


Sambungan pangkalan data biasa dan masalah membaca dan menulis data dalam C#
Sambungan pangkalan data biasa dan masalah membaca dan menulis data dalam C# memerlukan contoh kod khusus
Dalam pembangunan C#, sambungan pangkalan data dan membaca data Penulisan adalah masalah biasa, dan mengendalikan masalah ini dengan betul adalah kunci untuk memastikan kualiti dan prestasi kod. Artikel ini akan memperkenalkan beberapa sambungan pangkalan data biasa dan masalah membaca dan menulis data, serta menyediakan contoh kod khusus untuk membantu pembaca memahami dan menyelesaikan masalah ini dengan lebih baik.
- Masalah sambungan pangkalan data
1.1 Ralat rentetan sambungan
Apabila menyambung ke pangkalan data, ralat biasa sambungan Rentetan tidak betul. Rentetan sambungan mengandungi maklumat yang diperlukan untuk menyambung ke pangkalan data, seperti alamat pelayan, nama pangkalan data, nama pengguna dan kata laluan, dsb. Berikut ialah contoh rentetan sambungan:
string connStr = "Data Source=localhost;Initial Catalog=mydatabase;User ID=myusername;Password=mypassword";
Dalam penggunaan sebenar, sila ubah suai rentetan sambungan mengikut jenis dan konfigurasi pangkalan data.
1.2 Kebocoran sambungan
Selepas menggunakan sambungan pangkalan data, anda perlu menutup sambungan dalam masa, jika tidak, ia akan menyebabkan kebocoran sambungan, menyebabkan pembaziran sumber pangkalan data dan masalah prestasi. Dalam keadaan biasa, anda boleh menggunakan blok pernyataan using
untuk melepaskan sambungan secara automatik, seperti yang ditunjukkan di bawah:
using (SqlConnection conn = new SqlConnection(connStr)) { // 数据库操作 }
1.3 Isu kolam sambungan
Kolam sambungan ialah cara untuk meningkatkan sambungan pangkalan data Teknologi prestasi yang boleh menggunakan semula sambungan yang dicipta dan mengelakkan penciptaan dan pemusnahan sambungan yang kerap. Apabila menggunakan kolam sambungan, anda perlu memberi perhatian kepada operasi pembukaan dan penutupan sambungan untuk mengelakkan keletihan kolam sambungan atau tamat masa sambungan. Berikut ialah contoh menggunakan kolam sambungan:
SqlConnection conn = new SqlConnection(connStr); conn.Open(); // 数据库操作 conn.Close();
- Masalah membaca dan menulis data
2.1 suntikan SQL
#🎜 🎜#SQL Injection ialah masalah keselamatan pangkalan data biasa. Apabila input pengguna tidak ditapis dan melarikan diri dengan betul, pengguna berniat jahat boleh memasukkan kod berniat jahat ke dalam pernyataan SQL, menyebabkan kebocoran data atau serangan pangkalan data. Untuk mengelakkan suntikan SQL, pertanyaan berparameter biasanya digunakan untuk memproses data yang dimasukkan pengguna. Berikut ialah contoh pertanyaan berparameter:string sql = "SELECT * FROM Users WHERE UserName = @UserName"; using (SqlConnection conn = new SqlConnection(connStr)) { conn.Open(); SqlCommand command = new SqlCommand(sql, conn); command.Parameters.AddWithValue("@UserName", userInput); // 执行查询并处理结果 conn.Close(); }
string sql = "SELECT TOP 10 * FROM Users ORDER BY UserID DESC"; // 查询最新的10条记录 using (SqlConnection conn = new SqlConnection(connStr)) { conn.Open(); SqlCommand command = new SqlCommand(sql, conn); // 执行查询并处理结果 conn.Close(); }
string sql = "SELECT UserName, Age FROM Users"; using (SqlConnection conn = new SqlConnection(connStr)) { conn.Open(); SqlCommand command = new SqlCommand(sql, conn); SqlDataReader reader = command.ExecuteReader(); while (reader.Read()) { string userName = reader.GetString(0); int age = reader.GetInt32(1); // 处理数据 } reader.Close(); conn.Close(); }
Atas ialah kandungan terperinci Sambungan pangkalan data biasa dan masalah membaca dan menulis data dalam C#. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan untuk Active Directory dengan C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan cara Active Directory berfungsi dalam C# bersama-sama dengan sintaks dan contoh.

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak dalam C#. Di sini kita membincangkan cara Penjana Nombor Rawak berfungsi, konsep nombor pseudo-rawak dan selamat.

Panduan untuk Pensirian C#. Di sini kita membincangkan pengenalan, langkah-langkah objek siri C#, kerja, dan contoh masing-masing.

Panduan untuk Paparan Grid Data C#. Di sini kita membincangkan contoh cara paparan grid data boleh dimuatkan dan dieksport daripada pangkalan data SQL atau fail excel.

Panduan kepada Corak dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan 3 jenis Corak teratas dalam C# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kodnya.

Panduan Nombor Perdana dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan contoh nombor perdana dalam c# bersama dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Faktorial dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan kepada faktorial dalam c# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kod yang berbeza.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.
