Rumah > pembangunan bahagian belakang > Golang > Optimumkan penggunaan memori dan kecekapan pengumpulan sampah aplikasi bahasa Go

Optimumkan penggunaan memori dan kecekapan pengumpulan sampah aplikasi bahasa Go

WBOY
Lepaskan: 2023-09-29 18:45:04
asal
1200 orang telah melayarinya

Optimumkan penggunaan memori dan kecekapan pengumpulan sampah aplikasi bahasa Go

Optimumkan penggunaan memori dan kecekapan pengumpulan sampah aplikasi bahasa Go

Bahasa Go, sebagai bahasa pengaturcaraan yang cekap, boleh dipercayai dan ringkas, telah menjadi semakin popular dalam membangunkan aplikasi sejak beberapa tahun kebelakangan ini. Walau bagaimanapun, seperti bahasa pengaturcaraan lain, aplikasi bahasa Go juga menghadapi masalah dengan penggunaan memori dan kecekapan pengumpulan sampah semasa operasi. Artikel ini akan meneroka beberapa kaedah untuk mengoptimumkan aplikasi bahasa Go dan memberikan contoh kod khusus.

1. Kurangkan peruntukan memori

Dalam bahasa Go, peruntukan memori adalah operasi yang mahal Pembahagian memori yang kerap bukan sahaja akan menyebabkan program berjalan lebih perlahan, tetapi juga boleh mencetuskan panggilan yang kerap ke mekanisme pengumpulan sampah. Oleh itu, mengurangkan peruntukan memori adalah sangat penting untuk meningkatkan prestasi aplikasi.

  1. Menggunakan Kolam Objek

Kolam objek ialah mekanisme untuk menggunakan semula objek Dengan pra-peruntukkan sejumlah objek dan menyimpannya dalam bekas, apabila anda perlu menggunakan objek itu, anda boleh mendapatkannya terus dari kolam. , menggunakan Kembalikannya ke kolam apabila anda selesai. Ini boleh mengelakkan peruntukan memori yang kerap dan operasi kitar semula serta meningkatkan kecekapan penggunaan memori.

type Object struct {
    // ...
}

var objectPool = sync.Pool{
    New: func() interface{} {
        return &Object{}
    },
}

func getObject() *Object {
    return objectPool.Get().(*Object)
}

func putObject(obj *Object) {
    objectPool.Put(obj)
}
Salin selepas log masuk
  1. Gunakan kepingan atau penimbal

Dalam bahasa Go, menggunakan hirisan atau penimbal secara berkesan boleh mengelakkan peruntukan memori yang kerap. Slice dan buffer boleh memperuntukkan ruang memori yang mencukupi terlebih dahulu Apabila data perlu disimpan, data boleh ditulis terus ke ruang memori yang diperuntukkan dan bukannya mengagihkan semula memori setiap kali.

const (
    bufferSize = 1024
)

var buffer = make([]byte, bufferSize)

func writeData(data []byte) {
    if len(data) > bufferSize {
        // 扩容
        buffer = make([]byte, len(data))
    } else {
        // 复用
        buffer = buffer[:len(data)]
    }
    copy(buffer, data)
}
Salin selepas log masuk
  1. Elakkan menyalin struktur data yang besar

Apabila anda perlu menyalin struktur data, cuba elakkan menyalin keseluruhan struktur data. Anda boleh mengelakkan salinan memori yang tidak diperlukan dengan menghantar penunjuk atau menggunakan struktur data boleh ubah.

2. Kurangkan tekanan kutipan sampah

Mekanisme kutipan sampah bahasa Go menggunakan kaedah penandaan tiga warna, dan menggunakan penandaan serentak dan mekanisme STW (Stop-The-World) untuk mengurangkan kesan kutipan sampah pada aplikasi . Walau bagaimanapun, kutipan sampah masih mengambil masa dan sumber tertentu. Oleh itu, mengurangkan kekerapan pencetus dan jumlah kutipan sampah adalah kunci untuk mengoptimumkan aplikasi bahasa Go.

  1. Kurangkan peruntukan memori

Seperti yang dinyatakan sebelum ini, peruntukan memori yang kerap dalam bahasa Go akan membawa kepada panggilan kerap ke mekanisme kutipan sampah. Oleh itu, mengurangkan peruntukan memori juga secara tidak langsung mengurangkan tekanan kutipan sampah.

  1. Elakkan rujukan bulat

Dalam bahasa Go, jika terdapat struktur data yang dirujuk secara bulat, mekanisme pengumpulan sampah tidak dapat mengenal pasti dan mengitar semula struktur data ini dengan betul, mengakibatkan kebocoran memori. Oleh itu, adalah sangat penting untuk mengelakkan rujukan pekeliling.

type Node struct {
    data string
    next *Node
}

func createNodes() {
    nodes := make([]*Node, 0, 100)
    for i := 0; i < 100; i++ {
        node := &Node{
            data: strconv.Itoa(i),
        }
        if i > 0 {
            node.next = nodes[i-1]
        }
        nodes = append(nodes, node)
    }
}
Salin selepas log masuk
  1. Secara eksplisit mencetuskan kutipan sampah

Jika terdapat sejumlah besar objek sementara dalam aplikasi, anda boleh memanggil kaedah runtime.GC() secara eksplisit pada masa yang sesuai untuk mencetuskan kutipan sampah secara manual. Ini mengurangkan kependaman dan volum pengumpulan sampah, meningkatkan prestasi aplikasi.

import "runtime"

func doSomething() {
    // ...

    if shouldTriggerGC {
        runtime.GC()
    }

    // ...
}
Salin selepas log masuk

Ringkasan

Dengan mengoptimumkan penggunaan memori dan kecekapan pengumpulan sampah, prestasi dan kestabilan aplikasi bahasa Go boleh dipertingkatkan. Semasa proses pembangunan, kita harus memberi perhatian untuk mengelakkan peruntukan memori yang kerap dan menggunakan kumpulan objek dan kepingan atau penimbal untuk menggunakan semula objek dan mengurangkan overhed peruntukan memori. Di samping itu, perhatian harus diberikan untuk mengelakkan rujukan pekeliling dan mencetuskan kutipan sampah tepat pada masanya untuk mengelakkan kebocoran memori dan mengurangkan tekanan kutipan sampah. Saya berharap kaedah pengoptimuman dan contoh kod yang disediakan dalam artikel ini dapat membantu anda mengoptimumkan penggunaan memori dan kecekapan pengumpulan sampah aplikasi bahasa Go.

Atas ialah kandungan terperinci Optimumkan penggunaan memori dan kecekapan pengumpulan sampah aplikasi bahasa Go. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:php.cn
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan