Rumah hujung hadapan web Tutorial H5 HTML5 melaksanakan kemahiran tutorial WeChat game_html5 melancap

HTML5 melaksanakan kemahiran tutorial WeChat game_html5 melancap

May 16, 2016 pm 03:48 PM
html5

html5 melaksanakan permainan melancap WeChat Gunakan permainan mini ini untuk mempelajari HTML5 Ini adalah arah untuk membangunkan WEB

Salin kod .
Kod adalah seperti berikut:

// Dokumen JavaScript
var c = document.getElementById("dotu");
var cct = c.getContext("2d");
var img = newImg(". /assets/bg_01.jpg");
var fps;
cxt.drawImage(img,0,0,480,800);

var flivverLog = 0;
var fliver1 = newImg(". /assets/flivver.png");
var flivver2 = newImg("./assets/flivver2.png");
var flivver3 = newImg("./assets/flivver3.png");

// Digunakan untuk merekodkan masa permainan, lebih cepat ia pergi ke belakang
var time1 = 0;
var time2 = 80;

// Mata
var jifen = 0;

fungsi getSudu(){
nombor var = parseInt(Math.random()*10);
if(nombor < 5 && nombor > 0){
nombor pulangan;
}
pulangkan 1;
}
//Objek pesawat
fungsi fliverObj(hp,ewidth,eheight,eimg,esudu){
//Random X
this.x = parseInt(Math.random()*460 1);
this.y = 0;
// HP
this.hp = hp;
// Dipukul
this.hit = 0;
// Sama ada nak mati
this.over = 0;

this.width = ewidth;
this.height = eheight;
this. img = eimg;
this.sudu = esudu;
}

//Dapatkan pesawat
fungsi getFlivver(jenis){
suis(jenis){
kes 1 :
kembalikan flivverObj(100,50,30,flivver1,getSudu()) baharu;
kes 2:
kembalikan flivverObj(500,70,90,flivver2,getSudu());
kes 3:
kembalikan flivverObj(1000,110,170,flivver3,getSudu()) baharu);
}
}
kartrij fungsi(x,y){
this.x = x;
ini .y = y;
}

function gameover(){
window.clearTimeout(fps);
//$('#dotu').fadeOut();
$('.content').css('position','relative');
$('.content').append('');
$('#sil').html(' you') .hide().fadeIn(1000,function(){
$(this).html('You shit').hide().fadeIn(1000,function(){
$(this ).html ('Anda memang sial
' jifen 'fen ') .hide().fadeIn();
});
});
}

(function(cxt){
var dotu = {nums:0} ;
// Digunakan untuk menyimpan pesawat kecil
var flivver = new Array();
var flivverImg = newImg("./assets/flivver.png");
// Self
var me = {x:240,y:750};
var meImg = newImg('assets/me.png');
// Bullets
var cartridges = new Array();
var cartridgeImg = newImg('./assets/cartridge.png');

var boo1 = newImg('./assets/boo1.png');
var over = newImg('./assets /over .png');
//
dotu.update = function(){

dotu.setTimes();
// Tetapkan latar belakang
dotu.setBg() ;
// Sediakan satah kecil
dotu.setFlivver();
// Lukis diri sendiri
dotu.setMe();
// Peluru
dotu.cartridge() ;


cxt.font = "italic 20px Microsoft Yahei";
cxt.strokeText("Mata:" jifen, 10, 30);

$('#fjs '). html(flivver.length);
$('#zds').html(cartridges.length);
$('#scfj').html("1000/" masa2 " milisaat") ;
}

dotu.setTimes = function(){
time1 ;
// 1 gear dalam 100 saat
if(time1 == 1000){
time1 = 0;
masa2 = (masa2 == 20) ? > dotu .setBg = function(){
dotu.nums ;
if(dotu.nums == 800){
dotu.nums = 0;
}
// Latar belakang kanvas
cxt.drawImage(img,0,dotu.nums,480,800);
cxt.drawImage(img,0,dotu.nums - 800,480,800);
}

dotu =.setFlivImage ( ){
// Jana pesawat
if(dotu.nums % time2 == 0){
flivverLog ;
if(flivverLog % 6 == 0){
flivver.push( getFlivver (2));
}else if(flivverLog % 13 == 0){
flivver.push(getFlivver(3));
}else{
flivver.push(getFlivver(1 ) );
}

}

untuk(a dalam flivver){



flivver[a].y = flivver[a] . sudu;
// Jika ia melampaui skrin, padamkan satah kecil
if(flivver[a].y > 780){
flivver.splice(a, 1);
}
// Lukis satah kecil ke atas kanvas


// Satah kecil mati
jika(flivver[a].over > 0){
flivver[a ] .over --;

if(flivver[a].over > 20){
cxt.drawImage(boo1,flivver[a].x flivver[a].width/2 - 20 , flivver[a].y flivver[a].tinggi / 2 -10,41,39);
} else if(flivver[a].over > 2){
cxt.drawImage(over, flivver [a].x flivver[a].lebar/2 - 20 ,flivver[a].y flivver[a].tinggi / 2 -10,40,43);
}lain{
flivver. sambat (a, 1);
}



}else{
cxt.drawImage(flivver[a].img,flivver[a].x,flivver[a ] .y,flivver[a].width,flivver[a].height);
// Tentukan sama ada anda sudah mati
if( me.x > (flivver[a].x - flivver[a] ]. lebar 20) && (me.x) <(flivver[a].x flivver[a].lebar - 20) && (me.y) < (flivver[a].y flivver[a].tinggi 20) && (me.y 72) > (flivver[a].y - 20)){
gameover();
}

if(flivver[a].hit > 0) {
cxt.drawImage(boo1,flivver[a].x flivver[a].lebar/2 - 20 ,flivver[a].y flivver[a].tinggi / 2 -10,41,39) ;
//cxt.drawImage(boo1,flivver[a].x 5,flivver[a].y,41,39);
flivver[a].hit--;
}
}

}
}

// Kemas kini jarak sendiri
dotu.setMe = function(){
cct.drawImage(meImg,me.x,me. y ,64,72);
}

// Kemas kini kaedah bullet
dotu.cartridge = function(){
if(dotu.nums % 10 == 0){
cartridges.push(new cartridge(me.x 30,me.y));
}

for(i in cartridges){
// Padam OBJ apabila ia mencapai bahagian atas
if(kartrij[i].y < 0){
katrij.splice(i, 1);
teruskan;
}


katrij[i].y -= 20;
// Lukiskan kapal terbang kecil ke atas kanvas
cxt.drawImage(cartridgeImg,cartridges[i].x,cartridges[i].y,7,17);

// Situasi apabila peluru mengenai pesawat
for(j in flivver){
if(flivver[j].over > 0){
continue;
}
if( kartrij[ i].x > flivver[j].x && kartrij[i].x < flivver[j].lebar && kartrij[i].y > && kartrij [i].y -flivver[j].tinggi < flivver[j].y){

flivver[j].hit = 10;
$('#isdz'). html( 'Tekan nombor' j);

if(flivver[j].hp > 1){
flivver[j].hp -= 80;
}else{
flivver[j].over = 40;
jifen = 50000;
}
// Peluru hilang
kartrij.splice(i, 1);
putus;
}
}
}
}

// Ikat acara tetikus
c.addEventListener('mouseemove', function onMouseMove(evt) {
me.x = evt.layerX - $('#dotu').offset().kiri - 32;
me.y = evt.layerY - 36;
$('#sbX').html(me.x);
$('#sbY').html(me.y);
});

fps = setInterval(dotu.update, 1000/100); 🎜 >

function newImg(src){
var obj = new Image();
obj.src = src;
return obj;
}

//setInterval(h.update, 1000/65);



Salin kodKod tersebut adalah seperti berikut:


http://www.w3 .org/1999/xhtml">

打飞机 - 多途


Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Repo: Cara menghidupkan semula rakan sepasukan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Cara mendapatkan biji gergasi
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Sempadan Jadual dalam HTML Sempadan Jadual dalam HTML Sep 04, 2024 pm 04:49 PM

Panduan untuk Sempadan Jadual dalam HTML. Di sini kita membincangkan pelbagai cara untuk menentukan sempadan jadual dengan contoh Sempadan Jadual dalam HTML.

Jadual Bersarang dalam HTML Jadual Bersarang dalam HTML Sep 04, 2024 pm 04:49 PM

Ini ialah panduan untuk Nested Table dalam HTML. Di sini kita membincangkan cara membuat jadual dalam jadual bersama-sama dengan contoh masing-masing.

HTML jidar-kiri HTML jidar-kiri Sep 04, 2024 pm 04:48 PM

Panduan untuk HTML margin-kiri. Di sini kita membincangkan gambaran keseluruhan ringkas tentang HTML margin-left dan Contoh-contohnya bersama-sama dengan Pelaksanaan Kodnya.

Susun Atur Jadual HTML Susun Atur Jadual HTML Sep 04, 2024 pm 04:54 PM

Panduan untuk Susun Atur Jadual HTML. Di sini kita membincangkan Nilai Susun Atur Jadual HTML bersama-sama dengan contoh dan output n perincian.

Memindahkan Teks dalam HTML Memindahkan Teks dalam HTML Sep 04, 2024 pm 04:45 PM

Panduan untuk Memindahkan Teks dalam HTML. Di sini kita membincangkan pengenalan, cara teg marquee berfungsi dengan sintaks dan contoh untuk dilaksanakan.

Senarai Tertib HTML Senarai Tertib HTML Sep 04, 2024 pm 04:43 PM

Panduan kepada Senarai Tertib HTML. Di sini kami juga membincangkan pengenalan senarai dan jenis Tertib HTML bersama-sama dengan contoh mereka masing-masing

Butang onclick HTML Butang onclick HTML Sep 04, 2024 pm 04:49 PM

Panduan untuk Butang onclick HTML. Di sini kita membincangkan pengenalan, kerja, contoh dan onclick Event masing-masing dalam pelbagai acara.

Pemegang Tempat Input HTML Pemegang Tempat Input HTML Sep 04, 2024 pm 04:54 PM

Panduan untuk Pemegang Tempat Input HTML. Di sini kita membincangkan Contoh Pemegang Tempat Input HTML bersama-sama dengan kod dan output.

See all articles