Rumah pembangunan bahagian belakang C++ Cara menggunakan algoritma carian graf dalam C++

Cara menggunakan algoritma carian graf dalam C++

Sep 19, 2023 am 10:15 AM
algoritma carian graf menggunakan c++ Carian graf

Cara menggunakan algoritma carian graf dalam C++

Cara menggunakan algoritma carian graf dalam C++

Algoritma carian graf ialah algoritma yang biasa digunakan untuk mencari laluan dalam struktur graf, merentasi nod atau menyelesaikan masalah berkaitan graf lain. Dalam C++, terdapat banyak pelaksanaan algoritma carian graf, seperti carian depth-first (DFS), breadth-first search (BFS), algoritma Dijkstra, algoritma A*, dsb. Dalam artikel ini, kami akan memperkenalkan cara menggunakan algoritma carian graf dalam C++ dan memberikan contoh kod khusus.

1. Depth First Search (DFS)

Depth First Search ialah algoritma carian graf klasik ialah merentasi nod graf secara mendalam sehingga nod sasaran ditemui atau keseluruhan graf dilalui. Berikut ialah contoh kod untuk melaksanakan DFS menggunakan C++:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <stack>

using namespace std;

// 定义图的节点数据结构
struct Node {
    int val;
    vector<Node*> neighbors;
    bool visited;
    
    Node(int x) : val(x), visited(false) {} // 初始化节点
};

// 深度优先搜索函数
void dfs(Node* node) {
    stack<Node*> stk;
    stk.push(node);
    
    while (!stk.empty()) {
        Node* cur = stk.top();
        stk.pop();
        
        if (cur->visited) {
            continue;
        }
        
        cur->visited = true;
        
        // 对当前节点进行操作
        cout << cur->val << " ";
        
        // 遍历当前节点的邻居节点
        for (Node* neighbor : cur->neighbors) {
            if (!neighbor->visited) {
                stk.push(neighbor);
            }
        }
    }
}

int main() {
    // 构造图
    Node* node1 = new Node(1);
    Node* node2 = new Node(2);
    Node* node3 = new Node(3);
    Node* node4 = new Node(4);
    node1->neighbors.push_back(node2);
    node1->neighbors.push_back(node4);
    node2->neighbors.push_back(node1);
    node2->neighbors.push_back(node3);
    node3->neighbors.push_back(node2);
    node3->neighbors.push_back(node4);
    node4->neighbors.push_back(node1);
    node4->neighbors.push_back(node3);
    
    // 调用深度优先搜索函数
    dfs(node1);

    return 0;
}
Salin selepas log masuk

Dalam kod di atas, kami mula-mula mentakrifkan struktur data nod graf, setiap nod mengandungi nilai (val) dan senarai nod jiran (jiran). Kemudian, kami mentakrifkan tindanan (stk) untuk menyimpan nod yang akan dilawati. Dalam fungsi DFS, kami mula-mula meletakkan nod permulaan ke dalam timbunan dan kemudian mula mengakses nod secara berulang. Untuk setiap nod, kami menandakannya sebagai dilawati dan bertindak ke atasnya (dalam kes ini, hanya keluarkan nilai nod). Seterusnya, kami melintasi nod jiran nod semasa dan menambah nod jiran yang tidak dilawati pada timbunan. Dengan cara ini, kita boleh mengakses keseluruhan graf dengan cara yang lebih mendalam.

2. Breadth First Search (BFS)

Breadth First Search ialah satu lagi algoritma carian graf yang biasa digunakan ialah merentasi nod lapisan graf demi lapisan sehingga nod sasaran ditemui atau keseluruhan graf dilalui. Berikut ialah contoh kod untuk melaksanakan BFS menggunakan C++:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>

using namespace std;

// 定义图的节点数据结构
struct Node {
    int val;
    vector<Node*> neighbors;
    bool visited;
    
    Node(int x) : val(x), visited(false) {} // 初始化节点
};

// 广度优先搜索函数
void bfs(Node* node) {
    queue<Node*> q;
    q.push(node);
    
    while (!q.empty()) {
        Node* cur = q.front();
        q.pop();
        
        if (cur->visited) {
            continue;
        }
        
        cur->visited = true;
        
        // 对当前节点进行操作
        cout << cur->val << " ";
        
        // 遍历当前节点的邻居节点
        for (Node* neighbor : cur->neighbors) {
            if (!neighbor->visited) {
                q.push(neighbor);
            }
        }
    }
}

int main() {
    // 构造图
    Node* node1 = new Node(1);
    Node* node2 = new Node(2);
    Node* node3 = new Node(3);
    Node* node4 = new Node(4);
    node1->neighbors.push_back(node2);
    node1->neighbors.push_back(node4);
    node2->neighbors.push_back(node1);
    node2->neighbors.push_back(node3);
    node3->neighbors.push_back(node2);
    node3->neighbors.push_back(node4);
    node4->neighbors.push_back(node1);
    node4->neighbors.push_back(node3);
    
    // 调用广度优先搜索函数
    bfs(node1);

    return 0;
}
Salin selepas log masuk

Dalam kod di atas, kami menggunakan baris gilir (q) untuk menyimpan nod yang akan dilawati. Dalam fungsi BFS, kami mula-mula meletakkan nod permulaan ke dalam baris gilir dan kemudian mula mengakses nod secara berulang. Untuk setiap nod, kami menandakannya sebagai dilawati dan bertindak ke atasnya (dalam kes ini, hanya keluarkan nilai nod). Seterusnya, kami melintasi nod jiran nod semasa dan menambah nod jiran yang tidak dilawati pada baris gilir. Dengan cara ini, kita boleh mengakses keseluruhan graf dengan cara yang luas.

3. Pelaksanaan algoritma carian graf lain

Selain carian mendalam-dahulu dan carian luas-dahulu, C++ juga menyediakan pelaksanaan banyak algoritma carian graf lain, seperti algoritma Dijkstra dan algoritma A*. Pelaksanaan algoritma ini lebih kompleks sedikit dan tidak boleh ditunjukkan dalam artikel ini. Walau bagaimanapun, anda boleh mencari pelaksanaan algoritma ini dalam perpustakaan standard C++ atau menggunakan perpustakaan pihak ketiga untuk melaksanakannya. Menggunakan algoritma ini, anda boleh menyelesaikan masalah graf yang lebih kompleks, seperti laluan terpendek, jarak terpendek, dsb.

Ringkasnya, artikel ini memperkenalkan cara menggunakan algoritma carian graf dalam C++ dan memberikan contoh kod khusus bagi carian mendalam-dahulu dan carian luas-dahulu. Saya harap artikel ini dapat membantu anda memahami dan menggunakan algoritma carian graf.

Atas ialah kandungan terperinci Cara menggunakan algoritma carian graf dalam C++. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Struktur Data Bahasa C: Perwakilan Data dan Operasi Pokok dan Grafik Struktur Data Bahasa C: Perwakilan Data dan Operasi Pokok dan Grafik Apr 04, 2025 am 11:18 AM

Struktur Data Bahasa C: Perwakilan data pokok dan graf adalah struktur data hierarki yang terdiri daripada nod. Setiap nod mengandungi elemen data dan penunjuk kepada nod anaknya. Pokok binari adalah jenis pokok khas. Setiap nod mempunyai paling banyak dua nod kanak -kanak. Data mewakili structtreenode {intData; structtreenode*left; structtreenode*right;}; Operasi mewujudkan pokok traversal pokok (predecision, in-order, dan kemudian pesanan) Node Node Carian Pusat Node Node adalah koleksi struktur data, di mana unsur-unsur adalah simpul, dan mereka boleh dihubungkan bersama melalui tepi dengan data yang betul atau tidak jelas yang mewakili jiran.

Kebenaran di sebalik masalah operasi fail bahasa C Kebenaran di sebalik masalah operasi fail bahasa C Apr 04, 2025 am 11:24 AM

Kebenaran mengenai masalah operasi fail: Pembukaan fail gagal: Kebenaran yang tidak mencukupi, laluan yang salah, dan fail yang diduduki. Penulisan data gagal: Penampan penuh, fail tidak boleh ditulis, dan ruang cakera tidak mencukupi. Soalan Lazim Lain: Traversal fail perlahan, pengekodan fail teks yang salah, dan kesilapan bacaan fail binari.

Apakah keperluan asas untuk fungsi bahasa C Apakah keperluan asas untuk fungsi bahasa C Apr 03, 2025 pm 10:06 PM

Fungsi bahasa C adalah asas untuk modularization kod dan bangunan program. Mereka terdiri daripada pengisytiharan (tajuk fungsi) dan definisi (badan fungsi). Bahasa C menggunakan nilai untuk lulus parameter secara lalai, tetapi pembolehubah luaran juga boleh diubahsuai menggunakan lulus alamat. Fungsi boleh mempunyai atau tidak mempunyai nilai pulangan, dan jenis nilai pulangan mestilah selaras dengan perisytiharan. Penamaan fungsi harus jelas dan mudah difahami, menggunakan nomenclature unta atau garis bawah. Ikuti prinsip tanggungjawab tunggal dan pastikan kesederhanaan fungsi untuk meningkatkan kebolehkerjaan dan kebolehbacaan.

Cara Mengira C-SubScript 3 Subscript 5 C-SubScript 3 Subscript 5 Algoritma Tutorial Cara Mengira C-SubScript 3 Subscript 5 C-SubScript 3 Subscript 5 Algoritma Tutorial Apr 03, 2025 pm 10:33 PM

Pengiraan C35 pada dasarnya adalah matematik gabungan, yang mewakili bilangan kombinasi yang dipilih dari 3 dari 5 elemen. Formula pengiraan ialah C53 = 5! / (3! * 2!), Yang boleh dikira secara langsung oleh gelung untuk meningkatkan kecekapan dan mengelakkan limpahan. Di samping itu, memahami sifat kombinasi dan menguasai kaedah pengiraan yang cekap adalah penting untuk menyelesaikan banyak masalah dalam bidang statistik kebarangkalian, kriptografi, reka bentuk algoritma, dll.

Definisi nama fungsi dalam bahasa c Definisi nama fungsi dalam bahasa c Apr 03, 2025 pm 10:03 PM

Definisi nama fungsi bahasa C termasuk: jenis nilai pulangan, nama fungsi, senarai parameter dan badan fungsi. Nama fungsi harus jelas, ringkas dan bersatu dalam gaya untuk mengelakkan konflik dengan kata kunci. Nama fungsi mempunyai skop dan boleh digunakan selepas pengisytiharan. Penunjuk fungsi membolehkan fungsi diluluskan atau ditugaskan sebagai hujah. Kesalahan umum termasuk konflik penamaan, ketidakcocokan jenis parameter, dan fungsi yang tidak diisytiharkan. Pengoptimuman prestasi memberi tumpuan kepada reka bentuk dan pelaksanaan fungsi, sementara kod yang jelas dan mudah dibaca adalah penting.

Konsep fungsi bahasa c Konsep fungsi bahasa c Apr 03, 2025 pm 10:09 PM

F Fungsi bahasa adalah blok kod yang boleh diguna semula. Mereka menerima input, melakukan operasi, dan hasil pulangan, yang secara modular meningkatkan kebolehgunaan dan mengurangkan kerumitan. Mekanisme dalaman fungsi termasuk parameter lulus, pelaksanaan fungsi, dan nilai pulangan. Seluruh proses melibatkan pengoptimuman seperti fungsi dalam talian. Fungsi yang baik ditulis mengikut prinsip tanggungjawab tunggal, bilangan parameter kecil, penamaan spesifikasi, dan pengendalian ralat. Penunjuk yang digabungkan dengan fungsi dapat mencapai fungsi yang lebih kuat, seperti mengubahsuai nilai pembolehubah luaran. Pointer fungsi meluluskan fungsi sebagai parameter atau alamat kedai, dan digunakan untuk melaksanakan panggilan dinamik ke fungsi. Memahami ciri dan teknik fungsi adalah kunci untuk menulis program C yang cekap, boleh dipelihara, dan mudah difahami.

Pengaturcaraan Multithreaded Bahasa C: Panduan dan Penyelesaian Masalah Pemula Pengaturcaraan Multithreaded Bahasa C: Panduan dan Penyelesaian Masalah Pemula Apr 04, 2025 am 10:15 AM

C Language Multithreading Programming Guide: Mencipta Threads: Gunakan fungsi pthread_create () untuk menentukan id thread, sifat, dan fungsi benang. Penyegerakan Thread: Mencegah persaingan data melalui mutexes, semaphores, dan pembolehubah bersyarat. Kes praktikal: Gunakan multi-threading untuk mengira nombor Fibonacci, menetapkan tugas kepada pelbagai benang dan menyegerakkan hasilnya. Penyelesaian Masalah: Menyelesaikan masalah seperti kemalangan program, thread stop responses, dan kesesakan prestasi.

Cara mengeluarkan undur dalam bahasa C Cara mengeluarkan undur dalam bahasa C Apr 04, 2025 am 08:54 AM

Bagaimana untuk mengeluarkan undur di C? Jawapan: Gunakan pernyataan gelung. Langkah -langkah: 1. Tentukan pembolehubah N dan simpan nombor undur ke output; 2. Gunakan gelung sementara untuk terus mencetak n sehingga n adalah kurang dari 1; 3. Dalam badan gelung, cetak nilai n; 4. Pada akhir gelung, tolak n dengan 1 untuk mengeluarkan timbal balik yang lebih kecil seterusnya.

See all articles