


Cara menggunakan sifat dan sifat yang dilaksanakan secara automatik untuk memudahkan kod dalam C#
Cara menggunakan sifat dan pelaksanaan automatik dalam C# untuk memudahkan kod, anda memerlukan contoh kod khusus
Dalam pengaturcaraan C#, gunakan sifat dan pelaksanaan automatik Sifat boleh membantu kami memudahkan kod dan meningkatkan kebolehbacaan dan kebolehselenggaraan kod. Sifat membenarkan kami mengakses dan mengubah keadaan objek dengan merangkum medan, dan melaksanakan sifat secara automatik memudahkan lagi proses penciptaan harta.
Properties ialah kaedah khas yang digunakan untuk mendapatkan dan menetapkan data sesuatu objek. Dalam C#, sifat membenarkan kami mengakses dan menukar medan semasa menjalankan operasi lain seperti pengesahan data, pengendalian pengecualian, dsb. Sintaks umum atribut adalah seperti berikut:
[访问修饰符] 数据类型 属性名 { get { // 属性的获取方法 return _字段名; } set { // 属性的设置方法 _字段名 = value; } }
Antaranya, kata kunci get
dan set
masing-masing mewakili kaedah pemerolehan dan penetapan atribut. _field name
menunjukkan medan yang sepadan dengan atribut. Dengan menggunakan sifat, kami boleh menyembunyikan medan, menyediakan akses kepada medan dan mengawal kesahihan data. get
和set
关键字分别表示属性的获取和设置方法。_字段名
表示属性对应的字段。通过使用属性,我们可以将字段隐藏起来,提供对字段的访问的同时,还可以控制数据的有效性。
下面是一个示例,展示了如何使用属性来获取和设置一个对象的姓名属性:
public class Person { private string _name; public string Name { get { return _name; } set { if (string.IsNullOrWhiteSpace(value)) { throw new ArgumentException("姓名不能为空"); } _name = value; } } }
在上面的示例中,Name
属性对应的字段是_name
,在属性的设置方法中进行了数据验证,如果传入的姓名为空或空白字符串,则会抛出一个ArgumentException
异常。
除了手动实现属性外,C#还提供了自动实现属性(Auto-implemented Properties)的功能,可以更进一步简化属性的创建过程。自动实现属性可以用于没有自定义逻辑的简单属性。下面是自动实现属性的语法示例:
[访问修饰符] 数据类型 属性名 { get; set; }
下面是一个使用自动实现属性的示例,演示了如何创建一个自动实现属性来获取和设置一个对象的年龄属性:
public class Person { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } }
在上面的示例中,Name
属性和Age
rrreee
Dalam contoh di atas,_name
Pengesahan data dilakukan dalam kaedah tetapan atribut Jika nama yang dihantar adalah kosong atau rentetan kosong, ArgumentException
akan dilemparkan . >Pengecualian. Selain melaksanakan sifat secara manual, C# juga menyediakan fungsi melaksanakan sifat secara automatik (Sifat Terlaksana Auto), yang boleh memudahkan lagi proses penciptaan harta. Sifat yang dilaksanakan secara automatik boleh digunakan untuk sifat mudah tanpa logik tersuai. Berikut ialah contoh sintaks untuk sifat terlaksana secara automatik: #🎜🎜#rrreee#🎜🎜#Berikut ialah contoh menggunakan sifat terlaksana secara automatik, menunjukkan cara mencipta sifat terlaksana secara automatik untuk mendapatkan dan menetapkan sifat umur daripada objek: #🎜🎜# rrreee#🎜🎜#Dalam contoh di atas, atribut Name
dan atribut Umur
kedua-duanya menggunakan sintaks untuk melaksanakan atribut secara automatik dan di sana tidak perlu menulis kaedah get dan set secara manual Pengkompil Ia akan dilakukan secara automatik untuk kita. #🎜🎜##🎜🎜# Dengan menggunakan sifat dan melaksanakan sifat secara automatik, kami boleh mengakses dan menukar keadaan objek dengan mudah, di samping melindungi integriti dan kesahihan data. Pendekatan terkapsul dan abstrak untuk pengaturcaraan ini membantu kami membina kod yang lebih mantap, berskala dan boleh diselenggara. #🎜🎜##🎜🎜#Ringkasnya, sifat dan sifat yang dilaksanakan secara automatik ialah salah satu ciri yang biasa digunakan dalam pengaturcaraan C# Ia boleh membantu kami memudahkan kod dan meningkatkan kebolehbacaan dan kebolehselenggaraan kod. Melalui penggunaan sifat yang rasional dan pelaksanaan sifat automatik, anda boleh merangkum dan menyembunyikan medan dengan lebih baik, mengawal cara data diakses dan diubah serta membina program C# berkualiti tinggi. #🎜🎜#Atas ialah kandungan terperinci Cara menggunakan sifat dan sifat yang dilaksanakan secara automatik untuk memudahkan kod dalam C#. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Kaedah penggunaan simbol dalam bahasa C meliputi aritmetik, tugasan, syarat, logik, pengendali bit, dan lain-lain. Operator aritmetik digunakan untuk operasi matematik asas, pengendali tugasan digunakan untuk penugasan dan penambahan, penolakan, pendaraban dan tugasan pembahagian, pengendali keadaan digunakan untuk operasi yang digunakan untuk operasi yang digunakan untuk Operasi Bit untuk Penunjuk null, penanda akhir fail, dan nilai bukan angka.

Dalam C, jenis char digunakan dalam rentetan: 1. Simpan satu watak; 2. Gunakan array untuk mewakili rentetan dan berakhir dengan terminator null; 3. Beroperasi melalui fungsi operasi rentetan; 4. Baca atau output rentetan dari papan kekunci.

Dalam bahasa C, watak -watak khas diproses melalui urutan melarikan diri, seperti: \ n mewakili rehat garis. \ t bermaksud watak tab. Gunakan urutan melarikan diri atau pemalar watak untuk mewakili watak khas, seperti char c = '\ n'. Perhatikan bahawa backslash perlu melarikan diri dua kali. Platform dan penyusun yang berbeza mungkin mempunyai urutan melarikan diri yang berbeza, sila rujuk dokumentasi.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

Dalam bahasa C, perbezaan utama antara char dan wchar_t adalah pengekodan aksara: char menggunakan ASCII atau memanjangkan ASCII, WCHAR_T menggunakan unicode; Char mengambil 1-2 bait, wchar_t mengambil 2-4 bait; Char sesuai untuk teks bahasa Inggeris, WCHAR_T sesuai untuk teks berbilang bahasa; CHAR disokong secara meluas, WCHAR_T bergantung kepada sama ada penyusun dan sistem operasi menyokong Unicode; Char adalah terhad dalam pelbagai watak, WCHAR_T mempunyai pelbagai watak yang lebih besar, dan fungsi khas digunakan untuk operasi aritmetik.

Dalam bahasa C, penukaran jenis char boleh ditukar secara langsung kepada jenis lain dengan: Casting: Menggunakan aksara pemutus. Penukaran Jenis Automatik: Apabila satu jenis data dapat menampung jenis nilai lain, pengkompil secara automatik menukarkannya.

Char dan Char Unsigned adalah dua jenis data yang menyimpan data aksara. Perbezaan utama adalah cara untuk menangani nombor negatif dan positif: julat nilai: char ditandatangani (-128 hingga 127), dan char unsigned unsigned (0 hingga 255). Pemprosesan Nombor Negatif: Char boleh menyimpan nombor negatif, char yang tidak ditandatangani tidak boleh. Mod Bit: Char Bit tertinggi mewakili simbol, bit unsigned unsigned. Operasi Aritmetik: Char dan Char Unsigned ditandatangani dan tidak ditandatangani, dan operasi aritmetik mereka berbeza. Keserasian: char dan char unsigned

Kaedah kesilapan dan mengelakkan untuk menggunakan char dalam bahasa C: Pembolehubah char yang tidak diinisialisasi: Inisialisasi menggunakan pemalar atau literal rentetan. Daripada pelbagai watak: Bandingkan sama ada nilai pembolehubah berada dalam julat yang sah (-128 hingga 127). Perbandingan watak adalah kes-insensitif: gunakan toupper () atau tolower () untuk menukar kes aksara. '\ 0' tidak ditambah apabila merujuk pelbagai watak dengan char*: gunakan strlen () atau secara manual tambah '\ 0' untuk menandakan akhir array. Abaikan saiz array semasa menggunakan array char: Secara jelas nyatakan saiz array atau gunakan sizeof () untuk menentukan panjangnya. Tiada penunjuk NULL tidak diperiksa apabila menggunakan penunjuk char: periksa sama ada penunjuk adalah null sebelum digunakan. Gunakan penunjuk char untuk menunjuk kepada data bukan watak
