


Minimumkan penggantian aksara kepada huruf terdekatnya, menjadikan rentetan itu sebagai palindrom
Dalam artikel ini, kita akan membincangkan masalah algoritma yang menarik: "Minikan penggantian aksara dengan abjad terdekatnya untuk membuat palindrom rentetan." Masalah ini menarik kerana ia melibatkan operasi rentetan, semakan Palindrom dan konsep watak nilai ASCII. Mari kita mendalami isu ini.
Pernyataan Masalah
Diberi rentetan, tugasnya adalah untuk menukarnya menjadi palindrom dengan bilangan penggantian minimum. Penggantian ini dicapai dengan menukar aksara kepada abjad terdekatnya.
Memahami masalah
Palindrom ialah urutan perkataan, frasa, nombor atau aksara lain yang dibaca ke belakang sama seperti ke hadapan. Matlamat kami adalah untuk meminimumkan jumlah penggantian yang diperlukan untuk menukar rentetan yang diberikan kepada palindrom.
Sebagai contoh, pertimbangkan rentetan "abc". Untuk menukarnya kepada palindrom, kita boleh menggantikan "c" dengan "a", yang memerlukan dua penggantian ("c" kepada "b" dan "b" kepada "a"). Oleh itu, bilangan penggantian minimum ialah 2.
Kaedah Algoritma
Untuk menyelesaikan masalah ini, kami akan menggunakan kaedah dua penunjuk. Berikut adalah langkah-langkahnya -
Mulakan dua penunjuk, satu pada permulaan rentetan dan satu lagi di hujung rentetan.
Bandingkan watak pada penunjuk.
Jika sama, gerakkan penunjuk ke dalam.
Jika mereka tidak sama, gantikan aksara lebih jauh dari 'a' dengan aksara yang lebih dekat dan tambahkan bilangan penggantian. Juga, gerakkan penunjuk ke dalam.
Ulang langkah 2-4 sehingga penunjuk mula tidak kurang daripada penunjuk akhir.
Contoh
Ini adalah kod C++ yang melaksanakan kaedah di atas -
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int makePalindrome(string str) { int len = str.size(); int res = 0; for (int i = 0, j = len - 1; i < j; i++, j--) { res += abs(str[i] - str[j]); } return res; } int main() { string str="abcde"; cout << "Minimum replacements: " << makePalindrome(str); return 0; }
Output
Minimum replacements: 6
Contoh kes ujian
Mari kita jalankan contoh -
Pertimbangkan rentetan "abcde". Program di atas akan mengeluarkan "Penggantian minimum: 4". Inilah sebabnya -
Bandingkan "a" dan "e". Mereka tidak sama, jadi gantikan 'e' dengan 'a'. Ini memerlukan 4 penggantian. Rentetan kami kini "abcda".
Bandingkan "b" dan "d". Mereka tidak sama, jadi gantikan 'd' dengan 'b'. Ini memerlukan 2 penggantian. Rentetan kami kini "abcba".
Kini, rentetan itu ialah palindrom. Oleh itu, jumlah minimum penggantian ialah 4 + 2 = 6.
Ingat bahawa bilangan penggantian dikira berdasarkan perbezaan mutlak nilai ASCII aksara.
Kesimpulan
Soalan ini adalah contoh yang baik tentang bagaimana manipulasi rentetan mudah dan teknik dua mata boleh menyelesaikan masalah yang agak kompleks. Mengetahui soalan-soalan ini bukan sahaja akan membantu dalam temu bual pengekodan tetapi juga meningkatkan kemahiran menyelesaikan masalah anda secara keseluruhan.
Atas ialah kandungan terperinci Minimumkan penggantian aksara kepada huruf terdekatnya, menjadikan rentetan itu sebagai palindrom. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Struktur Data Bahasa C: Perwakilan data pokok dan graf adalah struktur data hierarki yang terdiri daripada nod. Setiap nod mengandungi elemen data dan penunjuk kepada nod anaknya. Pokok binari adalah jenis pokok khas. Setiap nod mempunyai paling banyak dua nod kanak -kanak. Data mewakili structtreenode {intData; structtreenode*left; structtreenode*right;}; Operasi mewujudkan pokok traversal pokok (predecision, in-order, dan kemudian pesanan) Node Node Carian Pusat Node Node adalah koleksi struktur data, di mana unsur-unsur adalah simpul, dan mereka boleh dihubungkan bersama melalui tepi dengan data yang betul atau tidak jelas yang mewakili jiran.

Kebenaran mengenai masalah operasi fail: Pembukaan fail gagal: Kebenaran yang tidak mencukupi, laluan yang salah, dan fail yang diduduki. Penulisan data gagal: Penampan penuh, fail tidak boleh ditulis, dan ruang cakera tidak mencukupi. Soalan Lazim Lain: Traversal fail perlahan, pengekodan fail teks yang salah, dan kesilapan bacaan fail binari.

Fungsi bahasa C adalah asas untuk modularization kod dan bangunan program. Mereka terdiri daripada pengisytiharan (tajuk fungsi) dan definisi (badan fungsi). Bahasa C menggunakan nilai untuk lulus parameter secara lalai, tetapi pembolehubah luaran juga boleh diubahsuai menggunakan lulus alamat. Fungsi boleh mempunyai atau tidak mempunyai nilai pulangan, dan jenis nilai pulangan mestilah selaras dengan perisytiharan. Penamaan fungsi harus jelas dan mudah difahami, menggunakan nomenclature unta atau garis bawah. Ikuti prinsip tanggungjawab tunggal dan pastikan kesederhanaan fungsi untuk meningkatkan kebolehkerjaan dan kebolehbacaan.

Pengiraan C35 pada dasarnya adalah matematik gabungan, yang mewakili bilangan kombinasi yang dipilih dari 3 dari 5 elemen. Formula pengiraan ialah C53 = 5! / (3! * 2!), Yang boleh dikira secara langsung oleh gelung untuk meningkatkan kecekapan dan mengelakkan limpahan. Di samping itu, memahami sifat kombinasi dan menguasai kaedah pengiraan yang cekap adalah penting untuk menyelesaikan banyak masalah dalam bidang statistik kebarangkalian, kriptografi, reka bentuk algoritma, dll.

Definisi nama fungsi bahasa C termasuk: jenis nilai pulangan, nama fungsi, senarai parameter dan badan fungsi. Nama fungsi harus jelas, ringkas dan bersatu dalam gaya untuk mengelakkan konflik dengan kata kunci. Nama fungsi mempunyai skop dan boleh digunakan selepas pengisytiharan. Penunjuk fungsi membolehkan fungsi diluluskan atau ditugaskan sebagai hujah. Kesalahan umum termasuk konflik penamaan, ketidakcocokan jenis parameter, dan fungsi yang tidak diisytiharkan. Pengoptimuman prestasi memberi tumpuan kepada reka bentuk dan pelaksanaan fungsi, sementara kod yang jelas dan mudah dibaca adalah penting.

C Language Multithreading Programming Guide: Mencipta Threads: Gunakan fungsi pthread_create () untuk menentukan id thread, sifat, dan fungsi benang. Penyegerakan Thread: Mencegah persaingan data melalui mutexes, semaphores, dan pembolehubah bersyarat. Kes praktikal: Gunakan multi-threading untuk mengira nombor Fibonacci, menetapkan tugas kepada pelbagai benang dan menyegerakkan hasilnya. Penyelesaian Masalah: Menyelesaikan masalah seperti kemalangan program, thread stop responses, dan kesesakan prestasi.

F Fungsi bahasa adalah blok kod yang boleh diguna semula. Mereka menerima input, melakukan operasi, dan hasil pulangan, yang secara modular meningkatkan kebolehgunaan dan mengurangkan kerumitan. Mekanisme dalaman fungsi termasuk parameter lulus, pelaksanaan fungsi, dan nilai pulangan. Seluruh proses melibatkan pengoptimuman seperti fungsi dalam talian. Fungsi yang baik ditulis mengikut prinsip tanggungjawab tunggal, bilangan parameter kecil, penamaan spesifikasi, dan pengendalian ralat. Penunjuk yang digabungkan dengan fungsi dapat mencapai fungsi yang lebih kuat, seperti mengubahsuai nilai pembolehubah luaran. Pointer fungsi meluluskan fungsi sebagai parameter atau alamat kedai, dan digunakan untuk melaksanakan panggilan dinamik ke fungsi. Memahami ciri dan teknik fungsi adalah kunci untuk menulis program C yang cekap, boleh dipelihara, dan mudah difahami.

Bagaimana untuk mengeluarkan undur di C? Jawapan: Gunakan pernyataan gelung. Langkah -langkah: 1. Tentukan pembolehubah N dan simpan nombor undur ke output; 2. Gunakan gelung sementara untuk terus mencetak n sehingga n adalah kurang dari 1; 3. Dalam badan gelung, cetak nilai n; 4. Pada akhir gelung, tolak n dengan 1 untuk mengeluarkan timbal balik yang lebih kecil seterusnya.
