Tutorial asas: Pergi WaitGroup dan aplikasinya di Golang
Tutorial Asas: Go WaitGroup dan aplikasinya di Golang, contoh kod khusus diperlukan
Kata Pengantar:
Dalam Golang (bahasa Go), menulis program serentak adalah tugas biasa. Golang menyediakan banyak primitif dan API serentak, salah satu alat penting ialah WaitGroup. Artikel ini akan memperkenalkan anda kepada konsep dan penggunaan WaitGroup dan memberikan beberapa contoh kod khusus.
1. Konsep WaitGroup
WaitGroup ialah primitif serentak di Golang, yang digunakan untuk menunggu penyiapan kumpulan goroutin. WaitGroup mengekalkan kaunter secara dalaman, dengan nilai awal 0. Apabila setiap coroutine mula melaksanakan, kaunter dinaikkan sebanyak 1. Apabila coroutine tamat, kaunter akan dikurangkan sebanyak 1. Benang utama boleh menyekat melalui kaedah Tunggu() sehingga kaunter mencapai 0, iaitu, semua coroutine dilaksanakan.
2. Penggunaan asas WaitGroup
Untuk menggunakan WaitGroup, anda perlu mengikuti langkah berikut:
-
Buat objek WaitGroup: Pertama, kita perlu mengimport pakej "sync" dan mencipta objek WaitGroup.
import "sync" var wg sync.WaitGroup
Salin selepas log masuk Tambah coroutine pada WaitGroup: Untuk setiap coroutine yang akan dilaksanakan, kita perlu menambah pembilang dan menggunakan kata kunci go untuk melaksanakan tugas dalam coroutine baharu.
wg.Add(1) go func() { // 协程的具体逻辑 // ... wg.Done() // 协程执行完成后减少计数器 }()
Salin selepas log masukMenunggu penyiapan coroutine: Benang utama boleh menggunakan kaedah Wait() untuk menyekat sehingga kaunter adalah 0, iaitu semua coroutine telah dilaksanakan.
wg.Wait()
Salin selepas log masuk
Contoh kod:
Berikut ialah contoh kod khusus yang menunjukkan aplikasi WaitGroup di Golang. Contoh ini menggunakan WaitGroup untuk menunggu beberapa coroutine selesai sebelum meneruskan dengan logik seterusnya.
package main import ( "fmt" "sync" "time" ) func main() { var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 5; i++ { wg.Add(1) go func(num int) { defer wg.Done() time.Sleep(time.Second) // 模拟长时间的任务 fmt.Printf("协程 %d 完成 ", num) }(i) } fmt.Println("等待所有协程完成...") wg.Wait() fmt.Println("所有协程已完成!") }
Dalam contoh di atas, kami mensimulasikan pelaksanaan 5 coroutine, dan setiap coroutine menunggu selama 1 saat. Dengan WaitGroup, utas utama menyekat sehingga semua coroutine dilaksanakan. Dalam output, kita dapat melihat bahawa susunan coroutine yang lengkap tidak tetap kerana ia dilaksanakan secara selari.
3. Nota tentang WaitGroup
Apabila menggunakan WaitGroup, anda perlu mengikuti langkah berjaga-jaga berikut:
- Sebelum memanggil Wait(), Done() mesti dipanggil dalam setiap coroutine untuk memastikan kaunter dikurangkan. Jika tidak, benang utama akan disekat selama-lamanya.
- WaitGroup diluluskan oleh nilai, jadi apabila menghantar ke fungsi atau kaedah, pastikan anda menghantar penunjuk, bukan salinan nilai.
- Jangan gunakan berbilang objek WaitGroup untuk menunggu antara satu sama lain, ini akan menyebabkan kebuntuan.
Kesimpulan:
WaitGroup ialah primitif konkurensi yang sangat berguna di Golang, yang boleh menunggu dengan mudah untuk menyiapkan kumpulan coroutine. Artikel ini memperkenalkan konsep asas dan penggunaan WaitGroup dan menyediakan contoh kod khusus. Saya berharap dengan mengkaji artikel ini dapat membantu anda lebih memahami dan mengaplikasikan penggunaan WaitGroup di Golang.
Atas ialah kandungan terperinci Tutorial asas: Pergi WaitGroup dan aplikasinya di Golang. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas





Dalam Go, mesej WebSocket boleh dihantar menggunakan pakej gorila/soket web. Langkah khusus: Wujudkan sambungan WebSocket. Hantar mesej teks: Panggil WriteMessage(websocket.TextMessage,[]bait("Mesej")). Hantar mesej binari: panggil WriteMessage(websocket.BinaryMessage,[]bait{1,2,3}).

Dalam Go, kitaran hayat fungsi termasuk definisi, pemuatan, pemautan, pemulaan, panggilan dan skop pembolehubah dibahagikan kepada tahap fungsi dan tahap blok Pembolehubah dalam fungsi boleh dilihat secara dalaman, manakala pembolehubah dalam blok hanya kelihatan dalam blok .

Dalam Go, anda boleh menggunakan ungkapan biasa untuk memadankan cap masa: susun rentetan ungkapan biasa, seperti yang digunakan untuk memadankan cap masa ISO8601: ^\d{4}-\d{2}-\d{2}T \d{ 2}:\d{2}:\d{2}(\.\d+)?(Z|[+-][0-9]{2}:[0-9]{2})$ . Gunakan fungsi regexp.MatchString untuk menyemak sama ada rentetan sepadan dengan ungkapan biasa.

Bahasa Go dan Go adalah entiti yang berbeza dengan ciri yang berbeza. Go (juga dikenali sebagai Golang) terkenal dengan kesesuaiannya, kelajuan penyusunan pantas, pengurusan memori dan kelebihan merentas platform. Kelemahan bahasa Go termasuk ekosistem yang kurang kaya berbanding bahasa lain, sintaks yang lebih ketat dan kekurangan penaipan dinamik.

Kebocoran memori boleh menyebabkan memori program Go terus meningkat dengan: menutup sumber yang tidak lagi digunakan, seperti fail, sambungan rangkaian dan sambungan pangkalan data. Gunakan rujukan yang lemah untuk mengelakkan kebocoran memori dan objek sasaran untuk pengumpulan sampah apabila ia tidak lagi dirujuk dengan kuat. Menggunakan go coroutine, memori tindanan coroutine akan dikeluarkan secara automatik apabila keluar untuk mengelakkan kebocoran memori.

Lihat dokumentasi fungsi Go menggunakan IDE: Tuding kursor pada nama fungsi. Tekan kekunci pintas (GoLand: Ctrl+Q; VSCode: Selepas memasang GoExtensionPack, F1 dan pilih "Go:ShowDocumentation").

Unit menguji fungsi serentak adalah penting kerana ini membantu memastikan kelakuan mereka yang betul dalam persekitaran serentak. Prinsip asas seperti pengecualian bersama, penyegerakan dan pengasingan mesti dipertimbangkan semasa menguji fungsi serentak. Fungsi serentak boleh diuji unit dengan mensimulasikan, menguji keadaan perlumbaan dan mengesahkan keputusan.

Apabila menghantar peta ke fungsi dalam Go, salinan akan dibuat secara lalai dan pengubahsuaian pada salinan tidak akan menjejaskan peta asal. Jika anda perlu mengubah suai peta asal, anda boleh menghantarnya melalui penuding. Peta kosong perlu dikendalikan dengan berhati-hati, kerana ia secara teknikal adalah penunjuk sifar, dan menghantar peta kosong kepada fungsi yang menjangkakan peta tidak kosong akan menyebabkan ralat.
