


Program JavaScript untuk mengira kekerapan nombor genap dan ganjil dalam matriks
Dalam tutorial ini, kami akan melaksanakan program JavaScript untuk mencari kekerapan nombor genap dan ganjil. Kita akan diberikan matriks 2D bersaiz MXN dan kita perlu mencari kekerapan semua nombor ganjil dan genap yang terdapat dalam matriks (bermaksud bilangan unsur yang hadir). Kita akan melihat dua kaedah, satu kaedah brute force (menggunakan gelung for) dan satu lagi kaedah bitwise AND operator.
pengenalan masalah
Dalam masalah ini, kita diberikan matriks 2D yang mengandungi nombor ganjil dan genap secara tidak disusun dan kita perlu mencari kekerapan nombor ganjil dan genap dalam matriks 2D. Contohnya -
Dalam masalah ini, kita diberikan matriks 2D yang mengandungi nombor ganjil dan genap secara tidak disusun dan kita perlu mencari kekerapan nombor ganjil dan genap dalam matriks 2D. Contohnya -
Row ( m ) = 3; Column ( n ) = 3; Matrix = [[1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9]];
Mengikut matriks bersaiz 3X3 yang diberikan, kita mendapat kekerapan nombor ganjil dan genap sebagai -
Frequency of odd number = 5 Frequency of even number = 4
Kita boleh mengembalikan frekuensi, kita boleh mencetaknya seperti sedia ada, mari kita beralih kepada penyelesaian masalah -
Kaedah 1 (menggunakan pengendali mod ‘%’)
Dalam pendekatan ini, kita hanya mengulangi matriks menggunakan gelung bersarang. Semasa menggelung melalui gelung for, kami mengira kekerapan nombor ganjil dan genap dalam matriks 2D. Untuk menyemak sama ada nilainya ganjil atau genap kita menggunakan pengendali mod ('%') yang pada asasnya mengambil nombor modulo 2, jika nilai mod ialah '1' bermakna ia ganjil sebaliknya ia genap dan akhirnya, kita kembalikan ganjil dan genap dikira. Mari kita pergi ke kod kaedah ini untuk memahami dengan lebih baik.
Contoh
Berikut ialah program JavaScript untuk mencari kekerapan nombor genap dan ganjil dalam matriks menggunakan pengendali corak -
let MAX = 100; // function for calculating frequency function freq(arr,row,col) { let evenNum = 0, oddNum = 0; for (let i = 0; i < row; ++i) { for (let j = 0; j < col; ++j) { // checking evenNum or oddNum using mod operator if ((arr[i][j] % 2) == 0) ++evenNum; else ++oddNum; } } // print Frequency of odd and even numbers console.log(" Frequency of odd numbers = " + oddNum ); console.log(" Frequency of even numbers = " + evenNum ); } let m = 3, n = 3; let arr = [[1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9]]; freq(arr, m, n);
Kerumitan Masa dan Ruang
Kerumitan masa kod di atas ialah O(M*N), dengan M ialah saiz baris matriks dua dimensi dan N ialah saiz lajur.
Kerumitan ruang kod di atas ialah O(1) kerana kami menggunakan nilai int untuk menyimpan integer sahaja.
Kaedah 2 (menggunakan operator bitwise ‘&’)
Dalam pendekatan ini, kita hanya akan mengulangi matriks menggunakan gelung bersarang. Semasa menggelung melalui gelung for, kami mengira kekerapan nombor ganjil dan genap dalam matriks 2D. Untuk menyemak sama ada nilai itu ganjil atau genap, kami menggunakan pengendali bitwise ("&"), yang pada asasnya mengambil nilai bitwise nombor sebagai 1, jika nilai bitwise ialah "0", ia bermakna ia genap, sebaliknya ia bermakna ia adalah nombor ganjil. Akhirnya kita kembalikan kiraan nombor ganjil dan genap. Mari kita pergi ke kod kaedah ini untuk memahami dengan lebih baik.
Contoh
Berikut ialah program JavaScript yang menggunakan bitwise & operator untuk mencari kekerapan nombor genap dan ganjil dalam matriks -
let MAX = 100; // function for calculating frequency function freq(arr,row,col) { let evenNum = 0, oddNum = 0; for (let i = 0; i < row; ++i) { for (let j = 0; j < col; ++j) { // checking evenNum or oddNum using bitwise operator if ((arr[i][j] & 1) == 0) ++evenNum; else ++oddNum; } } // print Frequency of odd and even numbers console.log(" Frequency of odd numbers = " + oddNum ); console.log(" Frequency of even numbers = " + evenNum ); } let m = 3, n = 3; let arr = [[1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9]]; freq(arr, m, n);
Kerumitan Masa dan Ruang
Kerumitan masa kod di atas ialah O(M*N), dengan M ialah saiz baris matriks dua dimensi dan N ialah saiz lajur.
Kerumitan ruang kod di atas ialah O(1) kerana kami menggunakan nilai int untuk menyimpan integer sahaja.
KESIMPULAN
Dalam tutorial ini, kami melaksanakan program JavaScript untuk mencari kekerapan nombor genap dan ganjil dalam matriks dua dimensi. Kami diberi matriks 2D bersaiz NXM dan kami perlu mencari kekerapan nilai ganjil dan genap bagi matriks 2D ini. Kami telah melihat dua kaedah, satu menggunakan operator mod dan satu lagi menggunakan operator bitwise.
Atas ialah kandungan terperinci Program JavaScript untuk mengira kekerapan nombor genap dan ganjil dalam matriks. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Penjelasan terperinci mengenai kaedah penggantian rentetan javascript dan Soalan Lazim Artikel ini akan meneroka dua cara untuk menggantikan watak rentetan dalam JavaScript: Kod JavaScript dalaman dan HTML dalaman untuk laman web. Ganti rentetan di dalam kod JavaScript Cara yang paling langsung ialah menggunakan kaedah pengganti (): str = str.replace ("cari", "ganti"); Kaedah ini hanya menggantikan perlawanan pertama. Untuk menggantikan semua perlawanan, gunakan ungkapan biasa dan tambahkan bendera global g: str = str.replace (/fi

Tutorial ini menunjukkan kepada anda bagaimana untuk mengintegrasikan API carian Google tersuai ke dalam blog atau laman web anda, menawarkan pengalaman carian yang lebih halus daripada fungsi carian tema WordPress standard. Ia menghairankan mudah! Anda akan dapat menyekat carian ke y

Siri artikel ini ditulis semula pada pertengahan 2017 dengan maklumat terkini dan contoh segar. Dalam contoh JSON ini, kita akan melihat bagaimana kita dapat menyimpan nilai mudah dalam fail menggunakan format JSON. Menggunakan notasi pasangan nilai utama, kami boleh menyimpan apa-apa jenis

Jadi di sini anda, bersedia untuk mempelajari semua perkara ini yang dipanggil Ajax. Tetapi, apa sebenarnya? Istilah Ajax merujuk kepada kumpulan teknologi longgar yang digunakan untuk membuat kandungan web yang dinamik dan interaktif. Istilah Ajax, yang asalnya dicipta oleh Jesse J

Leverage JQuery untuk Layouts Laman Web yang mudah: 8 Plugin Essential JQuery memudahkan susun atur laman web dengan ketara. Artikel ini menyoroti lapan plugin jQuery yang kuat yang menyelaraskan proses, terutamanya berguna untuk penciptaan laman web manual

Mata teras Ini dalam JavaScript biasanya merujuk kepada objek yang "memiliki" kaedah, tetapi ia bergantung kepada bagaimana fungsi dipanggil. Apabila tidak ada objek semasa, ini merujuk kepada objek global. Dalam penyemak imbas web, ia diwakili oleh tetingkap. Apabila memanggil fungsi, ini mengekalkan objek global; tetapi apabila memanggil pembina objek atau mana -mana kaedahnya, ini merujuk kepada contoh objek. Anda boleh mengubah konteks ini menggunakan kaedah seperti panggilan (), memohon (), dan mengikat (). Kaedah ini memanggil fungsi menggunakan nilai dan parameter yang diberikan. JavaScript adalah bahasa pengaturcaraan yang sangat baik. Beberapa tahun yang lalu, ayat ini

JQuery adalah rangka kerja JavaScript yang hebat. Walau bagaimanapun, seperti mana -mana perpustakaan, kadang -kadang perlu untuk mendapatkan di bawah tudung untuk mengetahui apa yang sedang berlaku. Mungkin kerana anda mengesan bug atau hanya ingin tahu tentang bagaimana jQuery mencapai UI tertentu

Siaran ini menyusun helaian cheat berguna, panduan rujukan, resipi cepat, dan coretan kod untuk perkembangan aplikasi Android, BlackBerry, dan iPhone. Tiada pemaju harus tanpa mereka! Panduan Rujukan Gesture Touch (PDF) Sumber yang berharga untuk desig
