Rumah Peranti teknologi AI Masalah pengecaman gerak isyarat dinamik dalam interaksi realiti maya

Masalah pengecaman gerak isyarat dinamik dalam interaksi realiti maya

Oct 08, 2023 am 10:51 AM
realiti maya Kenal pasti masalah gerak isyarat dinamik

Masalah pengecaman gerak isyarat dinamik dalam interaksi realiti maya

#🎜🎜 Teknologi #Virtual Reality (VR) semakin menjadi bahagian yang amat diperlukan dalam kehidupan orang ramai. Ia boleh membawa pengguna ke dalam persekitaran maya sepenuhnya untuk mencapai pengalaman yang mengasyikkan. Teras realiti maya adalah untuk mensimulasikan dunia sebenar dan membawa pengguna pengalaman deria yang mengasyikkan.

Dalam realiti maya, pengecaman gerak isyarat adalah salah satu teknologi penting. Melalui pengecaman gerak isyarat, pengguna boleh menggunakan gerak isyarat untuk berinteraksi dan mengawal dalam persekitaran maya, menggantikan operasi papan kekunci dan tetikus tradisional. Pengecaman gerak isyarat dinamik merujuk kepada mengecam pergerakan dan postur tangan atau badan pengguna.

Pengiktirafan gerak isyarat dinamik digunakan secara meluas dalam realiti maya, seperti permainan, pendidikan, perubatan dan bidang lain. Dalam permainan, pengguna boleh menggunakan gerak isyarat untuk melakukan operasi seperti pergerakan watak, serangan dan pertahanan. Dalam pendidikan, pelajar boleh mengawal makmal maya dan berinteraksi dengan pembantu pengajar maya melalui gerak isyarat. Dalam bidang perubatan, doktor boleh melakukan simulasi dan latihan pembedahan melalui operasi isyarat.

Walau bagaimanapun, pengecaman gerak isyarat dinamik menghadapi banyak masalah. Pertama sekali, terdapat banyak jenis gerak isyarat dinamik, dan adalah satu cabaran untuk mengenali gerak isyarat berbeza dengan tepat. Kedua, kelajuan pengecaman gerak isyarat dinamik perlu memenuhi keperluan masa nyata untuk memastikan pengalaman interaktif pengguna dalam persekitaran maya. Akhir sekali, pengecaman gerak isyarat dinamik perlu menyelesaikan masalah gangguan dan salah penilaian untuk memastikan ketepatan dan kestabilan pengecaman.

Untuk menyelesaikan masalah ini, sejumlah besar penyelidikan dan amalan telah dijalankan dalam bidang akademik dan industri. Antaranya, satu kaedah ialah pengecaman gerak isyarat berasaskan sensor. Contohnya, dengan menggunakan penderia seperti kamera kedalaman dan giroskop, maklumat trajektori dan sudut gerak isyarat pengguna boleh diperolehi. Kemudian, pengecaman gerak isyarat dicapai dengan membandingkan maklumat ini dengan model gerak isyarat yang dipratentukan.

Pendekatan lain ialah pengecaman gerak isyarat berdasarkan pembelajaran mesin. Dengan memasukkan sejumlah besar sampel gerak isyarat ke dalam algoritma pembelajaran mesin untuk latihan, sistem secara automatik boleh mempelajari ciri dan corak gerak isyarat yang berbeza. Kemudian, dalam aplikasi sebenar, pengecaman gerak isyarat dicapai dengan membandingkan gerak isyarat pengguna dengan model terlatih.

Di bawah, kami akan menunjukkan pengecaman gerak isyarat dinamik berdasarkan pembelajaran mesin melalui contoh kod mudah. Pertama, kita perlu mengumpul sejumlah sampel gerak isyarat. Sebagai contoh, kita boleh menggunakan kamera kedalaman untuk menangkap trajektori gerak isyarat pengguna dan merekodkan ciri serta urutan masa gerak isyarat tersebut.

Seterusnya, kami memasukkan sampel gerak isyarat ke dalam algoritma pembelajaran mesin untuk latihan. Di sini kami memilih untuk menggunakan algoritma Mesin Vektor Sokongan (SVM). SVM ialah algoritma pembelajaran mesin yang biasa digunakan untuk analisis klasifikasi dan regresi. Kita boleh menggunakan perpustakaan pembelajaran mesin sumber terbuka seperti Scikit-learn untuk melaksanakan algoritma SVM.

Dalam aplikasi praktikal, apabila pengguna melakukan operasi gerak isyarat, kami akan menangkap trajektori gerakan gerak isyarat pengguna dan mengekstrak ciri dan siri masa gerak isyarat tersebut. Kemudian, kami memasukkan ciri ini ke dalam model SVM terlatih untuk pengelasan bagi mencapai pengecaman gerak isyarat.

Masalah pengecaman gerak isyarat dinamik dalam realiti maya ialah masalah yang kompleks dan mencabar. Melalui penyelidikan dan amalan berterusan, ahli akademik dan industri sentiasa menambah baik algoritma dan teknologi untuk pengecaman gerak isyarat bagi meningkatkan ketepatan dan kestabilan. Saya percaya bahawa dalam masa terdekat, kita akan dapat menikmati interaksi dan pengalaman yang lebih mendalam dalam realiti maya.

Atas ialah kandungan terperinci Masalah pengecaman gerak isyarat dinamik dalam interaksi realiti maya. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Akan R.E.P.O. Ada Crossplay?
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Bagaimana untuk menyelesaikan masalah peranti USB yang tidak dikenali oleh Win11 Bagaimana untuk menyelesaikan masalah peranti USB yang tidak dikenali oleh Win11 Jun 29, 2023 pm 04:31 PM

Bagaimana untuk menyelesaikan masalah peranti USB yang tidak dikenali oleh Win11? Hari ini, selepas editor memasangkan peranti USB ke dalam komputer, saya mendapati bahawa walaupun komputer mengesan peranti USB, ia tidak dapat menggunakan semua fungsi yang berkaitan sepenuhnya. Apabila anda pergi ke pengurus peranti untuk melihat peranti USB, anda boleh melihat simbol tanda seru. Ramai rakan tidak tahu bagaimana untuk beroperasi secara terperinci Editor telah menyusun langkah-langkah untuk menyelesaikan tanda seru peranti win11usb di bawah. Langkah penyelesaian tanda seru peranti usb Win11 1. Klik kanan komputer ini pada desktop dan pilih Urus daripada item menu yang terbuka. Kemudian klik Pengurus Peranti di sebelah kiri. 2. Dalam tetingkap Pengurus Peranti, klik untuk mengembangkan Pengawal Bas Bersiri Universal. 3. Cari USB yang bermasalah

Forum Sidang Kemuncak Pendidikan Aplikasi Realiti Maya Yuanverse telah diadakan di Zhengzhou Forum Sidang Kemuncak Pendidikan Aplikasi Realiti Maya Yuanverse telah diadakan di Zhengzhou Nov 30, 2023 pm 08:33 PM

Forum Sidang Kemuncak Pendidikan Aplikasi Realiti Maya Metaverse telah diadakan di Zhengzhou Di Forum Sidang Kemuncak Pendidikan Aplikasi Realiti Maya Metaverse, tarian "Cahaya Terapung" oleh Dong Yushan, seorang guru di Kolej Vokasional Seni Henan, menunjukkan tarian yang ringan dan lembut. Pada masa yang sama, orang maya juga menari serentak di ruang Yuanverse Pergerakan tarian mereka yang lancar dan anggun memukau ramai tetamu Pada 24 November, Forum Sidang Kemuncak Pendidikan Aplikasi Realiti Maya Yuanverse telah diadakan di Zhengzhou, yang memberi tumpuan Perwakilan dari institut penyelidikan saintifik, universiti, persatuan industri dan perusahaan terkenal berkumpul bersama untuk membincangkan arah aliran pembangunan Yuanverse. "Metaverse telah menjadi topik yang sering diperkatakan dalam beberapa tahun kebelakangan ini, dan ia telah membawa kemungkinan tanpa had kepada industri animasi, Wang Xudong, naib pengerusi Persatuan Industri Animasi Henan, berkata dalam ucapannya bahawa dalam beberapa tahun kebelakangan ini, China telah melakukannya."

Ketahui tentang realiti maya dan realiti tambahan dalam JavaScript Ketahui tentang realiti maya dan realiti tambahan dalam JavaScript Nov 03, 2023 pm 05:21 PM

Memahami realiti maya dan realiti tambahan dalam JavaScript memerlukan contoh kod khusus Memandangkan teknologi realiti maya (VR) dan realiti tambahan (AR) terus berkembang, ia telah menjadi topik hangat dalam bidang sains komputer. Teknologi realiti maya boleh memberikan pengalaman maya dan mendalam sepenuhnya, manakala realiti tambahan boleh menggabungkan elemen maya dengan dunia sebenar. Dalam JavaScript, bahasa pembangunan bahagian hadapan yang popular

AI, kembar digital, visualisasi... Sorotan Persidangan Pelancaran Produk Musim Luruh Yizhiwei 2023! AI, kembar digital, visualisasi... Sorotan Persidangan Pelancaran Produk Musim Luruh Yizhiwei 2023! Nov 14, 2023 pm 05:29 PM

Pelancaran produk musim luruh 2023 Yizhiwei telah berakhir dengan jayanya! Marilah kita sama-sama meninjau sorotan persidangan itu! 1. Keterbukaan inklusif pintar menjadikan kembar digital produktif Ning Haiyuan, pengasas bersama Kangaroo Cloud dan Ketua Pegawai Eksekutif Yizhiwei, membuat ucapan pembukaan: Pada mesyuarat strategik syarikat tahun ini, kami meletakkan hala tuju utama penyelidikan dan pembangunan produk sebagai “inklusif pintar. keterbukaan” "Tiga keupayaan teras, memfokuskan pada tiga kata kunci teras "keterbukaan inklusif pintar", kami seterusnya mencadangkan matlamat pembangunan "menjadikan kembar digital sebagai kuasa yang produktif". 2. EasyTwin: Teroka enjin kembar digital baharu yang lebih mudah digunakan 1. Dari 0.1 hingga 1.0, teruskan meneroka enjin pemaparan gabungan kembar digital untuk mendapatkan penyelesaian yang lebih baik dengan mod penyuntingan 3D yang matang, pelan tindakan interaktif yang mudah dan aset model yang besar

Masalah pengecaman gaya artistik dalam teknologi penukaran gaya imej Masalah pengecaman gaya artistik dalam teknologi penukaran gaya imej Oct 08, 2023 am 08:21 AM

Masalah pengecaman gaya artistik dalam teknologi pemindahan gaya imej memerlukan contoh kod khusus Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, teknologi pemindahan gaya imej telah menarik perhatian meluas Ia membolehkan kandungan satu imej kekal tidak berubah, tetapi gayanya ditukar kepada gaya yang lain gambar . Teknologi ini mempunyai aplikasi yang luas dalam pemprosesan imej, penglihatan komputer, kecerdasan buatan dan bidang lain. Antaranya, pengecaman gaya artistik merupakan salah satu isu utama dalam teknologi pemindahan gaya imej. Matlamat pengecaman gaya artistik adalah untuk menentukan gaya artistik mana yang dimiliki oleh imej input, seperti impresionisme, kubisme, ekspresionisme abstrak, dsb.

Petua untuk menggunakan cache untuk memproses data aplikasi realiti maya di Golang. Petua untuk menggunakan cache untuk memproses data aplikasi realiti maya di Golang. Jun 20, 2023 pm 10:52 PM

Dengan pembangunan berterusan teknologi realiti maya, semakin banyak aplikasi perlu memproses sejumlah besar data masa nyata, seperti pemaparan pemandangan, simulasi fizikal, interaksi pengguna dan sebagainya. Untuk meningkatkan prestasi program, pemprosesan data dengan cekap telah menjadi cabaran penting untuk aplikasi. Golang ialah bahasa pengaturcaraan yang cekap, pantas dan selamat, dan ia mempunyai prestasi cemerlang dalam mengendalikan isu konkurensi. Oleh itu, menggunakan Golang untuk membangunkan aplikasi realiti maya adalah pilihan yang baik. Artikel ini akan memperkenalkan beberapa teknik caching untuk menangani maya

Studio realiti maya TopSpeed ​​​​dibuka di Pangkalan Penciptaan Metaverse Kota Filem Sains dan Teknologi Shanghai Studio realiti maya TopSpeed ​​​​dibuka di Pangkalan Penciptaan Metaverse Kota Filem Sains dan Teknologi Shanghai Oct 28, 2023 am 08:17 AM

Pada petang 26 Oktober, lebih daripada seratus tokoh industri berkumpul di Chedun Town untuk menyaksikan majlis perasmian gerai realiti maya TopSpeed ​​​​di Pangkalan Penciptaan Metaverse di Bandar Filem Sains dan Teknologi Shanghai. Pada mesyuarat itu, Perikatan Industri Kandungan Digital Asia telah ditubuhkan, ahli perikatan menandatangani kontrak kerjasama strategik, dan Pusat Kreatif TV Yuanshi TV satelit Asia-Pasifik yang pertama telah diumumkan. Wu Bing'er, pengasas Pangkalan Penciptaan Yuanverse di Bandar Filem Sains dan Teknologi Shanghai, memperkenalkan bahawa studio realiti maya TopSpeed ​​​​dibina bersama oleh Jiudu Virtual dan Xingxi, pasukan kesan visual maya terkemuka di China, dan boleh menyediakan peluang dan ruang baharu untuk penciptaan dan penyebaran produk audio-visual , sangat mengurangkan kos kru dan menjimatkan masa penggambaran. Difahamkan bahawa Pangkalan Penciptaan Metaverse Kota Filem Sains dan Teknologi Shanghai ialah Pangkalan Penciptaan Metaverse pertama di Songjiang, meliputi kawasan seluas 35 ekar. Ia adalah pangkalan pengeluaran kreatif.

Kemajuan baharu dalam campur tangan ADHD pada tahun 2023 - daripada kecerdasan buatan kepada realiti maya Kemajuan baharu dalam campur tangan ADHD pada tahun 2023 - daripada kecerdasan buatan kepada realiti maya Dec 02, 2023 pm 08:25 PM

Salam semua, Saya Saudara Tao, seorang penyelidik yang berdedikasi untuk mengkaji ADHD (cara Saudara Tao menghadapi ADHD akan dikongsikan apabila dia tamat pengajian dalam masa dua tahun Dengan perkembangan teknologi yang pesat, kaedah intervensi untuk ADHD juga sentiasa bertambah baik). Hari ini, mari kita terokai tiga kajian terkini tentang campur tangan ADHD yang dikeluarkan pada tahun 2023 untuk melihat cara teknologi boleh membantu kita memahami dan merawat ADHD dengan lebih baik. Penggunaan kecerdasan buatan dalam intervensi ADHD akan melihat terlebih dahulu kajian yang dijalankan oleh M. Sibley et al [1]. Kajian ini membangunkan model pelaksanaan komuniti berdasarkan kecerdasan buatan dan teknologi digital untuk rawatan tingkah laku ADHD dalam kalangan remaja. Ciri-ciri model baharu ini termasuk penggunaan AI untuk pemantauan integriti intervensi dan maklum balas, serta data

See all articles