


Cara menggunakan pantulan dan memuatkan himpunan secara dinamik dalam C#
Cara menggunakan pantulan dan muatkan himpunan secara dinamik dalam C#
Pengenalan:
Dalam C#, pantulan (Refleksi) ialah mekanisme berkuasa yang membolehkan kita mendapatkan dan memanipulasi metadata program semasa masa jalan, termasuk maklumat jenis, ahli maklumat, dsb. Himpunan memuatkan secara dinamik ialah aplikasi biasa yang dilaksanakan melalui refleksi, dan sangat berguna dalam beberapa senario tertentu. Artikel ini akan memperkenalkan secara terperinci cara menggunakan pantulan dan memuatkan himpunan secara dinamik dalam C#, dan memberikan contoh kod khusus.
- Konsep asas refleksi
Refleksi ialah ciri penting dalam bahasa C#, yang membolehkan atur cara memperoleh dan memanipulasi maklumat jenis secara dinamik semasa masa jalan. Refleksi boleh membantu kami melaksanakan beberapa fungsi lanjutan, seperti memuatkan himpunan secara dinamik, mencipta objek, kaedah memanggil, dsb. Dalam C#, mekanisme pantulan disokong melalui ruang nama System.Reflection. - Pemuatan himpunan dinamik
Pemuatan himpunan dinamik bermaksud memuatkan dan menggunakan himpunan melalui kod semasa atur cara berjalan, dan bukannya merujuknya secara statik pada masa penyusunan. Kelebihan ini ialah pemasangan boleh dimuatkan dan dipunggah secara dinamik mengikut keperluan, meningkatkan fleksibiliti aplikasi.
Yang berikut akan menunjukkan cara memuatkan himpunan secara dinamik dalam C#:
Langkah 1: Buat projek perpustakaan kelas
Pertama, kami mencipta projek perpustakaan kelas untuk memuatkan dan menggunakan himpunan secara dinamik. Tambahkan kelas bernama "DynamicAssembly" pada projek dan laksanakan kaedah mudah untuk mencetak mesej pada konsol Kodnya adalah seperti berikut:
using System; namespace DynamicAssembly { public class DynamicClass { public void PrintMessage() { Console.WriteLine("Hello, Dynamic Assembly!"); } } }
Dalam projek ini, kami akan menjana kelas bernama " DynamicAssembly.dll" fail pemasangan. Fail ini akan mengandungi kelas DynamicClass dan kaedahnya.
Langkah 2: Buat aplikasi konsol
Seterusnya, kami mencipta projek aplikasi konsol untuk memuatkan dan menggunakan pemasangan yang dibuat sebelum ini secara dinamik. Tambahkan kelas bernama "DynamicLoading" pada projek dan laksanakan kod berikut:
using System; using System.Reflection; namespace DynamicLoading { class Program { static void Main(string[] args) { // 加载程序集 Assembly assembly = Assembly.LoadFile("绝对路径\DynamicAssembly.dll"); // 获取类型 Type type = assembly.GetType("DynamicAssembly.DynamicClass"); // 创建对象 object obj = Activator.CreateInstance(type); // 调用方法 MethodInfo method = type.GetMethod("PrintMessage"); method.Invoke(obj, null); } } }
"laluan mutlak" dalam kod di atas perlu diubah suai kepada laluan mutlak di mana "DynamicAssembly.dll" terletak.
Dalam program ini, kami mula-mula memuatkan pemasangan "DynamicAssembly.dll" menggunakan kaedah Assembly.LoadFile. Kemudian, dapatkan jenis DynamicClass melalui kaedah Assembly.GetType. Seterusnya, gunakan kaedah Activator.CreateInstance untuk mencipta tika DynamicClass. Akhir sekali, gunakan kaedah MethodInfo.Invoke untuk memanggil kaedah PrintMessage DynamicClass.
Jalankan aplikasi konsol dan anda akan melihat output mesej "Hello, Dynamic Assembly!"
Kesimpulan:
Refleksi dan pemuatan dinamik himpunan adalah ciri penting dan berkuasa dalam C#. Mekanisme pantulan membolehkan kami mendapatkan dan memanipulasi metadata program semasa masa jalan. Pemuatan pemasangan secara dinamik membolehkan kami memuatkan dan menggunakan pemasangan pada masa jalan seperti yang diperlukan, meningkatkan fleksibiliti aplikasi. Dengan kod sampel dalam artikel ini, anda boleh lebih memahami cara menggunakan pantulan dan memuatkan himpunan secara dinamik dalam C#.
Melalui refleksi dan pemuatan dinamik pemasangan, kami boleh mencapai aplikasi yang lebih fleksibel dan berskala. Dalam aplikasi praktikal, pemasangan yang dimuatkan secara dinamik sering digunakan untuk pemalam atau pembangunan modular untuk mengembangkan kefungsian aplikasi secara dinamik. Pada masa yang sama, mekanisme refleksi juga menyediakan sokongan asas untuk beberapa fungsi lanjutan lain dalam bahasa C#, seperti generik, LINQ, dll. Oleh itu, amat berfaedah untuk pembangun C# menguasai penggunaan pantulan dan himpunan yang dimuatkan secara dinamik.
Atas ialah kandungan terperinci Cara menggunakan pantulan dan memuatkan himpunan secara dinamik dalam C#. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan untuk Active Directory dengan C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan cara Active Directory berfungsi dalam C# bersama-sama dengan sintaks dan contoh.

Panduan untuk Pensirian C#. Di sini kita membincangkan pengenalan, langkah-langkah objek siri C#, kerja, dan contoh masing-masing.

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak dalam C#. Di sini kita membincangkan cara Penjana Nombor Rawak berfungsi, konsep nombor pseudo-rawak dan selamat.

Panduan untuk Paparan Grid Data C#. Di sini kita membincangkan contoh cara paparan grid data boleh dimuatkan dan dieksport daripada pangkalan data SQL atau fail excel.

Panduan kepada Corak dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan 3 jenis Corak teratas dalam C# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kodnya.

Panduan Nombor Perdana dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan contoh nombor perdana dalam c# bersama dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Faktorial dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan kepada faktorial dalam c# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kod yang berbeza.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.
