显示星星
      • 否则
        • 显示空间
      • 如果结束
    • 结束
    • 将光标移至下一行
  • 结束

示例

#include <iostream>
using namespace std;
void solve( int n ){
   int m = 2*n - 1;
   for ( int i = 1; i <= m; i++ ) {
      for ( int j = 1; j <= m; j++ ) {
         if (j == i || j == (m + 1 - i))
            cout << "* ";
         else
            cout << ". ";
      }
      cout << endl;
   }
}
int main(){
   int n = 6;
   cout << "X Star Pattern for " << n << " lines." << endl;
   solve( n );
}
Salin selepas log masuk

输出

X Star Pattern for 6 lines.
* . . . . . . . . . * 
. * . . . . . . . * . 
. . * . . . . . * . . 
. . . * . . . * . . . 
. . . . * . * . . . . 
. . . . . * . . . . . 
. . . . * . * . . . . 
. . . * . . . * . . . 
. . * . . . . . * . . 
. * . . . . . . . * . 
* . . . . . . . . . * 
Salin selepas log masuk

输出(当n = 8时)

X Star Pattern for 8 lines.
* . . . . . . . . . . . . . * 
. * . . . . . . . . . . . * . 
. . * . . . . . . . . . * . . 
. . . * . . . . . . . * . . . 
. . . . * . . . . . * . . . . 
. . . . . * . . . * . . . . . 
. . . . . . * . * . . . . . . 
. . . . . . . * . . . . . . . 
. . . . . . * . * . . . . . . 
. . . . . * . . . * . . . . . 
. . . . * . . . . . * . . . . 
. . . * . . . . . . . * . . . 
. . * . . . . . . . . . * . . 
. * . . . . . . . . . . . * . 
* . . . . . . . . . . . . . * 
Salin selepas log masuk

结论

星形模式使用简单,对于学习编程循环思想很有用。这 文章演示了如何使用 C++ 显示左和右半菱形图案 右对齐的半菱形。拍摄后,X 或十字图案将使用星号显示 考虑n行计数。为此,我们提供了两种方法。一聘 填充和空白空间,而另一个则利用网格计算。而不是添加 空格,我们添加了点。如果没有,他们偶尔会从输出中删除空格。

Atas ialah kandungan terperinci Program C++ untuk mencetak corak bintang X. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Akan R.E.P.O. Ada Crossplay?
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Struktur Data Bahasa C: Perwakilan Data dan Operasi Pokok dan Grafik Struktur Data Bahasa C: Perwakilan Data dan Operasi Pokok dan Grafik Apr 04, 2025 am 11:18 AM

Struktur Data Bahasa C: Perwakilan data pokok dan graf adalah struktur data hierarki yang terdiri daripada nod. Setiap nod mengandungi elemen data dan penunjuk kepada nod anaknya. Pokok binari adalah jenis pokok khas. Setiap nod mempunyai paling banyak dua nod kanak -kanak. Data mewakili structtreenode {intData; structtreenode*left; structtreenode*right;}; Operasi mewujudkan pokok traversal pokok (predecision, in-order, dan kemudian pesanan) Node Node Carian Pusat Node Node adalah koleksi struktur data, di mana unsur-unsur adalah simpul, dan mereka boleh dihubungkan bersama melalui tepi dengan data yang betul atau tidak jelas yang mewakili jiran.

Kebenaran di sebalik masalah operasi fail bahasa C Kebenaran di sebalik masalah operasi fail bahasa C Apr 04, 2025 am 11:24 AM

Kebenaran mengenai masalah operasi fail: Pembukaan fail gagal: Kebenaran yang tidak mencukupi, laluan yang salah, dan fail yang diduduki. Penulisan data gagal: Penampan penuh, fail tidak boleh ditulis, dan ruang cakera tidak mencukupi. Soalan Lazim Lain: Traversal fail perlahan, pengekodan fail teks yang salah, dan kesilapan bacaan fail binari.

Bagaimanakah saya menggunakan rujukan RValue dengan berkesan di C? Bagaimanakah saya menggunakan rujukan RValue dengan berkesan di C? Mar 18, 2025 pm 03:29 PM

Artikel membincangkan penggunaan rujukan RValue yang berkesan dalam C untuk bergerak semantik, pemajuan sempurna, dan pengurusan sumber, menonjolkan amalan terbaik dan penambahbaikan prestasi. (159 aksara)

Cara Mengira C-SubScript 3 Subscript 5 C-SubScript 3 Subscript 5 Algoritma Tutorial Cara Mengira C-SubScript 3 Subscript 5 C-SubScript 3 Subscript 5 Algoritma Tutorial Apr 03, 2025 pm 10:33 PM

Pengiraan C35 pada dasarnya adalah matematik gabungan, yang mewakili bilangan kombinasi yang dipilih dari 3 dari 5 elemen. Formula pengiraan ialah C53 = 5! / (3! * 2!), Yang boleh dikira secara langsung oleh gelung untuk meningkatkan kecekapan dan mengelakkan limpahan. Di samping itu, memahami sifat kombinasi dan menguasai kaedah pengiraan yang cekap adalah penting untuk menyelesaikan banyak masalah dalam bidang statistik kebarangkalian, kriptografi, reka bentuk algoritma, dll.

Bagaimanakah saya menggunakan semantik bergerak di C untuk meningkatkan prestasi? Bagaimanakah saya menggunakan semantik bergerak di C untuk meningkatkan prestasi? Mar 18, 2025 pm 03:27 PM

Artikel ini membincangkan menggunakan semantik Move dalam C untuk meningkatkan prestasi dengan mengelakkan penyalinan yang tidak perlu. Ia meliputi pelaksanaan pembina bergerak dan pengendali tugasan, menggunakan STD :: bergerak, dan mengenal pasti senario utama dan perangkap untuk Appl yang berkesan

Apakah keperluan asas untuk fungsi bahasa C Apakah keperluan asas untuk fungsi bahasa C Apr 03, 2025 pm 10:06 PM

Fungsi bahasa C adalah asas untuk modularization kod dan bangunan program. Mereka terdiri daripada pengisytiharan (tajuk fungsi) dan definisi (badan fungsi). Bahasa C menggunakan nilai untuk lulus parameter secara lalai, tetapi pembolehubah luaran juga boleh diubahsuai menggunakan lulus alamat. Fungsi boleh mempunyai atau tidak mempunyai nilai pulangan, dan jenis nilai pulangan mestilah selaras dengan perisytiharan. Penamaan fungsi harus jelas dan mudah difahami, menggunakan nomenclature unta atau garis bawah. Ikuti prinsip tanggungjawab tunggal dan pastikan kesederhanaan fungsi untuk meningkatkan kebolehkerjaan dan kebolehbacaan.

Definisi nama fungsi dalam bahasa c Definisi nama fungsi dalam bahasa c Apr 03, 2025 pm 10:03 PM

Definisi nama fungsi bahasa C termasuk: jenis nilai pulangan, nama fungsi, senarai parameter dan badan fungsi. Nama fungsi harus jelas, ringkas dan bersatu dalam gaya untuk mengelakkan konflik dengan kata kunci. Nama fungsi mempunyai skop dan boleh digunakan selepas pengisytiharan. Penunjuk fungsi membolehkan fungsi diluluskan atau ditugaskan sebagai hujah. Kesalahan umum termasuk konflik penamaan, ketidakcocokan jenis parameter, dan fungsi yang tidak diisytiharkan. Pengoptimuman prestasi memberi tumpuan kepada reka bentuk dan pelaksanaan fungsi, sementara kod yang jelas dan mudah dibaca adalah penting.

Konsep fungsi bahasa c Konsep fungsi bahasa c Apr 03, 2025 pm 10:09 PM

F Fungsi bahasa adalah blok kod yang boleh diguna semula. Mereka menerima input, melakukan operasi, dan hasil pulangan, yang secara modular meningkatkan kebolehgunaan dan mengurangkan kerumitan. Mekanisme dalaman fungsi termasuk parameter lulus, pelaksanaan fungsi, dan nilai pulangan. Seluruh proses melibatkan pengoptimuman seperti fungsi dalam talian. Fungsi yang baik ditulis mengikut prinsip tanggungjawab tunggal, bilangan parameter kecil, penamaan spesifikasi, dan pengendalian ralat. Penunjuk yang digabungkan dengan fungsi dapat mencapai fungsi yang lebih kuat, seperti mengubahsuai nilai pembolehubah luaran. Pointer fungsi meluluskan fungsi sebagai parameter atau alamat kedai, dan digunakan untuk melaksanakan panggilan dinamik ke fungsi. Memahami ciri dan teknik fungsi adalah kunci untuk menulis program C yang cekap, boleh dipelihara, dan mudah difahami.

See all articles