


Cara menggunakan fail IO dan operasi strim untuk membaca dan menulis data dalam C# dan penyelesaian
Cara menggunakan fail IO dan operasi strim untuk membaca dan menulis data dalam C# dan penyelesaian
Semasa proses pembangunan, kita selalunya perlu membaca dan menulis fail. C# menyediakan banyak IO fail dan operasi strim, menjadikan pembacaan dan penulisan data lebih fleksibel dan cekap. Artikel ini akan meneroka cara menggunakan fail IO dan operasi strim untuk membaca dan menulis data dalam C# dan memberikan contoh kod khusus.
Terdapat banyak cara untuk membaca data, yang biasa termasuk membaca fail teks, fail binari dan strim rangkaian. Di bawah ini kami akan memperkenalkan kaedah pelaksanaan khusus kaedah membaca ini masing-masing.
- Baca fail teks
Membaca fail teks ialah salah satu cara yang paling biasa untuk membaca data. Kelas StreamReader digunakan dalam C# untuk membaca fail teks Contoh kod adalah seperti berikut:
string path = "文件路径"; using (StreamReader sr = new StreamReader(path)) { string line; while ((line = sr.ReadLine()) != null) { // 处理每一行的数据 Console.WriteLine(line); } }
Dalam kod di atas, nyatakan kelas StreamReader dan lulus dalam laluan fail, dan kemudian gunakan kaedah ReadLine() untuk membaca data. dalam fail baris demi baris. Setiap baris data boleh diproses mengikut keperluan.
- Membaca fail binari
Membaca fail binari memerlukan penggunaan kelas BinaryReader Contoh kod adalah seperti berikut:
string path = "二进制文件路径"; using (FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Open)) { using (BinaryReader br = new BinaryReader(fs)) { byte[] buffer = new byte[1024]; int bytesRead = 0; while ((bytesRead = br.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0) { // 处理读取的数据 // ... } } }
Dalam kod di atas, mula-mula buat objek FileStream dan gunakan parameter FileMode.Open untuk membuka. fail dalam mod baca sahaja. Kemudian buat objek BinaryReader dan masukkan objek FileStream sebagai parameter. Baca data binari melalui kaedah Read() dan proseskannya mengikut keperluan.
- Baca aliran rangkaian
Apabila menghantar data rangkaian, kita selalunya perlu membaca aliran rangkaian. Kelas TcpClient dan NetworkStream digunakan dalam C# untuk membaca aliran rangkaian Contoh kod adalah seperti berikut:
string serverIP = "服务器IP"; int serverPort = 8080; using (TcpClient client = new TcpClient(serverIP, serverPort)) { using (NetworkStream ns = client.GetStream()) { byte[] buffer = new byte[1024]; int bytesRead = 0; while ((bytesRead = ns.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0) { // 处理读取的网络流数据 // ... } } }
Dalam contoh kod di atas, mula-mula buat objek TcpClient dan masukkan alamat IP dan nombor port pelayan. Kemudian panggil kaedah GetStream() melalui objek TcpClient untuk mendapatkan objek NetworkStream dan gunakan kaedah Read() untuk membaca data aliran rangkaian.
Penulisan fail adalah serupa dengan contoh kod khusus diberikan di bawah.
- Tulis fail teks
Tulis fail teks menggunakan kelas StreamWriter Contoh kod adalah seperti berikut:
string path = "文件路径"; using (StreamWriter sw = new StreamWriter(path)) { string text = "要写入的文本"; sw.WriteLine(text); }
Dalam contoh kod di atas, nyatakan kelas StreamWriter dan hantar dalam laluan fail, dan kemudian gunakan Kaedah WriteLine() untuk menulis teks Kandungan ditulis pada fail.
- Menulis fail binari
Menulis fail binari memerlukan penggunaan kelas BinaryWriter Contoh kod adalah seperti berikut:
string path = "二进制文件路径"; using (FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Create)) { using (BinaryWriter bw = new BinaryWriter(fs)) { byte[] data = new byte[] { 0x01, 0x02, 0x03, 0x04 }; bw.Write(data); } }
Dalam contoh kod di atas, objek BinaryWriter dicipta dan objek FileStream dihantar sebagai a. parameter. Tulis data binari ke fail melalui kaedah Write().
- Menulis aliran rangkaian
Menulis aliran rangkaian adalah serupa dengan membaca, menggunakan kelas TcpClient dan NetworkStream, contoh kod adalah seperti berikut:
string serverIP = "服务器IP"; int serverPort = 8080; using (TcpClient client = new TcpClient(serverIP, serverPort)) { using (NetworkStream ns = client.GetStream()) { byte[] data = new byte[] { 0x01, 0x02, 0x03, 0x04 }; ns.Write(data, 0, data.Length); } }
Dalam contoh kod di atas, mula-mula buat objek TcpClient dan masukkan alamat IP daripada pelayan dan nombor Port. Kemudian panggil kaedah GetStream() melalui objek TcpClient untuk mendapatkan objek NetworkStream, dan gunakan kaedah Write() untuk menulis data ke aliran rangkaian.
Ringkasan:
Artikel ini memperkenalkan cara menggunakan C# untuk fail IO dan operasi strim untuk membaca dan menulis data. Fail teks, fail binari dan aliran rangkaian boleh dibaca dengan mudah melalui kelas seperti StreamReader, BinaryReader dan NetworkStream manakala kelas seperti StreamWriter, BinaryWriter dan NetworkStream boleh digunakan untuk menulis fail teks, fail binari dan aliran rangkaian. Dengan menggunakan kelas ini, kita boleh membaca dan menulis data secara fleksibel dan cekap.
Atas ialah kandungan terperinci Cara menggunakan fail IO dan operasi strim untuk membaca dan menulis data dalam C# dan penyelesaian. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Dalam C, jenis char digunakan dalam rentetan: 1. Simpan satu watak; 2. Gunakan array untuk mewakili rentetan dan berakhir dengan terminator null; 3. Beroperasi melalui fungsi operasi rentetan; 4. Baca atau output rentetan dari papan kekunci.

Kaedah penggunaan simbol dalam bahasa C meliputi aritmetik, tugasan, syarat, logik, pengendali bit, dan lain-lain. Operator aritmetik digunakan untuk operasi matematik asas, pengendali tugasan digunakan untuk penugasan dan penambahan, penolakan, pendaraban dan tugasan pembahagian, pengendali keadaan digunakan untuk operasi yang digunakan untuk operasi yang digunakan untuk Operasi Bit untuk Penunjuk null, penanda akhir fail, dan nilai bukan angka.

Dalam bahasa C, watak -watak khas diproses melalui urutan melarikan diri, seperti: \ n mewakili rehat garis. \ t bermaksud watak tab. Gunakan urutan melarikan diri atau pemalar watak untuk mewakili watak khas, seperti char c = '\ n'. Perhatikan bahawa backslash perlu melarikan diri dua kali. Platform dan penyusun yang berbeza mungkin mempunyai urutan melarikan diri yang berbeza, sila rujuk dokumentasi.

Dalam bahasa C, perbezaan utama antara char dan wchar_t adalah pengekodan aksara: char menggunakan ASCII atau memanjangkan ASCII, WCHAR_T menggunakan unicode; Char mengambil 1-2 bait, wchar_t mengambil 2-4 bait; Char sesuai untuk teks bahasa Inggeris, WCHAR_T sesuai untuk teks berbilang bahasa; CHAR disokong secara meluas, WCHAR_T bergantung kepada sama ada penyusun dan sistem operasi menyokong Unicode; Char adalah terhad dalam pelbagai watak, WCHAR_T mempunyai pelbagai watak yang lebih besar, dan fungsi khas digunakan untuk operasi aritmetik.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

Dalam bahasa C, penukaran jenis char boleh ditukar secara langsung kepada jenis lain dengan: Casting: Menggunakan aksara pemutus. Penukaran Jenis Automatik: Apabila satu jenis data dapat menampung jenis nilai lain, pengkompil secara automatik menukarkannya.

Tiada fungsi jumlah terbina dalam dalam bahasa C, jadi ia perlu ditulis sendiri. Jumlah boleh dicapai dengan melintasi unsur -unsur array dan terkumpul: Versi gelung: SUM dikira menggunakan panjang gelung dan panjang. Versi Pointer: Gunakan petunjuk untuk menunjuk kepada unsur-unsur array, dan penjumlahan yang cekap dicapai melalui penunjuk diri sendiri. Secara dinamik memperuntukkan versi Array: Perlawanan secara dinamik dan uruskan memori sendiri, memastikan memori yang diperuntukkan dibebaskan untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

Arus char menyimpan urutan watak dalam bahasa C dan diisytiharkan sebagai array_name char [saiz]. Unsur akses diluluskan melalui pengendali subskrip, dan elemen berakhir dengan terminator null '\ 0', yang mewakili titik akhir rentetan. Bahasa C menyediakan pelbagai fungsi manipulasi rentetan, seperti strlen (), strcpy (), strcat () dan strcmp ().
