


Cara menggunakan bahasa Go untuk pengoptimuman memori dan pengumpulan sampah
Cara menggunakan bahasa Go untuk pengoptimuman memori dan pengumpulan sampah
Bahasa Go ialah bahasa pengaturcaraan berprestasi tinggi, serentak dan cekap mempunyai sokongan yang baik untuk pengoptimuman memori dan pengumpulan sampah. Apabila membangunkan program Go, mengurus dan mengoptimumkan penggunaan memori dengan betul boleh meningkatkan prestasi dan kebolehpercayaan program.
- Gunakan struktur data yang sesuai
Bahasa Dalam Go, memilih struktur data yang sesuai mempunyai kesan yang besar terhadap penggunaan memori. Contohnya, untuk koleksi yang memerlukan penambahan dan pemadaman unsur yang kerap, menggunakan senarai terpaut dan bukannya tatasusunan boleh mengurangkan pemecahan memori. Di samping itu, menggunakan kepingan dan bukannya tatasusunan boleh melaraskan kapasiti secara dinamik dan mengelakkan peruntukan memori yang tidak perlu.
Contoh kod:
type Node struct { value int next *Node } func main() { var head *Node // 使用链表添加元素 head = &Node{value: 1} cur := head for i := 2; i <= 10; i++ { cur.next = &Node{value: i} cur = cur.next } // 遍历链表 cur = head for cur != nil { fmt.Println(cur.value) cur = cur.next } }
- Lepaskan objek tidak lagi digunakan dalam masa
func process() { // 创建一个大对象 data := make([]byte, 1024*1024*100) // 分配100MB的内存 // 处理data // 使用完后立即释放data data = nil }
- Menggunakan penyegerakan.Kolam untuk penggunaan semula memori #🎜🎜 disediakan oleh #Go.Pool bahasa Alat untuk penggunaan semula memori, yang boleh mengurangkan beban pengumpul sampah dan meningkatkan prestasi program.
Contoh kod:
type Buffer struct { data []byte } var pool = sync.Pool{ New: func() interface{} { return &Buffer{data: make([]byte, 1024)} }, } func GetBuffer() *Buffer { return pool.Get().(*Buffer) } func PutBuffer(buf *Buffer) { buf.data = buf.data[:0] pool.Put(buf) } func main() { buf := GetBuffer() // 使用buf PutBuffer(buf) }
- #🎜🎜 #Dalam bahasa Go, apabila ada, dalam bahasa Go, Pengumpul sampah tidak boleh mengitar semula objek berkaitan dalam masa, menyebabkan kebocoran memori. Untuk menyelesaikan masalah ini, kita perlu memecahkan rujukan pekeliling dalam masa.
type A struct { B *B } type B struct { A *A } func main() { a := &A{} b := &B{} a.B = b b.A = a // 断开循环引用 a.B = nil b.A = nil }
Atas ialah kandungan terperinci Cara menggunakan bahasa Go untuk pengoptimuman memori dan pengumpulan sampah. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Masalah Threading Giliran di GO Crawler Colly meneroka masalah menggunakan Perpustakaan Colly Crawler dalam bahasa Go, pemaju sering menghadapi masalah dengan benang dan permintaan beratur. � ...

Perpustakaan yang digunakan untuk operasi nombor terapung dalam bahasa Go memperkenalkan cara memastikan ketepatannya ...

Apa yang perlu saya lakukan jika label struktur tersuai di Goland tidak dipaparkan? Apabila menggunakan Goland untuk Pembangunan Bahasa GO, banyak pemaju akan menghadapi tag struktur tersuai ...

Perbezaan antara percetakan rentetan dalam bahasa Go: perbezaan kesan menggunakan fungsi println dan rentetan () sedang ...

Perpustakaan mana yang dibangunkan oleh syarikat besar atau projek sumber terbuka yang terkenal? Semasa pengaturcaraan di GO, pemaju sering menghadapi beberapa keperluan biasa, ...

Masalah menggunakan redisstream untuk melaksanakan beratur mesej dalam bahasa Go menggunakan bahasa Go dan redis ...

Dua cara untuk menentukan struktur dalam bahasa Go: perbezaan antara VAR dan jenis kata kunci. Apabila menentukan struktur, pergi bahasa sering melihat dua cara menulis yang berbeza: pertama ...

GO Pointer Syntax dan menangani masalah dalam penggunaan perpustakaan Viper semasa pengaturcaraan dalam bahasa Go, adalah penting untuk memahami sintaks dan penggunaan petunjuk, terutama dalam ...
