Petua untuk melaksanakan pencerminan skrin video menggunakan Golang dan FFmpeg
Pengenalan:
Dalam masyarakat moden, pemprosesan video adalah teknologi yang sangat penting. Sama ada penghasilan filem, penyuntingan video atau main balik video dalam aplikasi multimedia, imej video perlu diproses. Antaranya, pencerminan imej video adalah operasi biasa. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan Golang dan FFmpeg untuk melaksanakan teknik pencerminan video dan memberikan contoh kod.
1. Apakah itu Golang dan FFmpeg?
2. Bagaimana cara menggunakan Golang dan FFmpeg untuk melaksanakan pencerminan skrin video?
Import perpustakaan bergantung:
Di Golang, kami boleh menggunakan perpustakaan pihak ketiga untuk memanggil API FFmpeg. Antaranya, GoFFmpeg adalah perpustakaan yang sangat popular yang menyediakan pakej untuk FFmpeg. Kita boleh menggunakan arahan go get untuk memasang perpustakaan GoFFmpeg:
go get github.com/giorgisio/goav
Laksanakan pencerminan skrin video:
Pertama, kita perlu mengimport perpustakaan yang diperlukan:
package main import ( "github.com/giorgisio/goav/avcodec" "github.com/giorgisio/goav/avformat" "github.com/giorgisio/goav/avutil" )
Kemudian, kita boleh menulis fungsi untuk melaksanakan pencerminan skrin video fungsi:
func main() { // 输入文件名和输出文件名 inputFileName := "input.mp4" outputFileName := "output.mp4" // 打开输入文件 inputFormatContext := avformat.AvformatAllocContext() if avformat.AvformatOpenInput(&inputFormatContext, inputFileName, nil, nil) < 0 { log.Fatalf("无法打开输入文件 %s", inputFileName) } // 获取输入流信息 if avformat.AvformatFindStreamInfo(inputFormatContext, nil) < 0 { log.Fatalf("无法获取流信息") } // 初始化输出格式上下文 outputFormatContext := avformat.AvformatAllocContext() outputFormatContext.SetRtpFlags(1) // 打开输出文件 if avformat.AvformatAllocOutputContext2(&outputFormatContext, nil, nil, outputFileName) < 0 { log.Fatalf("无法打开输出文件 %s", outputFileName) } // 复制流信息到输出格式上下文 for _, stream := range inputFormatContext.Streams() { outputStream := outputFormatContext.NewStream(nil) if avcodec.AvCodecParametersCopy(outputStream.CodecPar(), stream.CodecPar()) < 0 { log.Fatalf("无法复制流信息") } } // 写入输出文件头部 if avformat.AvformatWriteHeader(outputFormatContext, nil) < 0 { log.Fatalf("无法写入文件头部") } // 初始化数据包 packet := avutil.AvPacketAlloc() defer avutil.AvPacketFree(packet) // 处理每一帧数据 for { if avformat.AvReadFrame(inputFormatContext, packet) < 0 { break } // 获取输入流 inputStream := inputFormatContext.Streams()[packet.StreamIndex()] // 创建输出流 outputStream := outputFormatContext.Streams()[packet.StreamIndex()] // 镜像处理 frame := avutil.AvFrameAlloc() avcodec.AvcodecSendPacket(inputStream.CodecContext(), packet) avcodec.AvcodecReceiveFrame(inputStream.CodecContext(), frame) avutil.AvFrameMirror(frame) // 写入输出文件 frame.SetPts(packet.Pts()) avcodec.AvcodecSendFrame(outputStream.CodecContext(), frame) avcodec.AvcodecReceivePacket(outputStream.CodecContext(), packet) packet.SetPts(avutil.AvRescaleQ(packet.Pts(), inputStream.TimeBase(), outputStream.TimeBase())) packet.SetDts(avutil.AvRescaleQ(packet.Dts(), inputStream.TimeBase(), outputStream.TimeBase())) avformat.AvWriteFrame(outputFormatContext, packet) // 释放资源 avutil.AvFrameUnref(frame) avutil.AvPacketUnref(packet) avutil.AvPacketFree(packet) } // 写入输出文件尾部 avformat.AvWriteTrailer(outputFormatContext) // 释放资源 avformat.AvformatFreeContext(inputFormatContext) avformat.AvformatFreeContext(outputFormatContext) }
Kesimpulan:
Artikel ini memperkenalkan cara menggunakan Golang dan FFmpeg untuk melaksanakan teknik pencerminan skrin video dan menyediakan contoh kod khusus. Melalui contoh kod ini, kita boleh belajar cara menggunakan Golang dan FFmpeg untuk pemprosesan video, dan menguasai kaedah asas pemprosesan pencerminan video. Saya harap artikel ini akan membantu semua orang dalam pemprosesan video.
Atas ialah kandungan terperinci Petua untuk melaksanakan pencerminan skrin video menggunakan Golang dan FFmpeg. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!