Cara mereka bentuk sistem yang menyokong permainan pembelajaran dan kedudukan pertandingan dalam kuiz dalam talian
Dengan perkembangan teknologi rangkaian, pembelajaran dalam talian telah menjadi cara pembelajaran yang semakin biasa. Sebagai salah satu bentuk, menjawab soalan dalam talian menjadikan pembelajaran lebih fleksibel dan menarik. Bagi merangsang minat pelajar dalam pembelajaran dan kesedaran tentang persaingan, adalah perlu untuk mereka bentuk sistem yang menyokong pembelajaran permainan dan kedudukan pertandingan dalam kuiz dalam talian. Artikel ini menerangkan cara mereka bentuk sistem sedemikian dan menyediakan beberapa contoh kod konkrit.
Sebelum memulakan reka bentuk sistem, adalah perlu untuk menjalankan analisis keperluan untuk menjelaskan fungsi sistem dan keperluan pengguna. Mengikut sistem permainan pembelajaran kuiz dalam talian dan kedudukan pertandingan, kami boleh menyenaraikan keperluan fungsi utama berikut:
from flask import Flask, request, redirect, render_template from werkzeug.security import generate_password_hash, check_password_hash app = Flask(__name__) # 用户信息存储(可以使用数据库或者其他持久化存储方式) users = [] # 用户注册 @app.route('/register', methods=['GET', 'POST']) def register(): if request.method == 'POST': username = request.form['username'] password = request.form['password'] # 对密码进行加密存储 password_hash = generate_password_hash(password) # 将用户信息保存到数据库中 users.append({'username': username, 'password_hash': password_hash}) return redirect('/login') return render_template('register.html') # 用户登录 @app.route('/login', methods=['GET', 'POST']) def login(): if request.method == 'POST': username = request.form['username'] password = request.form['password'] # 根据用户名从数据库中获取用户信息 user = next((u for u in users if u['username'] == username), None) # 检查密码是否正确 if user and check_password_hash(user['password_hash'], password): return redirect('/') return render_template('login.html', error='Invalid username or password') return render_template('login.html')
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk mereka bentuk sistem yang menyokong permainan pembelajaran dan kedudukan pertandingan dalam kuiz dalam talian. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!