Rumah > Peranti teknologi > AI > teks badan

Teknologi hitam Kuaishou 'Bullet Time' memperkasakan penyiaran AFC dan mencipta pengalaman tontonan pintar baharu

WBOY
Lepaskan: 2023-10-11 11:21:09
ke hadapan
1283 orang telah melayarinya

Sukan Asia ke-19 di Hangzhou bukan sahaja acara sukan antarabangsa yang popular, tetapi juga pesta teknologi China yang menarik. Dalam Sukan Asia ini, Kuaishou StreamLake bekerjasama secara mendalam dengan Hangzhou Telecom untuk bersama-sama mencipta pengalaman menonton permainan pintar baharu Dalam penyiaran acara lawan pedang, teknologi enam darjah kebebasan Kuaishou StreamLake telah digunakan sepenuhnya, dan "masa peluru" telah digunakan. juga digunakan dalam acara lawan pedang untuk pertama kalinya.

Rui Jie, ketua pasukan Sukan Asia pintar China Telecom Cawangan Hangzhou, berkata bergantung pada teknologi video cermin maya 3D 4K 3D yang dibangunkan sendiri oleh Kuaishou StreamLake dan rangkaian 5G/semua-optik China Telecom, video itu dikumpulkan dalam masa nyata. melalui susunan kamera profesional 4K yang digunakan di stadium, video pertandingan definisi tinggi merealisasikan pemaparan definisi ultra-tinggi "masa peluru" dalam awan, dan mengeluarkan sorotan pertandingan dalam masa 3 saat, mencapai tahap peneraju industri dari segi. kualiti imej dan ketepatan masa.

Teknologi hitam Kuaishou Bullet Time memperkasakan penyiaran AFC dan mencipta pengalaman tontonan pintar baharu

Gambar: Tangkapan skrin kesan khas "Bullet Time" dalam siaran akhir foil pasukan wanita

Buat julung kalinya, teknologi hitam "Bullet Time" diaplikasikan dalam pertandingan lawan pedang antarabangsa

Dalam pertandingan lawan pedang, kelajuan reaksi atlet Pergerakan badan adalah sangat pantas, dan skor boleh dijaringkan dalam sekelip mata Selain itu, disebabkan oleh masalah seperti perspektif kamera siaran, ia sering sukar untuk penonton lihat butiran permainan dengan jelas, jadi tayangan semula permainan pada saat-saat genting adalah amat diperlukan. Bagi membolehkan penonton melihat dan memahami pertandingan lawan lawan dengan jelas, semasa Sukan Asia, projek lawan pedang itu menggunakan teknologi "masa peluru" buat pertama kali dalam acara antarabangsa.

"Kesan pendaratan terakhir melebihi jangkaan sebelum perlawanan." ia mungkin tidak mungkin untuk meletakkan "masa peluru" berkuat kuasa "Kelebihan kesan pergerakan cermin maya 3D dibawa ke dalam permainan sepenuhnya. Berpagar dipanggil "balet pertarungan". acara lawan pedang, Selepas kerja keras pasukan teknikal, prestasi sebenar jauh melebihi jangkaan.

Menggunakan teknologi "masa peluru" membantu penonton melihat butiran permainan dengan lebih jelas dan mempromosikan populariti lawan pedang. Pada masa lalu, ia selalunya sukar untuk penonton melihat dengan jelas pada saat pemarkahan, jadi ia adalah perlu untuk memulihkan permainan melalui permainan perlahan dan ulangan, terutamanya dalam beberapa kes di mana pedang kontroversi dan kedua-dua pihak terkena hampir serentak. Dengan sokongan teknologi "masa peluru", detik-detik penting permainan boleh dipulihkan dengan lebih baik, membolehkan penonton melihat dengan jelas siapa yang terkena dahulu dan bahagian mana yang terkena

Teknologi hitam Kuaishou Bullet Time memperkasakan penyiaran AFC dan mencipta pengalaman tontonan pintar baharu

Sebagai contoh, dalam Sukan Asia wanita secara langsung penyiaran pertandingan kerajang individu, teknologi "masa peluru" Kuaishou dengan cemerlang memulihkan setiap detik pertempuran apabila pemain China Huang Qianqian melepasi semua halangan dan akhirnya memenangi kejuaraan Terutamanya pada separuh akhir dan akhir, ia adalah pembekuan 360 darjah -bingkai kemenangannya Serangan pedang utama dalam permainan membolehkan penonton mengalami detik memenangi emas dengan cara yang menyeluruh dan mengasyikkan. . Semasa siaran acara lawan pedang. Untuk memenuhi ciri-ciri berbeza tapak pertandingan dan keperluan kesan siaran langsung, Kuaishou telah melaksanakan perancangan tersuai untuk meningkatkan pengalaman menonton pengguna secara menyeluruh di Sukan Asia daripada pelbagai aspek seperti penggunaan mesin dan penemuan teknologi

Mensasarkan siaran acara lawan pedang Sukan Asia ini Untuk senario tertentu, teknologi enam darjah kebebasan telah mencapai peningkatan tersuai. Menurut Sheng Xiaojie, pertama sekali, ruang pelayan adalah kecil dan penyelesaiannya lebih ringan. Oleh kerana ruang bilik TOC yang agak kecil di tempat pagar, Kuaishou menggunakan penyelesaian ringan kali ini Hanya satu pelayan di tapak boleh melengkapkan pengeluaran isyarat pautan penuh, yang mengurangkan keperluan untuk tapak pengeluaran. Kedua, skala penggunaan mesin adalah kecil dan lokasinya fleksibel. Pada masa lalu, teknologi biasa memerlukan ratusan kamera untuk digunakan di lapangan, manakala teknologi enam darjah kebebasan hanya memerlukan lebih daripada 30 kamera. Di dewan pagar Sukan Asia, Kuaishou menggunakan kamera di tingkat dua auditorium berdasarkan keadaan sebenar venue Melalui teknologi cermin maya 3D, ia boleh meliputi "masa peluru" ke trek utama dan dua sub-trek di pada masa yang sama, memastikan bahawa Semasa menyekat garis penglihatan penonton ke mana-mana arah, ia mengelakkan sebarang kesan ke atas fungsi operasi lain di tempat tersebut.

Pertama sekali, kejelasan Sukan Asia ini telah dipertingkatkan dengan ketara. Berbanding dengan pertandingan antarabangsa yang lain, Kuaishou menggunakan teknologi kamera maya 4K 3D pautan penuh untuk menjadikan pengeluaran keseluruhan lebih jelas dan lancar. Aplikasi teknologi ini menjadikan kesan yang dipersembahkan pada skrin besar jelas dan lancar, mencapai tahap kejelasan yang diperlukan untuk siaran pertandingan antarabangsa

Atas dasar ini, Kuaishou turut memfokuskan untuk mengatasi kesukaran teknikal utama dalam memagar siaran langsung - masalah pemodelan 3D bagi objek kecil yang bergerak pantas. Ambil pagar kerajang sebagai contoh Diameter kerajang hanya beberapa milimeter, dan ia bergerak dengan sangat cepat semasa proses pagar, mengakibatkan gerakan kabur dalam pukulan. Sebelum permulaan pertandingan, pasukan teknikal Kuaishou membeli khas dua pedang untuk menguji dan mengoptimumkan kesan algoritma, dan akhirnya menyelesaikan masalah pemodelan dengan baik, memastikan kualiti imej hasil akhir rendering definisi tinggi, dan membuat butiran lebih jelas .

Keempat, kesannya lebih licin dan licin. Teknologi pergerakan cermin maya 3D Kuaishou menggunakan pembinaan semula 3D untuk membina pergerakan kamera maya yang selembut sutera di angkasa Berbanding dengan pembetulan kamera dan skema penyambungan yang biasa digunakan dalam industri, di satu pihak, ia boleh mengurangkan bilangan kamera lebih daripada. 50%, dan sebaliknya, operasi keseluruhan Kesan cermin juga boleh menjadi lebih lancar dan licin.

Selain itu, kali ini Kuaishou juga menggunakan pautan pemaparan awan untuk meletakkan sejumlah besar kerja pembinaan semula dan pemaparan 3D yang kompleks ke dalam awan untuk pengiraan sambil memastikan ketepatan masa dan kejelasan pengeluaran, ia tidak memerlukan bantuan jumlah yang besar kuasa pengkomputeran tempatan dipertingkatkan dengan ketara.

Teknologi hitam Kuaishou Bullet Time memperkasakan penyiaran AFC dan mencipta pengalaman tontonan pintar baharu

Dengan peredaran masa, populariti sukan khusus terus berkembang, dan aplikasi teknologi telah memainkan peranan positif dalam mempromosikannya

Kuaishou StreamLake teknologi enam darjah kebebasan sedang digunakan dalam semakin banyak siaran langsung acara sukan Senario digunakan. Pada masa ini, teknologi enam darjah kebebasan digunakan secara meluas dalam bola sepak, bola keranjang, gimnastik dan sukan lain, tetapi aplikasinya dalam acara jenis lawan pedang adalah agak terhad

"Dalam ujian awal, kami juga terkejut. Untuk lawan pedang, ruang agak kecil pada pandangan Sheng Xiaojie, teknologi enam darjah kebebasan juga mempunyai banyak ruang untuk aplikasi, dan lebih banyak aplikasi boleh dilakukan.” Pada pandangan Sheng Xiaojie, setiap sukan mempunyai ciri-ciri uniknya -teknologi kebebasan, sebagai "segala-galanya," merangkumi pelbagai pergerakan menyerang dan bertahan Ia menangkap dengan jelas dan boleh memberikan sudut tontonan 360 darjah Pada masa yang sama, ia juga boleh membekukan butiran mikro 0.01 saat.

Tema abadi semangat kesukanan ialah kemahiran hebat dan pertarungan sengit. Pada masa ini, teknologi enam darjah kebebasan telah merealisasikan kesan seperti masa peluru, pergerakan cermin maya, dan interaksi pandangan bebas, dan menyokong penciptaan penyuntingan ruang 3D. Pasukan teknikal Kuaishou StreamLake menyatakan harapan bahawa dengan menggunakan teknologi seperti enam darjah kebebasan, ia dapat menunjukkan tahap daya saing dan semangat juang atlet dengan lebih baik, meningkatkan keseronokan siaran dan membantu mempopularkan sukan yang agak khusus seperti lawan pedang

Atas ialah kandungan terperinci Teknologi hitam Kuaishou 'Bullet Time' memperkasakan penyiaran AFC dan mencipta pengalaman tontonan pintar baharu. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Label berkaitan:
sumber:jiqizhixin.com
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan