html5 canvas实现圆形时钟实例代码
代码如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>HTML CLOCK</title> </head> <body> <canvas width="500" height="500" id="clock"> 你的浏览器不支持canvas标签,时针显示不出来哦! </canvas> <script type="text/javascript"> //画布背景颜色 var clockBackGroundColor = "#ABCDEF"; //时针颜色 var hourPointColor = "#000"; //时针粗细 var hourPointWidth = 7; //时针长度 var hourPointLength = 100; //分针颜色 var minPointColor = "#000"; //分针粗细 var minPointWidth = 5; //分针长度 var minPointLength = 150; //秒针颜色 var secPointColor = "#F00"; //秒针粗细 var secPointWidth = 3; //秒针长度 var secPointLength = 170; //表盘颜色 var clockPanelColor = "#ABCDEF"; //表盘刻度颜色 var scaleColor = "#000"; //表盘大刻度宽度 3 6 9 12 var scaleBigWidth = 9; //表盘大刻度的长度 var scaleBigLength = 15; //表盘小刻度的宽度 var scaleSmallWidth = 5; //表盘小刻度的长度 var scaleSmallLength = 10; //圆心颜色 var centerColor = 'red'; //时钟画布 var clock = document.getElementById('clock'); clock.style.background = clockBackGroundColor; //时针画布的作图环境(画板) var panel = clock.getContext('2d'); //画线 /** *画线段 * * */ function drowLine(p,width,color,startX,startY,endX,endY,ran,cX,cY){ //保存传入的画板,相当于每次作画新开一个图层 p.save(); //设置画笔宽度 p.lineWidth = width; //设置画笔颜色 p.strokeStyle = color; //新开启作图路径,避免和之前画板上的内容产生干扰 p.beginPath(); p.translate(cX,cY); //旋转 p.rotate(ran); //移动画笔到开始位置 p.moveTo(startX,startY); //移动画笔到结束位置 p.lineTo(endX,endY); //画线操作 p.stroke(); //关闭作图路径,避免和之后在画板上绘制的内容产生干扰 p.closePath(); //在传入的画板对象上覆盖图层 p.restore(); } /** *画水平线 */ function drowHorizontalLine(p,width,length,color,startX,startY,ran,cX,cY){ drowLine(p,width,color,startX,startY,startX+length,startY,ran,cX,cY); } /** *画圈圈 */ function drowCircle(p,width,color,centreX,centreY,r){ p.save(); //设置画笔宽度 p.lineWidth = width; //设置画笔颜色 p.strokeStyle = color; //新开启作图路径,避免和之前画板上的内容产生干扰 p.beginPath(); //画圈圈 p.arc(centreX,centreY,r,0,360,false); //画线操作 p.stroke(); //关闭作图路径,避免和之后在画板上绘制的内容产生干扰 p.closePath(); //在传入的画板对象上覆盖图层 p.restore(); } function drowPoint(p,width,color,centreX,centreY,r){ p.save(); //设置画笔宽度 p.lineWidth = width; //设置画笔颜色 p.fillStyle = color; //新开启作图路径,避免和之前画板上的内容产生干扰 p.beginPath(); //画圈圈 p.arc(centreX,centreY,r,0,360,false); //画线操作 p.fill(); //关闭作图路径,避免和之后在画板上绘制的内容产生干扰 p.closePath(); //在传入的画板对象上覆盖图层 p.restore(); } function drowScales(p){ //画小刻度 for(var i = 0;i < 60;i++){ drowHorizontalLine(p,scaleSmallWidth,scaleSmallLength,scaleColor,195-scaleSmallLength,0,i*6*Math.PI/180,250,250); } //画大刻度 for(var i = 0;i < 12;i++){ drowHorizontalLine(p,i%3==0?scaleBigWidth*1.2:scaleBigWidth,i%3==0?scaleBigLength*1.2:scaleBigLength,scaleColor,195-scaleBigLength,0,i*30*Math.PI/180,250,250); //可以添加数字刻度 } } function drowHourPoint(p,hour){ drowHorizontalLine(p,hourPointWidth,hourPointLength,hourPointColor,-10,0,(hour-3)*30*Math.PI/180,250,250); } function drowMinPoint(p,min){ drowHorizontalLine(p,minPointWidth,minPointLength,minPointColor,-15,0,(min-15)*6*Math.PI/180,250,250); } function drowSecPoint(p,sec){ drowHorizontalLine(p,secPointWidth,secPointLength,secPointColor,-15,0,(sec-15)*6*Math.PI/180,250,250); } function drowClock(){ panel.clearRect(0,0,500,500); panel.fillText("",10,20); panel.fillText("<a href="http://www.jb51.net",10,40">http://www.jb51.net",10,40</a>); var date = new Date(); var sec = date.getSeconds(); var min = date.getMinutes(); var hour = date.getHours() + min/60; drowCircle(panel,7,'blue',250,250,200); drowScales(panel); drowHourPoint(panel,hour); drowMinPoint(panel,min); drowSecPoint(panel,sec); drowPoint(panel,1,centerColor,250,250,7); //drowHorizontalLine(panel,10,10,'red',-5,0,0,250,250); } //drowHorizontalLine(panel,7,30,'#F00',0,0,Math.PI,250,250); drowClock(); setInterval(drowClock,1000); function save(){ var image = clock.toDataURL("image/png").replace("image/png", "image/octet-stream"); location.href=image; } </script> </body> </html>
【相关推荐】
1. HTML5开发手机应用-详细介绍viewport的作用(图文)
3. HTML5 程序设计

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Sekolah yang menggunakan kanvas termasuk Universiti Stanford, MIT, Universiti Columbia, Universiti California, Berkeley, dsb. Pengenalan terperinci: 1. Universiti Stanford menggunakan Kanvas sebagai platform pembelajaran dalam talian utamanya. Guru dan pelajar di Universiti Stanford menggunakan Kanvas untuk mengurus dan menyampaikan kandungan kursus, dan belajar melalui fungsi seperti perbincangan dalam talian, penyerahan tugasan dan peperiksaan Institut Politeknik dan MIT juga menggunakan Kanvas sebagai sistem pengurusan pembelajaran dalam talian mereka dan menjalankan pengurusan kursus melalui platform Canvas 3. Columbia University, dsb.

Pemalam anak panah kanvas termasuk: 1. Fabric.js, yang mempunyai API yang ringkas dan mudah digunakan serta boleh mencipta kesan anak panah tersuai 2. Konva.js, yang menyediakan fungsi melukis anak panah dan boleh mencipta pelbagai anak panah gaya; 3. Pixi.js , yang menyediakan fungsi pemprosesan grafik yang kaya dan boleh mencapai pelbagai kesan anak panah; ; 6. Rough .js, anda boleh membuat anak panah yang dilukis dengan tangan, dsb.

Versi html2canvas termasuk html2canvas v0.x, html2canvas v1.x, dsb. Pengenalan terperinci: 1. html2canvas v0.x, yang merupakan versi awal html2canvas Versi stabil terkini ialah v0.5.0-alpha1. Ia adalah versi matang yang telah digunakan secara meluas dan disahkan dalam banyak projek;

Butiran jam kanvas termasuk penampilan jam, tanda semak, jam digital, jam, minit dan jarum kedua, titik tengah, kesan animasi, gaya lain, dsb. Pengenalan terperinci: 1. Penampilan jam, anda boleh menggunakan Kanvas untuk melukis dail bulat sebagai penampilan jam, dan anda boleh menetapkan saiz, warna, jidar dan gaya dail lain. 2. Garisan skala, lukis garisan skala; dail untuk mewakili jam atau minit. 3. Jam digital, anda boleh melukis jam digital pada dail untuk menunjukkan jam dan minit semasa

Atribut kanvas tkinter termasuk bg, bd, relief, lebar, ketinggian, kursor, latar belakang sorotan, warna sorotan, ketebalan sorotan, latar belakang sisipan, lebar sisipan, latar belakang pilih, latar belakang pilih, atribut perintah xscroll, dsb. Pengenalan terperinci

Cara menggunakan kanvas untuk melukis carta dan kesan animasi dalam uniapp memerlukan contoh kod khusus 1. Pengenalan Dengan populariti peranti mudah alih, semakin banyak aplikasi perlu memaparkan pelbagai carta dan kesan animasi pada terminal mudah alih. Sebagai rangka kerja pembangunan merentas platform berdasarkan Vue.js, uniapp menyediakan keupayaan untuk menggunakan kanvas untuk melukis carta dan kesan animasi. Artikel ini akan memperkenalkan cara uniapp menggunakan kanvas untuk mencapai kesan carta dan animasi serta memberikan contoh kod khusus. 2. kanvas

Terokai rangka kerja Kanvas: Untuk memahami apakah rangka kerja Kanvas yang biasa digunakan, contoh kod khusus diperlukan Pengenalan: Kanvas ialah API lukisan yang disediakan dalam HTML5, yang melaluinya kita boleh mencapai kesan grafik dan animasi yang kaya. Untuk meningkatkan kecekapan dan kemudahan melukis, banyak pembangun telah membangunkan rangka kerja Kanvas yang berbeza. Artikel ini akan memperkenalkan beberapa rangka kerja Kanvas yang biasa digunakan dan menyediakan contoh kod khusus untuk membantu pembaca memperoleh pemahaman yang lebih mendalam tentang cara menggunakan rangka kerja ini. 1. Rangka kerja EaselJS Ea

Fahami kuasa dan aplikasi kanvas dalam pembangunan permainan Gambaran Keseluruhan: Dengan perkembangan pesat teknologi Internet, permainan web menjadi semakin popular di kalangan pemain. Sebagai bahagian penting dalam pembangunan permainan web, teknologi kanvas telah muncul secara beransur-ansur dalam pembangunan permainan, menunjukkan kuasa dan aplikasinya yang berkuasa. Artikel ini akan memperkenalkan potensi kanvas dalam pembangunan permainan dan menunjukkan aplikasinya melalui contoh kod tertentu. 1. Pengenalan kepada teknologi kanvas Kanvas ialah elemen baharu dalam HTML5, yang membolehkan kami menggunakan
