


Tencent dan Yayasan China Soong Ching Ling mengeluarkan 'Pelajaran Pertama dalam Pengaturcaraan AI', yang disyorkan bersama oleh empat jabatan termasuk Kementerian Pendidikan
Tencent bekerjasama dengan Yayasan China Soong Ching Ling dan melancarkan projek kebajikan awam yang dipanggil "Pelajaran Pertama Pengaturcaraan AI" pada 1 September. Projek ini bertujuan untuk menyediakan platform pencerahan AI dan pengaturcaraan untuk golongan muda di seluruh negara yang tidak mempunyai pengetahuan asas. Hanya cari "Tencent AI Programming First Lesson" di WeChat dan anda boleh merasainya secara percuma melalui program mini rasmi
Projek ini dihoskan oleh Beijing Normal University sebagai unit bimbingan akademik dan menjemput pakar dari universiti terkemuka di seluruh dunia untuk bersama-sama mengambil bahagian dalam penyelidikan. Kumpulan pertama kandungan dalam talian "Pelajaran Pengaturcaraan AI 1" menggabungkan dua isu sains dan teknologi utama negara, aeroangkasa China dan pengangkutan masa depan, dengan cerita penerokaan yang asli dan menarik Melalui kaedah gaya skrip dan "belajar dengan bermain", remaja boleh belajar melalui satu jam pembelajaran dan latihan AI dan pengaturcaraan.
Sebagai respons kepada "Pendapat Pemantapan Pendidikan Sains di Sekolah Rendah dan Menengah di Era Baru" daripada Kementerian Pendidikan dan 18 jabatan lain, kami telah melakukan tugas yang baik dalam menambah pendidikan sains dalam "pengurangan berganda". Pelajaran Pertama Pemrograman AI" telah diluluskan oleh Jabatan Pendidikan Luar Kampus dan Penyeliaan Latihan Kementerian Pendidikan , Jabatan Propaganda Jawatankuasa Pusat Liga Belia Komunis, Jabatan Kerja Keluarga dan Kanak-kanak Seluruh China Persekutuan Wanita, dan Muzium Sains dan Teknologi China Persatuan Sains dan Teknologi China telah disyorkan bersama.
Sejak ujian dalaman "Pelajaran Pengaturcaraan AI 1" pada 20 Ogos, pengguna telah membukanya secara purata 2.5 kali dan purata masa pengalaman setiap orang telah melebihi 40 minit. Projek ini telah meningkatkan dengan ketara keupayaan pemikiran pengiraan dan celik kecerdasan buatan golongan muda Sebelum ini, Beijing Normal University menggunakan tinjauan soal selidik, temu bual, dan lain-lain untuk membandingkan prestasi pelajar berskala kecil sebelum dan selepas mengalami "Pelajaran Pertama Pengaturcaraan AI". Keputusan penilaian menunjukkan bahawa mempraktikkan "Pelajaran Pertama Pengaturcaraan AI" Selepas "Satu Pelajaran", skor pemikiran komputasi keseluruhan mereka meningkat sebanyak 83.9%.
"Belajar dengan bermain" dengan asas sifar, realisasi AI kos rendah dan pencerahan pengaturcaraan
AI dan pencerahan pengaturcaraan adalah hala tuju penting untuk meningkatkan celik saintifik golongan muda. Tinjauan oleh Persatuan Kecerdasan Buatan China mendapati bahawa hampir 70% ibu bapa percaya bahawa AI dan pengaturcaraan adalah sangat penting kepada anak-anak mereka, tetapi 52% kanak-kanak belum menerima pencerahan yang berkaitan lebih daripada 50% ibu bapa bersetuju bahawa pencerahan seperti ini harus disiapkan di rumah, tetapi kurang daripada 1% daripada keluarga Dicapai bersyarat. Kandungan yang sangat khusus, kos pengajaran yang tinggi dan akses yang menyusahkan kepada sumber adalah sebab utama mengapa AI dan pencerahan pengaturcaraan tidak dipopularkan secara meluas.
Sebagai tindak balas kepada penemuan di atas, Tencent mencipta "Kursus Pertama Pengaturcaraan AI" berdasarkan pengalaman produk selama bertahun-tahun dan keupayaan teknologi permainan, yang ringan dan kos rendah untuk memenuhi keperluan pencerahan remaja dalam AI dan pengaturcaraan dalam keluarga tetapan.
Bergantung pada makmal simulasi maya yang dibangunkan sendiri, Tencent Kouding mencipta senario pembelajaran kesetiaan tinggi dan fungsi pembelajaran interaktif yang kaya untuk "Pelajaran Pertama Pengaturcaraan AI". Dalam bab seperti "Alam Tulen" dan "Bandar Impian", kursus ini menggabungkan pemaparan adegan dinamik dan teknologi permainan lain untuk membolehkan kanak-kanak menggunakan AI dan pengaturcaraan untuk menyelesaikan masalah praktikal dalam persekitaran yang lebih realistik dalam pemaparan masa nyata berketepatan tinggi , fizik simulasi tinggi Dengan sokongan teknologi permainan seperti simulasi biasa, pengaturcaraan robot, proses pembinaan dan operasi boleh disimulasikan dengan simulasi tinggi.
Tencent Music Entertainment Group Tianqin Lab menyediakan teknologi komposisi dan susunan sehenti "Qinle" dan teknologi penjanaan visual muzik AI "MUSE AI Painting" untuk "The First Lesson of AI Programming", membolehkan remaja mengalami penciptaan interaktif AI yang menarik. . Selain itu, lagu tema "Watak Ajaib" bagi "Pelajaran Pengaturcaraan AI 1" ialah lagu "asli AI" pertama yang dicipta bersama oleh Tencent, QQ Music dan Tianqin Lab, merealisasikan penciptaan lirik, muzik, nyanyian AI pautan penuh, susunan, dan pencampuran, pencarian perkataan AI QQ Music Original membantu dalam menghasilkan lirik, dan manusia maya digital Xiaoqin menyanyi.
Yu Shengquan, profesor di Beijing Normal University dan pengarah eksekutif Pusat Inovasi Lanjutan untuk Pendidikan Masa Depan, percaya: "Ciri cemerlang 'Pelajaran Pertama Pengaturcaraan AI' ialah ia membolehkan golongan muda 'belajar dengan bermain' dan meneroka secara bebas dan menyelesaikan masalah yang didorong oleh minat mereka. Penyertaan seperti ini ”
Kementerian Pendidikan sedang membimbing promosi “Pelajaran Pertama Pengaturcaraan AI” di sekolah rendah di seluruh negara
Di bawah bimbingan Kementerian Pendidikan Luar- Jabatan Penyeliaan Latihan Kampus, Tencent melancarkannya satu aktiviti yang dinamakan "Projek Kebajikan Awam Kecerdasan Buatan dan Popularisasi Sains Pengaturcaraan di Sekolah Rendah dan Menengah". Bermula dari September tahun ini, projek itu akan mempromosikan "Pelajaran Pertama Pengaturcaraan AI" di sekolah rendah di seluruh negara
Tencent telah melancarkan khas kursus versi kampus, menyediakan pakej bahan pengajaran seperti rancangan pengajaran, perisian kursus dan video bimbingan daripada guru-guru terkenal barisan hadapan. Kumpulan pertama kursus versi kampus akan dilaksanakan di 21 sekolah perintis di seluruh negara, termasuk Sekolah Rendah Eksperimen Beijing Normal University, Sekolah Rendah Beijing Zhongguancun No. 3, Sekolah Rendah Guangzhou Tiyu East Road, Sekolah Rendah Eksperimen Shanxi, Sekolah Pinghe Swasta Shanghai , dan Sekolah Rendah Sekolah Eksperimen Shenzhen Pada masa hadapan, berdasarkan pendidikan sokongan digital Tencent SSV dan Bilik Darjah Masa Depan Tencent, ia akan memasuki sekolah rendah luar bandar di Jiangxi, Chongqing dan tempat lain
Untuk sekolah luar bandar yang kekurangan guru profesional dan peralatan komputer, Tencent telah bergabung tenaga dengan Shenzhen Mingde Experimental School (Kumpulan) dan Shenzhen Mingwan The Education Foundation telah mengubah kelas pencerahan AI dalam versi kampus menjadi model pengajaran yang tidak memerlukan penggunaan komputer Ia menetapkan pelbagai tugasan bilik darjah dan membimbing pelajar untuk memahami pengetahuan asas kecerdasan buatan melalui main peranan dan kaedah lain.
Untuk memastikan kualiti pengajaran, "Pelajaran Pertama Pengaturcaraan AI" akan menjemput guru dari Beijing Normal University dan jurutera Tencent untuk menjalankan latihan dalam talian untuk guru di sekolah rendah, berkongsi kes pendidikan kecerdasan buatan dan pengalaman mengajar, dan mempopularkan teknologi canggih. Pada Disember tahun ini, projek kebajikan awam ini akan memilih 100 guru di seluruh negara untuk menyertai "Kem Pertukaran Guru Pengaturcaraan AI" bagi terus meningkatkan literasi digital guru.
China Soong Ching Ling Youth Science and Technology Culture Exchange Centre merancang untuk menggunakan "Pelajaran Pertama Pengaturcaraan AI" sebagai asas untuk mempopularkan kecerdasan buatan kepada golongan muda melalui pengalaman yang mendalam dengan menubuhkan bilik darjah yang menarik dan membangunkan item pameran interaktif ringan Pengetahuan telah dipromosikan di sekurang-kurangnya 10 muzium sains dan teknologi serta pusat aktiviti belia di seluruh negara. Pada Jun 2022, Tencent dan Yayasan Soong Ching Ling China bersama-sama melancarkan Program Pemrograman Belia dan Kecerdasan Buatan Kebangsaan, bertujuan untuk mempromosikan pendidikan pengaturcaraan dan memberi inspirasi kepada golongan muda untuk menggunakan kebolehan digital untuk melibatkan diri dalam inovasi bebas. Pelan ini disenaraikan sebagai salah satu tugas utama Jawatankuasa Khas Persatuan Internet China untuk Perlindungan Anak Bawah Umur di Internet, dan telah melancarkan aktiviti dan kandungan secara berturut-turut seperti aktiviti pencerahan pengaturcaraan belia, pengaturcaraan dan aktiviti kecerdasan buatan, dan yang pertama. pelajaran pengaturcaraan AI
Atas ialah kandungan terperinci Tencent dan Yayasan China Soong Ching Ling mengeluarkan 'Pelajaran Pertama dalam Pengaturcaraan AI', yang disyorkan bersama oleh empat jabatan termasuk Kementerian Pendidikan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Tetapi mungkin dia tidak dapat mengalahkan lelaki tua di taman itu? Sukan Olimpik Paris sedang rancak berlangsung, dan pingpong telah menarik perhatian ramai. Pada masa yang sama, robot juga telah membuat penemuan baru dalam bermain pingpong. Sebentar tadi, DeepMind mencadangkan ejen robot pembelajaran pertama yang boleh mencapai tahap pemain amatur manusia dalam pingpong yang kompetitif. Alamat kertas: https://arxiv.org/pdf/2408.03906 Sejauh manakah robot DeepMind bermain pingpong? Mungkin setanding dengan pemain amatur manusia: kedua-dua pukulan depan dan pukulan kilas: pihak lawan menggunakan pelbagai gaya permainan, dan robot juga boleh bertahan: servis menerima dengan putaran yang berbeza: Walau bagaimanapun, keamatan permainan nampaknya tidak begitu sengit seperti lelaki tua di taman itu. Untuk robot, pingpong

Pada 21 Ogos, Persidangan Robot Dunia 2024 telah diadakan dengan megah di Beijing. Jenama robot rumah SenseTime "Yuanluobot SenseRobot" telah memperkenalkan seluruh keluarga produknya, dan baru-baru ini mengeluarkan robot permainan catur AI Yuanluobot - Edisi Profesional Catur (selepas ini dirujuk sebagai "Yuanluobot SenseRobot"), menjadi robot catur A pertama di dunia untuk rumah. Sebagai produk robot permainan catur ketiga Yuanluobo, robot Guoxiang baharu telah melalui sejumlah besar peningkatan teknikal khas dan inovasi dalam AI dan jentera kejuruteraan Buat pertama kalinya, ia telah menyedari keupayaan untuk mengambil buah catur tiga dimensi melalui cakar mekanikal pada robot rumah, dan melaksanakan Fungsi mesin manusia seperti bermain catur, semua orang bermain catur, semakan notasi, dsb.

Permulaan sekolah akan bermula, dan bukan hanya pelajar yang akan memulakan semester baharu yang harus menjaga diri mereka sendiri, tetapi juga model AI yang besar. Beberapa ketika dahulu, Reddit dipenuhi oleh netizen yang mengadu Claude semakin malas. "Tahapnya telah banyak menurun, ia sering berhenti seketika, malah output menjadi sangat singkat. Pada minggu pertama keluaran, ia boleh menterjemah dokumen penuh 4 halaman sekaligus, tetapi kini ia tidak dapat mengeluarkan separuh halaman pun. !" https:// www.reddit.com/r/ClaudeAI/comments/1by8rw8/something_just_feels_wrong_with_claude_in_the/ dalam siaran bertajuk "Totally disappointed with Claude", penuh dengan

Pada Persidangan Robot Dunia yang diadakan di Beijing, paparan robot humanoid telah menjadi tumpuan mutlak di gerai Stardust Intelligent, pembantu robot AI S1 mempersembahkan tiga persembahan utama dulcimer, seni mempertahankan diri dan kaligrafi dalam. satu kawasan pameran, berkebolehan kedua-dua sastera dan seni mempertahankan diri, menarik sejumlah besar khalayak profesional dan media. Permainan elegan pada rentetan elastik membolehkan S1 menunjukkan operasi halus dan kawalan mutlak dengan kelajuan, kekuatan dan ketepatan. CCTV News menjalankan laporan khas mengenai pembelajaran tiruan dan kawalan pintar di sebalik "Kaligrafi Pengasas Syarikat Lai Jie menjelaskan bahawa di sebalik pergerakan sutera, bahagian perkakasan mengejar kawalan daya terbaik dan penunjuk badan yang paling menyerupai manusia (kelajuan, beban). dll.), tetapi di sisi AI, data pergerakan sebenar orang dikumpulkan, membolehkan robot menjadi lebih kuat apabila ia menghadapi situasi yang kuat dan belajar untuk berkembang dengan cepat. Dan tangkas

Pada persidangan ACL ini, para penyumbang telah mendapat banyak keuntungan. ACL2024 selama enam hari diadakan di Bangkok, Thailand. ACL ialah persidangan antarabangsa teratas dalam bidang linguistik pengiraan dan pemprosesan bahasa semula jadi Ia dianjurkan oleh Persatuan Antarabangsa untuk Linguistik Pengiraan dan diadakan setiap tahun. ACL sentiasa menduduki tempat pertama dalam pengaruh akademik dalam bidang NLP, dan ia juga merupakan persidangan yang disyorkan CCF-A. Persidangan ACL tahun ini adalah yang ke-62 dan telah menerima lebih daripada 400 karya termaju dalam bidang NLP. Petang semalam, persidangan itu mengumumkan kertas kerja terbaik dan anugerah lain. Kali ini, terdapat 7 Anugerah Kertas Terbaik (dua tidak diterbitkan), 1 Anugerah Kertas Tema Terbaik, dan 35 Anugerah Kertas Cemerlang. Persidangan itu turut menganugerahkan 3 Anugerah Kertas Sumber (ResourceAward) dan Anugerah Impak Sosial (

Petang ini, Hongmeng Zhixing secara rasmi mengalu-alukan jenama baharu dan kereta baharu. Pada 6 Ogos, Huawei mengadakan persidangan pelancaran produk baharu Hongmeng Smart Xingxing S9 dan senario penuh Huawei, membawakan sedan perdana pintar panoramik Xiangjie S9, M7Pro dan Huawei novaFlip baharu, MatePad Pro 12.2 inci, MatePad Air baharu, Huawei Bisheng With banyak produk pintar semua senario baharu termasuk pencetak laser siri X1, FreeBuds6i, WATCHFIT3 dan skrin pintar S5Pro, daripada perjalanan pintar, pejabat pintar kepada pakaian pintar, Huawei terus membina ekosistem pintar senario penuh untuk membawa pengguna pengalaman pintar Internet Segala-galanya. Hongmeng Zhixing: Pemerkasaan mendalam untuk menggalakkan peningkatan industri kereta pintar Huawei berganding bahu dengan rakan industri automotif China untuk menyediakan

Penyepaduan mendalam penglihatan dan pembelajaran robot. Apabila dua tangan robot bekerja bersama-sama dengan lancar untuk melipat pakaian, menuang teh dan mengemas kasut, ditambah pula dengan 1X robot humanoid NEO yang telah menjadi tajuk berita baru-baru ini, anda mungkin mempunyai perasaan: kita seolah-olah memasuki zaman robot. Malah, pergerakan sutera ini adalah hasil teknologi robotik canggih + reka bentuk bingkai yang indah + model besar berbilang modal. Kami tahu bahawa robot yang berguna sering memerlukan interaksi yang kompleks dan indah dengan alam sekitar, dan persekitaran boleh diwakili sebagai kekangan dalam domain spatial dan temporal. Sebagai contoh, jika anda ingin robot menuang teh, robot terlebih dahulu perlu menggenggam pemegang teko dan memastikannya tegak tanpa menumpahkan teh, kemudian gerakkannya dengan lancar sehingga mulut periuk sejajar dengan mulut cawan. , dan kemudian condongkan teko pada sudut tertentu. ini

Pengenalan Persidangan Dengan perkembangan pesat sains dan teknologi, kecerdasan buatan telah menjadi kuasa penting dalam menggalakkan kemajuan sosial. Dalam era ini, kami bertuah untuk menyaksikan dan mengambil bahagian dalam inovasi dan aplikasi Kecerdasan Buatan Teragih (DAI). Kecerdasan buatan yang diedarkan adalah cabang penting dalam bidang kecerdasan buatan, yang telah menarik lebih banyak perhatian dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Agen berdasarkan model bahasa besar (LLM) tiba-tiba muncul Dengan menggabungkan pemahaman bahasa yang kuat dan keupayaan penjanaan model besar, mereka telah menunjukkan potensi besar dalam interaksi bahasa semula jadi, penaakulan pengetahuan, perancangan tugas, dsb. AIAgent mengambil alih model bahasa besar dan telah menjadi topik hangat dalam kalangan AI semasa. Au
