


Bagaimana Canvas Javascript API berfungsi dalam penyemak imbas utama
API JavaScript kanvas ialah alat yang berkuasa untuk mencipta dan memanipulasi grafik di web. Ia membolehkan anda melukis grafik 2D menggunakan kod JavaScript dan disokong oleh kebanyakan pelayar web moden. Operasi permainan, animasi, pemprosesan video dan banyak lagi semuanya datang daripada API Kanvas.
API kanvas dilaksanakan dalam bentuk elemen kanvas, iaitu elemen HTML yang boleh diletakkan dalam dokumen HTML. Elemen kanvas berfungsi sebagai permukaan lukisan dan boleh digayakan dan diletakkan menggunakan CSS.
Untuk melukis grafik pada kanvas, anda boleh menggunakan kaedah lukisan API kanvas, seperti arc, lineTo dan fillRect. Kaedah ini membolehkan anda melukis bentuk, garisan dan grafik lain pada kanvas.
Sokongan pelayar untuk API Kanvas
Google Chrome dan Mozilla Firefox ialah penyemak imbas utama yang menyokong API kanvas. Jangan sekali-kali menggunakan Safari atau Microsoft Edge dengan API Kanvas. API kanvas disokong oleh semua pelayar utama kecuali Internet Explorer.
Kanvas berfungsi pada Windows, Linux, Mac, Android dan iOS serta semua penyemak imbas utama. Sistem pengendalian harus melakukan semua pemeriksaan keselamatan dan peningkatan untuk memastikan API kanvas berfungsi dengan baik. Berikut ialah senarai penyemak imbas sedemikian dan versinya.
Chrome
Firefox, tetapi versi sambungan tidak disokong
Tepi
Pelayar Respondus Lockdown hanya menyokong keperluan sistem terkini.
Safari hanya untuk Macintosh
Sistem dengan sekurang-kurangnya 1GB RAM sesuai untuk menggunakan API kanvas. Penyemak imbas mudah alih asli mempunyai kurang sokongan untuk peranti tablet. Pelayar Android lalai berubah bergantung pada peranti mudah alih.
Pelayar mudah alih
iOS
Safari ialah penyemak imbas lalai dan mempunyai sokongan terhad untuk Kanvas.
Chrome
Photon Flash Player menyokong Flash
Android
Chrome ialah penyemak imbas lalai dan mempunyai sokongan terhad untuk Kanvas
Firefox
Pembaca Skrin
Macintosh VoiceOver dalam versi terkini Safari
JAWS untuk PC dalam versi terkini Firefox
PC NNVDA (versi Firefox terkini)
Chrome tidak menyokong pembaca skrin dalam kanvas.
Kesan kod yang disokong pelayar API Kanvas
Kanvas ialah elemen HTML 5. Kaedah getContext() dalam kanvas mengembalikan konteks lukisan. Jika null dikembalikan, ini bermakna elemen kanvas tidak disokong.
Pengguna boleh mengikuti sintaks di bawah dan menggunakan kod di bawah untuk menyemak sama ada penyemak imbas menyokong elemen kanvas.
Tatabahasa
if(document.createElement('canvas').getContext){ /*Canvas object available*/ }
Keadaan if dalam sintaks mencipta elemen kanvas dan cuba mendapatkan konteks. Jika konteks dikembalikan, penyemak imbas menyokong kanvas.
Contoh
Dalam program ini, pengguna boleh menyemak sokongan pelayar untuk kanvas dengan mengklik butang. Apabila anda mengklik butang, acara memanggil fungsi yang cuba mendapatkan konteks kanvas menggunakan sintaks di atas. Terdapat pembolehubah bendera dalam program yang membezakan sokongan pelayar dan memaparkan mesej kepada pengguna.
<html> <body> <h2> Check if your browser support canvas API in JavScript </i> </h2> <button class="button" onclick="browserSupport()"> Check </button> <br> <br> <b class="outputEl"> </b> <script> function browserSupport() { if (document.createElement('canvas').getContext) hasSupport = true; else hasSupport = false; document.querySelector('.outputEl').innerHTML = hasSupport ? "Browser supports canvas" : "Browser does not support canvas"; } </script> </body> </html>
Contoh
Berikut ialah contoh cara melukis bulatan ringkas pada kanvas menggunakan API kanvas -
<html> <body> <p> Drawing a circle using Canvas JavaScript API </p> <canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas> <script> var canvas = document.getElementById("myCanvas"); var context = canvas.getContext("2d"); context.beginPath(); context.arc(95, 50, 40, 0, 2 * Math.PI); context.stroke(); </script> </body> <html>
Dalam contoh ini, elemen kanvas dicipta dengan id "myCanvas" dan lebar dan tinggi masing-masing 200 dan 100 piksel. Kaedah getContext digunakan untuk mendapatkan konteks lukisan kanvas, dan kaedah arka digunakan untuk melukis bulatan dengan titik pusat (95, 50) dan jejari 40 piksel. Kemudian gunakan kaedah strok untuk melukis bulatan pada kanvas.
Tutorial ini membantu kami memahami sama ada Canvas API ialah bahagian asli terbina dalam semua penyemak imbas utama. Tidak semua pelayar utama mempunyai API kanvas terbina dalam. Kami kini mengetahui sekeping kod untuk mengesan sokongan penyemak imbas untuk API kanvas. Pengguna boleh mengelakkan ralat apabila mengekodkan kanvas menggunakan penyemak imbas sebelumnya, disokong oleh coretan kod ini untuk semakan.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana Canvas Javascript API berfungsi dalam penyemak imbas utama. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Penjelasan terperinci mengenai kaedah penggantian rentetan javascript dan Soalan Lazim Artikel ini akan meneroka dua cara untuk menggantikan watak rentetan dalam JavaScript: Kod JavaScript dalaman dan HTML dalaman untuk laman web. Ganti rentetan di dalam kod JavaScript Cara yang paling langsung ialah menggunakan kaedah pengganti (): str = str.replace ("cari", "ganti"); Kaedah ini hanya menggantikan perlawanan pertama. Untuk menggantikan semua perlawanan, gunakan ungkapan biasa dan tambahkan bendera global g: str = str.replace (/fi

Artikel membincangkan membuat, menerbitkan, dan mengekalkan perpustakaan JavaScript, memberi tumpuan kepada perancangan, pembangunan, ujian, dokumentasi, dan strategi promosi.

Artikel ini membincangkan strategi untuk mengoptimumkan prestasi JavaScript dalam pelayar, memberi tumpuan kepada mengurangkan masa pelaksanaan dan meminimumkan kesan pada kelajuan beban halaman.

Artikel ini membincangkan debugging JavaScript yang berkesan menggunakan alat pemaju pelayar, memberi tumpuan kepada menetapkan titik putus, menggunakan konsol, dan menganalisis prestasi.

Artikel ini menggariskan sepuluh langkah mudah untuk meningkatkan prestasi skrip anda dengan ketara. Teknik -teknik ini adalah mudah dan boleh digunakan untuk semua tahap kemahiran. Tetap dikemas kini: Gunakan pengurus pakej seperti npm dengan bundler seperti Vite untuk memastikan

Sequelize adalah node.js Orm berasaskan janji. Ia boleh digunakan dengan PostgreSQL, MySQL, MariaDB, SQLite, dan MSSQL. Dalam tutorial ini, kami akan melaksanakan pengesahan untuk pengguna aplikasi web. Dan kami akan menggunakan Pasport, Pengesahan Middlew Popular

Artikel ini akan membimbing anda untuk membuat karusel gambar mudah menggunakan perpustakaan jQuery. Kami akan menggunakan perpustakaan BXSlider, yang dibina di atas jQuery dan menyediakan banyak pilihan konfigurasi untuk menubuhkan karusel. Pada masa kini, Gambar Carousel telah menjadi ciri yang mesti ada di laman web - satu gambar lebih baik daripada seribu perkataan! Selepas membuat keputusan untuk menggunakan karusel gambar, soalan seterusnya adalah bagaimana untuk menciptanya. Pertama, anda perlu mengumpul gambar-gambar resolusi tinggi yang berkualiti tinggi. Seterusnya, anda perlu membuat karusel gambar menggunakan HTML dan beberapa kod JavaScript. Terdapat banyak perpustakaan di web yang dapat membantu anda membuat karusel dengan cara yang berbeza. Kami akan menggunakan Perpustakaan BXSlider Sumber Terbuka. Perpustakaan BXSlider menyokong reka bentuk responsif, jadi karusel yang dibina dengan perpustakaan ini dapat disesuaikan dengan mana -mana

Artikel ini menerangkan cara menggunakan peta sumber untuk debug JavaScript minifikasi dengan memetakannya kembali ke kod asal. Ia membincangkan membolehkan peta sumber, menetapkan titik putus, dan menggunakan alat seperti Chrome Devtools dan Webpack.
