Jadual Kandungan
ungkapan biasa
Watak melarikan diri
Cara melarikan diri daripada watak
Kaedah 1. Gunakan Q dan E untuk melarikan diri
Contoh 2
Output
Kaedah 2. Gunakan garis miring ke belakang (//) sebagai watak melarikan diri
Rumah Java javaTutorial Contoh Program Java: Menunjukkan Aksara Melarikan Diri dalam Ungkapan Biasa

Contoh Program Java: Menunjukkan Aksara Melarikan Diri dalam Ungkapan Biasa

Sep 19, 2023 am 09:01 AM
java ungkapan biasa watak melarikan diri

Contoh Program Java: Menunjukkan Aksara Melarikan Diri dalam Ungkapan Biasa

Di sini, kami akan menunjukkan watak melarikan diri dalam Regex melalui program Java. Sebelum kita menyelami topik ini, mari kita biasakan diri dengan istilah "watak melarikan diri" dan "ungkapan biasa."

ungkapan biasa

Ia adalah singkatan daripada ungkapan biasa. Ia adalah API yang membolehkan pengguna menentukan corak rentetan untuk mencari, mengubah suai dan menyunting rentetan. Ungkapan biasa sering digunakan untuk menentukan medan rentetan terhad, seperti pengesahan e-mel dan kata laluan. Pakej java.util.regex mengandungi ungkapan biasa.

Watak melarikan diri

Apabila aksara didahului dengan garis sengkang ke belakang (), ia termasuk nombor, huruf dan tanda baca. Pengkompil melayan watak-watak ini secara berbeza, dan watak sedemikian dipanggil watak melarikan diri.

Beberapa contoh termasuk:

n - Dalam contoh ini, ia digunakan untuk menambah baris baharu pada teks.

’ - Ia digunakan untuk menambah satu aksara petikan pada teks di sini.

Cara melarikan diri daripada watak

Untuk memadankan aksara khas dalam ungkapan biasa, seperti titik (.), tanda paun (#), dsb., aksara ini yang mempunyai makna istimewa kepada ungkapan biasa mesti dilepaskan.

Sebagai contoh, jika titik (.) tidak terlepas dalam ungkapan biasa, ia akan sepadan dengan mana-mana aksara dan menghasilkan hasil yang tidak jelas.

Dalam Java Regex, aksara boleh dilepaskan dalam dua cara berbeza, yang akan kita lihat secara terperinci di bawah.

  • Gunakan Q dan E untuk melarikan diri

  • Gunakan sengkang terbalik() untuk melarikan diri

Kaedah 1. Gunakan Q dan E untuk melarikan diri

Untuk melarikan watak, kita boleh menggunakan urutan pelarian Q dan E.

Jujukan melarikan diri bermula dengan huruf Q dan berakhir dengan huruf E.

Di antara huruf Q dan E, semua aksara dilepaskan.

sering digunakan untuk melepaskan sejumlah besar aksara.

Contoh 1

Atur cara berikut menunjukkan cara menggunakan aksara dot escape dalam ungkapan biasa berfungsi.

<span style="font-size: 13.125px;">// Java Program to demonstrate how to escape characters in Java
// Regex Using \Q and \E for escaping

import java.io.*;
import java.util.regex.*;
//creation of a class named Regexeg1
public class Regexeg1 {
    // Main method
    public static void main(String[] args) {
        // providing two strings as inputs
        String s1 = "Tutorials.point";
        String s2 = "Tutorialspoint";
        //creation of an object of Pattern class with dot escaped
        </span>Pattern p1 = Pattern.compile("<span>\</span>\Q.<span>\</span>\E");
        //creation of an object of Pattern class without escaping the dot
        Pattern p2 = Pattern.compile(".");
        // Matchers for every combination of patterns and strings
        Matcher m1 = p1.matcher(s1);
        Matcher m2 = p1.matcher(s2);
        Matcher m3 = p2.matcher(s1);
        Matcher m4 = p2.matcher(s2);
        // find whether p1 and p2 match and display the Boolean value as a result
        System.out.println("p1 matches s1: " + m1.find());
        System.out.println("p1 matches s2: " + m2.find());
        System.out.println("p2 matches s1: " + m3.find());
        System.out.println("p2 matches s2: " + m4.find());
    }
}
</span>
Salin selepas log masuk

Output

p1 matches s1: true
p1 matches s2: false
p2 matches s1: true
p2 matches s2: true
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Dalam program Java di atas, Q dan E digunakan untuk melepaskan rentetan aksara dalam ungkapan biasa.

Mencipta dua rentetan input, s1 dan s2, dan dua objek Corak, p1 dan p2, di mana p1 menggunakan Q dan E untuk melepaskan aksara titik ".", manakala p2 tidak terlepas.

Empat objek Matcher dicipta iaitu m1, m2, m3 dan m4 yang digunakan untuk memadankan rentetan input dengan objek Pattern.

Akhir sekali, atur cara memaparkan nilai Boolean benar jika objek Corak p1 dan p2 sepadan dengan rentetan input s1 dan s2 menggunakan objek Matcher m1, m2, m3 dan m4, dan memaparkan nilai Boolean palsu jika ia tidak sepadan .

Kaedah 2. Gunakan garis miring ke belakang (//) sebagai watak melarikan diri

Backslash boleh digunakan untuk melarikan diri daripada aksara.

Oleh kerana watak garisan belakang adalah watak tersendiri, kita memerlukan dua garisan garisan belakang.

Watak-watak itu kemudiannya akan dilepaskan.

Ia selalunya digunakan untuk melepaskan aksara pada hujung rentetan.

Terjemahan bahasa Cina bagi

Contoh 2

ialah:

Contoh 2

Atur cara berikut menunjukkan cara melarikan aksara dalam ungkapan biasa menggunakan garis serong ke belakang (//) berfungsi.

// Java Program to demonstrate how to escape characters in Java
// Regex using backslash (\) for escaping
import java.io.*;
import java.util.regex.*;
//creation of a class named Regexeg2
public class Regexeg2 {
    public static void main (String[] args) {
        // providing two strings as inputs
        String s1="Tutorials.point";
        String s2="Tutorialspoint";
        //creation of an object of Pattern class with dot escaped
        Pattern p1=Pattern.compile("<span>\</span>\.");
        //creation of an object of Pattern class without dot escaped
        Pattern p2=Pattern.compile(".");
        //Four matchers for each pattern string combination
        Matcher m1=p1.matcher(s1);
        Matcher m2=p1.matcher(s2);
        Matcher m3=p2.matcher(s1);
        Matcher m4=p2.matcher(s2);
        // find whether p1 and p2 match and display the boolean value as a result
        System.out.println("p1 matches s1: "+m1.find());
        System.out.println("p1 matches s2: "+m2.find());
        System.out.println("p2 matches s1: "+m3.find());
        System.out.println("p2 matches s2: "+m4.find());
    }
}
Salin selepas log masuk

Output

p1 matches s1: true
p1 matches s2: false
p2 matches s1: true
p2 matches s2: true
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Dalam kod Java di atas, garis miring ke belakang digunakan untuk memadankan aksara khas dalam rentetan, menunjukkan penggunaan aksara melarikan diri dalam ungkapan biasa.

Di sini, dua rentetan input dicipta, iaitu s1 dan s2, dan dua objek Corak p1 dan p2, di mana p1 melarikan diri daripada aksara titik "."

Kemudian empat objek Matcher dicipta iaitu m1, m2, m3 dan m4 yang digunakan untuk memadankan rentetan input dengan objek Pattern.

Akhir sekali, atur cara menggunakan objek Matcher m1, m2, m3 dan m4 untuk memadankan rentetan input s1 dan s2 Jika objek Corak p1 dan p2 sepadan dengan rentetan input, nilai boolean benar dipaparkan dan jika ia berlaku. tidak sepadan, kemudian Memaparkan nilai boolean palsu.

Artikel ini menerangkan cara melepaskan watak dalam ungkapan biasa. Artikel ini bermula dengan membincangkan istilah ungkapan biasa dan aksara melarikan diri, dan memperkenalkan dua kaedah dan pelaksanaannya untuk memahami dengan jelas topik ini.

Atas ialah kandungan terperinci Contoh Program Java: Menunjukkan Aksara Melarikan Diri dalam Ungkapan Biasa. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Nombor Sempurna di Jawa Nombor Sempurna di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Penjana Nombor Rawak di Jawa Penjana Nombor Rawak di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:27 PM

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak di Jawa. Di sini kita membincangkan Fungsi dalam Java dengan contoh dan dua Penjana berbeza dengan contoh lain.

Weka di Jawa Weka di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Nombor Smith di Jawa Nombor Smith di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Soalan Temuduga Java Spring Soalan Temuduga Java Spring Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

TimeStamp to Date in Java TimeStamp to Date in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Program Java untuk mencari kelantangan kapsul Program Java untuk mencari kelantangan kapsul Feb 07, 2025 am 11:37 AM

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

See all articles