Cara menggunakan algoritma pokok rentang minimum dalam C++
Cara menggunakan algoritma pokok rentang minimum dalam C++
Minimum Spanning Tree (MST) ialah konsep penting dalam teori graf Ia mewakili subset tepi yang menghubungkan semua bucu graf tidak berarah berat tepi ini adalah yang paling kecil. Terdapat banyak algoritma yang boleh digunakan untuk menyelesaikan pokok rentang minimum, seperti algoritma Prim dan algoritma Kruskal. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan C++ untuk melaksanakan algoritma Prim dan algoritma Kruskal, dan memberikan contoh kod khusus.
Algoritma Prim ialah algoritma tamak Ia bermula dari bucu graf, secara beransur-ansur memilih tepi dengan berat terkecil disambungkan ke pokok rentang minimum semasa, dan menambah tepi kepada pokok rentang minimum. Berikut ialah contoh kod C++ bagi algoritma Prim:
#include <iostream> #include <vector> #include <queue> using namespace std; const int INF = 1e9; int prim(vector<vector<pair<int, int>>>& graph) { int n = graph.size(); // 图的顶点数 vector<bool> visited(n, false); // 标记顶点是否已访问 vector<int> dist(n, INF); // 记录顶点到最小生成树的最短距离 int minCost = 0; // 最小生成树的总权值 // 从第一个顶点开始构建最小生成树 dist[0] = 0; // 使用优先队列保存当前距离最小的顶点和权值 priority_queue<pair<int, int>, vector<pair<int, int>>, greater<pair<int, int>>> pq; pq.push(make_pair(0, 0)); while (!pq.empty()) { int u = pq.top().second; // 当前距离最小的顶点 pq.pop(); // 如果顶点已访问过,跳过 if (visited[u]) { continue; } visited[u] = true; // 标记顶点为已访问 minCost += dist[u]; // 加入顶点到最小生成树的权值 // 对于顶点u的所有邻接顶点v for (auto& edge : graph[u]) { int v = edge.first; int weight = edge.second; // 如果顶点v未访问过,并且到顶点v的距离更小 if (!visited[v] && weight < dist[v]) { dist[v] = weight; pq.push(make_pair(dist[v], v)); } } } return minCost; } int main() { int n, m; // 顶点数和边数 cin >> n >> m; vector<vector<pair<int, int>>> graph(n); // 读取边的信息 for (int i = 0; i < m; ++i) { int u, v, w; // 边的两个顶点及其权值 cin >> u >> v >> w; --u; --v; // 顶点从0开始编号 graph[u].push_back(make_pair(v, w)); graph[v].push_back(make_pair(u, w)); } int minCost = prim(graph); cout << "最小生成树的权值之和为:" << minCost << endl; return 0; }
Algoritma Kruskal ialah algoritma tamak berasaskan tepi Ia memilih tepi dengan berat terkecil daripada semua tepi graf dan menentukan sama ada tepi akan membentuk kitaran. Jika tiada kitaran terbentuk, tambahkan tepi pada pokok rentang minimum. Berikut ialah contoh kod C++ bagi algoritma Kruskal:
#include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; struct Edge { int u, v, weight; // 边的两个顶点及其权值 Edge(int u, int v, int weight) : u(u), v(v), weight(weight) {} }; const int MAXN = 100; // 最大顶点数 int parent[MAXN]; // 并查集数组 bool compare(Edge a, Edge b) { return a.weight < b.weight; } int findParent(int x) { if (parent[x] == x) { return x; } return parent[x] = findParent(parent[x]); } void unionSet(int x, int y) { int xParent = findParent(x); int yParent = findParent(y); if (xParent != yParent) { parent[yParent] = xParent; } } int kruskal(vector<Edge>& edges, int n) { sort(edges.begin(), edges.end(), compare); int minCost = 0; // 最小生成树的总权值 for (int i = 0; i < n; ++i) { parent[i] = i; // 初始化并查集数组 } for (auto& edge : edges) { int u = edge.u; int v = edge.v; int weight = edge.weight; // 如果顶点u和顶点v不属于同一个连通分量,则将该边加入到最小生成树中 if (findParent(u) != findParent(v)) { unionSet(u, v); minCost += weight; } } return minCost; } int main() { int n, m; // 顶点数和边数 cin >> n >> m; vector<Edge> edges; // 读取边的信息 for (int i = 0; i < m; ++i) { int u, v, w; // 边的两个顶点及其权值 cin >> u >> v >> w; edges.push_back(Edge(u, v, w)); } int minCost = kruskal(edges, n); cout << "最小生成树的权值之和为:" << minCost << endl; return 0; }
Melalui contoh kod di atas, kita boleh menggunakan algoritma Prim dan algoritma Kruskal untuk menyelesaikan masalah pokok rentang minimum dalam C++. Dalam aplikasi praktikal, algoritma yang sesuai boleh dipilih untuk menyelesaikan masalah mengikut situasi tertentu. Kerumitan masa bagi algoritma ini masing-masing ialah O(ElogV) dan O(ElogE), di mana V ialah bilangan bucu dan E ialah bilangan tepi. Oleh itu, mereka juga boleh mencapai hasil yang lebih baik apabila memproses graf berskala besar.
Atas ialah kandungan terperinci Cara menggunakan algoritma pokok rentang minimum dalam C++. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas





Dalam C, jenis char digunakan dalam rentetan: 1. Simpan satu watak; 2. Gunakan array untuk mewakili rentetan dan berakhir dengan terminator null; 3. Beroperasi melalui fungsi operasi rentetan; 4. Baca atau output rentetan dari papan kekunci.

Multithreading dalam bahasa dapat meningkatkan kecekapan program. Terdapat empat cara utama untuk melaksanakan multithreading dalam bahasa C: Buat proses bebas: Buat pelbagai proses berjalan secara bebas, setiap proses mempunyai ruang ingatan sendiri. Pseudo-Multithreading: Buat pelbagai aliran pelaksanaan dalam proses yang berkongsi ruang memori yang sama dan laksanakan secara bergantian. Perpustakaan multi-threaded: Gunakan perpustakaan berbilang threaded seperti PTHREADS untuk membuat dan mengurus benang, menyediakan fungsi operasi benang yang kaya. Coroutine: Pelaksanaan pelbagai threaded ringan yang membahagikan tugas menjadi subtask kecil dan melaksanakannya pada gilirannya.

Pengiraan C35 pada dasarnya adalah matematik gabungan, yang mewakili bilangan kombinasi yang dipilih dari 3 dari 5 elemen. Formula pengiraan ialah C53 = 5! / (3! * 2!), Yang boleh dikira secara langsung oleh gelung untuk meningkatkan kecekapan dan mengelakkan limpahan. Di samping itu, memahami sifat kombinasi dan menguasai kaedah pengiraan yang cekap adalah penting untuk menyelesaikan banyak masalah dalam bidang statistik kebarangkalian, kriptografi, reka bentuk algoritma, dll.

STD :: Unik menghilangkan elemen pendua bersebelahan di dalam bekas dan menggerakkannya ke akhir, mengembalikan iterator yang menunjuk ke elemen pendua pertama. STD :: Jarak mengira jarak antara dua iterators, iaitu bilangan elemen yang mereka maksudkan. Kedua -dua fungsi ini berguna untuk mengoptimumkan kod dan meningkatkan kecekapan, tetapi terdapat juga beberapa perangkap yang perlu diberi perhatian, seperti: STD :: Unik hanya berkaitan dengan unsur -unsur pendua yang bersebelahan. STD :: Jarak kurang cekap apabila berurusan dengan Iterator Akses Bukan Rawak. Dengan menguasai ciri -ciri dan amalan terbaik ini, anda boleh menggunakan sepenuhnya kuasa kedua -dua fungsi ini.

Dalam bahasa C, nomenclature ular adalah konvensyen gaya pengekodan, yang menggunakan garis bawah untuk menyambungkan beberapa perkataan untuk membentuk nama pembolehubah atau nama fungsi untuk meningkatkan kebolehbacaan. Walaupun ia tidak akan menjejaskan kompilasi dan operasi, penamaan panjang, isu sokongan IDE, dan bagasi sejarah perlu dipertimbangkan.

Fungsi Release_semaphore dalam C digunakan untuk melepaskan semaphore yang diperoleh supaya benang atau proses lain dapat mengakses sumber yang dikongsi. Ia meningkatkan kiraan semaphore dengan 1, yang membolehkan benang menyekat untuk meneruskan pelaksanaan.

DEV-C 4.9.9.2 Kesilapan dan Penyelesaian Penyusunan Apabila menyusun program dalam sistem Windows 11 menggunakan dev-C 4.9.9.2, panel rekod pengkompil boleh memaparkan mesej ralat berikut: gcc.exe: internalerror: dibatalkan (programcollect2) PleaseSubmitafullbugreport.seeforinstructions. Walaupun "kompilasi berjaya", program sebenar tidak dapat dijalankan dan mesej ralat "Arkib kod asal tidak dapat disusun" muncul. Ini biasanya kerana penghubung mengumpul

C sesuai untuk pengaturcaraan sistem dan interaksi perkakasan kerana ia menyediakan keupayaan kawalan dekat dengan perkakasan dan ciri-ciri kuat pengaturcaraan berorientasikan objek. 1) C melalui ciri-ciri peringkat rendah seperti penunjuk, pengurusan memori dan operasi bit, operasi peringkat sistem yang cekap dapat dicapai. 2) Interaksi perkakasan dilaksanakan melalui pemacu peranti, dan C boleh menulis pemandu ini untuk mengendalikan komunikasi dengan peranti perkakasan.
