


Cara mereka bentuk sistem yang menyokong pemarkahan AI dalam menjawab soalan dalam talian
Cara mereka bentuk sistem yang menyokong pemarkahan AI dalam menjawab soalan dalam talian
Dengan perkembangan pesat teknologi kecerdasan buatan, penandaan manual tradisional kaedah tidak dapat memenuhi permintaan untuk menjawab soalan dalam talian berskala besar. Untuk meningkatkan kecekapan dan ketepatan, adalah perlu untuk mereka bentuk sistem yang menyokong pemarkahan AI dalam menjawab soalan dalam talian. Artikel ini akan menerangkan cara mereka bentuk sistem sedemikian dan memberikan contoh kod khusus.
1. Analisis keperluan
Sebelum mereka bentuk, keperluan sistem perlu dijelaskan terlebih dahulu. Sistem pemarkahan AI yang menyokong jawapan dalam talian perlu mempunyai fungsi utama berikut:
- Import dan paparan soalan: Sistem harus menyokong pengimportan soalan dan memaparkan antara muka untuk memudahkan pelajar menjawab soalan.
- Penyerahan dan penyimpanan jawapan: Selepas pelajar selesai menjawab soalan, mereka harus menyokong penyerahan dan penyimpanan jawapan.
- Pemarkahan jawapan: Sistem seharusnya boleh membuat markah berdasarkan jawapan yang dikemukakan oleh pelajar dan memberikan markah yang tepat.
- Paparan keputusan penggredan: Sistem seharusnya dapat memaparkan keputusan pemarkahan kepada pelajar, termasuk status skor dan gesaan soalan yang salah.
2. Reka bentuk sistem
Berdasarkan keperluan di atas, modul berikut boleh direka bentuk:
- Modul pengurusan bank soalan: digunakan untuk pengurusan Bank soalan termasuk operasi seperti mengimport soalan dan jawapan, serta menyoal dan mengubah suai soalan.
- Modul pengurusan pengguna: digunakan untuk mengurus maklumat pelajar, termasuk pendaftaran, log masuk, pertanyaan dan operasi pengubahsuaian.
- Modul pengurusan rekod jawapan: digunakan untuk menyimpan rekod jawapan pelajar, termasuk masa penghantaran jawapan, markah dan maklumat lain.
- Modul pemarkahan AI: digunakan untuk menjaringkan berdasarkan jawapan yang dikemukakan oleh pelajar, yang boleh dilaksanakan menggunakan algoritma pembelajaran mesin atau teknologi pemprosesan bahasa semula jadi.
3 Pelaksanaan Kod
Berikut ialah contoh kod ringkas berdasarkan Python untuk menunjukkan cara mereka bentuk sistem yang menyokong pemarkahan AI dalam menjawab soalan dalam talian:
import pandas as pd # 题库管理模块 class QuestionBank: def __init__(self): self.data = pd.DataFrame(columns=['question', 'answer']) def import_question(self, question, answer): self.data = self.data.append({'question': question, 'answer': answer}, ignore_index=True) def query_question(self, question): return self.data[self.data['question'] == question] # 用户管理模块 class UserManager: def __init__(self): self.users = {} def register(self, username, password): self.users[username] = password def login(self, username, password): return self.users.get(username) == password # 答题记录管理模块 class AnswerRecordManager: def __init__(self): self.records = pd.DataFrame(columns=['username', 'question', 'answer', 'score']) def submit_answer(self, username, question, answer, score): self.records = self.records.append({'username': username, 'question': question, 'answer': answer, 'score': score}, ignore_index=True) def query_score(self, username): return self.records[self.records['username'] == username]['score'] # AI评分模块 class AIGrading: def __init__(self, question_bank): self.question_bank = question_bank def grade_answer(self, question, answer): correct_answer = self.question_bank.query_question(question)['answer'].values[0] score = 0 if answer != correct_answer else 100 return score # 测试代码 question_bank = QuestionBank() user_manager = UserManager() answer_record_manager = AnswerRecordManager() ai_grading = AIGrading(question_bank) # 题库导入 question_bank.import_question('2+2=', '4') question_bank.import_question('3+3=', '6') # 用户注册与登录 user_manager.register('user1', 'password123') user_manager.register('user2', 'password456') print(user_manager.login('user1', 'password123')) # True print(user_manager.login('user1', 'wrongpassword')) # False # 答题记录提交与评分 answer_record_manager.submit_answer('user1', '2+2=', '4', ai_grading.grade_answer('2+2=', '4')) answer_record_manager.submit_answer('user1', '3+3=', '7', ai_grading.grade_answer('3+3=', '7')) print(answer_record_manager.query_score('user1')) # [100, 0]
4. Ringkasan
Mereka bentuk sistem yang menyokong pemarkahan AI dalam menjawab soalan dalam talian memerlukan pertimbangan dari banyak aspek seperti import soalan, penyerahan jawapan, pemarkahan dan paparan keputusan pemarkahan. Melalui pembahagian modul yang munasabah dan penggunaan struktur dan algoritma data yang sesuai, sistem yang cekap dan tepat dapat direalisasikan. Kod sampel di atas menyediakan idea pelaksanaan mudah yang boleh dikembangkan dan dioptimumkan mengikut keperluan sebenar.
Atas ialah kandungan terperinci Cara mereka bentuk sistem yang menyokong pemarkahan AI dalam menjawab soalan dalam talian. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Alipay Php ...

JWT adalah standard terbuka berdasarkan JSON, yang digunakan untuk menghantar maklumat secara selamat antara pihak, terutamanya untuk pengesahan identiti dan pertukaran maklumat. 1. JWT terdiri daripada tiga bahagian: header, muatan dan tandatangan. 2. Prinsip kerja JWT termasuk tiga langkah: menjana JWT, mengesahkan JWT dan muatan parsing. 3. Apabila menggunakan JWT untuk pengesahan di PHP, JWT boleh dijana dan disahkan, dan peranan pengguna dan maklumat kebenaran boleh dimasukkan dalam penggunaan lanjutan. 4. Kesilapan umum termasuk kegagalan pengesahan tandatangan, tamat tempoh, dan muatan besar. Kemahiran penyahpepijatan termasuk menggunakan alat debugging dan pembalakan. 5. Pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik termasuk menggunakan algoritma tandatangan yang sesuai, menetapkan tempoh kesahihan dengan munasabah,

Artikel membincangkan pengikatan statik lewat (LSB) dalam PHP, yang diperkenalkan dalam Php 5.3, yang membolehkan resolusi runtime kaedah statik memerlukan lebih banyak warisan yang fleksibel. Isu: LSB vs polimorfisme tradisional; Aplikasi Praktikal LSB dan Potensi Perfo

Artikel membincangkan ciri -ciri keselamatan penting dalam rangka kerja untuk melindungi daripada kelemahan, termasuk pengesahan input, pengesahan, dan kemas kini tetap.

Penerapan prinsip pepejal dalam pembangunan PHP termasuk: 1. Prinsip Tanggungjawab Tunggal (SRP): Setiap kelas bertanggungjawab untuk hanya satu fungsi. 2. Prinsip Terbuka dan Tutup (OCP): Perubahan dicapai melalui lanjutan dan bukannya pengubahsuaian. 3. Prinsip Penggantian Lisch (LSP): Subkelas boleh menggantikan kelas asas tanpa menjejaskan ketepatan program. 4. Prinsip Pengasingan Antara Muka (ISP): Gunakan antara muka halus untuk mengelakkan kebergantungan dan kaedah yang tidak digunakan. 5. Prinsip Inversi Ketergantungan (DIP): Modul peringkat tinggi dan rendah bergantung kepada abstraksi dan dilaksanakan melalui suntikan ketergantungan.

Artikel ini membincangkan menambah fungsi khusus kepada kerangka kerja, memberi tumpuan kepada pemahaman seni bina, mengenal pasti titik lanjutan, dan amalan terbaik untuk integrasi dan debugging.

Menghantar data JSON menggunakan perpustakaan Curl PHP dalam pembangunan PHP, sering kali perlu berinteraksi dengan API luaran. Salah satu cara biasa ialah menggunakan perpustakaan curl untuk menghantar post ...

Bagaimana untuk menetapkan keizinan UnixSocket secara automatik selepas sistem dimulakan semula. Setiap kali sistem dimulakan semula, kita perlu melaksanakan perintah berikut untuk mengubahsuai keizinan UnixSocket: sudo ...
