


Bagaimana untuk melaksanakan algoritma pengelompokan K-means dalam C#
Cara melaksanakan algoritma pengelompokan K-means dalam C#
Pengenalan:
Pengelompokan ialah teknologi analisis data biasa dan digunakan secara meluas dalam bidang pembelajaran mesin dan perlombongan data. Antaranya, algoritma pengelompokan K-means ialah kaedah pengelompokan yang mudah dan biasa digunakan. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan bahasa C# untuk melaksanakan algoritma pengelompokan K-means dan menyediakan contoh kod khusus.
1. Gambaran keseluruhan algoritma pengelompokan K-means
Algoritma pengelompokan K-means ialah kaedah pembelajaran tanpa pengawasan yang digunakan untuk membahagikan satu set data kepada bilangan gugusan (cluster) yang ditentukan. Idea asas adalah untuk membahagikan titik data kepada kelompok dengan jarak terdekat dengan mengira jarak Euclidean antara titik data. Langkah khusus algoritma adalah seperti berikut:
- Permulaan: Pilih titik data K secara rawak sebagai pusat pengelompokan awal.
- Pengiraan jarak: Kira jarak Euclidean antara setiap titik data dan pusat kelompok.
- Label titik data: Tetapkan setiap titik data ke pusat kluster terdekat.
- Kemas kini pusat kluster: Kira kedudukan pusat kluster baharu berdasarkan titik data yang ditetapkan.
- Lelaran: Ulang langkah 2-4 sehingga pusat kluster tidak lagi berubah atau bilangan pratetap lelaran dicapai.
2. C# melaksanakan algoritma pengelompokan K-means
Berikut ialah kod sampel yang menggunakan bahasa C# untuk melaksanakan algoritma pengelompokan K-means. Pustaka MathNet.Numerics digunakan dalam kod untuk melaksanakan pengiraan vektor dan operasi matriks.
using MathNet.Numerics.LinearAlgebra; using MathNet.Numerics.LinearAlgebra.Double; public class KMeans { private readonly int k; // 聚类数 private readonly int maxIterations; // 最大迭代次数 private Matrix<double> data; // 数据 private Matrix<double> centroids; // 聚类中心 public KMeans(int k, int maxIterations) { this.k = k; this.maxIterations = maxIterations; } public void Fit(Matrix<double> data) { this.data = data; Random random = new Random(); // 随机选择K个数据点作为初始的聚类中心 centroids = Matrix<double>.Build.Dense(k, data.ColumnCount); for (int i = 0; i < k; i++) { int index = random.Next(data.RowCount); centroids.SetRow(i, data.Row(index)); } for (int iteration = 0; iteration < maxIterations; iteration++) { Matrix<double>[] clusters = new Matrix<double>[k]; // 初始化聚类 for (int i = 0; i < k; i++) { clusters[i] = Matrix<double>.Build.Dense(0, data.ColumnCount); } // 计算距离并分配数据点到最近的聚类中心 for (int i = 0; i < data.RowCount; i++) { Vector<double> point = data.Row(i); double minDistance = double.MaxValue; int closestCentroid = 0; for (int j = 0; j < k; j++) { double distance = Distance(point, centroids.Row(j)); if (distance < minDistance) { minDistance = distance; closestCentroid = j; } } clusters[closestCentroid] = clusters[closestCentroid].Stack(point); } // 更新聚类中心 for (int i = 0; i < k; i++) { if (clusters[i].RowCount > 0) { centroids.SetRow(i, clusters[i].RowSums().Divide(clusters[i].RowCount)); } } } } private double Distance(Vector<double> a, Vector<double> b) { return (a.Subtract(b)).Norm(2); } } public class Program { public static void Main(string[] args) { Matrix<double> data = Matrix<double>.Build.DenseOfArray(new double[,] { {1, 2}, {2, 1}, {4, 5}, {5, 4}, {6, 5}, {7, 6} }); int k = 2; int maxIterations = 100; KMeans kMeans = new KMeans(k, maxIterations); kMeans.Fit(data); // 输出聚类结果 Console.WriteLine("聚类中心:"); Console.WriteLine(kMeans.Centroids); } }
Kod di atas menunjukkan cara melaksanakan algoritma pengelompokan K-means menggunakan bahasa C#. Pertama, kami mentakrifkan kelas KMeans untuk mewakili algoritma pengelompokan K-means, termasuk parameter seperti bilangan gugusan dan bilangan maksimum lelaran. Kemudian, dalam kaedah Fit, kami memilih titik data K secara rawak sebagai pusat kluster awal, mengira secara berulang jarak antara setiap titik data dan pusat kluster, dan menetapkannya kepada pusat kluster terdekat. Akhir sekali, kedudukan pusat kluster dikemas kini dan jarak titik data dikira semula sehingga keadaan berhenti dipenuhi.
Dalam kaedah Utama, kami menggunakan set data dua dimensi mudah untuk demonstrasi. Dengan menghantar data dan bilangan kluster, kita boleh melihat pusat kluster akhir. Dalam keadaan biasa, pusat kluster keluaran akan berbeza-beza bergantung pada data input dan parameter algoritma.
Kesimpulan:
Artikel ini memperkenalkan cara melaksanakan algoritma pengelompokan K-means menggunakan bahasa C# dan menyediakan contoh kod khusus. Menggunakan contoh kod ini, anda boleh melaksanakan algoritma pengelompokan K-means dengan mudah dalam persekitaran C# dan mencuba serta menggunakannya pada set data anda sendiri. Saya harap artikel ini akan membantu anda memahami prinsip dan pelaksanaan algoritma pengelompokan K-means.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk melaksanakan algoritma pengelompokan K-means dalam C#. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Kaedah penggunaan simbol dalam bahasa C meliputi aritmetik, tugasan, syarat, logik, pengendali bit, dan lain-lain. Operator aritmetik digunakan untuk operasi matematik asas, pengendali tugasan digunakan untuk penugasan dan penambahan, penolakan, pendaraban dan tugasan pembahagian, pengendali keadaan digunakan untuk operasi yang digunakan untuk operasi yang digunakan untuk Operasi Bit untuk Penunjuk null, penanda akhir fail, dan nilai bukan angka.

Dalam C, jenis char digunakan dalam rentetan: 1. Simpan satu watak; 2. Gunakan array untuk mewakili rentetan dan berakhir dengan terminator null; 3. Beroperasi melalui fungsi operasi rentetan; 4. Baca atau output rentetan dari papan kekunci.

Dalam bahasa C, watak -watak khas diproses melalui urutan melarikan diri, seperti: \ n mewakili rehat garis. \ t bermaksud watak tab. Gunakan urutan melarikan diri atau pemalar watak untuk mewakili watak khas, seperti char c = '\ n'. Perhatikan bahawa backslash perlu melarikan diri dua kali. Platform dan penyusun yang berbeza mungkin mempunyai urutan melarikan diri yang berbeza, sila rujuk dokumentasi.

Dalam bahasa C, perbezaan utama antara char dan wchar_t adalah pengekodan aksara: char menggunakan ASCII atau memanjangkan ASCII, WCHAR_T menggunakan unicode; Char mengambil 1-2 bait, wchar_t mengambil 2-4 bait; Char sesuai untuk teks bahasa Inggeris, WCHAR_T sesuai untuk teks berbilang bahasa; CHAR disokong secara meluas, WCHAR_T bergantung kepada sama ada penyusun dan sistem operasi menyokong Unicode; Char adalah terhad dalam pelbagai watak, WCHAR_T mempunyai pelbagai watak yang lebih besar, dan fungsi khas digunakan untuk operasi aritmetik.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

Dalam bahasa C, penukaran jenis char boleh ditukar secara langsung kepada jenis lain dengan: Casting: Menggunakan aksara pemutus. Penukaran Jenis Automatik: Apabila satu jenis data dapat menampung jenis nilai lain, pengkompil secara automatik menukarkannya.

Tiada fungsi jumlah terbina dalam dalam bahasa C, jadi ia perlu ditulis sendiri. Jumlah boleh dicapai dengan melintasi unsur -unsur array dan terkumpul: Versi gelung: SUM dikira menggunakan panjang gelung dan panjang. Versi Pointer: Gunakan petunjuk untuk menunjuk kepada unsur-unsur array, dan penjumlahan yang cekap dicapai melalui penunjuk diri sendiri. Secara dinamik memperuntukkan versi Array: Perlawanan secara dinamik dan uruskan memori sendiri, memastikan memori yang diperuntukkan dibebaskan untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

Arus char menyimpan urutan watak dalam bahasa C dan diisytiharkan sebagai array_name char [saiz]. Unsur akses diluluskan melalui pengendali subskrip, dan elemen berakhir dengan terminator null '\ 0', yang mewakili titik akhir rentetan. Bahasa C menyediakan pelbagai fungsi manipulasi rentetan, seperti strlen (), strcpy (), strcat () dan strcmp ().
