Rumah pembangunan bahagian belakang Tutorial C#.Net Cara menggunakan penyahpepijatan jauh dan alat penyebaran jauh dalam C#

Cara menggunakan penyahpepijatan jauh dan alat penyebaran jauh dalam C#

Oct 08, 2023 am 10:39 AM
penyahpepijatan jauh c#programming Kerahan jauh

Cara menggunakan penyahpepijatan jauh dan alat penyebaran jauh dalam C#

Tajuk: Petua menggunakan penyahpepijatan jauh dan alatan penggunaan jauh dalam C#

Abstrak: Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan penyahpepijatan jauh dan alatan penggunaan jauh dalam pembangunan C#. Penyahpepijatan jauh membolehkan anda menyahpepijat kod anda pada komputer lain tanpa menjalankan keseluruhan aplikasi pada mesin tempatan anda. Alat penempatan jauh boleh membantu anda menggunakan aplikasi ke pelayan jauh. Artikel ini akan memberikan anda contoh dan langkah kod khusus untuk membantu anda menggunakan alat ini dengan lebih baik.

Teks:
1. Penggunaan alat penyahpepijatan jauh

  1. Dayakan penyahpepijatan jauh pada mesin sasaran
    Jalankan Pemasang Visual Studio, pilih beban kerja untuk dipasang dan pastikan "alat penyahpepijatan jauh" dipasang.
    Jalankan aplikasi "Portal Pengurus" pada mesin sasaran dan pilih "Dayakan penyahpepijatan jauh".
  2. Tetapkan pilihan nyahpepijat pada mesin tempatan anda
    Buka projek yang ingin anda nyahpepijat dalam Visual Studio.
    Cari projek dalam Solution Explorer, klik kanan dan pilih "Properties".
    Dalam tetingkap sifat, pilih tab "Nyahpepijat" dan tandakan "Dayakan penyahpepijatan jauh".
    Tetapkan "Nama Komputer Jauh" kepada nama atau alamat IP mesin sasaran.
  3. Mulakan nyahpepijat jauh
    Tekan F5 dalam Visual Studio untuk mula nyahpepijat.
    Visual Studio akan memulakan sesi penyahpepijatan pada mesin sasaran dan menggunakan titik putus pada kod jauh.

2. Penggunaan alat penempatan jauh

  1. Konfigurasikan mesin sasaran
    Pasang pelayan IIS pada mesin sasaran.
    Buka Pengurus IIS, buat atau pilih kumpulan aplikasi, dan pilih versi .NET yang sesuai.
  2. Konfigurasikan mesin tempatan
    Buka projek untuk digunakan dalam Visual Studio.
    Klik kanan pada nama projek dan pilih "Properties".
    Dalam tetingkap Properties, pilih tab Publish.
    Konfigurasikan tetapan penerbitan, termasuk folder sasaran, URL pelayan sasaran, dsb.
  3. Sebarkan dari jauh
    Dalam tetingkap Properties, klik butang Terbitkan.
    Dalam tetingkap pop timbul "Terbitkan Aplikasi", pilih "UID Sasaran" dan klik butang "Terbitkan".
    Visual Studio akan menggunakan aplikasi secara automatik ke pelayan jauh.

Contoh kod:

Penyahpepijatan jauh:

// 在要调试的方法或代码段上设置断点
public void MyMethod()
{
    // 调试逻辑
    System.Diagnostics.Debugger.Break();

    // 其他代码
    // ...
}
Salin selepas log masuk

Penyerahan jauh:

// 配置发布设置
// 可以在项目属性的“发布”选项卡中设置
<TargetFramework>netcoreapp3.1</TargetFramework>
<AspNetCoreHostingModel>InProcess</AspNetCoreHostingModel>
<EnvironmentName>Development</EnvironmentName>
<PublishDir>$(SolutionDir)PathToDestination</PublishDir>
<TargetFramework>netcoreapp3.1</TargetFramework>

// 打开NuGet包管理器控制台
// 输入以下命令进行远程部署
dotnet publish -c Release /p:PublishProfile=ProfileName /p:RemotePublish=true
Salin selepas log masuk

Kesimpulan:
Dengan penyahpepijatan jauh dan alatan penggunaan jauh, kami boleh melaksanakan pembangunan jauh.penyediaan C# dengan lebih cekap# Artikel ini bermula daripada operasi sebenar dan memperincikan langkah serta kod sampel untuk menggunakan kedua-dua alatan ini. Saya harap petua ini dapat membantu pembaca menggunakan alat penyahpepijatan dan penggunaan jauh dengan lebih baik serta meningkatkan kecekapan pembangunan.

Atas ialah kandungan terperinci Cara menggunakan penyahpepijatan jauh dan alat penyebaran jauh dalam C#. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Bagaimana untuk menulis algoritma ramalan siri masa menggunakan C# Bagaimana untuk menulis algoritma ramalan siri masa menggunakan C# Sep 19, 2023 pm 02:33 PM

Cara menulis algoritma peramalan siri masa menggunakan C# Peramalan siri masa ialah kaedah meramal arah aliran data masa hadapan dengan menganalisis data lepas. Ia mempunyai aplikasi yang luas dalam banyak bidang seperti kewangan, jualan dan ramalan cuaca. Dalam artikel ini, kami akan memperkenalkan cara menulis algoritma ramalan siri masa menggunakan C#, dengan contoh kod khusus. Penyediaan Data Sebelum melakukan peramalan siri masa, anda perlu menyediakan data terlebih dahulu. Secara umumnya, data siri masa hendaklah mempunyai panjang yang mencukupi dan disusun mengikut urutan kronologi. Anda boleh mendapatkannya daripada pangkalan data atau

Bagaimana untuk menulis algoritma pembelajaran mendalam menggunakan C# Bagaimana untuk menulis algoritma pembelajaran mendalam menggunakan C# Sep 19, 2023 am 09:53 AM

Cara menggunakan C# untuk menulis algoritma pembelajaran mendalam Pengenalan: Dengan perkembangan pesat kecerdasan buatan, teknologi pembelajaran mendalam telah mencapai keputusan terobosan dalam banyak bidang. Untuk melaksanakan penulisan dan aplikasi algoritma pembelajaran mendalam, bahasa yang paling biasa digunakan pada masa ini ialah Python. Walau bagaimanapun, bagi pembangun yang lebih suka menggunakan bahasa C#, ia juga boleh digunakan untuk menggunakan C# untuk menulis algoritma pembelajaran mendalam. Artikel ini akan memperkenalkan cara menulis algoritma pembelajaran mendalam menggunakan C# dan memberikan contoh kod khusus. 1. Buat projek C# Sebelum mula menulis algoritma pembelajaran mendalam, anda perlu mencipta terlebih dahulu

Bagaimana untuk melaksanakan algoritma tamak dalam C# Bagaimana untuk melaksanakan algoritma tamak dalam C# Sep 19, 2023 am 11:48 AM

Bagaimana untuk melaksanakan algoritma tamak dalam C# Algoritma tamak (Algoritma tamak) ialah kaedah penyelesaian masalah yang biasa digunakan Ia memilih penyelesaian optimum semasa setiap kali dengan harapan untuk mendapatkan penyelesaian optimum global. Dalam C#, kita boleh menggunakan algoritma tamak untuk menyelesaikan banyak masalah praktikal. Artikel ini akan memperkenalkan cara melaksanakan algoritma tamak dalam C# dan memberikan contoh kod khusus. 1. Prinsip asas algoritma tamak Idea asas algoritma tamak adalah untuk memilih penyelesaian optimum semasa setiap kali, tanpa mengira kemungkinan kesan daripada langkah-langkah berikutnya. Pemikiran begini

Bagaimana untuk menulis algoritma carian luas pertama menggunakan C# Bagaimana untuk menulis algoritma carian luas pertama menggunakan C# Sep 19, 2023 am 11:45 AM

Cara menggunakan C# untuk menulis algoritma carian pertama-luas (Breadth-First Search, BFS) ialah algoritma carian graf yang biasa digunakan untuk melintasi graf atau pokok mengikut keluasan. Dalam artikel ini, kami akan meneroka cara menulis algoritma carian luas pertama menggunakan C# dan memberikan contoh kod konkrit. Prinsip Algoritma Prinsip asas algoritma carian breadth-first adalah bermula dari titik permulaan algoritma dan mengembangkan julat carian lapisan demi lapisan sehingga sasaran ditemui atau keseluruhan graf dilalui. Ia biasanya dilaksanakan melalui baris gilir.

Bagaimana untuk menulis algoritma pengekodan Huffman menggunakan C# Bagaimana untuk menulis algoritma pengekodan Huffman menggunakan C# Sep 21, 2023 pm 03:14 PM

Cara menulis algoritma pengekodan Huffman menggunakan C# Pengenalan: Algoritma pengekodan Huffman ialah algoritma tanpa kerugian yang digunakan untuk pemampatan data. Semasa penghantaran atau penyimpanan data, data dimampatkan dengan berkesan dengan menggunakan kod yang lebih pendek untuk aksara yang lebih kerap dan kod yang lebih panjang untuk aksara yang kurang kerap. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan C# untuk menulis algoritma pengekodan Huffman dan memberikan contoh kod khusus. Prinsip asas algoritma pengekodan Huffman Idea teras algoritma pengekodan Huffman adalah untuk membina pokok Huffman. Pertama, dengan mengira kekerapan kejadian watak, yang

Bagaimana untuk mendayakan penyahpepijatan jauh dalam Firefox Bagaimana untuk mendayakan penyahpepijatan jauh dalam Firefox Apr 15, 2024 pm 06:04 PM

Bagaimana untuk membolehkan penyahpepijatan jauh dalam Firefox? Firefox ialah alat penyemakan imbas web sumber terbuka ini menyokong berbilang sistem pengendalian dan mempunyai fungsi yang sangat berkuasa Fungsi penyahpepijatan jauh boleh menyokong pengguna untuk mengubah suai tetapan kod halaman tidak tahu di mana fungsi penyahpepijatan jauh dihidupkan. Seterusnya, editor akan memperkenalkan kepada anda langkah-langkah untuk membolehkan penyahpepijatan jauh dalam pelayar Firefox Rakan-rakan yang berminat tidak boleh ketinggalan. Pengenalan kepada langkah-langkah untuk mendayakan penyahpepijatan jauh dalam Firefox 1. Pengguna membuka perisian penyemak imbas Firefox pada komputer, dan pergi ke halaman utama dan klik pada tiga ikon mendatar di penjuru kanan sebelah atas (seperti yang ditunjukkan dalam gambar). 2. Kemudian dalam tab lungsur turun yang muncul, pengguna memilih lebih banyak pilihan alat (

Bagaimana untuk menulis algoritma analisis kelompok menggunakan C# Bagaimana untuk menulis algoritma analisis kelompok menggunakan C# Sep 19, 2023 pm 02:40 PM

Cara menulis algoritma analisis kelompok menggunakan C# 1. Gambaran Keseluruhan Analisis kelompok ialah kaedah analisis data yang memisahkan titik data yang tidak serupa antara satu sama lain dengan mengumpulkan titik data yang serupa ke dalam kelompok. Dalam bidang pembelajaran mesin dan perlombongan data, analisis kelompok biasanya digunakan untuk membina pengelas, meneroka struktur data dan mendedahkan corak tersembunyi. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan C# untuk menulis algoritma analisis kelompok. Kami akan menggunakan algoritma K-means sebagai contoh algoritma dan memberikan contoh kod khusus. 2. Pengenalan kepada algoritma K-means Algoritma K-means adalah yang paling biasa digunakan

Bagaimana untuk menulis algoritma pokok rentang minimum menggunakan C# Bagaimana untuk menulis algoritma pokok rentang minimum menggunakan C# Sep 19, 2023 pm 01:55 PM

Cara menggunakan C# untuk menulis algoritma pepohon rentang minimum Algoritma pepohon rentang minimum ialah algoritma teori graf yang penting, yang digunakan untuk menyelesaikan masalah ketersambungan graf. Dalam sains komputer, pokok rentang minimum merujuk kepada pokok rentang bagi graf bersambung di mana jumlah pemberat semua tepi pokok rentang adalah yang terkecil. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan C# untuk menulis algoritma pepohon rentang minimum dan memberikan contoh kod khusus. Pertama, kita perlu mentakrifkan struktur data graf untuk mewakili masalah. Dalam C#, anda boleh menggunakan matriks bersebelahan untuk mewakili graf. Matriks bersebelahan ialah tatasusunan dua dimensi di mana setiap elemen mewakili

See all articles