Analisis terperinci isu timbunan dan tindanan dalam C++
Analisis terperinci isu timbunan dan tindanan dalam C++
Dalam C++, timbunan dan tindanan ialah dua konsep penting yang digunakan untuk mengurus peruntukan dan pelepasan memori. Artikel ini akan menganalisis secara terperinci konsep dan perbezaan antara timbunan dan timbunan, serta isu yang perlu diberi perhatian apabila menggunakannya, dan memberikan contoh kod khusus.
- Takrif timbunan dan timbunan
Timbunan dan timbunan adalah sebahagian daripada ingatan komputer. Stack ialah struktur data Last In First Out (LIFO) yang diuruskan secara automatik oleh sistem dan digunakan untuk menyimpan pembolehubah setempat, parameter fungsi dan mengembalikan nilai panggilan fungsi. Heap ialah kawasan memori yang diperuntukkan secara dinamik yang digunakan secara manual dan dikeluarkan oleh pengaturcara dan digunakan untuk menyimpan objek, struktur data, dsb. - Perbezaan antara timbunan dan timbunan
2.1 Kaedah peruntukan: Peruntukan memori pada timbunan dilengkapkan secara automatik oleh sistem, dan pengaturcara tidak perlu campur tangan secara manual manakala peruntukan memori pada timbunan memerlukan pengaturcara memanggil fungsi yang berkaitan secara eksplisit ( seperti baru, malloc dll) untuk memohon ruang ingatan.
2.2 Kaedah pengurusan: Memori pada tindanan diuruskan secara automatik oleh sistem, dan kitaran hayat pembolehubah berakhir dengan penghujung skopnya manakala memori pada timbunan digunakan secara manual dan dikeluarkan oleh pengaturcara, dan ia perlu dipastikan dalam masa apabila ia tidak lagi digunakan untuk mengelakkan kebocoran memori.
2.3 Kelajuan peruntukan: Peruntukan memori pada tindanan adalah lebih pantas, dan hanya penuding tindanan perlu dialihkan manakala peruntukan memori pada timbunan adalah lebih perlahan, dan ruang memori perlu dicari dan diperuntukkan.
2.4 Had saiz: Saiz memori pada tindanan adalah terhad, biasanya berpuluh-puluh megabait atau bahkan beberapa megabait manakala saiz memori pada timbunan biasanya agak besar dan dihadkan oleh had perkakasan komputer dan sistem pengendalian. - Contoh penggunaan timbunan dan timbunan
Yang berikut menggunakan contoh kod khusus untuk menunjukkan penggunaan timbunan dan timbunan.
3.1 Contoh penggunaan timbunan
#include <iostream> int main() { // 在堆上分配一个整型对象 int* p = new int(10); std::cout << *p << std::endl; // 释放堆上分配的内存 delete p; return 0; }
Dalam contoh di atas, objek integer diperuntukkan pada timbunan menggunakan operator baharu
dan alamatnya diberikan kepada penunjuk p</code >. Memori timbunan yang diperuntukkan dikeluarkan melalui pengendali <code>delete
. new
运算符在堆上分配了一个整型对象,并将其地址赋给指针p
。通过delete
运算符释放了所分配的堆内存。
3.2 栈的使用示例
#include <iostream> int add(int a, int b) { // 在栈上分配一个局部变量 int sum = a + b; return sum; } int main() { int x = 5, y = 10; int result = add(x, y); std::cout << "Result is: " << result << std::endl; return 0; }
上述示例中,定义了一个add
函数,函数参数和局部变量都是在栈上分配的。在main
函数中,调用了add
函数并将返回值赋给result
- rrreee
- Dalam contoh di atas, fungsi
add
ditakrifkan dan parameter fungsi serta pembolehubah setempat diperuntukkan pada tindanan. Dalam fungsimain
, fungsiadd
dipanggil dan nilai pulangan diberikan kepada pembolehubahresult
dan akhirnya hasilnya akan dikeluarkan.
Nota 4.1 Kebocoran memori: Apabila menggunakan memori timbunan, anda harus memberi perhatian kepada pelepasan tepat pada masanya untuk mengelakkan kebocoran memori. Jika ingatan timbunan digunakan tetapi tidak dikeluarkan, ia akan menyebabkan kebocoran memori, dan operasi jangka panjang mungkin menghabiskan sumber memori.
4.3 Keselamatan penunjuk: Berhati-hati semasa menggunakan penunjuk untuk mengelakkan penunjuk liar. Sebelum menggunakan penunjuk, semakan kesahihan harus dilakukan untuk memastikan penunjuk menunjuk ke ruang memori yang sah.
Atas ialah kandungan terperinci Analisis terperinci isu timbunan dan tindanan dalam C++. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Butiran artikel ini C jenis pulangan fungsi, merangkumi asas (int, float, char, dan lain -lain), diperolehi (tatasusunan, petunjuk, struktur), dan jenis kekosongan. Pengkompil menentukan jenis pulangan melalui pengisytiharan fungsi dan pernyataan pulangan, menguatkuasakan

GULC adalah perpustakaan C berprestasi tinggi yang mengutamakan overhead yang minimum, inlining agresif, dan pengoptimuman pengkompil. Sesuai untuk aplikasi kritikal prestasi seperti perdagangan frekuensi tinggi dan sistem tertanam, reka bentuknya menekankan kesederhanaan, modul

Artikel ini menerangkan perisytiharan fungsi C vs definisi, argumen lulus (dengan nilai dan penunjuk), nilai pulangan, dan perangkap umum seperti kebocoran memori dan jenis ketidakcocokan. Ia menekankan pentingnya pengisytiharan modularity dan provi

Butiran artikel ini C berfungsi untuk penukaran kes rentetan. Ia menerangkan menggunakan ToUpper () dan Tolower () dari CType.H, meleleh melalui rentetan, dan mengendalikan terminator null. Perangkap biasa seperti melupakan ctype.h dan mengubahsuai literal rentetan adalah

Artikel ini mengkaji fungsi penyimpanan nilai pulangan C. Nilai pulangan kecil biasanya disimpan dalam daftar untuk kelajuan; Nilai yang lebih besar boleh menggunakan petunjuk untuk memori (timbunan atau timbunan), memberi kesan kepada seumur hidup dan memerlukan pengurusan memori manual. Secara langsung acc

Artikel ini menganalisis kegunaan pelbagai kata sifat "berbeza," meneroka fungsi tatabahasa, frasa umum (mis., "Berbeza," "berbeza"), dan aplikasi bernuansa dalam formal vs tidak formal

Artikel ini memperincikan penggunaan algoritma STL yang cekap dalam c. Ia menekankan pilihan struktur data (vektor vs senarai), analisis kerumitan algoritma (mis., Std :: Sort vs Std :: partial_sort), penggunaan iterator, dan pelaksanaan selari. Perangkap biasa seperti

Artikel ini menerangkan Perpustakaan Templat St Standard (STL), yang memberi tumpuan kepada komponen terasnya: bekas, iterator, algoritma, dan functors. Ia memperincikan bagaimana ini berinteraksi untuk membolehkan pengaturcaraan generik, meningkatkan kecekapan kod dan kebolehbacaan t
