Rumah pembangunan bahagian belakang Tutorial Python Bagaimana untuk menulis algoritma jenis sisipan dalam Python?

Bagaimana untuk menulis algoritma jenis sisipan dalam Python?

Sep 19, 2023 pm 04:07 PM
algoritma pengaturcaraan python ditulis dalam python jenis sisipan

Bagaimana untuk menulis algoritma jenis sisipan dalam Python?

Bagaimana cara menulis algoritma isihan sisipan dalam Python?

Isihan sisipan ialah algoritma pengisihan yang mudah dan intuitif. Ideanya adalah untuk membahagikan tatasusunan untuk diisih kepada bahagian tersusun dan bahagian yang tidak tersusun Setiap kali, elemen dipilih daripada bahagian tidak tertib dan dimasukkan ke dalam kedudukan yang betul bahagian yang dipesan. Pelaksanaan algoritma isihan sisipan biasanya dilaksanakan dengan membandingkan dan menukar elemen beberapa kali, dan kerumitan masa ialah O(n^2).

Mari kita lihat cara menulis algoritma isihan sisipan dalam bahasa Python, serta contoh kod khusus.

def insertion_sort(arr):
    for i in range(1, len(arr)):
        key = arr[i]              # 当前待插入元素
        j = i - 1                 # 有序部分的最后一个元素索引

        # 将比key大的元素都向后移动一位
        while j >= 0 and arr[j] > key:
            arr[j + 1] = arr[j]
            j -= 1

        arr[j + 1] = key           # 将key插入正确位置

    return arr
Salin selepas log masuk

Di atas ialah kod pelaksanaan khusus bagi algoritma isihan sisipan. Dalam fungsi utama, kita perlu menghantar arr tatasusunan untuk diisih dan mengembalikan hasil yang diisih.

Dalam gelung utama algoritma, kita bermula dari elemen kedua dan menggunakannya sebagai kunci elemen yang akan dimasukkan. Kami kemudian membandingkan kekunci dengan elemen terakhir bahagian yang diisih dan menggerakkan elemen lebih besar daripada kekunci satu kedudukan ke belakang sehingga kami menemui kedudukan kunci yang betul. Akhir sekali, kami memasukkan kunci ke lokasi yang betul.

Seterusnya, kita boleh menguji algoritma isihan sisipan ini.

arr = [9, 5, 1, 6, 8, 2]
sorted_arr = insertion_sort(arr)
print(sorted_arr)
Salin selepas log masuk

Hasil output ialah:

[1, 2, 5, 6, 8, 9]
Salin selepas log masuk

Anda boleh melihat bahawa melalui algoritma isihan sisipan, kami berjaya menyusun tatasusunan input dalam tertib menaik.

Untuk meringkaskan, menulis algoritma isihan sisipan dalam Python tidaklah rumit. Kami hanya perlu memahami idea asas jenis sisipan, dan kemudian melaksanakan kod yang sepadan berdasarkan idea tersebut. Sudah tentu, untuk menjadikan kod lebih mantap dan serba boleh, kami juga boleh mengendalikan kes tepi, seperti tatasusunan kosong atau tatasusunan dengan hanya satu elemen.

Saya harap artikel ini dapat membantu anda memahami dan menguasai algoritma isihan sisipan!

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menulis algoritma jenis sisipan dalam Python?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

CLIP-BEVFormer: Selia secara eksplisit struktur BEVFormer untuk meningkatkan prestasi pengesanan ekor panjang CLIP-BEVFormer: Selia secara eksplisit struktur BEVFormer untuk meningkatkan prestasi pengesanan ekor panjang Mar 26, 2024 pm 12:41 PM

Ditulis di atas & pemahaman peribadi penulis: Pada masa ini, dalam keseluruhan sistem pemanduan autonomi, modul persepsi memainkan peranan penting Hanya selepas kenderaan pemanduan autonomi yang memandu di jalan raya memperoleh keputusan persepsi yang tepat melalui modul persepsi boleh Peraturan hiliran dan. modul kawalan dalam sistem pemanduan autonomi membuat pertimbangan dan keputusan tingkah laku yang tepat pada masanya dan betul. Pada masa ini, kereta dengan fungsi pemanduan autonomi biasanya dilengkapi dengan pelbagai penderia maklumat data termasuk penderia kamera pandangan sekeliling, penderia lidar dan penderia radar gelombang milimeter untuk mengumpul maklumat dalam modaliti yang berbeza untuk mencapai tugas persepsi yang tepat. Algoritma persepsi BEV berdasarkan penglihatan tulen digemari oleh industri kerana kos perkakasannya yang rendah dan penggunaan mudah, dan hasil keluarannya boleh digunakan dengan mudah untuk pelbagai tugas hiliran.

Melaksanakan Algoritma Pembelajaran Mesin dalam C++: Cabaran dan Penyelesaian Biasa Melaksanakan Algoritma Pembelajaran Mesin dalam C++: Cabaran dan Penyelesaian Biasa Jun 03, 2024 pm 01:25 PM

Cabaran biasa yang dihadapi oleh algoritma pembelajaran mesin dalam C++ termasuk pengurusan memori, multi-threading, pengoptimuman prestasi dan kebolehselenggaraan. Penyelesaian termasuk menggunakan penunjuk pintar, perpustakaan benang moden, arahan SIMD dan perpustakaan pihak ketiga, serta mengikuti garis panduan gaya pengekodan dan menggunakan alat automasi. Kes praktikal menunjukkan cara menggunakan perpustakaan Eigen untuk melaksanakan algoritma regresi linear, mengurus memori dengan berkesan dan menggunakan operasi matriks berprestasi tinggi.

Terokai prinsip asas dan pemilihan algoritma bagi fungsi isihan C++ Terokai prinsip asas dan pemilihan algoritma bagi fungsi isihan C++ Apr 02, 2024 pm 05:36 PM

Lapisan bawah fungsi C++ sort menggunakan isihan gabungan, kerumitannya ialah O(nlogn), dan menyediakan pilihan algoritma pengisihan yang berbeza, termasuk isihan pantas, isihan timbunan dan isihan stabil.

Bolehkah kecerdasan buatan meramalkan jenayah? Terokai keupayaan CrimeGPT Bolehkah kecerdasan buatan meramalkan jenayah? Terokai keupayaan CrimeGPT Mar 22, 2024 pm 10:10 PM

Konvergensi kecerdasan buatan (AI) dan penguatkuasaan undang-undang membuka kemungkinan baharu untuk pencegahan dan pengesanan jenayah. Keupayaan ramalan kecerdasan buatan digunakan secara meluas dalam sistem seperti CrimeGPT (Teknologi Ramalan Jenayah) untuk meramal aktiviti jenayah. Artikel ini meneroka potensi kecerdasan buatan dalam ramalan jenayah, aplikasi semasanya, cabaran yang dihadapinya dan kemungkinan implikasi etika teknologi tersebut. Kecerdasan Buatan dan Ramalan Jenayah: Asas CrimeGPT menggunakan algoritma pembelajaran mesin untuk menganalisis set data yang besar, mengenal pasti corak yang boleh meramalkan di mana dan bila jenayah mungkin berlaku. Set data ini termasuk statistik jenayah sejarah, maklumat demografi, penunjuk ekonomi, corak cuaca dan banyak lagi. Dengan mengenal pasti trend yang mungkin terlepas oleh penganalisis manusia, kecerdasan buatan boleh memperkasakan agensi penguatkuasaan undang-undang

Penggunaan fungsi sqrt() dalam Python Penggunaan fungsi sqrt() dalam Python Feb 21, 2024 pm 03:09 PM

Contoh penggunaan dan kod fungsi sqrt() dalam Python 1. Fungsi dan pengenalan fungsi sqrt() Dalam pengaturcaraan Python, fungsi sqrt() ialah fungsi dalam modul matematik, dan fungsinya adalah untuk mengira punca kuasa dua bagi nombor. Punca kuasa dua bermaksud nombor yang didarab dengan sendirinya sama dengan kuasa dua nombor itu, iaitu, x*x=n, maka x ialah punca kuasa dua bagi n. Fungsi sqrt() boleh digunakan dalam atur cara untuk mengira punca kuasa dua. 2. Cara menggunakan fungsi sqrt() dalam Python, sq

Algoritma pengesanan yang dipertingkatkan: untuk pengesanan sasaran dalam imej penderiaan jauh optik resolusi tinggi Algoritma pengesanan yang dipertingkatkan: untuk pengesanan sasaran dalam imej penderiaan jauh optik resolusi tinggi Jun 06, 2024 pm 12:33 PM

01Garis prospek Pada masa ini, sukar untuk mencapai keseimbangan yang sesuai antara kecekapan pengesanan dan hasil pengesanan. Kami telah membangunkan algoritma YOLOv5 yang dipertingkatkan untuk pengesanan sasaran dalam imej penderiaan jauh optik resolusi tinggi, menggunakan piramid ciri berbilang lapisan, strategi kepala pengesanan berbilang dan modul perhatian hibrid untuk meningkatkan kesan rangkaian pengesanan sasaran dalam imej penderiaan jauh optik. Menurut set data SIMD, peta algoritma baharu adalah 2.2% lebih baik daripada YOLOv5 dan 8.48% lebih baik daripada YOLOX, mencapai keseimbangan yang lebih baik antara hasil pengesanan dan kelajuan. 02 Latar Belakang & Motivasi Dengan perkembangan pesat teknologi penderiaan jauh, imej penderiaan jauh optik resolusi tinggi telah digunakan untuk menggambarkan banyak objek di permukaan bumi, termasuk pesawat, kereta, bangunan, dll. Pengesanan objek dalam tafsiran imej penderiaan jauh

Gunakan Python untuk menulis program permainan dan mencipta karya permainan anda sendiri Gunakan Python untuk menulis program permainan dan mencipta karya permainan anda sendiri Jan 19, 2024 am 10:30 AM

Untuk menggunakan Python untuk menulis atur cara permainan dan mencipta karya permainan anda sendiri, anda memerlukan contoh kod khusus Python ialah bahasa pengaturcaraan yang ditafsirkan untuk tujuan umum. Ia mempunyai sintaks yang ringkas dan jelas, mudah dipelajari, dan mempunyai pelbagai aplikasi. Ia boleh digunakan dalam pelbagai bidang seperti aplikasi rangkaian, pengaturcaraan antara muka grafik dan pembangunan permainan. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan bahasa Python untuk menulis program permainan mudah dan memberikan contoh kod khusus. Pembaca boleh mengikuti kod sampel untuk mempelajari kemahiran pembangunan permainan asas, dan kemudian menyesuaikan permainan mengikut keperluan mereka sendiri.

Aplikasi algoritma dalam pembinaan 58 platform potret Aplikasi algoritma dalam pembinaan 58 platform potret May 09, 2024 am 09:01 AM

1. Latar Belakang Pembinaan 58 Portrait Platform Pertama sekali, saya ingin berkongsi dengan anda latar belakang pembinaan 58 Portrait Platform. 1. Pemikiran tradisional platform pemprofilan tradisional tidak lagi mencukupi Membina platform pemprofilan pengguna bergantung pada keupayaan pemodelan gudang data untuk menyepadukan data daripada pelbagai barisan perniagaan untuk membina potret pengguna yang tepat untuk memahami tingkah laku, minat pengguna dan keperluan, dan menyediakan keupayaan sampingan, akhirnya, ia juga perlu mempunyai keupayaan platform data untuk menyimpan, bertanya dan berkongsi data profil pengguna dan menyediakan perkhidmatan profil dengan cekap. Perbezaan utama antara platform pemprofilan perniagaan binaan sendiri dan platform pemprofilan pejabat pertengahan ialah platform pemprofilan binaan sendiri menyediakan satu barisan perniagaan dan boleh disesuaikan atas permintaan platform pertengahan pejabat berkhidmat berbilang barisan perniagaan, mempunyai kompleks pemodelan, dan menyediakan lebih banyak keupayaan umum. 2.58 Potret pengguna latar belakang pembinaan potret di platform tengah 58

See all articles