


Kanvas HTML5 mencapai kesan tarian kepingan salji 3D_html5 kemahiran tutorial
var SCREEN_WIDTH = tetingkap SCREEN_WIDTH = > var SCREEN_HEIGHT = window.innerHeight;
bekas var;
zarah var;
var camera;
var scene;
var renderer;
var mouseX = 0;
var mouseY = 0;
var windowHalfX = window.innerWidth / 2;
var windowHalfY = window.innerHeight / 2;
zarah var = [];
var particleImage = new Image();//THREE.ImageUtils.loadTexture( "img/ParticleSmoke.png" );
particleImage.src = 'images/ParticleSmoke.png';
fungsi init() {
bekas = document.createElement('div');
document.body.appendChild(bekas);
kamera = THREE.PerspectiveCamera(75, SCREEN_WIDTH / SCREEN_HEIGHT, 1, 10000 );
camera.position.z = 1000;
pemandangan = THREE.Scene();
scene.add(kamera);
renderer = THREE.CanvasRenderer();
renderer.setSize(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT);
var bahan = TIGA.Bahan Asas Zarah baharu( { peta: TIGA. Tekstur baharu (Imej zarah) } );
untuk (var i = 0; i < 500; i ) {
zarah = Zarah3D( bahan baharu);
zarah.kedudukan.x = Math.rawak() * 2000 - 1000;
zarah.kedudukan.y = Math.rawak() * 2000 - 1000;
zarah .position.z = Math.random() * 2000 - 1000;
particle.scale.x = particle.scale.y = 1;
scene.add( particle );
zarah. tolak(zarah);
}
container.appendChild( renderer.domElement );
document.addEventListener( 'mousemove', onDocumentMouseMove, false );
document.addEventListener( 'touchstart', onDocumentTouchStart, false );
document.addEventListener( 'touchmove', on🎜falseTouch);
setInterval( gelung, 1000 / 60 );
}
fungsi padaDocumentMouseMove( acara ) {
mouseX = event.clientX - windowHalfX;
mouseY = event.clientY - windowHalfY;
}
fungsi padaDocumentTouchStart( acara ) {
jika ( event.touches.length == 1 ) {
event.preventDefault();
mouseX = event.touches[ 0 ].pageX - windowHalfX;
mouseY = event.touches[ 0 ].pageY - windowHalfY;
}
}
fungsi padaDocumentTouchMove( acara ) {
jika ( event.touches.length == 1 ) {
event.preventDefault();
mouseX = event.touches[ 0 ].pageX - windowHalfX;
mouseY = event.touches[ 0 ].pageY - windowHalfY;
}
}
//
gelung fungsi() {
untuk(var i = 0; i
zarah var = zarah[i];
particle.updatePhysics();
dengan(kedudukan zarah)
{
jika(y<-1000) y =2000;
jika(x>1000) x-=2000;
lain jika(x<-1000) x =2000;
jika(z>1000) z-=2000;
lain jika(z<-1000) z =2000;
}
}
camera.position.x = ( mouseX - camera.position.x ) * 0.05;
camera.position.y = ( - mouseY - camera.position.y ) * 0.05;
camera.lookAt(scene.position);
renderer.render( pemandangan, kamera );
}

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan untuk Sempadan Jadual dalam HTML. Di sini kita membincangkan pelbagai cara untuk menentukan sempadan jadual dengan contoh Sempadan Jadual dalam HTML.

Ini ialah panduan untuk Nested Table dalam HTML. Di sini kita membincangkan cara membuat jadual dalam jadual bersama-sama dengan contoh masing-masing.

Panduan untuk HTML margin-kiri. Di sini kita membincangkan gambaran keseluruhan ringkas tentang HTML margin-left dan Contoh-contohnya bersama-sama dengan Pelaksanaan Kodnya.

Panduan untuk Susun Atur Jadual HTML. Di sini kita membincangkan Nilai Susun Atur Jadual HTML bersama-sama dengan contoh dan output n perincian.

Panduan untuk Pemegang Tempat Input HTML. Di sini kita membincangkan Contoh Pemegang Tempat Input HTML bersama-sama dengan kod dan output.

Panduan untuk Memindahkan Teks dalam HTML. Di sini kita membincangkan pengenalan, cara teg marquee berfungsi dengan sintaks dan contoh untuk dilaksanakan.

Panduan kepada Senarai Tertib HTML. Di sini kami juga membincangkan pengenalan senarai dan jenis Tertib HTML bersama-sama dengan contoh mereka masing-masing

Panduan untuk Butang onclick HTML. Di sini kita membincangkan pengenalan, kerja, contoh dan onclick Event masing-masing dalam pelbagai acara.
