


Amalan menggunakan Golang dan FFmpeg untuk mencapai penyahkelipan video
Amalan menggunakan Golang dan FFmpeg untuk mencapai penyahkelipan video
Ikhtisar:
Masalah kelipan video adalah cabaran yang sering dihadapi dalam proses pemprosesan video. Apabila kadar bingkai video yang dirakam tidak sepadan dengan kekerapan pencahayaan, ia boleh menyebabkan kelipan dalam video. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan perpustakaan Golang dan FFmpeg untuk mencapai penyahkelipan video dan memberikan contoh kod khusus.
Langkah:
-
Pasang perpustakaan FFmpeg:
Pertama, kita perlu memasang perpustakaan FFmpeg dalam persekitaran pembangunan Golang. Ia boleh dipasang melalui arahan berikut:
pergi dapatkan github.com/giorgisio/goav/avcodecgithub.com/giorgisio/goav/avfilter github.com/giorgisio/goav/avutil github.com/giorgisio/goav/swscale
Salin selepas log masuk Buka fail video:
Gunakan fungsi avformat.OpenInput() dalam perpustakaan FFmpeg untuk membuka fail video yang perlu diproses. Dapatkan maklumat tentang fail video dengan menghantar laluan fail video sebagai parameter.Kod sampel adalah seperti berikut:
package main import ( "fmt" "github.com/giorgisio/goav/avformat" ) func main() { filepath := "path_to_video_file.mp4" avformat.AvRegisterAll() // 打开视频文件 ctx := avformat.AvformatAllocContext() if err := avformat.AvformatOpenInput(&ctx, filepath, nil, nil); err != 0 { fmt.Printf("无法打开文件 %s: %s ", filepath, avutil.AvStrerror(err)) } defer avformat.AvformatCloseInput(&ctx) // 获取视频文件信息 if err := avformat.AvformatFindStreamInfo(ctx, nil); err < 0 { fmt.Printf("无法获取文件信息: %s ", avutil.AvStrerror(err)) } }
Salin selepas log masukMemproses bingkai video:
Gunakan fungsi avcodec.AvcodecDecodeVideo2() dalam perpustakaan FFmpeg untuk menyahkod bingkai video. Proses setiap bingkai dengan menggelung melalui bingkai video. Semasa pemprosesan, anda boleh menggunakan pustaka pemprosesan imej Golang (seperti GoCV) untuk melaksanakan operasi pemprosesan imej, seperti mengurangkan kecerahan, meningkatkan kontras, dsb.Kod contoh adalah seperti berikut:
package main import ( "fmt" "github.com/giorgisio/goav/avcodec" "github.com/giorgisio/goav/avformat" "github.com/giorgisio/goav/avutil" "github.com/giorgisio/goav/swscale" "gocv.io/x/gocv" ) func main() { filepath := "path_to_video_file.mp4" avformat.AvRegisterAll() // 打开视频文件 ctx := avformat.AvformatAllocContext() if err := avformat.AvformatOpenInput(&ctx, filepath, nil, nil); err != 0 { fmt.Printf("无法打开文件 %s: %s ", filepath, avutil.AvStrerror(err)) } defer avformat.AvformatCloseInput(&ctx) // 获取视频文件信息 if err := avformat.AvformatFindStreamInfo(ctx, nil); err < 0 { fmt.Printf("无法获取文件信息: %s ", avutil.AvStrerror(err)) } // 查找视频流索引 streamIndex := avutil.AvFindBestStream(ctx, avutil.AvmediaType(avformat.AvmTypeVideo), -1, -1, nil, 0) codecParams := ctx.Streams()[streamIndex].CodecParameters() // 获取解码器 codec := avcodec.AvcodecFindDecoder(codecParams.CodecId()) if codec == nil { fmt.Println("无法获取解码器") } // 打开解码器 codecCtx := avcodec.AvcodecAllocContext3(codec) if err := avcodec.AvcodecParametersToContext(codecCtx, codecParams); err < 0 { fmt.Printf("无法打开解码器: %s ", avutil.AvStrerror(err)) } defer avcodec.AvcodecFreeContext(&codecCtx) if err := avcodec.AvcodecOpen2(codecCtx, codec, nil); err < 0 { fmt.Printf("无法打开解码器: %s ", avutil.AvStrerror(err)) } // 初始化帧 frame := avutil.AvFrameAlloc() defer avutil.AvFrameFree(&frame) // 初始化解码器上下文 packet := avcodec.AvPacketAlloc() defer avcodec.AvPacketFree(&packet) swsCtx := swscale.SwsGetContext(codecParams.Width(), codecParams.Height(), codecCtx.PixFmt(), codecParams.Width(), codecParams.Height(), avutil.AV_PIX_FMT_BGR24, swscale.SWS_BICUBIC, nil, nil, nil) defer swscale.SwsFreeContext(&swsCtx) for { // 读取帧 if err := avformat.AvReadFrame(ctx, packet); err != 0 { fmt.Printf("无法读取帧: %s ", avutil.AvStrerror(err)) break } if packet.StreamIndex() == streamIndex { if err := avcodec.AvcodecSendPacket(codecCtx, packet); err < 0 { fmt.Printf("无法发送数据包到解码器: %s ", avutil.AvStrerror(err)) } if err := avcodec.AvcodecReceiveFrame(codecCtx, frame); err < 0 { fmt.Printf("无法接收解码帧: %s ", avutil.AvStrerror(err)) } // 进行图像处理操作 img := gocv.NewMatFromBytes(codecParams.Width(), codecParams.Height(), gocv.MatType(gocv.MatTypeCV8UC3), frame.Data(0)) imgDst := gocv.NewMat() // 图像处理操作,以减少亮度为例 gocv.ConvertScaleAbs(img, &imgDst, 0.5, 0) // 输出图像 fmt.Printf("输出图像: %v ", imgDst) img.Close() imgDst.Close() } avcodec.AvPacketUnref(packet) } }
Salin selepas log masukTulis video yang diproses:
Gunakan fungsi avcodec.AvcodecEncodeVideo2() dalam perpustakaan FFmpeg untuk mengekod bingkai video yang diproses, dan kemudian gunakan fungsi avcodec.AvcodecEncodeVideo2() dalam perpustakaan FFmpeg untuk mengekod bingkai video yang diproses, dan kemudian gunakan fungsi avformat.AvWrite toFrame() mengekod bingkai yang dikodkan Tulis ke fail video sasaran.Kod sampel adalah seperti berikut:
package main import ( "fmt" "github.com/giorgisio/goav/avcodec" "github.com/giorgisio/goav/avformat" "github.com/giorgisio/goav/avutil" "github.com/giorgisio/goav/swscale" "gocv.io/x/gocv" ) func main() { filepath := "path_to_video_file.mp4" outputpath := "path_to_output_file.mp4" avformat.AvRegisterAll() // 打开视频文件 ctx := avformat.AvformatAllocContext() if err := avformat.AvformatOpenInput(&ctx, filepath, nil, nil); err != 0 { fmt.Printf("无法打开文件 %s: %s ", filepath, avutil.AvStrerror(err)) } defer avformat.AvformatCloseInput(&ctx) // 获取视频文件信息 if err := avformat.AvformatFindStreamInfo(ctx, nil); err < 0 { fmt.Printf("无法获取文件信息: %s ", avutil.AvStrerror(err)) } // 查找视频流索引 streamIndex := avutil.AvFindBestStream(ctx, avutil.AvmediaType(avformat.AvmTypeVideo), -1, -1, nil, 0) codecParams := ctx.Streams()[streamIndex].CodecParameters() // 获取解码器 codec := avcodec.AvcodecFindDecoder(codecParams.CodecId()) if codec == nil { fmt.Println("无法获取解码器") } // 打开解码器 codecCtx := avcodec.AvcodecAllocContext3(codec) if err := avcodec.AvcodecParametersToContext(codecCtx, codecParams); err < 0 { fmt.Printf("无法打开解码器: %s ", avutil.AvStrerror(err)) } defer avcodec.AvcodecFreeContext(&codecCtx) if err := avcodec.AvcodecOpen2(codecCtx, codec, nil); err < 0 { fmt.Printf("无法打开解码器: %s ", avutil.AvStrerror(err)) } // 初始化帧 frame := avutil.AvFrameAlloc() defer avutil.AvFrameFree(&frame) // 初始化解码器上下文 packet := avcodec.AvPacketAlloc() defer avcodec.AvPacketFree(&packet) swsCtx := swscale.SwsGetContext(codecParams.Width(), codecParams.Height(), codecCtx.PixFmt(), codecParams.Width(), codecParams.Height(), avutil.AV_PIX_FMT_BGR24, swscale.SWS_BICUBIC, nil, nil, nil) defer swscale.SwsFreeContext(&swsCtx) // 创建输出格式上下文 fmtCtx := avformat.AvformatAllocContext() defer avformat.AvformatFreeContext(fmtCtx) // 设置输出文件的格式 fmtCtx.SetOutputFormat(avformat.AvGuessFormat("", outputpath, "")) // 创建输出文件 if avformat.AvioOpen(&fmtCtx.Pb, outputpath, avformat.AVIO_FLAG_WRITE) < 0 { fmt.Println("无法打开输出文件") } // 写入文件头部 if avformat.AvformatWriteHeader(fmtCtx, nil) < 0 { fmt.Println("无法写入文件头部") } for { // 读取帧 if err := avformat.AvReadFrame(ctx, packet); err != 0 { fmt.Printf("无法读取帧: %s ", avutil.AvStrerror(err)) break } if packet.StreamIndex() == streamIndex { if err := avcodec.AvcodecSendPacket(codecCtx, packet); err < 0 { fmt.Printf("无法发送数据包到解码器: %s ", avutil.AvStrerror(err)) } if err := avcodec.AvcodecReceiveFrame(codecCtx, frame); err < 0 { fmt.Printf("无法接收解码帧: %s ", avutil.AvStrerror(err)) } // 进行图像处理操作 img := gocv.NewMatFromBytes(codecParams.Width(), codecParams.Height(), gocv.MatType(gocv.MatTypeCV8UC3), frame.Data(0)) imgDst := gocv.NewMat() // 图像处理操作,以减少亮度为例 gocv.ConvertScaleAbs(img, &imgDst, 0.5, 0) // 将处理后的图像数据转换为原始数据 dstData := imgDst.ToBytes() // 创建输出帧 outputFrame := avutil.AvFrameAlloc() defer avutil.AvFrameFree(&outputFrame) outputFrame.SetData(dstData) // 编码输出帧 if err := avcodec.AvcodecSendFrame(codecCtx, outputFrame); err < 0 { fmt.Printf("无法发送输出帧到编码器: %s ", avutil.AvStrerror(err)) } for err := avcodec.AvcodecReceivePacket(codecCtx, packet); err >= 0; err = avcodec.AvcodecReceivePacket(codecCtx, packet) { packet.SetStreamIndex(0) packet.RescaleTs(codecCtx.TimeBase(), ctx.Streams()[streamIndex].TimeBase()) if err := avformat.AvWriteFrame(fmtCtx, packet); err < 0 { fmt.Printf("无法写入帧: %s ", avutil.AvStrerror(err)) } avcodec.AvPacketUnref(packet) } img.Close() imgDst.Close() } avcodec.AvPacketUnref(packet) } // 写入文件尾部 avformat.AvWriteTrailer(fmtCtx) }
Salin selepas log masuk
Ringkasan:
Artikel ini memperkenalkan cara menggunakan perpustakaan Golang dan FFmpeg untuk melaksanakan penyahklik video dan menyediakan contoh kod terperinci. Dengan menggunakan fungsi dalam pustaka FFmpeg, kami boleh membuka fail video, memproses bingkai video dan mengekod semula bingkai yang diproses dan menulisnya ke fail video sasaran. Dalam amalan, operasi pemprosesan imej boleh dilakukan mengikut keperluan khusus untuk menyelesaikan masalah kelipan video. Dengan memanfaatkan kuasa Golang dan FFmpeg, kami boleh menangani masalah kelipan video dengan lebih fleksibel dan cekap.
Atas ialah kandungan terperinci Amalan menggunakan Golang dan FFmpeg untuk mencapai penyahkelipan video. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Membaca dan menulis fail dengan selamat dalam Go adalah penting. Garis panduan termasuk: Menyemak kebenaran fail Menutup fail menggunakan tangguh Mengesahkan laluan fail Menggunakan tamat masa konteks Mengikuti garis panduan ini memastikan keselamatan data anda dan keteguhan aplikasi anda.

Bagaimana untuk mengkonfigurasi pengumpulan sambungan untuk sambungan pangkalan data Go? Gunakan jenis DB dalam pakej pangkalan data/sql untuk membuat sambungan pangkalan data untuk mengawal bilangan maksimum sambungan serentak;

Rangka kerja Go menyerlah kerana kelebihan prestasi tinggi dan konkurensinya, tetapi ia juga mempunyai beberapa kelemahan, seperti agak baharu, mempunyai ekosistem pembangun yang kecil dan kekurangan beberapa ciri. Selain itu, perubahan pantas dan keluk pembelajaran boleh berbeza dari rangka kerja ke rangka kerja. Rangka kerja Gin ialah pilihan popular untuk membina API RESTful kerana penghalaan yang cekap, sokongan JSON terbina dalam dan pengendalian ralat yang berkuasa.

Perbezaan antara rangka kerja GoLang dan rangka kerja Go ditunjukkan dalam seni bina dalaman dan ciri luaran. Rangka kerja GoLang adalah berdasarkan perpustakaan standard Go dan meluaskan fungsinya, manakala rangka kerja Go terdiri daripada perpustakaan bebas untuk mencapai tujuan tertentu. Rangka kerja GoLang lebih fleksibel dan rangka kerja Go lebih mudah digunakan. Rangka kerja GoLang mempunyai sedikit kelebihan dalam prestasi dan rangka kerja Go lebih berskala. Kes: gin-gonic (rangka Go) digunakan untuk membina REST API, manakala Echo (rangka kerja GoLang) digunakan untuk membina aplikasi web.

Data JSON boleh disimpan ke dalam pangkalan data MySQL dengan menggunakan perpustakaan gjson atau fungsi json.Unmarshal. Pustaka gjson menyediakan kaedah kemudahan untuk menghuraikan medan JSON dan fungsi json.Unmarshal memerlukan penuding jenis sasaran kepada data JSON unmarshal. Kedua-dua kaedah memerlukan penyediaan pernyataan SQL dan melaksanakan operasi sisipan untuk mengekalkan data ke dalam pangkalan data.

Amalan terbaik: Cipta ralat tersuai menggunakan jenis ralat yang ditakrifkan dengan baik (pakej ralat) Sediakan lebih banyak butiran Log ralat dengan sewajarnya Sebarkan ralat dengan betul dan elakkan menyembunyikan atau menyekat ralat Balut seperti yang diperlukan untuk menambah konteks

Fungsi FindStringSubmatch mencari subrentetan pertama dipadankan dengan ungkapan biasa: fungsi mengembalikan hirisan yang mengandungi subrentetan yang sepadan, dengan elemen pertama ialah keseluruhan rentetan dipadankan dan elemen berikutnya ialah subrentetan individu. Contoh kod: regexp.FindStringSubmatch(teks,corak) mengembalikan sekeping subrentetan yang sepadan. Kes praktikal: Ia boleh digunakan untuk memadankan nama domain dalam alamat e-mel, contohnya: e-mel:="user@example.com", pattern:=@([^\s]+)$ untuk mendapatkan padanan nama domain [1].

Laluan Pembelajaran Backend: Perjalanan Eksplorasi dari Front-End ke Back-End sebagai pemula back-end yang berubah dari pembangunan front-end, anda sudah mempunyai asas Nodejs, ...
