


Bagaimana untuk menulis algoritma penapis Bloom menggunakan C#
Cara menggunakan C# untuk menulis algoritma penapis Bloom
Penapis Bloom ialah struktur data yang sangat cekap ruang yang boleh digunakan untuk menentukan sama ada sesuatu elemen tergolong dalam set. Idea asasnya ialah untuk memetakan elemen ke dalam tatasusunan bit melalui pelbagai fungsi cincang bebas dan menandakan bit tatasusunan bit yang sepadan sebagai 1. Apabila menilai sama ada elemen tergolong dalam set, anda hanya perlu menilai sama ada bit tatasusunan bit yang sepadan adalah kesemuanya 1. Jika mana-mana bit adalah 0, ia boleh dinilai bahawa elemen itu tiada dalam set. Penapis Bloom mempunyai ciri pertanyaan pantas dan pendudukan ruang kecil, dan telah digunakan secara meluas dalam banyak senario.
Artikel ini akan memperkenalkan cara menulis algoritma penapis Bloom menggunakan C# dan memberikan contoh kod khusus.
Pertama, kita perlu mentakrifkan kelas penapis Bloom dan mengisytiharkan beberapa pembolehubah dan kaedah yang diperlukan. Berikut ialah takrif kelas penapis Bloom yang mudah:
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Security.Cryptography; public class BloomFilter { private BitArray _bits; private int _hashFunctionsCount; public BloomFilter(int capacity, double falsePositiveRate) { int bitsCount = GetBitsCount(capacity, falsePositiveRate); _bits = new BitArray(bitsCount); _hashFunctionsCount = GetHashFunctionsCount(bitsCount, capacity); } public void Add(string item) { foreach (int hash in GetHashes(item)) { _bits.Set(Math.Abs(hash % _bits.Length), true); } } public bool Contains(string item) { foreach (int hash in GetHashes(item)) { if (!_bits[Math.Abs(hash % _bits.Length)]) { return false; } } return true; } private IEnumerable<int> GetHashes(string item) { using (SHA256 sha256 = SHA256.Create()) { byte[] hashBytes = sha256.ComputeHash(System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(item)); for (int i = 0; i < _hashFunctionsCount; i++) { yield return BitConverter.ToInt32(hashBytes, i * 4); } } } private int GetBitsCount(int capacity, double falsePositiveRate) { return (int)Math.Ceiling(capacity * Math.Log(falsePositiveRate) / Math.Log(1 / Math.Pow(2, Math.Log(2)))); } private int GetHashFunctionsCount(int bitsCount, int capacity) { return (int)Math.Round((double)(bitsCount / capacity) * Math.Log(2)); } }
Kod di atas mentakrifkan kelas BloomFilter
, yang mengandungi pembina, kaedah Tambah
dan Mengandungi< /kod>kaedah. Pembina menerima dua parameter: kapasiti dan kadar positif palsu Berdasarkan dua parameter ini, saiz tatasusunan bit yang diperlukan dan bilangan fungsi cincangan dikira. Kaedah <code>Tambah
digunakan untuk menambah elemen pada penapis Bloom, memetakan elemen ke dalam tatasusunan bit melalui berbilang fungsi cincangan dan menandai bit tatasusunan bit yang sepadan sebagai 1. Kaedah Contains
digunakan untuk menentukan sama ada unsur wujud dalam penapis Bloom, memetakan elemen kepada tatasusunan bit melalui berbilang fungsi cincang dan menentukan sama ada bit tatasusunan bit yang sepadan adalah kesemuanya 1. BloomFilter
类,其中包含了构造函数、Add
方法和Contains
方法。构造函数接收两个参数:容量和误判率,根据这两个参数计算出需要的位数组大小和哈希函数个数。Add
方法用于向布隆过滤器中添加元素,将元素通过多个哈希函数映射到位数组中,并将对应位数组的位标记为1。Contains
方法用于判断一个元素是否存在于布隆过滤器中,通过多个哈希函数将元素映射到位数组中,并判断对应位数组的位是否都为1。
接下来,我们可以使用布隆过滤器类进行测试。以下是一个简单的示例:
using System; public class Program { public static void Main(string[] args) { BloomFilter bloomFilter = new BloomFilter(100000, 0.01); bloomFilter.Add("apple"); bloomFilter.Add("banana"); bloomFilter.Add("orange"); Console.WriteLine(bloomFilter.Contains("apple")); // 输出:True Console.WriteLine(bloomFilter.Contains("banana")); // 输出:True Console.WriteLine(bloomFilter.Contains("orange")); // 输出:True Console.WriteLine(bloomFilter.Contains("watermelon")); // 输出:False } }
以上示例代码创建了一个布隆过滤器对象,并向其中添加了三个元素("apple", "banana", "orange")。然后,通过Contains
rrreee
Kod contoh di atas mencipta objek penapis mekar dan menambah tiga elemen ("epal", "pisang", "oren") padanya. Kemudian, gunakan kaedahContains
untuk menentukan sama ada unsur wujud dalam penapis Bloom. Perlu diambil perhatian bahawa memandangkan penapis Bloom mempunyai kadar salah penilaian tertentu, salah penilaian mungkin berlaku apabila menilai sama ada unsur berada dalam penapis Bloom. Oleh itu, penapis Bloom sesuai terutamanya untuk senario yang boleh bertolak ansur dengan kadar salah penilaian tertentu, seperti menentukan sama ada URL telah dilawati. 🎜🎜Untuk meringkaskan, artikel ini memperkenalkan cara menulis algoritma penapis Bloom menggunakan C# dan menyediakan contoh kod yang berkaitan. Sebagai struktur data yang cekap, penapis Bloom mempunyai nilai aplikasi yang penting dalam beberapa senario tertentu. Saya harap artikel ini dapat membantu dalam memahami dan menggunakan algoritma penapis Bloom. 🎜Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menulis algoritma penapis Bloom menggunakan C#. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Cara menggunakan C# untuk menulis algoritma penapis Bloom The Bloom Filter (BloomFilter) ialah struktur data yang sangat cekap ruang yang boleh digunakan untuk menentukan sama ada sesuatu elemen tergolong dalam set. Idea asasnya ialah untuk memetakan elemen ke dalam tatasusunan bit melalui pelbagai fungsi cincang bebas dan menandakan bit tatasusunan bit yang sepadan sebagai 1. Apabila menilai sama ada elemen tergolong dalam set, anda hanya perlu menilai sama ada bit tatasusunan bit yang sepadan adalah kesemuanya 1. Jika mana-mana bit adalah 0, ia boleh dinilai bahawa elemen itu tiada dalam set. Penapis Bloom menampilkan pertanyaan pantas dan

Cara menulis fungsi eksponen dalam bahasa C Eksponen (pengeksponenan) ialah operasi yang biasa digunakan dalam matematik, yang bermaksud mendarab nombor dengan sendirinya beberapa kali. Dalam bahasa C, kita boleh melaksanakan fungsi ini dengan menulis fungsi kuasa. Berikut akan memperkenalkan secara terperinci cara menulis fungsi kuasa dalam bahasa C dan memberikan contoh kod tertentu. Tentukan input dan output fungsi Input fungsi kuasa biasanya mengandungi dua parameter: asas dan eksponen, dan output adalah hasil yang dikira. oleh itu, kami

Sistem tempahan hotel ialah sistem pengurusan maklumat penting yang boleh membantu hotel mencapai pengurusan yang lebih cekap dan perkhidmatan yang lebih baik. Jika anda ingin mempelajari cara menggunakan C++ untuk menulis sistem tempahan hotel yang ringkas, maka artikel ini akan memberikan anda rangka kerja asas dan langkah pelaksanaan terperinci. Keperluan Fungsian Sistem Tempahan Hotel Sebelum membangunkan sistem tempahan hotel, kita perlu menentukan keperluan fungsian untuk pelaksanaannya. Sistem tempahan hotel asas perlu melaksanakan sekurang-kurangnya fungsi berikut: (1) Pengurusan maklumat bilik: termasuk jenis bilik, nombor bilik, bilik

Bagaimana untuk menulis permainan penyapu ranjau mudah dalam C++? Penyapu ranjau ialah permainan teka-teki klasik yang memerlukan pemain mendedahkan semua blok mengikut susun atur medan periuk api yang diketahui tanpa memijak lombong. Dalam artikel ini, kami akan memperkenalkan cara menulis permainan penyapu ranjau mudah menggunakan C++. Pertama, kita perlu menentukan tatasusunan dua dimensi untuk mewakili peta permainan Penyapu Ranjau. Setiap elemen dalam tatasusunan boleh menjadi struktur yang digunakan untuk menyimpan status blok, seperti sama ada ia didedahkan, sama ada terdapat lombong, dsb. Di samping itu, kita juga perlu menentukan

Bagaimana untuk menggunakan C++ untuk menulis sistem pemilihan kursus pelajar yang mudah? Dengan perkembangan teknologi yang berterusan, pengaturcaraan komputer telah menjadi kemahiran penting. Dalam proses pembelajaran pengaturcaraan, sistem pemilihan kursus pelajar yang mudah boleh membantu kami memahami dan menggunakan bahasa pengaturcaraan dengan lebih baik. Dalam artikel ini, kami akan memperkenalkan cara menggunakan C++ untuk menulis sistem pemilihan kursus pelajar yang mudah. Pertama, kita perlu menjelaskan fungsi dan keperluan sistem pemilihan kursus ini. Sistem pemilihan kursus pelajar asas biasanya merangkumi bahagian berikut: pengurusan maklumat pelajar, pengurusan maklumat kursus, pemilihan

Cara menggunakan C# untuk menulis algoritma pengaturcaraan dinamik Ringkasan: Pengaturcaraan dinamik ialah algoritma biasa untuk menyelesaikan masalah pengoptimuman dan sesuai untuk pelbagai senario. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan C# untuk menulis algoritma pengaturcaraan dinamik dan memberikan contoh kod khusus. 1. Apakah algoritma pengaturcaraan dinamik (DP) ialah idea algoritma yang digunakan untuk menyelesaikan masalah dengan submasalah yang bertindih dan sifat substruktur yang optimum. Pengaturcaraan dinamik menguraikan masalah kepada beberapa sub-masalah untuk diselesaikan, dan merekodkan penyelesaian kepada setiap sub-masalah.

Bagaimana untuk menulis algoritma KNN dalam Python? KNN (K-NearestNeighbors, K algoritma jiran terdekat) ialah algoritma pengelasan yang mudah dan biasa digunakan. Ideanya adalah untuk mengelaskan sampel ujian ke dalam jiran K terdekat dengan mengukur jarak antara sampel yang berbeza. Artikel ini akan memperkenalkan cara menulis dan melaksanakan algoritma KNN menggunakan Python, dan memberikan contoh kod khusus. Pertama, kita perlu menyediakan beberapa data. Katakan kita mempunyai set data dua dimensi, dan setiap sampel mempunyai dua ciri. Kami membahagikan set data kepada

Cara menggunakan C# untuk menulis algoritma carian binari Algoritma carian binari ialah algoritma carian yang cekap yang mencari kedudukan elemen tertentu dalam tatasusunan tertib, dengan kerumitan masa O(logN). Dalam C#, kita boleh menulis algoritma carian binari melalui langkah-langkah berikut. Langkah 1: Sediakan data Mula-mula, kita perlu menyediakan tatasusunan yang diisih sebagai data sasaran untuk carian. Katakan kita ingin mencari kedudukan elemen tertentu dalam tatasusunan. int[]data={1,3,5,7,9,11,13
